Como jogador em Deadlock, é crucial encontrar uma mira adequada que combine com seu estilo de jogo. Abaixo estão algumas das principais escolhas e conselhos úteis para manter em mente.
Após meses de testes secretos, a Valve reconheceu oficialmente Deadlock, concedendo ao público a oportunidade de discutir e dar uma olhada no jogo em suas fases iniciais.
O jogo oferece uma nova perspectiva sobre os gêneros hero shooter e MOBA, esforçando-se para encontrar um equilíbrio entre os dois. Como um shooter, ele também exige um certo nível de proficiência em mecânica de mira, o que o diferencia da experiência típica de MOBA.
Uma mira é essencial para esse propósito. Abaixo estão algumas miras recomendadas para iniciantes, juntamente com considerações importantes ao personalizá-la de acordo com suas preferências.
Melhores retículos Deadlock
Apesar de estar em acesso antecipado, nossa seleção de opções de mira pode não ser tão extensa quanto a de outros títulos da Valve, como Counter-Strike 2. No entanto, ainda há muitas opções de personalização disponíveis para fazer alterações básicas.
Apesar de estar em fase de acesso antecipado, o jogo ainda tem uma série de bugs. Antes de personalizar, é importante estar ciente de alguns dos bugs de mira.
- Tornar o Gap zero só torna a mira sem gap quando a altura estiver em 20
- O ponto em Opacidade do ponto está ligeiramente desalinhado
- Dependendo das configurações, a Opacidade do Pip pode deixar sua mira completamente preta
Naturalmente, essas falhas iniciais são esperadas e provavelmente serão resolvidas em um futuro próximo. Manteremos você informado sobre quaisquer atualizações aqui. Enquanto isso, se você estiver criando sua própria mira, é importante estar ciente desses problemas.
Agora que abordamos isso, aqui estão algumas dicas para você começar:
Mira básica
- Lacuna: 0
- Largura: 0
- Altura: 10
- Opacidade do Pip: 1,00
- Mostrar Borda Pip: Desligado
- Opacidade do ponto: 0
- Opacidade do contorno do ponto: 0
- Vermelho: 255
- Verde: 255
- Azul: 255
Esta mira é extremamente básica, consistindo em um design branco simples que atenderá às necessidades de quase qualquer pessoa.
Apesar de definir o gap para 0, você ainda pode observar um gap na mira do Deadlock. Isso se deve aos bugs que mencionamos anteriormente.
Idealmente, a lacuna não existiria e seria um cruzamento direto. Uma vez que o problema seja resolvido, ele deve ser sem nenhuma lacuna.
Cruz básica com ponto
- Lacuna: 3
- Largura: 0
- Altura: 15
- Opacidade do Pip: 1,00
- Mostrar Borda Pip: Desligado
- Opacidade do ponto: 1,00
- Opacidade do contorno do ponto: 0
- Vermelho: 255
- Verde: 255
- Azul 255
Este retículo é um design básico de cruz e pontos, muito semelhante ao padrão, mas com uma aparência mais limpa e transparente.
Normalmente, esta é a mira preferida de muitos jogadores, pois fornece visibilidade suficiente para ver as ações do jogador e inclui um ponto central para auxiliar na mira precisa.
É possível que você tenha notado o desalinhamento do ponto, que é outro bug que esperamos que a Valve conserte em breve.
Ponto de mira
- Lacuna: 0
- Largura: 0
- Altura: 0
- Opacidade do Pip: 0
- Mostrar Borda Pip: Desligado
- Opacidade do ponto: 1,00
- Opacidade do contorno do ponto: 1,00
- Vermelho: 255
- Verde: 255
- Azul: 255
Se você preferir ter um ponto básico como retículo, esta opção atenderá às suas preferências.
Apesar do posicionamento ligeiramente descentralizado do ponto colorido do contorno, este é mais um bug que você pode notar. Esta não é sua posição centralizada normal.
Se você usa a mira de pontos, pode ser necessário aceitar o desalinhamento até que a Valve resolva o problema.
mira verde
- Lacuna: 0
- Largura: 0
- Altura: 10
- Opacidade do Pip: 1,00
- Mostrar Borda Pip: Desligado
- Opacidade do ponto: 0,65
- Opacidade do contorno do ponto: 0
- Vermelho: 0
- Verde: 255
- Azul: 0
Usamos uma mira simples que fica verde para fornecer melhor contraste com os contornos vermelhos do inimigo e do ambiente.
Ajustamos a Opacidade do Ponto para 0,65 para minimizar quaisquer distrações causadas pelo ponto estar ligeiramente fora do centro, mas ainda permitindo que ele cumpra seu propósito de nos ajudar a mirar.
mira roxa
- Lacuna: 0
- Largura: 2
- Altura: 13
- Opacidade do Pip: 1,00
- Mostrar Borda Pip: Desligado
- Opacidade do ponto: 0
- Opacidade do contorno do ponto: 0
- Vermelho: 200
- Verde: 67
- Azul: 200
Esta mira também é simples, mas com uma opção de cor roxa para quem preferir.
Este deve ter um tamanho adequado para que você possa mirar com rapidez e precisão.
Também escolhemos um tom de roxo um pouco mais claro porque ele combina mais conosco, mas é possível que sua visão e monitor sejam diferentes dos nossos. Portanto, sinta-se à vontade para ajustar as cores de acordo com sua preferência pessoal.
Por enquanto, essas são todas as informações que você precisa saber sobre retículos em Deadlock. Como o jogo está atualmente em um estágio inicial de teste, provavelmente haverá mais opções e tipos de retículos introduzidos em patches futuros. Manteremos você informado sobre quaisquer atualizações conforme o desenvolvimento do jogo avança.
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