Melhores retículos Deadlock: configurações ideais de retículo explicadas

Melhores retículos Deadlock: configurações ideais de retículo explicadas

Como jogador em Deadlock, é crucial encontrar uma mira adequada que combine com seu estilo de jogo. Abaixo estão algumas das principais escolhas e conselhos úteis para manter em mente.

Após meses de testes secretos, a Valve reconheceu oficialmente Deadlock, concedendo ao público a oportunidade de discutir e dar uma olhada no jogo em suas fases iniciais.

O jogo oferece uma nova perspectiva sobre os gêneros hero shooter e MOBA, esforçando-se para encontrar um equilíbrio entre os dois. Como um shooter, ele também exige um certo nível de proficiência em mecânica de mira, o que o diferencia da experiência típica de MOBA.

Uma mira é essencial para esse propósito. Abaixo estão algumas miras recomendadas para iniciantes, juntamente com considerações importantes ao personalizá-la de acordo com suas preferências.

Melhores retículos Deadlock

Apesar de estar em acesso antecipado, nossa seleção de opções de mira pode não ser tão extensa quanto a de outros títulos da Valve, como Counter-Strike 2. No entanto, ainda há muitas opções de personalização disponíveis para fazer alterações básicas.

Apesar de estar em fase de acesso antecipado, o jogo ainda tem uma série de bugs. Antes de personalizar, é importante estar ciente de alguns dos bugs de mira.

  • Tornar o Gap zero só torna a mira sem gap quando a altura estiver em 20
  • O ponto em Opacidade do ponto está ligeiramente desalinhado
  • Dependendo das configurações, a Opacidade do Pip pode deixar sua mira completamente preta

Naturalmente, essas falhas iniciais são esperadas e provavelmente serão resolvidas em um futuro próximo. Manteremos você informado sobre quaisquer atualizações aqui. Enquanto isso, se você estiver criando sua própria mira, é importante estar ciente desses problemas.

Agora que abordamos isso, aqui estão algumas dicas para você começar:

Mira básica

  • Lacuna: 0
  • Largura: 0
  • Altura: 10
  • Opacidade do Pip: 1,00
  • Mostrar Borda Pip: Desligado
  • Opacidade do ponto: 0
  • Opacidade do contorno do ponto: 0
  • Vermelho: 255
  • Verde: 255
  • Azul: 255
Deadlock retículo básico

Esta mira é extremamente básica, consistindo em um design branco simples que atenderá às necessidades de quase qualquer pessoa.

Apesar de definir o gap para 0, você ainda pode observar um gap na mira do Deadlock. Isso se deve aos bugs que mencionamos anteriormente.

Idealmente, a lacuna não existiria e seria um cruzamento direto. Uma vez que o problema seja resolvido, ele deve ser sem nenhuma lacuna.

Cruz básica com ponto

  • Lacuna: 3
  • Largura: 0
  • Altura: 15
  • Opacidade do Pip: 1,00
  • Mostrar Borda Pip: Desligado
  • Opacidade do ponto: 1,00
  • Opacidade do contorno do ponto: 0
  • Vermelho: 255
  • Verde: 255
  • Azul 255
Deadlock ponto e cruz retículo

Este retículo é um design básico de cruz e pontos, muito semelhante ao padrão, mas com uma aparência mais limpa e transparente.

Normalmente, esta é a mira preferida de muitos jogadores, pois fornece visibilidade suficiente para ver as ações do jogador e inclui um ponto central para auxiliar na mira precisa.

É possível que você tenha notado o desalinhamento do ponto, que é outro bug que esperamos que a Valve conserte em breve.

Ponto de mira

  • Lacuna: 0
  • Largura: 0
  • Altura: 0
  • Opacidade do Pip: 0
  • Mostrar Borda Pip: Desligado
  • Opacidade do ponto: 1,00
  • Opacidade do contorno do ponto: 1,00
  • Vermelho: 255
  • Verde: 255
  • Azul: 255
Ponto de deadlock em cruz

Se você preferir ter um ponto básico como retículo, esta opção atenderá às suas preferências.

Apesar do posicionamento ligeiramente descentralizado do ponto colorido do contorno, este é mais um bug que você pode notar. Esta não é sua posição centralizada normal.

Se você usa a mira de pontos, pode ser necessário aceitar o desalinhamento até que a Valve resolva o problema.

mira verde

  • Lacuna: 0
  • Largura: 0
  • Altura: 10
  • Opacidade do Pip: 1,00
  • Mostrar Borda Pip: Desligado
  • Opacidade do ponto: 0,65
  • Opacidade do contorno do ponto: 0
  • Vermelho: 0
  • Verde: 255
  • Azul: 0
Deadlock mira verde

Usamos uma mira simples que fica verde para fornecer melhor contraste com os contornos vermelhos do inimigo e do ambiente.

Ajustamos a Opacidade do Ponto para 0,65 para minimizar quaisquer distrações causadas pelo ponto estar ligeiramente fora do centro, mas ainda permitindo que ele cumpra seu propósito de nos ajudar a mirar.

mira roxa

  • Lacuna: 0
  • Largura: 2
  • Altura: 13
  • Opacidade do Pip: 1,00
  • Mostrar Borda Pip: Desligado
  • Opacidade do ponto: 0
  • Opacidade do contorno do ponto: 0
  • Vermelho: 200
  • Verde: 67
  • Azul: 200
Deadlock retículo roxo

Esta mira também é simples, mas com uma opção de cor roxa para quem preferir.

Este deve ter um tamanho adequado para que você possa mirar com rapidez e precisão.

Também escolhemos um tom de roxo um pouco mais claro porque ele combina mais conosco, mas é possível que sua visão e monitor sejam diferentes dos nossos. Portanto, sinta-se à vontade para ajustar as cores de acordo com sua preferência pessoal.

Por enquanto, essas são todas as informações que você precisa saber sobre retículos em Deadlock. Como o jogo está atualmente em um estágio inicial de teste, provavelmente haverá mais opções e tipos de retículos introduzidos em patches futuros. Manteremos você informado sobre quaisquer atualizações conforme o desenvolvimento do jogo avança.

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *