A RTX 3090 Ti pertence à família de placas gráficas da geração anterior da Nvidia e oferece desempenho genuíno de GPU de nível TITAN. Embora esta placa seja claramente capaz de executar a nova porta AAA PC de The Last of Us Part 1, ela consome muita energia em alta resolução.
The Last of Us Part 1 é uma recriação do título original da Naughty Dog que inclui melhor jogabilidade e novos componentes de exploração. Os jogadores que usam o RTX 3090 Ti podem se alegrar, pois podem aproveitar os visuais atualizados do jogo com a mais alta qualidade, mantendo taxas de quadros suaves e estáveis. Os próximos drivers da Nvidia provavelmente aumentarão ainda mais os níveis de otimização. As configurações gráficas ideais para The Last of Us Part 1 com a Nvidia GeForce RTX 3090 Ti serão abordadas neste artigo.
O RTX 3090 Ti pode executar The Last of Us Part 1 com alguns picos de energia.
The Last of Us pode ser reproduzido nas configurações mais altas em PCs equipados com o RTX 3090 Ti. Mas, com resolução 4K, as taxas de quadros e a experiência geral do jogo podem variar. Felizmente, nas configurações de exibição, há uma opção de redução rápida para experimentar a porta recém-lançada nas resoluções 1440p e 1080p para uma melhor jogabilidade.
Vamos dar uma olhada mais profunda nas configurações ideais de The Last of Us Part 1 para jogadores de GPU RTX 3090 Ti.
Na resolução 4k, as melhores configurações gráficas para o RTX 3090 Ti
Embora seja mais antigo que as placas gráficas da geração atual da Nvidia, como o RTX 4070 Ti, o RTX 3090 Ti continua sendo um produto competitivo. Em resolução 4k, a placa consegue manter em média 70 quadros por segundo (FPS) com as seguintes configurações:
Mostrar
Em geral
-
Video Device:
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti -
Display:
1 (Selecione o monitor se equipado com múltiplo) -
Display Mode:
Janela sem bordas -
Display Ratio:
Auto -
Display Resolution:
3840×2160 -
Ultrawide Pillarboxes:
Desligado -
V-Sync:
Desligado -
Framerate Cap:
Desbloqueado
Escala de resolução
-
Scaling Mode:
NVIDIA DLSS super resolução -
Render Scale:
bloqueado -
Quality:
Qualidade -
Sharpening:
Entre 60 e 70
efeitos
-
Field of View:
10 -
Camera Shake:
10 -
Motion Blur:
2 -
Chromatic Aberration Intensity:
0 -
Film Grain Intensity:
0 -
Gore:
Padrão
Gráficos
-
Graphics Preset:
Ultra -
Animation Quality:
Alto
Configurações de geometria
-
Draw Distance:
Ultra -
Dynamic Object Level of Detail:
Ultra -
Character Level of Detail:
Ultra -
Environment Level of Detail:
Ultra
Configurações de textura
-
Dynamic Object Texture Quality:
Ultra -
Character Texture Quality:
Ultra -
Environment Texture Quality:
Ultra -
Visual Effects Texture Quality:
Ultra -
Texture Filtering: Anisotropic
16x -
Texture Sampling Quality:
Ultra
Configurações de iluminação
-
Ambient Shadow Quality:
Resolução total -
Directional Shadow Resolution:
Ultra -
Directional Shadow Distance:
Ultra -
Image Based Lighting:
Sobre -
Spotlight Shadow Resolution:
Ultra -
Point Lights Shadow Resolution:
Ultra -
Bounced Lighting:
Sobre -
Screen Space Shadows Quality:
Ultra -
Dynamic Screen Space Shadows:
Sobre -
Contact Shadow Quality:
Ultra -
Screen Space Ambient Occlusion:
Sobre -
Ambient Occlusion Denoise Quality:
Alto -
Screen Space Directional Occlusion:
Sobre -
Screen Space Cone Tracing:
Sobre
Configurações de reflexões
-
Screen Space Reflections:
Sobre -
Screen Space Reflections Accuracy:
100 -
Screen Space Reflections Distance:
100 -
Glossy Reflections Quality:
100 -
Real-time Reflections Quality:
Ultra -
Real-time Cloud Shadow Reflections:
Sobre
Configurações de sombreamento
-
Screen Space Sub-Surface Scattering:
Sobre -
Refraction Quality:
Refração Multicamadas
Configurações de pós-efeitos
-
Depth of Field:
Cinemática e jogabilidade -
Depth of Field Quality:
Ultra -
Motion Blur Quality:
Ultra -
Motion Blur Resolution:
Resolução total -
Bloom Resolution:
Resolução total
Configurações de efeitos visuais
-
Volumetric Effects Quality:
Ultra -
Lens Flare:
Resolução total
Em 1440p, as melhores configurações gráficas para o RTX 3090 Ti
Se os jogadores acreditarem que sua taxa de quadros e desempenho geral de The Last of Us Part 1 em resolução 4K são desagradáveis, eles podem tentar uma resolução menor. Como resultado, o RTX 3090 Ti pode rodar confortavelmente o jogo de ação e aventura em 1440p.
Mostrar
Em geral
-
Video Device:
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti -
Display:
1 (Selecione o monitor se equipado com múltiplo) -
Display Mode:
Janela sem bordas -
Display Ratio:
Auto -
Display Resolution:
2560×1440 -
Ultrawide Pillarboxes:
Desligado -
V-Sync:
Desligado -
Framerate Cap:
Desbloqueado
Escala de resolução
-
Scaling Mode:
NVIDIA DLSS super resolução -
Render Scale:
bloqueado -
Quality:
Qualidade -
Sharpening:
Entre 60 e 70
efeitos
-
Field of View:
10 -
Camera Shake:
10 -
Motion Blur:
2 -
Chromatic Aberration Intensity:
0 -
Film Grain Intensity:
0 -
Gore:
Padrão
Gráficos
-
Graphics Preset:
Ultra -
Animation Quality:
Alto
Configurações de geometria
-
Draw Distance:
Ultra -
Dynamic Object Level of Detail:
Ultra -
Character Level of Detail:
Ultra -
Environment Level of Detail:
Ultra
Configurações de textura
-
Dynamic Object Texture Quality:
Ultra -
Character Texture Quality:
Ultra -
Environment Texture Quality:
Ultra -
Visual Effects Texture Quality:
Ultra -
Texture Filtering: Anisotropic
16x -
Texture Sampling Quality:
Ultra
Configurações de iluminação
-
Ambient Shadow Quality:
Resolução total -
Directional Shadow Resolution:
Ultra -
Directional Shadow Distance:
Ultra -
Image Based Lighting:
Sobre -
Spotlight Shadow Resolution:
Ultra -
Point Lights Shadow Resolution:
Ultra -
Bounced Lighting:
Sobre -
Screen Space Shadows Quality:
Ultra -
Dynamic Screen Space Shadows:
Sobre -
Contact Shadow Quality:
Ultra -
Screen Space Ambient Occlusion:
Sobre -
Ambient Occlusion Denoise Quality:
Alto -
Screen Space Directional Occlusion:
Sobre -
Screen Space Cone Tracing:
Sobre
Configurações de reflexões
-
Screen Space Reflections:
Sobre -
Screen Space Reflections Accuracy:
100 -
Screen Space Reflections Distance:
100 -
Glossy Reflections Quality:
100 -
Real-time Reflections Quality:
Ultra -
Real-time Cloud Shadow Reflections:
Sobre
Configurações de sombreamento
-
Screen Space Sub-Surface Scattering:
Sobre -
Refraction Quality:
Refração Multicamadas
Configurações de pós-efeitos
-
Depth of Field:
Cinemática e jogabilidade -
Depth of Field Quality:
Ultra -
Motion Blur Quality:
Ultra -
Motion Blur Resolution:
Resolução total -
Bloom Resolution:
Resolução total
Configurações de efeitos visuais
-
Volumetric Effects Quality:
Ultra -
Lens Flare:
Resolução total
The Last of Us Part 1 é um título AAA bastante exigente que requer alguma tecnologia de ponta, apesar de ser uma adaptação para PC de um videogame mais antigo. Felizmente, os proprietários da Nvidia GeForce RTX 3090 Ti podem aproveitar o jogo com os melhores visuais e o desempenho mais estável.
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