Melhores pistolas em Fallout 4

Há uma abundância de pistolas no Fallout 4 para você escolher, então se você não tiver certeza de qual arma usar, aqui está uma compilação de algumas das melhores pistolas do jogo .

Em Fallout 4, os jogadores têm acesso a uma vasta seleção de armas, desde espadas de fogo até lançadores nucleares. Mesmo aqueles que preferem uma abordagem mais direta ou seguem uma versão do Gunslinger podem encontrar uma variedade de pistolas para usar no jogo.

Apesar de seu pequeno tamanho, essas pistolas não devem ser subestimadas, pois algumas delas podem desferir um golpe poderoso. Com isso em mente, aqui está uma compilação das melhores pistolas do Fallout 4.

Índice

Entregador em Fallout 4
Entregador em Fallout 4
  • Dano: 25
  • Munição: 10 mm redonda
  • Tamanho da revista: 12
  • Taxa de tiro: 66
  • Alcance: 53
  • Precisão: 67
  • Custo de PA : 26

Benefício de bônus: precisão aprimorada do VATS e redução de 25% nas despesas com pontos de ação.

Modificações sugeridas: Receptor Avançado, Cano Estendido, Punho do Atirador de Elite, Carregador Grande de Ejeção Rápida, Mira Brilhante, Supressor

Se você está familiarizado com Fallout 4, está ciente da eficácia do Deliverer. Esta arma se destaca como a melhor pistola do jogo e também é considerada uma das mais fortes no geral. Sua combinação de um supressor e recuo reduzido o torna a escolha perfeita para construções furtivas, como o Infiltrator, que utiliza muito VATS.

Para obter o Libertador, vá até a Igreja do Velho Norte e desça até as catacumbas. Lá, você encontrará uma placa de bronze com a inscrição “Boston, the Freedom Trail”. Interaja com a placa e soletre a palavra RAILROAD para prosseguir.

Após completar a tarefa, uma passagem escondida será revelada próximo à placa. Entre na sala e converse com Deacon para iniciar a missão Tradecraft. Ao completar a missão, você receberá o Libertador como recompensa.

Pistola Kellogg

Pistola Kellogg em Fallout 4
Localização da pistola Kellogg em Fallout 4
  • Dano: 48
  • Munição: 10 mm redonda
  • Tamanho da revista: 12
  • Taxa de tiro: 6
  • Alcance: 119
  • Precisão: 70
  • Custo de AP : 20

Benefício adicional: Restaura seu PA ao acertar um golpe crítico.

Modificações sugeridas: receptor atualizado, cano alto, punho confortável, mira de curto alcance

A Pistola Kellogg é uma arma altamente eficaz que reabastece seus Pontos de Ação a cada acerto crítico. Quando combinado com uma química Overdrive, fornece essencialmente um suprimento infinito de pontos de ação. Basta executar um acerto crítico para reabastecer os Pontos de Ação, usá-los para executar mais acertos VATS e preencher o medidor crítico para acionar outro acerto crítico. Este ciclo pode ser repetido continuamente.

Para obter a Pistola Kellogg, comece a missão Reuniões, que é uma missão da história principal atribuída por Nick Valentine. Você precisará viajar para Fort Hagen e derrotar Kellogg para adquirir a arma.

3. Amigo de Wastelander

Amigo de Wastelander em Fallout 4
Localização do amigo de Wastelander em Fallout 4
  • Dano: 18
  • Munição: 10 mm redonda
  • Tamanho da revista: 24
  • Taxa de tiro: 46
  • Alcance: 83
  • Precisão: 76

Benefício adicional: aumento de 50% nos danos aos membros.

Modificações sugeridas: Receptor Automático Atualizado, Freio de Boca, Carregador de Ejeção Rápida Estendido, Punho de Precisão, Cano com Porta Leve Estendido

Wastelander’s Friend é uma pistola excepcional de 10 mm, conhecida por seu efeito lendário que inflige 50% mais danos aos membros, tornando-a ideal para imobilizar oponentes. Com a ajuda de diferentes vantagens, você pode aumentar seu dano base de 18 para impressionantes 60. Além disso, a munição de 10 mm é acessível e capaz de causar danos significativos.

Localização: Esta arma está disponível para compra em Bunker’s Hill com Deb, conforme indicado no mapa acima.

4. O ganhador

O ganhador em Fallout 4
A localização do Gainer em Fallout 4
  • Dano: 48
  • Munição: 0,44 cartuchos
  • Tamanho da revista: 6
  • Taxa de tiro: 6
  • Alcance: 119
  • Precisão: 74

Recurso bônus: inflige 15 pontos de dano ao colocar fogo no alvo.

Modificações sugeridas: Receptor Avançado, Bull Barrel, Comfort Grip, Reflex Sight

O Gainer é único. 44 que é relativamente fácil de obter e tem um impacto poderoso. No entanto, a sua munição pode ser difícil de encontrar, tornando-a mais eficaz contra adversários rápidos. Além disso, usar o Gainer adiciona uma sensação de satisfação, pois incendeia seus inimigos.

Localização: Para chegar ao Vitale Pumphouse, siga as instruções no mapa. Ao chegar, entre pela porta aberta e continue pelo corredor para descer um lance de escadas. Você encontrará então uma porta trancada ao lado de uma máquina com botões.

Para abrir a porta, é necessário um número específico de pressionamentos para cada botão. O número necessário de pressionamentos de cada botão, da esquerda para a direita, é 10, 4, 5 e 1. Assim que a porta estiver aberta, você pode entrar na sala e recuperar o Gainer que se encontra próximo a um cadáver.

Revólver Ocidental

Revólver Ocidental em Fallout 4
Localização do Western Revolver em Fallout 4
  • Dano: 60 (Ataque)
  • Munição: 0,44 cartuchos
  • Tamanho da revista: 6
  • Taxa de tiro: 6
  • Alcance: 179
  • Precisão: 66
  • Custo de PA : 28

Benefício adicional: Nenhum

Alguns mods sugeridos para esta arma incluem Advanced Receiver, Long Barrel, Sharpshooter’s Grip e Standard Sights.

Se o Deliverer for muito poderoso para sua preferência, o Western Revolver oferece uma opção equilibrada que dá um soco forte e adiciona emoção ao combate. Seu design permanece fiel às suas origens ocidentais, proporcionando um toque de nostalgia de New Vegas. Além disso, a arma tem sinergia perfeita com o privilégio Gunslinger.

Para obter o Western Revolver, vá até a entrada leste de Dry Rock Gulch no mapa e fale com o Sheriff Eagle. A partir daí, continue descendo a rua até encontrar um prédio do Ferreiro. Lá dentro, participe de um duelo com One-Eyed Ike e ele irá recompensá-lo com o Western Revolver.

6. Pistola explosiva de 10 mm

Pistola explosiva de 10 mm em Fallout 4
Localização de pistola explosiva de 10 mm em Fallout 4
  • Dano: 105
  • Munição: 10mm
  • Tamanho da revista: 6
  • Taxa de tiro: 127
  • Alcance: 89
  • Precisão: 76

Benefício adicional: Após o impacto, as balas causam uma área de dano de 15 pontos devido à explosão.

Modificações sugeridas: Um poderoso receptor automático, um cano longo e leve, um punho de atirador de elite, um grande carregador de ejeção rápida, um escopo de reconhecimento e um supressor são altamente recomendados para um desempenho ideal.

A pistola explosiva de 10 mm é a favorita dos fãs entre a variedade de armas disponíveis em Fallout 4. Embora a versão regular possa ser obtida desde o início, os jogadores podem precisar se envolver na agricultura para adquirir sua lendária variante explosiva.

Adquirindo a Arma: Obter esta arma não é uma tarefa garantida. Uma estratégia é viajar para Faneuil Hall e salvar o jogo fora do local. Derrote continuamente os Guardiões Lendários do Protectron até encontrar a arma. Caso não seja encontrado, recarregue o jogo salvo de fora do local e repita o processo até que a arma seja finalmente obtida de um dos Guardiões.

7. Velho e fiel gêiser

Velho fiel em Fallout 4
Localização do Old Faithful em Fallout 4
  • Dano: 24
  • Munição: célula de fusão
  • Tamanho da revista: 30
  • Taxa de tiro: 50
  • Alcance: 71
  • Precisão: 71

Benefício adicional: Inflige dano duplo quando o alvo está com saúde máxima.

Modificações sugeridas: Capacitor atualizado, cano de atirador aprimorado, coronha redutora de recuo, escopo de reconhecimento estendido, focalizador de feixe precisamente ajustado

Old Faithful é uma pistola laser com uma habilidade especial que causa o dobro de dano quando usada contra um alvo com saúde total. Além disso, esta arma é altamente personalizável e pode ser transformada em um poderoso rifle de precisão através de extensas modificações.

Compra: Esta arma pode ser comprada com Arturo no Commonwealth Weaponry no Diamond City Market.

8. Paz de Eddie

A paz de Eddie em Fallout 4
Localização da paz de Eddie em Fallout 4
  • Dano: 48
  • Munição: 0,44 cartuchos
  • Tamanho da revista: 6
  • Taxa de tiro: 6
  • Alcance: 83
  • Precisão: 81
  • Custo de PA : 26,25

Benefício adicional: Aumenta o dano aos membros em 50%.

Modificações sugeridas: Receptor Padrão, Cano Snubnose, Punho Conforto, Mira Curta

No geral, Eddie’s Peace é uma pistola poderosa que pode causar uma quantidade significativa de dano, especialmente quando combinada com seu efeito único. No entanto, os projéteis que dispara são lentos, tornando-o menos eficaz em combate. Uma opção superior seria a Wastelander’s Friend, que oferece o mesmo efeito, mas é uma pistola mais completa e eficiente.

Vá para a Estação Andrew e inicie a missão Long Time Coming. Depois de derrotar Eddie, procure em seu corpo para obter a pistola.

9. Arma de artefato de Lorenzo

Arma de artefato de Lorenzo em Fallout 4
Localização da arma de artefato de Lorenzo em Fallout 4
  • Dano : 25 (Explosão) + 10 (Radiação)
  • Munição: rodada gama
  • Tamanho da revista: 8
  • Taxa de tiro: 66
  • Alcance : 203
  • Precisão : 69

Além disso, esta habilidade tem um efeito bônus de atordoar ou repelir os inimigos dentro da área designada.

Modificações sugeridas: Artefato de Lorenzo, Punho do Atirador de Elite, Anetna de Transporte de Sinal Elétrico.

A Artifact Gun de Lorenzo se destaca entre outras pistolas nesta lista devido à sua combinação única de dano de radiação e capacidades impressionantes. Embora a maioria das armas de radiação cause envenenamento por radiação, esta pistola causa dano de radiação puro, que pode parecer menos eficaz em comparação. No entanto, ainda prova ser uma escolha formidável entre as pistolas.

Instruções: Siga o mapa para Parsons State Insane Asylum e inicie a missão paralela The Secret of Cabot House. Uma vez lá dentro, derrote Lorenzo e reivindique sua arma como recompensa.

10. Pistola Alien Blaster do Hub

Pistola Alien Blaster de Hub em Fallout 4
Localização da pistola Alien Blaster do Hub em Fallout 4
  • Dano: 50
  • Munição: Rodada Alien Blaster/Célula Fusion (com mod)
  • Tamanho da revista: 42
  • Taxa de tiro: 100
  • Alcance: 149
  • Precisão: 76

Benefício adicional: Acertos críticos resultarão no dobro do dano e o medidor crítico encherá 15% mais rapidamente.

Modificações sugeridas: cano estendido, punho de precisão, carregador Fusion, mira básica

A Pistola Alienígena, encontrada no Hub e incluída no DLC Nuka-World, é conhecida como uma das pistolas mais poderosas do jogo. Em comparação com o Alien Blaster encontrado no jogo base, a Alien Pistol supera-o com seu efeito lendário.

Para iniciar a missão Trip To The Stars, interaja com Dara no Hubologist’s Camp no mapa Nuka-World. Ao completar a missão, Dara lhe dará a arma como recompensa.

Pistola de Plasma

Pistola de Plasma em Fallout 4
Betesda

Pistola de Plasma em Fallout 4

  • Dano: 24 (Ataque) + 24 (Energia)
  • Munição: cartucho de plasma
  • Tamanho da revista: 30
  • Taxa de tiro: 33
  • Alcance: 119
  • Precisão: 142
  • Custo de PA : 34

Benefício adicional: Não há benefício adicional.

Modificações sugeridas: Capacitor Sobrecarregado, Cano Curto, Punho Conforto, Visão Reflexa

A Pistola de Plasma, semelhante ao Alien Blaster, é uma arma visualmente atraente que dispara raios de plasma superaquecidos. Ele está prontamente disponível para compra em um comerciante, tornando-o facilmente obtido. Devido à sua natureza baseada em energia, inflige danos balísticos e energéticos, tornando-se uma arma formidável.

Onde encontrar: Assim que seu personagem atingir o nível 16, esta arma poderá ser adquirida em um comerciante, de preferência em Diamond City.

12. Imersão Ácida

Imersão de ácido em Fallout 4
Localização do Acid Soaker em Fallout 4
  • Dano: 10
  • Munição: concentrado ácido
  • Tamanho da revista: 20
  • Taxa de tiro: 66
  • Alcance: 35
  • Precisão: 89
  • Custo de PA : 26

Benefício adicional: Causa danos contínuos por ácido e diminui temporariamente a resistência a danos.

Modificações sugeridas: Nenhuma

Uma adição notável ao arsenal do DLC Nuka-World é esta arma em particular, conhecida por sua capacidade de causar dano ácido, diferenciando-a de outras pistolas apresentadas na lista. No entanto, a sua distinção tem um custo – a munição da arma requer uma quantidade considerável de recursos para ser fabricada, o que a torna uma desvantagem significativa.

Local de obtenção: Esta arma está disponível para compra no Terminal de Prêmios Nuka-Cade ao custo de 6.250 ingressos.

Cabeça de Assaultron Resgatada

Cabeça de Assaultron recuperada em Fallout 4
Localização recuperada do Assaultron Head em Fallout 4
  • Dano: 35
  • Munição: célula de fusão
  • Tamanho da revista: Tiro único carregado
  • Taxa de tiro: 11
  • Alcance: 93
  • Precisão: 65

Esta descarga de arma fará com que o atirador seja irradiado por 50 rads como efeito bônus.

Modificações sugeridas: Nenhuma

O Salvaged Assaultron Head, um componente de arma do DLC Automatron, se assemelha muito a uma pistola laser. Embora sua aparência seja impressionante, ele não dispara raios laser como a cabeça de um autêntico Assaultron. Além disso, a arma requer recarga após cada tiro, dificultando seu uso eficaz em combate.

Localização: Esta arma pode ser encontrada ao sul do Rifle Tesla, conforme mostrado no mapa. Ele está localizado em uma sala com três pilares, dentro de um Steamer Trunk.

Especial do Sobrevivente

Especial do Sobrevivente em Fallout 4
Localização especial do sobrevivente em Fallout 4
  • Dano: 31
  • Munição: célula de fusão
  • Taxa de tiro: 44
  • Alcance: 71
  • Precisão: 42

Benefício adicional: Quanto menor for a sua saúde, mais danos ela causa.

Modificações sugeridas: Excitador de Fótons, Cano Automático, Punho do Atirador de Elite, Mira Reflex, Divisor de Feixe

Survivor’s Special tem um efeito de arma distinto, mas essa é sua única característica de destaque. Embora possa ser um salva-vidas em momentos difíceis quando sua saúde está baixa, não tem um impacto significativo quando usado contra Behemoths ou outros adversários formidáveis ​​enquanto você está com a saúde plena.

Como obter: Esta arma pode ser adquirida iniciando a missão The Lost Patrol ou derrotando Paladin Brandis no mesmo local e retirando a arma de seu corpo.

15. Arma Zeta

Arma Zeta em Fallout 4
Localização da arma Zeta em Fallout 4
  • Dano: 10 (radiação)
  • Munição: rodada gama
  • Tamanho da revista: 8
  • Taxa de tiro: 66
  • Alcance: 119
  • Precisão: 69

Benefício adicional: Causa uma área de efeito que atordoa os inimigos com o impacto.

Atualizações sugeridas: Zeta Wave Barrel, Sharpshooter’s Grip, Electric Signal Carrying Anetnnae

A arma Zeta utiliza raios Zeta para infligir danos de radiação ao seu alvo. Ao equipar a Antena Portadora de Sinal Elétrico, você pode aumentar o dano base em 40. Apesar de sua notoriedade como uma das armas mais fracas do jogo, a arma Zeta é bastante útil nos estágios iniciais, causando uma quantidade considerável de dano.

Para obter a arma Zeta, vá até a área designada no mapa e inicie a missão paralela The Secret of Cabot House. Uma vez lá, você precisará decidir entre libertar Lorenzo e matar Jack Cabot. Depois, você pode coletar a arma do cadáver de Jack.

Prepare-se para a experiência definitiva do Fallout com nossa lista dos 10 principais mods e comandos do console do Fallout 4. Além disso, não perca todos os Easter Eggs escondidos no trailer da série Fallout. E para todas as atualizações mais recentes da tão aguardada série Fallout Amazon, aqui está tudo o que sabemos até agora.

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