Quem poderia prever que Demon’s Souls da FromSoftware inauguraria um novo subgênero de jogos? O lançamento de 2009 preparou o terreno para seu sucessor espiritual, Dark Souls de 2011 , conquistar o mundo. Os títulos da FromSoftware sem dúvida influenciaram os jogos como um todo e se enraizaram na cultura pop.
Os melhores jogos do tipo Souls são normalmente difíceis, priorizam encontros com chefes e apresentam combate pesado que incorpora um certo grau de estratégia. Enquanto alguns jogos como Lords of the Fallen usam a influência de Dark Souls nas mangas, outros como Tunic são um pouco mais sutis em suas comparações. Exceto por algumas exceções notáveis, PS Plus Extra e Premium não possuem muitos títulos Souls em sua biblioteca; no entanto, existem alguns jogos como Dark Souls no PS Plus .
Embora todos os próximos jogos do tipo Souls estejam no PS Plus Premium, alguns não fazem parte do nível Extra. Além disso, links da Amazon foram fornecidos caso alguém prefira comprar uma cópia física.
O tempo médio de cada jogo é baseado nas estatísticas do HowLongToBeat .
Almas do Demônio (2020)
Metapontuação: 92
Dark Souls e Elden Ring podem ter enraizado o subgênero do tipo Souls na consciência pública, mas Demon’s Souls de 2009 deu o pontapé inicial. O remake do PS5 da Bluepoint revitaliza este jogo de mudança média para um público moderno, ajustando bastante o visual e o combate, preservando ao mesmo tempo as coisas que tornaram a versão original tão memorável.
Deixando de lado uma nova camada de tinta, Demon’s Souls de 2020 incorpora muitos pequenos ajustes e ajustes de qualidade de vida que melhoram algumas deficiências da versão PS3. Exceto por um jogo da FromSoftware, este remake é o melhor jogo do tipo Souls no PS Plus, sem exceção.
Cinzento
Metapontuação: 78 (Xbox One)
Apesar de ter uma estética completamente diferente, Ashen grita “como uma alma” em cada fibra do seu ser. O sistema de combate é quase idêntico ao Dark Souls da FromSoftware, incluindo foco em armas brancas e padrões de ataque inimigos. Embora mais colorido do que Lordran ou Drangleic, o mundo de Ashen também está encharcado de melancolia e tristeza. Dito isto, este universo é bastante convidativo para este estilo de jogo e incentiva os jogadores a explorar, em vez de os desafiar para ver se conseguem sobreviver.
O sistema de progressão de Ashen é construído em torno de sua armadura e armas, o que é uma boa variação da fórmula típica de Souls. À primeira vista, Ashen pode parecer um pouco semelhante à sua inspiração, mas a voz do jogo fica gradualmente mais clara à medida que a campanha avança.
Blasfemo
Metapontuação: 78
Blasphemous é um Metroidvania 2D que inegavelmente usa a propriedade da FromSoftware como inspiração. Situado em Cvstodia , este jogo independente prevê um reino sombrio cheio de NPCs decrépitos, arquitetura assustadora e iconografia religiosa. Não é um mundo tão desolado quanto as regiões encontradas na franquia Dark Souls, mas Cvstodia certamente está caminhando nessa direção.
Como o Penitente, os jogadores devem viajar por todo o reino para completar Três Humilhações, que naturalmente vêm com lutas incríveis contra chefes. Uma vez feito isso, isso abre caminho para enfrentar Escribar, a Santidade desta terra. O combate contundente de Blasphemous é relativamente simples e é elevado por uma animação fantástica que faz com que até os movimentos mais básicos pareçam especiais.
Nioh
Metapontuação: 88
Nioh, do Team Ninja, pega a fórmula de Dark Souls e adiciona algumas dezenas de mecânicas a ela. Apresentando três posturas, uma infinidade de tipos de armas e um mundo expansivo cheio de segredos, as semelhanças de Nioh com a franquia FromSoftware são imediatamente aparentes, no entanto, o jogo se diferencia muito bem. O cenário japonês proporciona uma agradável mudança de ritmo, especialmente porque é inspirado no Período Sengoku.
O combate é rápido e cruel, refletindo a história do Team Ninja com franquias como Ninja Gaiden. A campanha de Nioh é dividida em mapas menores, em vez de um grande mundo interconectado, embora cada área venha com atalhos e muitos segredos. Além disso, os jogadores de Souls que adoram coletar itens descobrirão que Nioh não hesita em distribuir guloseimas. Na verdade, pode liberar muitas gotas.
A onda 2
Metapontuação: 75
Ambos os jogos The Surge estão disponíveis no PS Plus Premium e Extra e, juntos, devem fornecer mais de 50 horas de jogo no estilo Souls. Embora a primeira entrada tenha seus pontos fortes, a sequência melhora quase todos os aspectos de seu antecessor.
The Surge 2 mostra muito mais do cenário distópico deste universo, dando corpo à história do mundo através de sua narrativa ambiental. The Surge 2 é para quem sempre quis uma versão sci-fi da fórmula Dark Souls, e o jogo faz isso bem.
The Surge certamente vale a pena ser jogado, mesmo que fique aquém em algumas áreas quando comparado ao seu antecessor. Ainda assim, se alguém quiser completar todos os jogos do tipo Souls no PS Plus Extra, deve começar pelo primeiro jogo da duologia do Deck13.
Veia de código
Metapontuação: 70
Apelidado de “anime souls”, Code Vein pega a fórmula de Dark Souls e acrescenta uma pitada de God Eater. Mesmo que não seja tão polido quanto os lançamentos mais recentes da FromSoftware ou algo como Nioh, o projeto da Bandai Namco ainda é ambicioso por si só. Com o mundo sucumbindo a todos os tipos de monstruosidades, os Revenants têm a tarefa de combater essas criaturas. Embora já tenham sido humanos, esses soldados agora são basicamente cadáveres reanimados, um estado que traz consigo alguns poderes interessantes.
O combate central de Code Vein é muito semelhante ao de Dark Souls, embora um pouco mais rápido do que as primeiras entradas da série. A Bandai Namco adiciona um toque diferente ao ciclo principal, introduzindo personagens companheiros junto com algumas mecânicas de personalização exclusivas, como Blood Veils. Na verdade, Code Vein oferece suporte a uma ampla variedade de construções , e os jogadores são incentivados a brincar com várias classes à medida que são desbloqueadas gradualmente ao longo do jogo.
Darksiders 3
Metapontuação: 64
Depois de experimentar The Legend of Zelda e God of War, Darksiders optou por pegar uma página do livro Dark Souls para sua entrada sobre Fury. Darksiders 3 é um Metroidvania 3D que mostra o cavaleiro enfrentando os Sete Pecados Capitais. Com uma sólida seleção de armas, melhorias e formas elementais, Fury é um guerreiro letal e versátil.
O combate não é tão parecido com Dark Souls, além de ser um tanto metódico, mas o layout do mundo, a localização dos inimigos e o sistema de progressão são semelhantes. Darksiders 3 é um afastamento significativo das duas entradas anteriores da série e, conseqüentemente, o mais polarizador; no entanto, é um ótimo título parecido com o Souls.
Concha Mortal
Metapontuação: 76
Mortal Shell usa suas influências de Dark Souls na capa, embora o jogo introduza algumas ideias novas. Como costuma acontecer com este subgênero, o ciclo central do jogo gira em torno da exploração de um mundo de fantasia sombrio cheio de inimigos que dão um soco e reaparecem sempre que o jogador morre. Embora um pouco mais linear do que a maioria dos projetos da FromSoftware, o design de níveis de Mortal Shell é cortado do mesmo tecido.
Embora o sistema de combate seja relativamente típico para esse tipo de jogo, Cold Symmetry agita as coisas de duas maneiras principais. Por um lado, Mortal Shell incorpora diferentes conchas que correspondem às classes, e os jogadores podem trocar entre elas em locais específicos. Essas conchas servem como substitutos do saque tradicional. Outro conceito único é que os jogadores podem fortalecer suas conchas para bloquear ataques, uma mecânica que eles precisarão dominar se quiserem superar os chefes razoavelmente desafiadores da campanha.
Almas mais velhas
Metapontuação: 79
Eldest Souls não esconde seu apreço pela série Souls, que define o gênero da FromSoftware, mas também não tem medo de tentar estabelecer uma identidade distinta. Jogado de um ponto de vista isométrico, o jogo indie conta uma história simples sobre a revolta da humanidade contra os deuses e o contra-ataque destes últimos que leva os primeiros à beira da aniquilação. Como tal, os jogadores devem eliminar uma série de deuses para garantir a sobrevivência da sua espécie. Eldest Souls é um jogo de corrida contra chefes, então a campanha gira exclusivamente em torno de uma coleção de inimigos que devem ser derrotados. Esta é uma mudança notável em relação ao típico estilo Souls, já que a exploração não faz parte do pacote, embora haja alguns interlúdios entre os encontros com chefes.
Eldest Souls joga bem e deve acertar em cheio com pessoas que buscam combate direto e agressivo. Cada chefe vem com sua própria arena, todas visualmente impressionantes por si só. Os chefes são, geralmente, divertidos e apresentam desafios sem se aventurar em território injusto com tanta frequência. O jogo ainda possui árvores de habilidades para fornecer algumas opções de construção, o que adiciona um elemento de rejogabilidade ao que é, em última análise, uma experiência bastante curta.
Momodora: Devaneio sob o luar
Metapontuação: 76
Um side-scroller 2D, Momodora: Reverie Under the Moonlight é um Metroidvania tradicional, e o jogo realmente demonstra a influência desse gênero em Souls-likes. Ambientado em Karst, uma cidade que já viu dias melhores, os jogadores assumem o controle de Kaho, uma sacerdotisa com a missão de erradicar uma maldição que transformou essas ruas em uma paisagem infernal. Naturalmente, ela precisará derrotar uma grande variedade de monstros, incluindo alguns chefes bastante divertidos.
Como qualquer Souls-like, Momodora enfatiza a importância de ler os movimentos de um inimigo para reagir a eles de acordo. Como este não é um RPG que suporta grind, os jogadores realmente precisam “pegar gud” e dominar todas as habilidades e habilidades de Kaho. Mesmo que o estilo visual seja usado em demasia nos dias de hoje, a pixel art de Momodora é impressionante e faz um ótimo trabalho em dar vida a este mundo.
Timésia
Metapontuação: 68
Para todos os efeitos, Thymesia é um orçamento semelhante ao Souls , que se inspira principalmente em Sekiro. Considerando que foi desenvolvido por uma equipe bastante pequena, o jogo faz um trabalho impressionante ao abraçar o subgênero. Agora, Thymesia deixa a desejar na maioria das áreas, especialmente no design de níveis, mas acerta sem dúvida a parte mais importante de um estilo Souls: o combate. A jogabilidade é rápida e propositalmente agressiva, já que bloquear não é uma coisa, forçando os jogadores a se esquivar furiosamente ou dominar o aparar. Corvus, o personagem principal, está armado com armas da peste, que geralmente são divertidas de usar. A campanha poderia usar mais variedade de inimigos, já que os oponentes forrageiros envelhecem rapidamente, especialmente quando se leva em conta que uma jogada deve durar apenas cerca de 10 horas. Dito isto, os chefes são muito bons.
Thymesia não é o maior Souls de todos os tempos, e suas deficiências podem ser frustrantes, pois impedem um sistema de combate sólido. No entanto, o título é um projeto apaixonante que faz justiça a um estilo de jogo que até mesmo os grandes estúdios AAA têm lutado para replicar adequadamente. Mesmo com suas falhas, ainda há muito o que amar aqui.
Vampiro
Metapontuação: 70
Vampyr , da Dontnod Entertainment , liberta os jogadores em Londres de 1918 , um lugar sombrio que ficou ainda pior com a introdução de vampiros. Como Doutor Jonathan Reid, os jogadores se juntam às fileiras dos Nightwalkers e são livres para decidir se beberão sangue humano ou não.
O combate de Vampyr lembra Dark Souls, embora não seja tão preciso ou ajustado quanto o sistema de combate de FromSoftware. Incorporando armas corpo a corpo e de longo alcance junto com habilidades com temática de vampiros, a jogabilidade de Vampyr tem flashes de brilho e é uma respeitável primeira tentativa do desenvolvedor. No entanto, o cenário do jogo é o seu verdadeiro cartão de visita, já que Dontnod fez um trabalho fantástico dando vida às ruas de Londres.
Células mortas
Metapontuação: 87
Dead Cells é um Metroidvania 2D com elementos rogue-lite no sentido de que a morte manda os jogadores de volta ao início. Como Prisioneiro, os jogadores devem atravessar uma ilha perigosa para matar seu rei, um processo que envolve derrotar muitos chefes ao longo do caminho. Durante uma corrida, o Prisioneiro pega novas armas, itens e atualizações, todos os quais, exceto alguns selecionados, são perdidos após a morte.
Devido aos seus níveis gerados processualmente, Dead Cells agita constantemente as coisas, de modo que não há duas jogadas exatamente iguais. Este design não apenas estende a capacidade de repetição e a vida útil do jogo, mas também garante que os jogadores nunca se sintam muito confortáveis ao atravessar este mundo desafiador. O sistema de combate é rápido e viciante.
Kena: Ponte dos Espíritos
Metapontuação: 81
Kena: Bridge of Spirits é um projeto independente admirável que poderia facilmente passar por um lançamento AAA. O Ember Lab criou um mundo de fantasia lindo e envolvente que só precisa ser explorado, mesmo que a campanha em si seja bastante linear. Elenco como o guia espiritual de mesmo nome, os jogadores devem usar suas habilidades para colocar o falecido para descansar e também combater a corrupção que se espalha pela montanha. Junto com um pequeno conjunto de habilidades, Kena está armada com um cajado que também pode ser usado como arco.
Embora não seja tão voltado para o combate quanto alguns jogos do tipo Souls, Kena: Bridge of Spirits, no entanto, incorpora lutas frequentes, incluindo uma miríade de encontros com chefes que podem causar um impacto considerável. Quando não está envolvido em batalhas até a morte, o jogo muda seu foco para quebra-cabeças, exploração e plataformas leves. Nenhum desses elementos é particularmente original, mas geralmente são bem executados.
Transmitido pelo sangue
Metapontuação: 92
Bloodborne da FromSoftware é o melhor jogo do tipo Souls no PS Plus Extra e Premium . Uma obra-prima gótica ambientada em Yharnam, que causa pesadelos, este exclusivo PS4 é uma aula magistral em atmosfera, design ambiental, música e jogabilidade. Mesmo pós-Elden Ring, pode-se argumentar que FromSoftware atingiu o pico com Bloodborne, atingindo um ponto alto que poucos desenvolvedores conseguem alcançar.
Utilizando um sistema de batalha muito mais agressivo do que os jogos Souls, Bloodborne não permite aos jogadores um único momento de descanso. É glorioso. Comparado com Dark Souls ou Elden Ring, Bloodborne tem um conjunto menor de armas e armaduras, permitindo uma gama mais limitada de construções. Mesmo que esta decisão possa ser decepcionante, os itens incluídos são candidatos válidos que podem transportar jogadores durante a maior parte da campanha, e as armas têm múltiplas formas. Dito isto, o jogo ainda tem uma seleção decente de opções, por isso não é totalmente uma questão de quantidade em vez de qualidade.
Edição Hollow Knight Voidheart
Metapontuação: 85
Hollow Knight, do Team Cherry, foi um dos jogos indie mais populares da década de 2010, e o tempo não diminuiu o brilho do projeto. Este Metroidvania 2D se passa em Hallownest, um reino subterrâneo aparentemente enorme, cheio de beleza e pesadelos. No papel do Cavaleiro, os jogadores devem atravessar este mundo estranho, lutando contra inimigos e derrotando chefes ao longo do caminho.
Semelhante a Dark Souls, Hollow Knight não segura a mão do jogador de forma significativa. Incentivando a exploração e o retrocesso, o jogo preenche seu mundo com histórias e NPCs que oferecem missões secundárias. Hollow Knight não é apenas um dos melhores jogos do tipo PS Plus Souls , mas também um dos maiores títulos do serviço.
Almas do Demônio (2009)
Metapontuação: 89
Os assinantes do PS Plus Premium e Extra com um PS5 podem pular para o remake de Demon’s Souls de 2020, mas os proprietários de PS4 também não são ignorados. Parte do catálogo clássico do PS Plus, Demon’s Souls da FromSoftware estabeleceu as bases para Dark Souls, e alguns podem até argumentar que o jogo de 2009 é melhor que seu sucessor espiritual.
Embora alguns aspectos sejam antiquados, o fantástico design de níveis de Demon’s Souls, lutas incríveis contra chefes e combate limitado, mas ainda gratificante, compensam algumas das mecânicas obtusas ou arestas do jogo. O fato de o PS Plus Premium permitir apenas que os assinantes transmitam Demon’s Souls da FromSoftware o coloca firmemente atrás do remake, mas ainda é um lançamento marcante que gerou um subgênero inteiro.
Outros jogos no PS Plus que os fãs de Dark Souls podem adorar
Em última análise, há apenas um número limitado de jogos que se enquadram no descritor do tipo Souls. No entanto, isso não significa que os assinantes do PS Plus Premium e Extra que são fãs da franquia FromSoftware não tenham nada para jogar depois de esgotarem os títulos acima – eles apenas precisam expandir seus critérios. Embora os seguintes jogos PS Plus não sejam feitos do mesmo tecido que Dark Souls, eles provocam uma coceira semelhante em seu combate, entrega de conhecimento ou design de níveis.
Castlevania: Senhores das Sombras
Metapontuação: 85
Exceto Castlevania: Harmony of Despair, os jogos Castlevania: Lords of Shadow são os únicos representantes da franquia da Konami no PS Plus Premium. Os últimos títulos são bastante polarizadores entre os fãs de longa data, uma vez que em grande parte empurram a exploração para o lado em favor de combates semelhantes a God of War e, em menor grau, Devil May Cry.
Ambientado durante o século 11, Lords of Shadow dá vida a um mundo medieval excepcional de estilo gótico que parece enorme, apesar do design de nível linear. O sistema de combate é chamativo e bastante profundo, especialmente quando Gabriel desbloqueia a maioria de seus combos.
Deus da guerra
Metapontuação: 94
Santa Monica reinicializou suavemente God of War para a entrada da franquia em 2018, transformando a série hack-and-slash exagerada em um jogo de ação mais íntimo por cima do ombro. Utilizando a mitologia nórdica, God of War vê Kratos e seu filho, Atreus, em uma jornada para cumprir o último desejo da esposa do primeiro e da mãe do último.
Embora não seja tão complexo quanto um jogo Souls, o combate de God of War é visceral e fluido , especialmente quando Kratos expande seu arsenal e Atreus desbloqueia alguns novos movimentos. God of War leva sua história emocionante e emocionante para o primeiro plano, mas assim que a campanha principal for concluída, os jogadores podem simplesmente percorrer o lindo mapa para completar as missões restantes e enfrentar algumas Valquírias.
Manchado de sangue: Ritual da Noite
Metapontuação: 83
Os fãs de Souls obviamente se inspiram em Metroidvanias, particularmente no lado Castlevania das coisas. Lords of Shadow é muito bom, mas é uma experiência bem diferente da entrada tradicional da franquia. Conseqüentemente, se alguém quiser algo mais próximo de Symphony of the Night, deveria dar uma olhada em Bloodstained: Ritual of the Night desenvolvido pela ArtPlay e um produtor importante que trabalhou em Castlevania, Bloodstained captura confortavelmente a magia de sua inspiração, ao mesmo tempo em que consegue estabelecer sua própria identidade. Situado em um enorme castelo gótico que pode ficar ao lado dos maiores gigantes arquitetônicos da FromSoftware, o jogo indie oferece locais variados, lutas épicas contra chefes e uma gama surpreendente de opções de personalização.
A última qualidade torna Bloodstained uma escolha especialmente boa para fãs do tipo Souls, já que o gênero é bem conhecido por seus sistemas de classes e saques. Ritual of the Night tem uma seleção de expansão de armas que se dividem em 10 tipos, e cada categoria parece única o suficiente para valer a pena tentar. O mais impressionante é que o jogo permite aos jogadores adquirir mais de 70 habilidades demoníacas na forma de fragmentos, abrindo caminho para muitas opções de construção.
Final Fantasy 7 Remake
Metapontuação: 89
Para o remake de Final Fantasy 7, a Square Enix optou por seguir uma direção totalmente nova . Além da óbvia atualização visual, a maior modificação do remake é o seu sistema de batalha. Em vez de ser baseado em turnos, o FF7R utiliza combate em tempo real com a opção de pausar encontros para executar movimentos especiais ou usar itens. O jogo base tem quatro personagens jogáveis – Cloud, Barret, Aerith e Tifa – todos entidades únicas. O Intergrade do PS5 também tem o capítulo DLC de Yuffie, adicionando outro lutador à mistura.
Embora mais rápido do que a maioria dos jogos do tipo Souls, o combate do FF7R deve impressionar os fãs desses jogos. Narrativamente, o JRPG faz um ótimo trabalho ao estabelecer seu universo e personagens, preparando as coisas para a próxima sequência.
Ninja Gaiden Sigma
Metapontuação: 88
Em termos de design de níveis, jogabilidade ou apresentação da história, Ninja Gaiden Sigma e Dark Souls não têm praticamente nada em comum. O combate de Ninja Gaiden Sigma é rápido, explosivo e predominantemente corpo a corpo. Ryu tem acesso a uma variedade de armas, incluindo algumas opções de longo alcance, mas a personalização do personagem não desempenha um grande papel. O shinobi também possui algumas habilidades mágicas .
Apesar dessas diferenças, os fãs de Souls provavelmente adorarão Ninja Gaiden Sigma devido à sua dificuldade punitiva, mas justa, e às lutas épicas contra chefes. Nenhum inimigo no jogo é uma tarefa simples, e Ryu tem que monitorar cuidadosamente e reagir aos movimentos de seu oponente para evitar um final rápido. Ninja Gaiden tem tudo a ver com a erradicação rápida e eficiente dos inimigos.
Mixagem Final de Kingdom Hearts
Metascore: 84 (1,5 + 2,5 Remix)
Os assinantes do PS Plus Extra podem experimentar Kingdom Hearts em quase sua totalidade, um empreendimento que pode mantê-los ocupados por alguns meses. Todos os jogos têm algo a oferecer, mas as sequências não têm nada em comum com os jogos do tipo Souls. Isso não quer dizer que não vale a pena jogá-los, e pode-se argumentar que Kingdom Hearts 2 e Birth by Sleep têm o melhor combate da franquia, mas são feras próprias que não podem ser comparadas a nenhuma outra licença.
Embora não seja exatamente uma exceção, o Kingdom Hearts original faz mais sentido como uma recomendação direta. O combate do jogo é consideravelmente mais direto do que suas sequências, e isso não é de forma alguma uma crítica. A campanha também impressiona mesmo na dificuldade padrão, algo que realmente não pode ser dito sobre as sequências numeradas.
Fantasma de Tsushima
Metapontuação: 87
Ghost of Tsushima, da Sucker Punch, atuou como uma espécie de canto do cisne para a era PS4 e permitiu que o console de última geração da Sony concluísse sua corrida principal em alta. Ambientado durante o ataque mongol ao Japão, a história segue um samurai que parte em uma missão para proteger a ilha de Tsushima depois que ela foi invadida pela força invasora. Apresentando um mundo grande e visualmente deslumbrante, Ghost of Tsushima mergulha os jogadores em uma era passada que raramente foi adotada como cenário pelos jogos.
Embora não seja tão difícil quanto o padrão do Souls, o combate de Ghost of Tsushima ainda é fantástico e viciante. O jogo apresenta aos jogadores algumas opções sobre como gostariam de abordar os cenários, podendo até decidir desafiar os inimigos para duelos. Junto com a versão PS4, o PS Plus Extra também possui Ghost of Tsushima Director’s Cut, que incorpora a expansão Iki Island. Esta seção adiciona cerca de 5 a 10 horas de conteúdo.
Diabo pode chorar 5
Metapontuação: 89
Devil May Cry 5 é estiloso, exagerado, profundo, difícil e a definição de diversão. Depois de quase não tocar na franquia por cerca de uma década, a Capcom finalmente reviveu a série principal DMC, e a quinta entrada foi um retorno massivo à forma que também assumiu muitos riscos em sua jogabilidade e apresentação. Ao longo de mais de 10 horas, a campanha apresenta três personagens jogáveis, todos usando sistemas de combate completamente diferentes.
Embora as seções de Dante não estejam muito distantes das encarnações anteriores do personagem, a mecânica de Nero foi revisada e as mudanças são para melhor. V é uma figura mais polarizadora, mas sua jogabilidade oferece uma boa mudança de ritmo. Comparado aos jogos do tipo Souls, o DMC5 é geralmente mais rápido e orientado a combos. Embora apresentada como uma aventura contínua, a campanha é dividida em fases lineares que oferecem muito pouco espaço para exploração. Este jogo é 100% sobre combate, com todo o resto em segundo plano. Felizmente, DMC5 acerta em cheio em sua jogabilidade.
The Elder Scrolls 5: Skyrim – Edição Especial
Metapontuação: 81
Lançado no mesmo ano que Dark Souls, a longevidade de Skyrim consegue até eclipsar o título de FromSoftware. Disponível em três gerações de console, o RPG ocidental foi um enorme sucesso comercial e de crítica desde o início. O jogo da Bethesda passou a produzir três expansões, que estão incluídas na Edição Especial disponível no PS Plus Extra. Oferecendo opções de personalização detalhadas e muitos itens para descobrir, Skyrim dá aos jogadores liberdade na forma como desejam interagir com seu mundo.
Como Dark Souls, Skyrim se passa em um universo sombrio de fantasia, embora não seja tão apocalíptico quanto os projetos da FromSoftware. Embora a obra-prima da Bethesda seja muito mais voltada para a história do que o tradicional estilo Souls, o RPG sem dúvida brilha mais quando a exploração é levada para o primeiro plano. Simplesmente existir em Skyrim pode ser mais emocionante do que cumprir o papel de Dragonborn; dito isto, este último também produz excelentes momentos.
Horizon Zero Dawn Edição Completa e Horizon Forbidden West
Metascore: 88 (Horizon Forbidden West)
Em fevereiro de 2023, a Sony adicionou Horizon Forbidden West ao PS Plus Extra , permitindo aos assinantes vivenciar (a maior parte) da história de Aloy até agora. Combinados, esses dois jogos de mundo aberto podem manter alguém envolvido por quase cem horas, se dedicar algum tempo a missões secundárias e exploração. Embora a jogabilidade de Horizon seja relativamente diferente de Souls, já que há um foco mais pesado em ataques à distância, os jogos de Guerrilla podem se igualar a muitos títulos em termos de espetáculo e escala.
Como Aloy, os jogadores exploram uma versão pós-apocalíptica da Terra que reverteu para uma estrutura tribal, ao mesmo tempo que permite a existência de monstruosidades mecânicas na forma de dinossauros mecânicos. Como Dark Souls, Horizon tem uma extensa tradição reforçada por meio de narrativas ambientais; dito isto, a franquia é bastante voltada para o enredo.
Star Ocean: A Força Divina
Metapontuação: 69
O PS Plus tem alguns jogos Star Ocean, e eles estão em todos os lugares quando se trata de qualidade. Till the End of Time é provavelmente a escolha do grupo, mas o JRPG mostra sua idade desde que foi lançado originalmente em 2003. Ainda assim, a iteração do PS4 é divertida. First Departure R também é uma entrada sólida, e The Last Hope combina um grande combate com uma narrativa polarizadora. Integridade e falta de fé também são uma opção, caso alguém queira jogar um jogo ruim de Star Ocean. Por último, mas não menos importante (ou provavelmente mais), há The Divine Force, a mais recente entrada na franquia. Em muitos aspectos, este lançamento foi uma tentativa de estabilizar o navio após alguns esforços desanimadores, resultando em uma experiência geral polida, mas um tanto esquecível. Dito isto, é um dos melhores pontos de entrada na franquia para recém-chegados.
O ponto de venda da Força Divina é o combate em tempo real, que sempre foi a maior conquista da Star Ocean. Com vários personagens jogáveis e encontros com chefes que proporcionam um desafio genuíno, The Divine Force é muito divertido de jogar. Narrativamente, o jogo tem um início lento, pois só abre algumas horas depois. No entanto, os personagens reais são simpáticos, o que não é algo que pode ser dito de todos os títulos Star Ocean.
Sombra do Colosso
Metapontuação: 91 (Remake)
Bluepoint deveria apenas cuidar de todos os remakes. Shadow of the Colossus de 2018 sabiamente muda muito pouco em relação à obra-prima do Team Ico de 2005, uma vez que é uma tarefa difícil melhorar quase a perfeição. Embora preserve a história, os personagens, o tom e a estrutura do original, o remake oferece uma atualização gráfica junto com controles aprimorados.
A maior falha de Shadow of the Colossus foi que o PS2 teve dificuldade para rodá-lo corretamente, uma crítica que não pode ser feita ao remake. Dito isso, para quem prefere ficar com a versão original, a Ico Collection do PS3 faz parte da biblioteca Classic do PS Plus Premium.
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