Comunidade do Black Ops 6 pede remoção do recurso especial “quebra-jogo”

Comunidade do Black Ops 6 pede remoção do recurso especial “quebra-jogo”

Jogadores de Black Ops 6 expressaram suas preocupações em relação a uma especialidade específica, considerando-a “quebra-jogo” e enfatizando que jogar sem ela os coloca em “desvantagem”.

Desde seu lançamento em 25 de outubro, Black Ops 6 recebeu aclamação substancial. Os jogadores estão apreciando a campanha single-player, junto com a inovadora mecânica de omnimovimento, que desperta sentimentos nostálgicos que lembram os títulos clássicos de Call of Duty.

No entanto, o aspecto multijogador não ficou sem sua parcela de críticas. Jogadores expressaram insatisfação com os mapas, rotulando-os como os “piores de todos os tempos” por facilitar a captura de spawn. Além disso, frustrações surgiram relacionadas ao nivelamento e progressão de armas. Em uma nota positiva, a reintrodução do sistema de prestígio clássico foi bem recebida por muitos.

Em meio a essas discussões, a especialidade Recon atraiu a ira particular de alguns jogadores. Essa habilidade permite que os usuários vejam momentaneamente os contornos dos inimigos após o respawning e fornece um alerta na tela — semelhante ao recurso High Alert — quando um inimigo está espreitando do lado de fora do campo de visão do jogador.

Para vários jogadores, incluindo o usuário do Reddit DrAdBrule, o sentimento é claro: eles acreditam que esse recurso é excessivamente “quebrador de jogo” e cria uma vantagem injusta. “Muitos sugerem que outras vantagens devem agir como contadores, mas, honestamente, isso apenas introduz mais restrições à flexibilidade de construção. A solução mais eficaz é eliminá-lo completamente e substituí-lo por uma vantagem mais interessante”, eles observaram.

Estou gostando do jogo no geral, mas sinceramente acho que o Recon deveria ser removido. por u/DrAdBrule em blackops6

Por outro lado, alguns jogadores permanecem divididos sobre a potencial remoção da especialidade Recon. Um jogador mencionou, “Eu confio em Recon enquanto uso Ghost e Cold-Blooded, mas eu poderia me virar sem ver inimigos. Parece um recurso equivocado,” enquanto outro declarou, “Ele só requer Cold-Blooded ou Ghost para combatê-lo.”

“O indicador HUD é talvez o mais alto nível de brinde de percepção no jogo que já experimentei. Ele essencialmente anula a habilidade de flanquear ou surpreender oponentes”, comentou outro usuário.

“O reconhecimento apresenta desafios significativos nos modos Procurar e Destruir; é possível atravessar o meio do mapa, alternar carregamentos e rastrear todos facilmente”, acrescentou outro jogador.

“Embora eu acredite que ter acesso fácil a wallhacks, como em BO3 ou xDefiant, seja problemático… Posso aceitar esse recurso, pois ele só se aplica a jogadores que acabaram de renascer”, argumentou outro entrevistado.

Embora pareça improvável que as vantagens sejam removidas ou alteradas fundamentalmente no início do ciclo de vida do jogo, este tópico certamente continuará sendo um ponto focal para a Treyarch enquanto eles monitoram o feedback da comunidade.

Fonte

Crédito das imagens: Dexerto.com

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