Apesar de alcançar um sucesso comercial significativo e receber avaliações favoráveis, alguns criadores de conteúdo estão expressando preocupações quanto ao potencial declínio na popularidade do Black Ops 6. Esta edição foi anunciada como o “maior Call of Duty de todos os tempos”, eclipsando todos os seus predecessores em termos de jogadores totais, horas jogadas e partidas disputadas nos primeiros 30 dias de seu lançamento, auxiliado em grande parte por seu lançamento no Xbox Game Pass .
Os esforços coletivos da Treyarch e dos estúdios associados resultaram em um lançamento digno de comemoração. Muitos críticos denominaram BO6 como “o melhor CoD em anos”, destacando como seus modos Multijogador, Zumbis e Campanha são meticulosamente elaborados para atrair jogadores a continuarem voltando.
No entanto, apesar dessas realizações, há críticas válidas a serem consideradas, como mapas multijogador insatisfatórios, problemas com a integração do Warzone e a prevalência de trapaceiros no Ranked Play. No entanto, o sentimento geral dos jogadores parece relativamente robusto. Por outro lado, o mesmo não pode ser dito para criadores de conteúdo que estão lidando com desafios de retenção de espectadores.
Criadores de conteúdo abordam queda na audiência de Black Ops 6
TheseKnivesOnly , um notável criador de conteúdo de Call of Duty, recentemente compartilhou preocupações, afirmando: “Faz muito tempo que não vejo um jogo CoD perder visualizações como Black Ops 6… As pessoas ou não estão interessadas no jogo, ou o YouTube parou de recomendá-lo porque ele está com baixo desempenho.” Esse sentimento reflete um declínio notável no engajamento do espectador nas últimas semanas, uma tendência que vários outros streamers ecoaram.
Em resposta à situação, FaZe Swagg mencionou: “Está cozido, mano. E as férias estão prestes a piorar.” Isso destaca a dura realidade que os criadores de conteúdo enfrentam durante uma temporada de pico tradicionalmente conhecida por alto engajamento.
O declínio levou a uma análise mais aprofundada, com Westie propondo que o novo sistema de movimento, denominado “omnimovement,” pode não ter tido o impacto que os desenvolvedores previram. Ele observou, “Honestamente para mim, o omnimovement não é o movimento massivo que o COD pensava que era, e eu realmente acho que ele torna a jogabilidade infinitamente pior.” Essa perspectiva ressoou com muitos que argumentam que a curva de aprendizado forçada para a nova mecânica poderia alienar jogadores incapazes ou não dispostos a se adaptar.
O consenso geral dentro da comunidade sugere que, embora o sistema de movimento seja projetado para melhorar a jogabilidade, ele pode inadvertidamente levar à frustração do jogador, principalmente para aqueles que têm dificuldade de se adaptar, independentemente do seu nível de habilidade.
Do jeito que está, se essas tendências persistirem, Black Ops 6 pode não manter o sucesso esmagador que muitos inicialmente acreditavam que alcançaria.
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