Criadores de Black Ops 6 preocupados com queda na audiência causando grande “queda”

Criadores de Black Ops 6 preocupados com queda na audiência causando grande “queda”

Apesar de alcançar um sucesso comercial significativo e receber avaliações favoráveis, alguns criadores de conteúdo estão expressando preocupações quanto ao potencial declínio na popularidade do Black Ops 6. Esta edição foi anunciada como o “maior Call of Duty de todos os tempos”, eclipsando todos os seus predecessores em termos de jogadores totais, horas jogadas e partidas disputadas nos primeiros 30 dias de seu lançamento, auxiliado em grande parte por seu lançamento no Xbox Game Pass .

Os esforços coletivos da Treyarch e dos estúdios associados resultaram em um lançamento digno de comemoração. Muitos críticos denominaram BO6 como “o melhor CoD em anos”, destacando como seus modos Multijogador, Zumbis e Campanha são meticulosamente elaborados para atrair jogadores a continuarem voltando.

No entanto, apesar dessas realizações, há críticas válidas a serem consideradas, como mapas multijogador insatisfatórios, problemas com a integração do Warzone e a prevalência de trapaceiros no Ranked Play. No entanto, o sentimento geral dos jogadores parece relativamente robusto. Por outro lado, o mesmo não pode ser dito para criadores de conteúdo que estão lidando com desafios de retenção de espectadores.

Jogador de Warzone atirando enquanto mergulha para trás
Ativação

Criadores de conteúdo abordam queda na audiência de Black Ops 6

TheseKnivesOnly , um notável criador de conteúdo de Call of Duty, recentemente compartilhou preocupações, afirmando: “Faz muito tempo que não vejo um jogo CoD perder visualizações como Black Ops 6… As pessoas ou não estão interessadas no jogo, ou o YouTube parou de recomendá-lo porque ele está com baixo desempenho.” Esse sentimento reflete um declínio notável no engajamento do espectador nas últimas semanas, uma tendência que vários outros streamers ecoaram.

Em resposta à situação, FaZe Swagg mencionou: “Está cozido, mano. E as férias estão prestes a piorar.” Isso destaca a dura realidade que os criadores de conteúdo enfrentam durante uma temporada de pico tradicionalmente conhecida por alto engajamento.

O declínio levou a uma análise mais aprofundada, com Westie propondo que o novo sistema de movimento, denominado “omnimovement,” pode não ter tido o impacto que os desenvolvedores previram. Ele observou, “Honestamente para mim, o omnimovement não é o movimento massivo que o COD pensava que era, e eu realmente acho que ele torna a jogabilidade infinitamente pior.” Essa perspectiva ressoou com muitos que argumentam que a curva de aprendizado forçada para a nova mecânica poderia alienar jogadores incapazes ou não dispostos a se adaptar.

O consenso geral dentro da comunidade sugere que, embora o sistema de movimento seja projetado para melhorar a jogabilidade, ele pode inadvertidamente levar à frustração do jogador, principalmente para aqueles que têm dificuldade de se adaptar, independentemente do seu nível de habilidade.

Do jeito que está, se essas tendências persistirem, Black Ops 6 pode não manter o sucesso esmagador que muitos inicialmente acreditavam que alcançaria.

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