Free-for-All (FFA) tem sido um modo favorito dos fãs para partidas rápidas e aquecimento na franquia Call of Duty. No entanto, uma falha não resolvida está atualmente diminuindo a experiência geral do jogo.
Desde sua estreia no Call of Duty original em 2003, o FFA continua sendo uma opção multijogador básica. Os jogadores se envolvem em uma competição feroz onde o primeiro a garantir 30 mortes reivindica a vitória. Apesar de várias iterações ao longo dos anos, a fórmula básica permaneceu praticamente inalterada, provando sua eficácia e popularidade.
À medida que a franquia evoluiu, introduzindo novos e muitas vezes malucos modos de jogo por tempo limitado, FFA parece ter ficado em segundo plano em relação a essas novas ofertas. No entanto, uma comunidade dedicada de jogadores continua a defender o modo clássico, sentindo-se menosprezada por uma falha crítica não ter sido resolvida por mais de um mês.
O modo “Todos contra Todos” está quebrado no Black Ops 6?
O problema veio à tona quando um jogador de Black Ops 6 postou um videoclipe em 28 de novembro. Apesar de ser o primeiro a atingir 30 eliminações e liderar a tabela de classificação, o jogador foi premiado com uma derrota e não ficou entre os três primeiros.
Em 16 de dezembro, o notável YouTuber de CoD notblametruth ecoou essas preocupações, revelando que a falha persistiu desde o lançamento do jogo. Isso foi ainda mais ilustrado ao compartilhar uma captura de tela do placar problemático.
Free For All–um modo básico em FPS desde os anos 1990–foi completamente quebrado em Black Ops 6 desde o lançamento. Uma empresa que agora vale um trilhão de dólares desenvolveu este jogo ao longo de quatro anos. Continue sangrando jogadores campeões. pic.twitter.com/5E9ULcRhmB
— Anthony (@notblametruth) 16 de dezembro de 2024
Até agora, a Treyarch não forneceu nenhuma atualização sobre a falha, levando à crescente frustração entre os jogadores que sentem que suas preocupações não foram adequadamente abordadas. Muitos começaram a compartilhar capturas de tela e expressar sua insatisfação com a falta de comunicação dos desenvolvedores.
Com a temporada de férias em andamento, tanto a Treyarch quanto a Raven Software pausaram seus trabalhos até o ano novo, deixando os jogadores se perguntando quando, ou se, essa falha será resolvida. Dada sua duração, não há garantias de quando uma correção pode chegar, contribuindo para uma atmosfera inquietante dentro da comunidade.
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