Desenvolvedor de Black Ops 6 discute como a reação negativa da campanha MW3 não impactou seu desenvolvimento

Desenvolvedor de Black Ops 6 discute como a reação negativa da campanha MW3 não impactou seu desenvolvimento

A campanha de Modern Warfare 3 enfrentou muitas críticas em seu lançamento em 2023, mas um representante da Raven Software garantiu aos fãs que o feedback não influenciou o desenvolvimento do modo single-player de Black Ops 6.

A falta de entusiasmo pela campanha do MW3 era aparente.

Diferentemente dos anos anteriores, o segmento single-player do Black Ops 6 não está sendo introduzido antes do previsto, após a reação morna ao MW3. No entanto, apesar desse atraso, os desenvolvedores confirmaram que não modificaram seus planos em resposta às críticas.

Em um bate-papo recente com a IGN , Jon Zuk, Diretor Criativo Associado da Raven Software responsável por grande parte do desenvolvimento da campanha, indicou que sua visão narrativa foi estabelecida antes da estreia de MW3.

“O processo de desenvolvimento de jogos é inerentemente dinâmico e nos adaptamos a vários fatores; no entanto, em relação à recepção do jogo anterior, já estávamos comprometidos com o enredo e o design da missão que tínhamos em mente”, declarou Zuk. “Como resultado, não respondemos a esse feedback.”

Woods em uma cadeira de rodas em Black Ops 6
Ativação

Woods assumirá novamente um papel significativo em Black Ops 6.

Enquanto a Sledgehammer Games alegou que teve tempo de sobra para desenvolver a campanha do MW3, os relatórios indicaram que eles realmente tiveram apenas 16 meses para criar a continuação do MW2. Em contraste, a Treyarch e os estúdios associados têm se dedicado ao Black Ops 6 desde o lançamento de Cold War, de 2020.

Zuk tentou tranquilizar a comunidade gamer, afirmando que o tempo de desenvolvimento prolongado lhes deu a oportunidade de “prototipar” e explorar vários conceitos, garantindo que eles tivessem flexibilidade para eliminar ideias que não se encaixavam.

“Com um cronograma de desenvolvimento comprimido, você pode se sentir compelido a reter elementos simplesmente devido à pressão do tempo, o que pode não se alinhar com sua visão”, ele compartilhou com a IGN. “Acredito que criamos e refinamos missões com sucesso até ficarmos satisfeitos com o resultado.”

Ambientado na década de 1990, Black Ops 6 revisita os arcos da história de Woods, Adler e seus companheiros, ocorrendo após os eventos de BOCW e BO2. É relatado que tem uma duração semelhante às campanhas clássicas de Call of Duty, potencialmente mais longa do que as parcelas anteriores da Treyarch.

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