Desenvolvedores do Black Ops 6 anunciam balanceamento de armas e ajuste de spawn para o segundo beta

Desenvolvedores do Black Ops 6 anunciam balanceamento de armas e ajuste de spawn para o segundo beta

A Treyarch pretende fazer ajustes de balanceamento e áudio durante o intervalo entre o primeiro e o segundo fim de semana beta do Black Ops 6.

O fim de semana beta inicial do Black Ops 6, destinado a jogadores que fizeram a pré-encomenda, terminou. A fase beta seguinte estará disponível para todos de 6 a 9 de setembro. Junto com o aumento do limite de nível de 20 para 30, dois mapas adicionais serão incluídos, bem como a adição dos modos Gunfight e Face Off Kill Order.

Com 10 níveis adicionais para avançar, os jogadores têm a oportunidade de desbloquear vários novos recursos, como o DMR semiautomático DM-10, o Ninja Perk, a Tanto. 22 SMG e outros itens interessantes.

Após apenas um fim de semana de jogo, ficou evidente que o Jackal PDW era o principal concorrente para melhor arma no título do jogo. Apesar da Treyarch permanecer de boca fechada sobre quaisquer ajustes de balanceamento em potencial, é certo que o meta passará por uma mudança.

De acordo com o feedback da comunidade, haverá uma mudança em breve.

  • O limite de nível foi aumentado para 30
  • Balanceamento de armas
  • Ajuste de spawn
  • Aumento da taxa de ganho de XP de arma
  • Melhorias de áudio
  • Correções de bugs e mais

A Treyarch respondeu às reclamações dos jogadores fazendo vários ajustes de áudio. Na atualização de 3 de setembro, eles priorizaram o áudio dos passos e do deslizamento do inimigo para ajudar os jogadores a determinar com mais precisão a fonte dos movimentos do inimigo.

Apesar das preocupações sobre o tempo que levava para aumentar o nível das armas e desbloquear acessórios, a equipe de desenvolvimento respondeu rápida e eficazmente às críticas recebidas.

De acordo com a experiência passada, é possível que o Jackal PDW seja nerfado. Isso se deve ao seu desempenho em comparação com ARs em longas distâncias, semelhante a como o Striker superou as expectativas durante o fim de semana beta inicial do Modern Warfare 3.

Em resposta, a Sledgehammer Games reduziu o alcance do Striker. Daremos uma atualização assim que as notas oficiais do patch forem lançadas.

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