O Black Ops 6 acabou de ser lançado, mas os jogadores já estão observando um recurso familiar que introduz um elemento de imprevisibilidade na mira, dificultando a capacidade de prever onde o retículo ficará.
A Treyarch decidiu reviver vários elementos amados no Black Ops 6, como o sistema Prestige tradicional e a jogabilidade Zombies baseada em rodadas. Notavelmente, a mecânica de oscilação da retícula do MW3 também retornou.
Pouco depois que os jogadores acessaram o modo multijogador usando uma solução alternativa na Nova Zelândia, o especialista em estatísticas de Call of Duty, TrueGameData, postou um vídeo ilustrando os efeitos significativos que essa mecânica tem ao mirar.
A filmagem mostrava TGD mirando consistentemente em um inimigo de uma longa distância, sem qualquer movimento do mouse. No entanto, cada vez que ele mirava para baixo na mira, ele percebia que sua mira estava completamente deslocada de onde a mira estava inicialmente. Ele revelou que esse problema afeta tanto os usuários do controle quanto aqueles que jogam com mouse e teclado.
“Infelizmente, esse recurso está de volta, e parece ser tão ruim ou até pior do que antes. Isso sem absolutamente nenhum movimento do mouse”, ele expressou em um post no X. “Eu gosto da incerteza de onde estou realmente mirando quando faço ADS.”
Infelizmente isso está de volta, e tão ruim ou pior do que nunca, ao que parece. Isso é com movimento zero do mouse. Eu adoro não saber onde estou realmente mirando quando faço ADS pic.twitter.com/p0zXjpklbC
— 𝗧𝗿𝘂𝗲𝗚𝗮𝗺𝗲𝗗𝗮𝘁𝗮 (@TrueGameData) 24 de outubro de 2024
A causa subjacente dessa mira imprevisível é conhecida como oscilação do retículo. Essa mecânica desloca sutilmente sua mira, simulando o movimento natural de uma arma de fogo, mesmo quando você permanece parado. Consequentemente, quando você mira, a mira se alinha com base em sua posição atual, em vez da localização inicial da mira.
Essa mecânica anteriormente gerou considerável frustração entre os jogadores em MW3 e Warzone em 2023 antes de ser finalmente atenuada, pois atrapalha a mira de uma forma incontrolável. Muitos jogadores acreditavam que adicionar essa aleatoriedade aos tiroteios penalizava injustamente aqueles que tinham melhor precisão.
Mesmo neste estágio inicial do ciclo de vida do BO6, os jogadores já estão expressando seu desejo por uma resolução nas próximas atualizações.
“Por queeeee, pensei que eles tinham consertado essa m**da”, lamentou um jogador frustrado, enquanto outro comentou: “Eles definitivamente deveriam ter aplicado as melhorias de qualidade de vida da era MW3”.
Até agora, continua ambíguo se isso é um recurso intencional em Black Ops 6 ou uma falha não intencional que passou despercebida. No entanto, dada sua presença no lançamento do jogo anterior, parece mais provável que seja uma inclusão deliberada.
Podemos esperar vários patches pós-lançamento para corrigir quaisquer problemas, principalmente com a atualização esperada da Temporada 1, então será interessante ver se os desenvolvedores decidirão alterar esse recurso.
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