Mapa de Zumbis do Black Ops 6 Enfrenta Controvérsia de IA Poucas Horas Após Revelação

Mapa de Zumbis do Black Ops 6 Enfrenta Controvérsia de IA Poucas Horas Após Revelação

Black Ops 6 enfrenta nova reação negativa sobre alegações de arte gerada por IA

A mais nova parcela da franquia Black Ops, conhecida como Black Ops 6, está mais uma vez sob escrutínio por seu uso potencialmente controverso de inteligência artificial na criação de ativos, particularmente dentro do modo Zumbis. Alegações recentes sugerem que a IA generativa desempenhou um papel no design de elementos para o jogo, com um foco específico na tela de carregamento de Necroclaus.

Esta não é a primeira vez que há preocupações envolvendo a tecnologia de IA nos títulos da Activision, já que a empresa foi acusada anteriormente de empregar IA para criar skins de personagens em Modern Warfare 3. Essas controvérsias passadas mantiveram os fãs vigilantes, sempre atentos a qualquer indicação de que a empresa possa estar recorrendo a ferramentas automatizadas em seus processos de desenvolvimento de jogos.

Investigação revela envolvimento de IA em novo mapa de zumbis

A conversa esquentou quando o usuário EpicNNG examinou um logotipo para um novo mapa de Zumbis, programado para ser introduzido na Temporada 2, intitulado ‘The Tomb’. Sua análise levou à afirmação de que esse logotipo foi criado usando IA generativa, uma alegação reforçada pelo uso de uma ferramenta de detecção de IA de terceiros que indicou uma probabilidade de 93% de envolvimento de IA.

Apesar das descobertas da EpicNNG, as reações da comunidade foram mistas. Surgiu ceticismo quanto à confiabilidade das ferramentas de detecção, com um usuário aconselhando cautela: “Cuidado com essas coisas, ainda estou para encontrar um site ‘isso é IA’ que seja realmente capaz de encontrar consistentemente coisas geradas por IA.” Este usuário enfatizou que tais ferramentas frequentemente produzem falsos positivos e negativos, complicando assim o problema.

Para reforçar seu argumento, a EpicNNG apresentou análises adicionais onde logotipos de outros jogos submetidos ao mesmo software de detecção de IA também retornaram descobertas semelhantes, levantando mais questões sobre o papel da IA ​​em processos criativos dentro da indústria de jogos. Eles reiteraram sua posição, afirmando: “Os canais de ruído mudam completamente. É mais provável que seja IA. Eu AMARIA estar errado, mas isso parece claro como a IA do dia.”

As discussões em andamento amplificam preocupações sobre a autenticidade do design do Black Ops 6 e as implicações mais amplas do uso de IA generativa em campos criativos. Enquanto a comunidade gamer observa de perto, resta saber como a Activision abordará essas alegações à medida que elas continuam a se desenrolar.

Para obter informações mais detalhadas, verifique a fonte: Fonte e imagens .

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