Borderlands 4 manterá o legado clássico trazendo de volta um recurso adorado

Borderlands 4 manterá o legado clássico trazendo de volta um recurso adorado

A adorada tradição de gameplay cooperativo em tela dividida está pronta para fazer um retorno triunfante em Borderlands 4 , conforme confirmado pelos desenvolvedores da Gearbox. Este anúncio animou os fãs que têm apreciado esse recurso desde o início da franquia.

Refletindo sobre o cenário de jogos de 2009, o ano em que Borderlands estreou, o jogo cooperativo era um grampo em muitos títulos. Sessões de co-op no sofá eram um passatempo favorito, reunindo amigos para diversão e competição amigável. No entanto, nos últimos anos, o co-op local diminuiu em popularidade, com grandes franquias como Halo e Gears of War se afastando desse formato.

Felizmente, a Gearbox mais uma vez priorizou o modo multijogador local, garantindo que os jogadores possam aproveitar o próximo capítulo deste icônico jogo de tiro com saqueadores com um amigo, lado a lado.

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Confirmação de suporte para tela dividida em Borderlands 4

A excitação tem crescido entre a comunidade de Borderlands conforme a expectativa pela quarta parcela cresce. Felizmente, a Gearbox anunciou oficialmente que Borderlands 4 contará com co-op local em tela dividida, permitindo que dois jogadores conquistem desafios juntos.

Este detalhe importante é destacado nas listagens oficiais do título, particularmente em plataformas como PlayStation e Xbox . No entanto, jogadores de PC podem não ter tanta sorte, pois não houve nenhuma menção clara de suporte cooperativo local para esta plataforma.

Para usuários de console, isso significa que eles podem pular para o mundo de Borderlands 4 desde o início com um amigo — espelhando a experiência que fãs de longa data têm desfrutado ao longo da série. Dado que Borderlands construiu sua reputação em jogabilidade cooperativa, é animador ver essa tradição mantida em meio ao cenário de jogos em evolução.

Além de suas capacidades multijogador, Borderlands 4 promete entregar o mundo “mais aberto e livre” que a série já criou. O CEO da Gearbox, Randy Pitchford, enfatizou essa inovação ao declarar: “Quando você olha para [essa] cena [no trailer], você pode ver esses personagens olhando para uma vista. Tudo o que você está vendo é um espaço jogável que você pode obter e alcançar sem um tempo de carregamento.”

Apesar do design expansivo do novo mundo, os desenvolvedores continuam comprometidos em fornecer suporte a tela dividida em consoles. Embora os detalhes de desempenho ainda não tenham sido revelados, os jogadores podem ficar tranquilos de que esse recurso estimado estará disponível a partir do lançamento do jogo.

Fonte e Imagens

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