Guia de combos Brawlhalla: todos os combos de armas, notações e mais

Guia de combos Brawlhalla: todos os combos de armas, notações e mais

Brawlhalla é um jogo de luta muito popular e, como outros títulos do gênero, exige que você aprenda e domine combos, pois eles levam a alguns dos ataques mais poderosos possíveis. Aqui está uma lista de todos os combos de armas do Brawlhalla, as notações usadas para explicá-los e muito mais.

Brawlhalla é um ótimo jogo de luta para iniciantes porque o combate gira em grande parte em torno de armas e as lendas diferem apenas visualmente e com base nas armas que podem usar em combate.

Dito isto, à medida que você alcança posições mais altas no Brawlhalla, você certamente compreenderá a importância dos combos. Esses movimentos são mais poderosos do que seus ataques padrão, mas só são acionados por meio de ações específicas que podem ser opressoras para qualquer um.

Para ajudá-lo a se tornar um profissional do Brawlhalla, aqui está uma lista de todos os combos do jogo junto com notações de movimento.

Personagens de Brawlhalla lutando com machados
Jogos do Mamute Azul

Uma lenda geralmente custa 5.400 ouro em Brawlhalla.

O que são combos Brawlhalla?

Os combos Brawlhalla são basicamente combinações de movimentos como esquivar, atacar e pular . O objetivo é realizar vários movimentos rapidamente para que o adversário fique sem tempo de reagir.

Movimentos Brawlhalla e suas notações

Aqui está uma lista de todos os movimentos e ataques que você pode usar para criar um combo no Brawlhalla. Usaremos terminologia comum na comunidade para tornar este guia mais compreensível.

Entrada Ativa (AI)

A entrada ativa em Brawlhalla é uma propriedade exclusiva de Battle Boots, Scythes e certos movimentos exclusivos. Essencialmente, significa que segurar uma tecla de direção após o primeiro ataque afeta o resultado. Segurar a tecla direcional adequada completa o combo, enquanto segurar qualquer outra tecla terá um resultado diferente.

Ataques leves – neutro, lateral e para baixo

  • nLight é um ataque de luz neutro que você executa sem se mover.
  • sLight é um ataque de luz lateral que você executa quando seu personagem está se movendo para a direita ou para a esquerda.
  • dLight é um ataque down light que você executa quando seu personagem está caindo.

Ataques aéreos – Neutro, Lateral e Baixo

  • nAir é um ataque leve neutro no ar.
  • sAir é um ataque lateral leve no ar.
  • dAir é um ataque leve no ar.

Recuperação

  • Rec é um ataque aéreo neutro que empurra a Lenda para cima.

Libra terrestre

  • GP refere-se a um ataque iniciado no ar. A Lenda atinge um oponente abaixo deles com grande força e velocidade.

Ataques de Assinatura

  • nSig é um ataque exclusivo que você executa sem se mover.
  • sSig é um ataque exclusivo que você executa enquanto se move para a direita ou para a esquerda.
  • dSig é um ataque exclusivo que você executa enquanto desce.

Final

  • e é colocado antes de um combo se um movimento deve ser executado apenas durante o final de uma animação. Por exemplo, eAir significa que o movimento desejado deve ocorrer logo quando o salto estiver prestes a terminar.

Cancelamento por gravidade

  • GC refere-se ao jogador pressionando esquivar no ar.

Com esta terminologia, você poderá entender melhor os combos do Brawlhalla e como executá-los.

Personagem Brawlhalla realizando um ataque enquanto desce
Jogos do Mamute Azul

Brawlhalla tem mais de 55 lendas, incluindo personagens crossover como Ezio.

Lista de combos Brawlhalla para cada arma: Foice, Manoplas, Arco, mais

Existem treze armas no Brawlhalla e cada uma tem seu próprio conjunto de combos. Além disso, existem alguns combos desarmados que você pode usar quando a Lenda está lutando sem nenhuma arma.

Combos de foice

  • sAr> leve
  • leve> nLuz
  • nLuz > nAr
  • dLuz > sAir
  • dLuz > nLuz
  • dAr > leve
  • sAir > nAir
  • Gravação> dLight
  • leve > dAr
  • nLuz > dAr
  • Rec> dAir
  • dLuz > dAr
  • GP > dLuz
  • GP > nAéreo
  • sSig > nAir
  • sSig > dLight
  • nSig > nAir

Combos de manoplas

  • dLuz > nLuz
  • dLuz > leve
  • dLuz > dAr
  • dLuz > nAr
  • dLuz > Gravação
  • dLuz > sAir
  • nAr > GC > nLuz
  • nAir > GC > leve
  • nAr > dAr
  • nAr > Rec
  • nAir > sAir
  • dAr > nLuz
  • sAr > nLuz
  • Gravação> nLight
  • e GP > nLuz
  • dSig > nLight – Mordex
  • dSig > Rec – Val
  • nSig > GC > nLight – Zariel

O nome da Lenda foi mencionado na frente de combos que incluem um Ataque Exclusivo.

Personagem Brawlhalla com um machado
Jogos do Mamute Azul

Dominar os combos do Brawlhalla é difícil, mas vale a pena.

Combos de arco

  • leve> sAir
  • dAr > nLuz
  • nLuz > nAr
  • leve > dLuz
  • dAir > sAir
  • e dAr> leve
  • nLuz> sAr
  • nLuz > dAr
  • nLuz > Gravação
  • dLuz > nAr
  • dLuz > nLuz
  • sLight > sSig
  • dAir > nSig
  • e dLight > nSig – Diana e Ember
  • e dAir > dSig – Diana e Koji
  • e dAir > nSig – Ember
  • dSig > nLight – Curvatura
  • dSig > sAir – Curva

Combos de Katars

  • nLuz > dLuz
  • leve > dLuz
  • leve> nLuz
  • dAr > dLuz
  • e sAir > dLight
  • e sAir > nLight
  • GP > GC > dLight
  • Rec > GC > dLight
  • nSig > dLight – Asuri
  • dSig > dLight – Sentinela

Combos de lança

  • leve> nLuz
  • sAr> nLuz
  • dLuz > sAir
  • dLuz > nAr
  • dLuz > Gravação
  • sAr> leve
  • leve > dAr
  • leve > dLuz
  • leve> sAir
  • dLight > nSig
  • sLight > nSig
  • dLight > nSig
  • nSig > dLight

Combos de lança-foguete

  • leve> nLuz
  • leve> nAr
  • leve > dAr
  • leve> sAir
  • leve> Rec
  • e dAr > nLuz
  • dAr > dLuz
  • e dAr> leve

Combos de blasters

  • dLuz > nLuz
  • dLuz > nAr
  • dLuz > Gravação
  • dLuz > leve
  • dLuz > sAir
  • dLuz > dAr
  • dAr> Rec
  • sAr > nLuz
  • sAir > dLight
  • sAr> leve
  • nLuz > nAr
  • dAr > nLuz
  • nAr > Rec
  • dAir > sAir
  • dLight > nSig – Barraza, Cassidy, Isaiah, Thatch e Vraxx
  • dLight > sSig – Cassidy
  • e dLight > sSig – Ada
Personagem Brawlhalla usando Blasters
Jogos do Mamute Azul

Combos de espadas

  • nAr > Rec
  • dLight > GC > nLight
  • dLuz > Gravação
  • dLight > GC > leve
  • dLuz > sAir
  • dLuz > nAr
  • dLuz > dAr
  • dLuz > GP
  • leve> nLuz
  • dAr > nLuz
  • sAr > nLuz
  • GP > GC > nLight
  • dSig > nLight – Jori
  • dLight > GC > nSig – Koji
  • nSig > nLight – Cidra

Combos de martelo

  • dLuz > nLuz
  • dLuz > dAr
  • dAr> Rec
  • dLuz > leve
  • leve> nLuz
  • Gravação> nLight
  • dLuz > sAir
  • dLuz > Gravação
  • dLuz > leve
  • Gravação> nLight
  • dLuz > sAir
  • Rec> dAir
  • nAr > Rec
  • leve> nLuz
  • nLuz > Gravação
  • nLuz > nAr
  • nAir > sAir
  • sAr> leve
  • sAr> leve
  • dLight > sSig
  • dLight > nSig
  • nLight > nSig

Axe combos

  • leve > dLuz
  • leve> nAr
  • leve > dAr
  • e sLight > sAir
  • e leve> GP
  • nAr > dLuz
  • nAir > GC > dLight
  • dAr > dLuz
  • e dAr > nLuz
  • e sLight > nSig – Azoth, Barraza,Teros e Jhala
  • sLight > nSig – Ragnir
  • nSig > dLight – Teros

Combos de canhão

  • nLuz > sAr
  • nLuz > dAr
  • dLuz> Pular + dAr
  • dLuz > Pular + nAr
  • sLight > Pular + sAir
  • nLight > sAir > nLight

Combos de orbes

  • dLuz > nAr
  • dLuz > sAir
  • leve > dLuz
  • leve> sAir
  • dAr > leve
  • sAr> leve

Combos de espada larga

  • nLuz > leve
  • leve > GC > leve
  • leve > dLuz
  • leve> nLuz
  • sLight > dLight > Dash > nLight
Lenda de Brawlhalla chamada Fait
Jogos do Mamute Azul

Brawlhalla Legends tem combinações de armas únicas.

Combos desarmados

  • dLuz > nLuz
  • dLuz > nAr
  • dLuz > dAr
  • dLuz > leve
  • dLuz > sAir
  • dLuz > GP
  • dLight > nSig
  • sAr > nLuz
  • dLight > sSig
  • leve> nLuz
  • sAir > dLight
  • sAr> leve
  • nLuz > dLuz
  • nLuz > leve
  • sAir > dSir
  • nLuz > nAr
  • leve > dLuz
  • dAr > nAr
  • GP > nAéreo
  • dAr > leve

Combos de botas de batalha

  • AI dlight -> nlight/slight/sair/GP
  • dlight -> sair -> nlight
  • dlight -> nair/sair/rec/GP
  • AI sair -> light
  • AI sair -> GC nlight
  • AI sair -> GC dlight -> sair
  • dair -> leve/leve
  • dlight -> nair -> rec -> nair
  • AI sair -> CD dair
  • dlight -> sair/rec

Brawlhalla é um jogo de luta único porque concede habilidades especiais e combos a armas em vez de personagens. As lendas do jogo têm ataques exclusivos, mas não são ideais para combos porque empurram os inimigos para longe. Conseqüentemente, você observará que eles são usados ​​principalmente como finalizadores de combo.

Qual é a diferença entre cordas e combos no Brawlhalla?

As cordas no Brawlhalla são semelhantes aos combos porque também são uma combinação de movimentos diferentes. No entanto, um oponente não pode escapar de um combo verdadeiro, a menos que o atacante cometa um erro. Por outro lado, você pode se esquivar ou pular das cordas.

Claramente, combos verdadeiros são muito mais poderosos que cordas porque são inevitáveis ​​se executados com perfeição.

Isso era tudo que você precisava saber sobre os combos do Brawlhalla, suas notações e como executá-los.

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