A atualização mais recente para Bloons TD 6 em dispositivos móveis e PC traz novas missões, itens e um número significativo de ajustes de equilíbrio ao jogo. Abaixo estão as notas completas do patch para a atualização da versão 42 do Bloons TD 6.
Versão de atualização 42 do BTD6: notas de patch abrangentes
A atualização mais recente do Bloons TD 6, versão 42, inclui uma infinidade de melhorias, sendo a mais notável a capacidade de conceder elogios aos criadores de conteúdo de jogador. Esses criadores receberão de 35 a 50% da receita de seus prêmios talentosos. Esses símbolos animados serão exibidos no mapa ou desafio do jogador sempre que ele estiver jogando.
O lançamento do jogo para PlayStation, que estava originalmente agendado para o início de abril, foi ligeiramente adiado de acordo com o desenvolvedor Ninja Kiwi. No entanto, o lançamento ainda é iminente e uma data oficial será anunciada o mais breve possível. Além disso, o desenvolvedor planeja lançar uma atualização de conteúdo para as versões Xbox e PlayStation após o lançamento do PlayStation, que incluirá novos mapas e heróis.
Notas de atualização do Bloons TD 6 versão 43
- Prêmios e participação na receita dos jogadores
- Estamos muito entusiasmados em trazer o sucesso do BTD6 de volta aos jogadores e compartilhar a receita com os jogadores que estão ajudando a tornar o jogo ainda mais incrível!
- O sistema permite que os jogadores presenteiem os criadores de jogadores com elogios animados que seguirão seu mapa ou desafio onde quer que sejam vistos no jogo.
- Os 12 elogios iniciais expressam uma variedade de reações positivas a conteúdos inspiradores, como Inteligente, Complicado, Bonito, Divertido, Obra-prima e muito mais!
- No lançamento e no futuro próximo, compartilharemos 35% do preço de compra do Accolade com o criador do jogador, o que significa 50% se ele também for criador de conteúdo e você estiver usando o Código do Criador. Este é um valor de ações líder do setor, que pretendemos manter; após as taxas da plataforma, Ninja Kiwi e Nexus.gg detêm as menores parcelas dessas compras, pois são realmente destinadas aos criadores de jogadores.
- A participação na receita está disponível em plataformas com sistemas IAP. Tentamos fazer com que os elogios sejam recebidos sempre que possível, mas devemos restringir isso aos jogadores que se registram no Nexus de acordo com seus termos e aos jogadores em plataformas sem assinatura. Estamos procurando soluções para jogadores assinantes, mas isso levará um tempo significativo.
Atualização incrível
- Nova Skin de Herói, o Gentil Macaco Gadgeteer Geraldo! Geraldo foi um desafio encontrar tempo para uma skin com muito mais arte personalizada necessária em comparação com nossa lista normal de heróis, mas ele está finalmente, extravagantemente, aqui
- Apresentando nosso mais novo mapa, Castle Revenge! Aqueles que estão conosco há algum tempo reconhecerão elementos de nossos jogos anteriores. Gostamos de incorporar nosso querido conteúdo em novos lançamentos, não apenas por motivos sentimentais, mas também porque oferecem uma jogabilidade emocionante. Este mapa é uma fusão de recursos do BTD5 e do BTD Battles, com um toque adicional que esperamos que o motive a coletar todos os emblemas!
- Novas missões
- Missão Bloonarius baseada em uma história de vários estágios – prepare-se para ser liquidado!
- Julgamento da Royal Tank Academy: descubra os pontos fortes e habilidades do Capitão Churchill
- Teste One Stop Pop Shop: descubra os pontos fortes e habilidades de Geraldo
- Phayze One Experiment Quest: se você gostou da Party Bloon Quest, temos outro Quest Boss de escala infinita para desafiá-lo. Esta versão inclui uma mecânica de rodada exclusiva vinculada ao Boss.
- Novos itens da loja de troféus
- Heróis: Animal de estimação Corvus Owl – sombriamente adorável!
- Macacos: Animal de estimação do Engenheiro Palbot – adora mecanicamente!
- Bloons: decalque Bloons para tomar uma bebida noturna
- Jogo e UI: avatar CatEzili, avatar Boss Phayze, banner Super Chill
- Novos itens da Loja da Equipe CT
- Adereços básicos: Torre de Lixo
- Grandes adições ao editor de mapas!
- Implementado um estado Removível/Interacionável para adereços por meio da IU de adereços; isso pode ser feito vinculando a nova área interativa a diferentes acessórios especiais, disponíveis no menu Áreas (na parte inferior) e no novo menu de acessórios interativos com o ícone do martelo
- Adicionada nova categoria para adereços interativos (procure a aba do ícone do martelo); eles adicionam um sabor de animação quando as camadas interativas são removidas, mas também podem ser usados como acessórios (mas com animação limitada)
- Novos itens: Respondendo aos muitos pedidos de elementos de paisagem urbana, pegamos recursos existentes de mapas, como altas finanças, junto com algumas coisas novas para tornar a construção da cidade dos seus sonhos uma possibilidade! O supervisor de construção acabou de falar pelo rádio dizendo que há mais de 60 novos adereços de construção para construir, além de novos caminhos, selos e terrenos para combinar!
Próximos recursos
- A pesquisa de mapas agora também está disponível para seleção de mapas no lobby cooperativo
- Os ‘Gizmos’ do mapa agora são influenciados pela ‘taxa de custo removível’ do Editor de Desafios
- Isso inclui itens como: Esteira Transportadora de Oficina / Extensões de Trilha, Estátua de Dark Dungeons e a mecânica do Olho de Polifemo.
- Embora gostemos de dar aos jogadores muitas opções de escolha o mais cedo possível, recebemos comentários de que o fluxo atual de desbloqueio de heróis pode parecer esmagador, com todos os heróis desbloqueáveis de Monkey Money ficando disponíveis imediatamente no nível de conta 10. Para resolver isso, estamos espaçando isso período com alguns grupos diferentes de desbloqueios de heróis e retendo alguns dos heróis mais complexos até o nível de conta 35.
- Heróis de nível 15: Churchill, Benjamin, Pat Fusty
- Level 25 heroes: Sauda, Ezili, Etienne, Adora
- Heróis de nível 35: Psi, Brickell, Geraldo, Corvus
- Adicionado ‘dinheiro gasto’ ao resumo da Tela de Vitória
- Apesar dos pedidos dos jogadores de PC para ter vários comandos de nicho com teclas de atalho, estamos limitados pelo valioso espaço no teclado. Para resolver esse problema, introduzimos uma seção avançada de teclas de atalho não vinculadas padrão para acomodar ações mais específicas e situacionais. Essas teclas de atalho não serão ativadas por padrão, mas os jogadores podem vinculá-las manualmente se acharem úteis. Agradecemos seus comentários sobre comandos adicionais que seriam adequados para esta lista.
- O menu de atualizações de ciclismo em desafios agora ignora torres que estão banidas (oba!)
- Etapas individuais das missões agora podem ser repetidas sem reiniciar a missão inteira
Atualizações e melhorias
- [Editor de mapa] O botão duplicar prop não permite mais que os usuários excedam o limite de prop
- [Editor de Mapa] Mapas em andamento no limite de objetos não permitem mais +1 objeto após carregar salvamentos
- [Editor de Mapa] Apagar selos agora restaura corretamente o ‘limite de objetos’ gasto neles
- [Editor de Mapa] Resolvidos pequenos erros gráficos com caminho de asfalto
- O desafio do chefe classificado e do chefe no modo de batalha agora deve ter o mesmo dinheiro inicial
- Resolvido o áudio sendo acionado nas telas de fundo em alguns outros locais da IU
- Resolvido um problema no modo cooperativo que às vezes exibia visualmente as torres de outros jogadores como atualizáveis para você
- Resolvidos alguns problemas de exibição de sobreposição que ocorriam em algumas resoluções
- O controle deslizante de custo exemplar não excede mais os limites em desafios de menos dinheiro
- ‘Retry Last Round’ não deve mais estar disponível na primeira rodada de missões
- Quando os usuários ‘Confirmam’ a entrada de um Código do Criador, o jogo deve agora manter a caixa de diálogo aberta até que as comunicações do servidor tenham confirmado ou rejeitado o código do criador.
- Resolvidos vários softlocks que poderiam ocorrer
- Resolveu vários problemas de interface do usuário
- Nosso programador líder confirmou que trocar alguns tempos baseados em quadros por tempos do mundo real melhoraria o desempenho do jogo em taxas de atualização específicas que não eram facilmente divisíveis por 20.
Correções de bugs de eventos recentes
- Os jogadores não poderão modificar a tripulação do Odyssey após compartilhar no Navegador de Conteúdo
- Corrigida inconsistência na faixa vermelha ‘Atualização restrita’ através de atualizações de torre
Correções de bugs específicos do mapa
- Resolvido um problema em que Blons podia ser jogado no modo cooperativo
- Resolvido um travamento que poderia ocorrer ao carregar alguns jogos salvos na Trilha Glacial
- Nossa! Lych deve parar de drenar o status de Congelado na Trilha Glacial a partir de agora.
Soluções específicas para torres
Dart Monkey tem uma contagem de caracteres de 11 e uma contagem atual de 211. Não é injetável.
- O dano bônus do 4xx Juggernaut a alvos fortificados agora funciona em caminhos cruzados
Macaco de Gelo
- Resolvido outro acidente de vento ártico (estilo Polifemo)
O personagem Sniper Monkey tem uma contagem de 13 caracteres e uma contagem atual de 314.
- Resolvemos um caso em que a habilidade Entrega de Suprimentos poderia falhar ao acionar outras Entregas de Suprimentos
O parágrafo abaixo tem um limite de 10 caracteres e atualmente possui 364 caracteres restantes. Não pode ser editado. Macaco Sub
- Resolvido um problema em que Repetir Última Rodada removia a opção de submergir do Sub
- Flanquear Manobras MK agora se aplica ao Sub Paragon
- A alternância de submersão agora tem arte de resfriamento
Piloto de helicóptero
- MOAB Shove não ignora mais os filhos do alvo que está empurrando
O limite de caracteres para este parágrafo é 12 e a contagem atual de caracteres é 62. Este parágrafo não pode ser injetado com texto adicional. Ele contém a frase “Macaco Ninja”.
- xx3 Flash Bomb não deve mais falhar em atordoar os alvos se o dano for aumentado externamente
O druida
- x5x As vinhas da trilha Spirit of the Forest agora não são exibidas em seções de trilhas invencíveis/cobertas (como as árvores do Dark Castle ou no novo mapa Castles Revenge)
Correções específicas de personagem
Quincy ainda é o mesmo.
- Resolvido um problema com a animação de posicionamento Quincy Spec Ops Drop In
O parágrafo Geraldo possui atributo de dados de 200 caracteres e não é injetável.
- Resolvido um problema em que as subtorres de Geraldo ficariam imunes ao congelamento na Trilha Glacial após a venda de Geraldo
- A Mina de Pregos Lv16 de Geraldo agora deve ser salva corretamente
- Geraldo agora deve reabastecer o inventário corretamente quando subir de nível imediatamente de 18 para 20
O Corvus tem uma contagem de 6 caracteres e uma contagem atual de 326.
- Corvus – Optimization Pass melhorando o desempenho geral
As correções para problemas específicos da plataforma permanecem inalteradas.
- Uma correção foi implementada para um problema que causava travamentos de jogos em dispositivos com chipset Exynos para usuários de Android. Este problema estava afetando vários jogadores, por isso esperamos que agora você possa continuar jogando sem interrupções.
- [PC] Tecla de atalho de envio alternativo (Race Hotkey) agora envia rodada no Sandbox
- [PC] Mencionado com mais detalhes acima; nova seção de teclas de atalho avançadas
- [Vision Pro] Resolvemos diversas correções de falhas em diferentes partes do jogo
Estabilidade de construção
Muitas torres no jogo ainda possuem mecânicas de Dano ao longo do tempo fracas que não foram ajustadas ou dimensionadas adequadamente. Em resposta, abordamos esses problemas nesta atualização para aumentar o uso e a eficácia do Dano Degenerativo.
A contagem de caracteres do parágrafo é 228 e não pode ser injetada.
Apesar de ser um problema de nicho, os jogadores tiveram problemas ao usar o alcance inferior do Spike-o-pult no caminho do Juggernaut. Isso se deve ao posicionamento preciso necessário para mirar o ataque e como ele muda com o aumento do alcance. Para resolver essa preocupação, decidimos igualar a gama de todas as atualizações do Spike-o-pult.
- O alcance do Spike-o-pult 3xx aumentou de 32 > 36,8
- O alcance do 4xx Juggernaut permanece inalterado em 36,8
O parágrafo tem um limite de 12 caracteres e atualmente conta com 92. Não pode ser injetado nenhum elemento adicional. Trata-se de um “Atirador de Bombas”.
Para dar mais controle aos jogadores, a habilidade MOAB Assassin agora seguirá a prioridade do alvo da torre ao selecionar seus alvos. No entanto, ainda assim nunca terá como alvo não-MOABs. Como um caminho focado principalmente em AoE, a Fortificação continuará a ser uma fraqueza significativa, a menos que o bônus seja mais que o dobro da eficácia. Em retrospectiva, tentar contrariar esta fraqueza neste caminho não foi uma boa ideia. Em vez disso, vamos nos concentrar em aumentar a produção de dano AoE bruto e barato em que esse caminho se destaca, e os jogadores podem cuidar da fortificação por conta própria com os fundos extras dessa redução de preço.
- A habilidade x4x MOAB Assassin segue a prioridade do alvo em vez de Forte
- Preço do xx5 Bomb Blitz reduzido de US$ 35.000 > US$ 28.000
- xx5 Tempo de recarga do ataque Bomb Blitz reduzido de 1,5s > 1
- xx5 Dano do Bomb Blitz reduzido de 6 > 3
- xx5 Bomb Blitz não causa mais dano adicional a Fortificado
Macaco de Gelo
Embora a fragilização seja uma opção econômica, sua eficácia é prejudicada por seu alcance restrito e menor taxa de ataque, limitando sua aplicabilidade a um pequeno número de alvos. Por outro lado, o Super Frágil é consideravelmente mais caro, mas ainda enfrenta as mesmas dificuldades. Considerando o aumento do custo, seria razoável melhorar ainda mais a sua taxa de ataque.
- Tempo de recarga do ataque Super Frágil 5xx reduzido de 2,16s > 1,8s
O parágrafo tem um limite de 13 caracteres e atualmente possui 53 caracteres. Não pode ser injetado conteúdo adicional. O parágrafo é sobre um “Macaco Sniper”.
Embora Bouncing Bullets permaneça um tanto eficaz em certas situações, acreditamos que o nível de poder atual não justifica a dificuldade de economizar para isso. Para resolver isso, estamos ajustando os preços para permitir que os jogadores acessem esta atualização mais cedo, mantendo seu valor para níveis mais altos. Esses níveis mais elevados ainda oferecem suporte de renda adicional equilibrado em torno de seus custos. Também concordamos que as mudanças nos atiradores T5, destinadas a melhorar a qualidade de vida dos atiradores, foram um passo positivo. No entanto, queremos ir mais longe e implementar diretamente esta abordagem a partir da Queda de Fornecimento T4.
- Preço do Bouncing Bullet x3x reduzido de US$ 2.800 > US$ 2.400
- O preço da queda de fornecimento x4x aumentou de US$ 7.200 > US$ 7.600
- x4x Supply Drop agora aciona outras quedas de suprimentos quando uma delas é usada
O Monkey Sub tem uma contagem máxima de caracteres de
130
Como o ataque principal só atinge T2 no caminho superior, pretendemos aumentar o poder do Energizer para encorajar os jogadores a não submergirem. No entanto, considerando a forte capacidade de buff deste ataque, seremos cautelosos na nossa abordagem para evitar exagerar.
- 5xx Dano do ataque do dardo principal do Energizer aumentado de 1 > 5
- 502 Dano de ataque de explosão aérea do Energizer aumentado de 1 > 5
O Monkey Buccaneer tem uma contagem de 16 caracteres e uma contagem atual de 96.
Várias melhorias foram implementadas para melhorar o desempenho dos aplicativos DoT do Buccanneer de nível superior. A capacidade de perfuração no cruzamento inferior agora é mais eficaz do que antes e é comparável à do Destruidor, proporcionando assim um melhor equilíbrio de cruzamento para a Nave-Almirante. O caminho do meio do bucaneiro mantém seu projétil inicial de 1 dano, que não pode ser melhorado. No entanto, os Canhões funcionam como uma atualização de substituição para este projétil. Portanto, o dardo não estará mais disponível e o dano das uvas para T3 e T4 neste caminho foi aumentado. Isso permitirá que os jogadores economizem para a atualização do Pirate Lord em níveis inferiores.
- 420 Dano do porta-aviões ao longo do tempo aumentado de 2 > 4
- 520 O dano da Carrier Flagship ao longo do tempo aumentou de 2 > 9
- x3x Ataque de dardo principal do Navio Canhão desativado
- x3x Dano de uva do navio canhão aumentado de 1 > 2
- x4x Dano de Uva dos Piratas Macacos aumentado de 2 > 3
- x4x o dano dos Piratas Macacos ao longo do tempo aumentou de 2 > 4
- O dano de 024 Flavored Trades ao longo do tempo aumentou de 2 > 4
- 025 Dano do Império Comercial aumentado ao longo do tempo de 2 > 9
O piloto do helicóptero é chamado de Heli Pilot.
A taxa de retorno para Operações Especiais foi aumentada para incorporar as recentes atualizações do downdraft, que agora suporta chinook e agrega mais valor aos recursos de suporte no final do jogo deste caminho. O Comanche Commander recebeu recentemente buffs e a correção de bug das subtorres Geraldo, solidificando sua posição como uma forte torre DPS no final do jogo. Com suas poderosas sinergias, o preço atual parece muito baixo e acreditamos que agora é uma escolha sólida para qualquer mapa. Embora reconheçamos que isso pode não ser um enfraquecimento suficiente, esperaremos até a v43 para considerar novas mudanças para resolver essa sinergia.
- x5x Tempo de recarga do ataque downdraft de Operações Especiais reduzido de 0,15 > 0,075
- O preço do xx5 Comanche Commander aumentou de US$ 32.000 > US$ 35.000
O Mortar Monkey tem uma contagem de 13 caracteres e uma contagem atual de 93, mas não é injetável.
Apesar da nossa satisfação geral com o estado da argamassa em comparação com o seu desempenho anterior, achamos difícil justificar o caminho cruzado do Burny Stuff na argamassa intermediária. Como resultado, além de fazer ajustes em outros ataques de dano ao longo do tempo nesta atualização, estamos experimentando um pequeno aumento no dano ao longo do tempo ao longo deste caminho.
- 032 Dano de queimadura de projéteis pesados ao longo do tempo aumentado de 1 > 2
- 042 Dano de queimadura da bateria de artilharia ao longo do tempo aumentado de 1 > 3
- 052 O dano de queimadura de Pop & Awe ao longo do tempo aumentou de 1 > 5
Macaco Mágico
O Wizard teve um bom desempenho em todas as áreas e provou ser eficaz em diversas situações, o que levou a alguma relutância em fazer alterações. Porém, reconhecemos a necessidade de modificações importantes, principalmente no que diz respeito ao DoT, o que resultou na implementação de um novo escalonamento para o ataque Dragon’s Breath. Isso aumentará o dano ao longo do tempo em atualizações mais altas. Além disso, para diversão dos entusiastas do Wizard, também fizemos um ajuste divertido na contagem de projéteis, que ajudará a espalhar as chamas em vários alvos. Embora estejamos cientes de que essas mudanças podem impactar o equilíbrio atual, elas foram feitas com a intenção de adicionar mais diversão ao jogo e atender à comunidade Wizard.
- x4x dano de sopro do Dragão ao longo do tempo aumentado de 1 > 2
- x4x O ataque de sopro do Dragão agora ‘dispara’ (hehe) 2 projéteis
- x4x Perfuração de ataque de sopro do Dragão reduzida de 4 > 3
- x4x velocidade do projétil da habilidade Summon Phoenix aumentada de 350 > 450
- x5x o dano do ataque Dragon’s Breath do WLP ao longo do tempo aumentou 1 > 10
- x5x ataque Dragon’s Breath do WLP agora dispara 3 projéteis
- x5x dano do ataque Sopro do Dragão do WLP reduzido de 6 > 2
- x5x perfuração do ataque Sopro do Dragão do WLP reduzida de 50 > 15
O Super Macaco tem um
total de 332 caracteres
Para manter o equilíbrio após os recentes ajustes do Robo, inicialmente reduzimos o preço dos Tech Terrors. No entanto, após reflexão, fica claro que Robo ainda é muito dominante e os Terrores Tecnológicos já eram fortes o suficiente por si próprios. Portanto, ambas as atualizações serão agora nerfadas em conformidade, com a medida adicional de um aumento de preço para o Anti-Bloon. Esperamos que isso não crie uma situação semelhante em que o Anti-Bloon se torne excessivamente dominante e sejam necessárias mais alterações na versão 43.
- O preço do x3x Robo Monkey aumentou de US$ 7.000 > US$ 7.500
- x4x Tech Terror não aumenta mais ligeiramente a velocidade de ataque
- O preço do x4x Tech Terror aumentou de US$ 18.000 > US$ 25.000
- Preço do x5x Anti Bloon reduzido em US$ 90.000 > US$ 80.000
O parágrafo Macaco Ninja tem uma contagem de caracteres de 12 e uma contagem atual de 172, e não é injetável.
O Ninja do caminho inferior não utiliza o projétil shuriken principal além da atualização xx1, tornando-o insignificante em níveis superiores. Como as Flash Bombs podem parecer fracas sem uma assistência forte, estamos experimentando ajustar o Flash Bomb Ninja para melhorar a velocidade de ataque e as habilidades de perfuração, tornando-o um atacante de combo mais eficaz. Essa mudança parece adequada para ninjas e, o mais importante, adiciona um elemento legal ao jogo.
- xx3 O ataque principal do Shuriken da Flash Bomb causa mais danos aos Bloons atordoados +3
- xx4 O ataque principal de Shuriken da Bomba Pegajosa causa mais dano a alvos pegajosos +3
- xx4 Dano da Bomba Pegajosa reduzido de 500 > 450
- xx5 O ataque principal do Master Bomber Shuriken causa mais danos aos Bloons atordoados +9
- xx5 O ataque principal do Master Bomber Shuriken causa mais danos aos alvos fixos +9
- O ataque principal de Shuriken da Paragon causa mais danos a Bloons atordoados +15
- O ataque principal de Shuriken da Paragon causa mais danos a alvos fixos +15
O Alquimista
Devido ao fato de que os grupos Berserker Brew parecem ter uma vantagem sobre a atualização para o Estimulante Mais Forte em certas situações, decidimos diminuir o preço do Estimulante Mais Forte no Nível 3. Isso garante que o custo geral do Estimulante Mais Forte permaneça inalterado, mas oferece a opção de aumentar o custo total se os jogadores optarem por usar continuamente cervejas de nível 3. Além disso, estamos nos concentrando em melhorar o efeito do dano ao longo do tempo. Atualmente, Lead to Gold fornece um aumento significativo de dano aos Leads, mas apenas no impacto inicial. Temos uma direção clara em mente para essa mudança.
- O preço da cerveja Berserker 3xx aumentou de US$ 1.250 > US$ 1.300
- Preço do estimulante mais forte 4xx reduzido de US$ 3.000 > US$ 2.950
- xx3 dano do ataque principal ao longo do tempo agora também dá bônus a Liderança +9
O Druida tem caracteres de dados de 5 e uma contagem de corrente de dados de 125, mas não é injetável.
Da mesma forma que o atirador, implementar um grupo que ative essas habilidades de spam sem exigir um tempo preciso, mas assim que elas saírem do tempo de espera, melhoraria muito a experiência para jogadores que preferem métodos de cultivo alternativos.
- x4x Jungle’s Bounty agora ativa todas as habilidades disponíveis do Jungle’s Bounty quando uma é usada
A fazenda que cultiva bananas
No momento, Banana Central é um produtor de dinheiro excepcional devido à sua alta capacidade de buff para uma única torre. Como resultado, seu custo está aumentando. Os jogadores expressaram frustração com o atual período de espera do Empréstimo do FMI durante os Eventos Boss, já que isso geralmente leva a um tempo apertado para maximizar os lucros ao cultivar com bancos. Em resposta, decidimos afrouxar o tempo de espera para aliviar esse problema. Além disso, o custo do cruzamento de Banana Salvage será aumentado para melhor refletir seu valor atual nas metas de sellback onde é frequentemente utilizado.
- O preço da 5xx Banana Central aumentou de US$ 100.000 > US$ 115.000
- x4x Tempo de espera do empréstimo do FMI reduzido de 90 > 85s
- xx2 O custo de recuperação de banana aumentou US$ 200 > US$ 400
- xx3 Custo do mercado reduzido de US$ 2.900 > US$ 2.700
O cargo do responsável pelo manejo das feras é “Manipulador de Feras”.
Nossa intenção original para Beast Handler era criar um ponto de decisão entre usar espaço jogável gratuito para economizar dinheiro ou gastar mais dinheiro para economizar espaço jogável, equilibrando os custos de atualização T1-3. No entanto, na prática, embora algumas pessoas tenham optado por utilizar o seu espaço de jogo como um recurso para obter mais potência, existe uma clara divisão de interesse entre maximizar a eficiência de custos das fusões e utilizar torres diferentes. Como o spam dos manipuladores de nível inferior já permite o reposicionamento em uma área maior, decidimos adotar uma abordagem diferente, reequilibrando os custos na maioria das atualizações T1-3 para ter um custo igual por ponto de poder de besta mesclado. Isto mudará o foco para a compreensão das fusões de maior valor e a vantagem de ter um
- O preço da piranha 1xx aumentou de US$ 160 > US$ 170
- Preço do Barracuda 2xx reduzido de $ 875> $ 850
- Preço do Grande Tubarão Branco 3xx reduzido de $ 2.950> $ 2.075
- Preço x2x do Adasaurus reduzido de $ 945 > $ 890
- Preço do Velociraptor x3x reduzido de US$ 2.600 > US$ 2.170
- O preço do Gyrfalcon xx1 aumentou de $ 190> $ 210
- xx2 Preço da coruja com chifres reduzido de $ 960> $ 940
- xx3 Penalidade de moab da Águia Dourada aumentada de 29 > 44
- xx3 Dano da Águia Dourada reduzido em 2 > 1
- xx3 Alcance de dano da Águia Dourada reduzido em 4 > 2
- xx4 O dano do Condor permanece 2
- xx4 O alcance de dano do Condor permanece 4
Equilíbrio de personagem
Quincy
Embora a Tempestade de Flechas de Quincy possa parecer poderosa, ela perde sua eficácia quando confrontada com Super Cerâmica e suas versões Fortificadas. Em vez de criar uma skin para Quincy que reflita sua luta contra esses inimigos, decidimos aprimorar sua habilidade concedendo um bônus significativo ao Dano de Cerâmica no ponto em que esses inimigos se tornam um desafio.
- Tempestade de Flechas Lv18 causa dano adicional à Cerâmica +18
- Tempestade de Flechas Lv20 causa dano adicional à Cerâmica +24
Gwendolin
Ao revisar seu kit, ficou claro que não fizemos nenhuma alteração no ataque real do Heat it Up de Gwen. Acreditamos que dar a ela a capacidade de aumentar sua velocidade de ataque e enviar spam para essas poderosas explosões de dano adicionaria um elemento de excitação e melhoraria sua jogabilidade. Além disso, essa mudança também aumentará a duração do buff dela. Como resultado, decidimos remover a restrição na taxa de Heat it Up e amplificar seu dano em dez vezes.
- Lv4 Heat it Up agora tem perfuração de 100
- Os níveis de taxa de ataque de Gwen (níveis 12, 15, 18) não reduzem mais a frequência de Aquecimento
- Dano de aquecimento nível 12 aumentado de 3 > 10
- Dano de aquecimento nível 15 aumentado de 3 > 20
- Dano de aquecimento nível 18 aumentado de 3 > 30
Obyn Greenfoot tem um limite de 14 caracteres e uma contagem atual de 214, mas não é injetável.
Ao incorporar seu tema natural, aprimoramos a capacidade de Obyn de sustentar um forte exército de Brambles durante várias rodadas. Além disso, dobramos o buff de Obyn para a linha Jungle Druid, com o objetivo de aumentar significativamente o poder dos druidas e permitir uma configuração de farm mais eficaz no meio-tarde.
- Tempo de recarga de Espinhos Lv3 reduzido de 35 > 30
- A duração da rodada de Brambles Lv3 aumentou de 1 > 5
- O bônus de alcance Lv5 para druidas x3x aumentou de 20% > 40%
O nome de Benjamim
O papel de Benjamin como herói agrícola decorre principalmente de sua eficiência superior no nível 1 em comparação com as fazendas básicas, tudo a um custo menor. Contudo, o aumento da sua geração de caixa em níveis mais elevados não é particularmente significativo. À luz disto e dos potenciais problemas de equilíbrio com a sua bola de neve no início do jogo, decidimos diminuir a geração de caixa base para mitigar a sua natureza esmagadora. Em contraste, estamos melhorando a geração de caixa nos níveis mais elevados para torná-lo um ativo mais valioso nas fases posteriores do jogo.
- Geração de caixa nível 1 reduzida de US$ 100 > US$ 80
- Geração de caixa nível 2 reduzida de US$ 150 > US$ 120
- A geração de caixa nível 8 permanece inalterada em US$ 250
- A geração de caixa nível 11 aumentou de US$ 300 > US$ 1.000
- A geração de caixa nível 15 aumentou de US$ 500 > US$ 2.500
- A geração de caixa nível 17 aumentou de US$ 800 > US$ 5.000
Ezile
Apesar da forte construção anti-camuflagem de Ezili, seu totem não pode ser utilizado no modo CHIMPS e seu ataque primário não é atualizado para DDTs sem camuflagem, tornando impossível para ela combatê-los neste modo. Embora seja aceitável que alguns heróis sejam mais adequados para jogos não-CHIMPS, não vimos razão para não resolver esse problema, permitindo que seu ataque principal seja atualizado e combata efetivamente os DDTs em todos os modos de jogo.
- O ataque principal nível 16 agora pode remover a camuflagem de DDTs
Um corvo
O feitiço Aceleração só pode ser usado em combinação com outros feitiços e não tem muito valor por si só. Para permitir combos mais frequentes sem drenar uma grande quantidade de mana, diminuímos significativamente o seu custo. Além disso, o feitiço Tempestade é atualmente muito poderoso tanto para eliminar vários alvos quanto para lidar com alvos únicos. Portanto, estamos reduzindo ligeiramente a sua eficácia.
- Custo de aceleração nível 3 reduzido de 75 > 50
- Tempo de recarga do ataque Tempestade nível 8 aumentado de 0,1 > 0,12
À medida que Corvus atinge níveis mais altos, eles muitas vezes ficam com excesso de mana, resultando em um uso de feitiços monótono e menos envolvente. Para resolver isso, decidimos diminuir o intervalo em que o Equilíbrio Espiritual fornece recuperação de mana bônus. Isso ajudará a manter uma experiência de jogo mais equilibrada e envolvente.
- Ponto inicial de decaimento da curva de ganho de mana Lv8 Corvus 40% > 25%
- Ponto final de decaimento da curva de ganho de mana Lv8 Corvus 80%> 65%
Usar repetidamente o ciclo Recuperação para Nutrição para ganhar o máximo de XP sem nunca encontrar o ataque do corvus tira o prazer de jogar com esse herói, por isso decidimos acabar com isso.
- O feitiço de recuperação não aplica mais redução de tempo de recarga à nutrição
Inicialmente, pretendíamos evitar o ganho de mana de estol passivo com o Corvus, mas decidimos fazer um pequeno ajuste para permitir mais flexibilidade em divisões cooperativas ou situações em que o Corvus está mal colocado. Como resultado, Corvus agora gerará passivamente uma pequena quantidade de mana enquanto Bloons estão surgindo, mas o ganho de mana ao estourar Haunted Bloons foi reduzido.
- Ganho de mana de Assombração Lv1 por camada reduzido de 8 > 5
- Lv1 Corvus recupera passivamente 1mana /s enquanto Bloons estiverem surgindo
O equilíbrio do Conhecimento Relíquia.
Para melhorar o equilíbrio geral, fizemos pequenos ajustes em alguns conhecimentos das relíquias. Esses ajustes envolvem principalmente ligeiros aumentos no número de relíquias que foram consideradas de baixo valor em todos os tipos de peças. Porém, relíquias que têm pouco uso em determinados tipos de peças não foram alteradas, pois ainda têm valor em situações específicas. Além disso, o tamanho máximo da barreira para Restauração foi ligeiramente reduzido. Isso ocorre porque foi observado que ele atua como um contador de camuflagem completo em muitos casos, ao mesmo tempo que oferece vantagens contra Bloons não camuflados.
- Hero Boost: Multiplicador de Hero XP aumentado de 15% > 20%
- Coração partido: Dano bônus para regeneração aumentado de 1 > 2
- Percorrendo a distância: bônus de alcance aumentado de 20% > 30%
- Fortifried: Dano adicional ao fortificado aumentado de 1 > 2
- Restauração: Barreira máxima reduzida de 200 > 150
No futuro, pretendemos utilizar ainda mais as relíquias. No entanto, incorporá-los no jogo pode ser um desafio, pois muitas vezes afetam apenas uma única variável. Agradecemos qualquer feedback sobre este assunto.
Caso você tenha chegado a este ponto, gostaríamos de salientar que os problemas mencionados no início sobre os jogadores conseguirem ultrapassar o limite de prop não lhes permitiram realmente enviar o mapa. Portanto, esperamos que ninguém tenha lido isso e tentado enviar um mapa estranho antes de atualizar.
Avançar
- Aprofundamos as discussões da equipe sobre todos os tópicos levantados nas notas da Atualização 41 e estamos muito satisfeitos em tornar a divisão da receita dos jogadores uma realidade neste início de ano. Como sempre, aguardaremos seu feedback sobre o sistema de criação de jogadores e pensaremos em melhorias na cobertura da plataforma e quaisquer adições específicas necessárias para melhor suportar o Editor de Jogo e o sistema de mods no final do ano. Continuamos gostando dos elementos experimentais e relacionados à história do sistema de Missões, e isso está gerando mais espaço para que grandes ideias em toda a equipe se transformem rapidamente em jogabilidade ao vivo. Temos uma surpresa que acontecerá antes da Atualização 43, então falaremos sobre isso assim que estiver disponível, e até então aqui estão as últimas notícias sobre o conteúdo principal que já mencionamos.
- PlayStation: Estávamos no caminho certo para o lançamento no início de abril, mas tivemos problemas para corrigir desde o nosso envio, então estamos de volta ao ritmo e muito perto do lançamento. Fique ligado nos feeds sociais do Ninja Kiwi, onde postaremos a data assim que for definida.
- Atualizações do console: Estamos mudando nossas prioridades conforme declarado na Atualização 41, pois ouvimos em alto e bom som dos jogadores do Xbox que eles estão frustrados por estarem tão atrás das outras plataformas. Assim que o PlayStation for lançado, nossa próxima prioridade será uma atualização de conteúdo para Xbox e PlayStation, com foco em mapas, heróis e outros conteúdos que podem ser lançados sem retrabalhos substanciais de entrada (o que significa interface de usuário e controles substancialmente diferentes, como Território Contestado, livro de feitiços de Corvus, e mapas interativos mais complicados como Polifemo). Vamos tentar antecipar o máximo possível, mas erraremos ao deixar alguns elementos mais complicados de fora da atualização em favor de colocar uma grande quantidade de conteúdo nas mãos de apoiadores muito pacientes do console. Ainda estamos ansiosos para colocar o Switch em desenvolvimento após esta atualização de conteúdo.
- Jetpack Hero está planejado para a atualização 43 e Mermonkey Tower para a atualização 44. Ambos estão em andamento e buscam adicionar uma mecânica de jogo super divertida – combinando bem com os outros Macacos, mas também se destacando como bastante única.
- O Boss Rush Team Event está em desenvolvimento para a Atualização 43, mas há um monte de back-end para todos os sistemas multijogador e relacionados à equipe, então mudaremos isso de volta se necessário.
- Editor de jogo: Não há muito a relatar sobre isso, a não ser que estamos definindo melhor a arquitetura central do sistema para ser à prova de futuro, e tivemos conversas iniciais com modders BTD6 existentes e estamos definindo melhor o escopo do lançamento inicial neste mês, então fique ligado nisso.
Para saber mais sobre Bloons TD 6, descubra como você pode obter Double Cash para uma rápida atualização de unidade.
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