A 3ª temporada de Warzone trouxe uma variedade de ajustes de equilíbrio, incluindo nerfs para escolhas populares de curto alcance, como RAM-9 e AMR9. Como costuma acontecer, quando uma opção cai nos metagráficos, outra surge em seu lugar e, neste caso, é o Renetti.
Embora o Renetti não possa ser considerado dominado por si só, equipá-lo com o kit de conversão JAK Ferocity Carbine Kit o transforma em um SMG formidável que se destaca em combate de curta distância. Seu desempenho pode até superar o dos melhores SMGs, o que levou os jogadores a solicitarem enfraquecimentos significativos.
No subreddit CODWarzone, um usuário postou sobre a pistola com kit de conversão, descrevendo-a como “se espalhando rapidamente e arruinando o jogo”. O usuário também mencionou que antes da 3ª temporada, os SMGs eram “em sua maioria perfeitamente equilibrados” e os jogadores tinham a opção de usar “4 ou 5 SMGs diferentes.”
No entanto, o equilíbrio foi perturbado com a introdução do Renetti, que possui um tempo para matar 30% mais rápido em comparação com o SMG mais rápido.
A opinião do OP foi compartilhada por muitos outros, como evidenciado pelo comentário de um usuário que afirmou: “Concordo plenamente. A jogabilidade de curto alcance estava indo na direção certa. Fiquei satisfeito em ver que todas as armas foram nerfadas sem nenhum buff. Pessoalmente, acredito que o tempo para matar deveria ser aumentado ainda mais; nenhuma arma deveria ser capaz de atingir um tempo para matar mais rápido que 600 milissegundos com todos os tiros na cabeça.”
Muitos não ficaram chocados, pois não é incomum que algumas armas quebrem de vez em quando no CoD. Eles já estão antecipando um nerf: “Não é incomum que os desenvolvedores façam intencionalmente uma arma ser dominada por algumas semanas antes de finalmente nerfá-la e mudar o foco para outra arma”.
Algumas pessoas também notaram que o Renetti já era forte mesmo antes da 3ª temporada, afirmando: “Quero salientar que o Renetti foi realmente melhorado semanas antes da 3ª temporada.
Na 3ª temporada, o alcance de dano do Renetti foi aumentado para 12,95 metros, um aumento significativo em relação ao alcance anterior de 11,68 metros. Os jogadores estão aguardando ansiosamente um ajuste de equilíbrio por parte dos desenvolvedores, potencialmente na próxima atualização do Reloaded no meio da temporada ou até antes.
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