Recentemente, a Activision está em busca de vários mods de Call of Duty de terceiros. Como resultado, os editores enviaram cartas de cessar e desistir para um dos maiores mods feitos pela comunidade que permitia aos jogadores acessar títulos CoD mais antigos chamados X Labs. Além disso, SM2, um grande projeto definido para incluir armas, mapas, modos de jogo e muito mais de todos os títulos da franquia, foi forçado a fechar.
À luz dos eventos recentes, a comunidade de Call of Duty tem usado as mídias sociais para mostrar sua frustração. Criadores de conteúdo, jogadores profissionais e fãs comuns estão furiosos com a empresa por fechar dois dos maiores projetos comunitários. Isso também fez com que a base de jogadores dos títulos mais recentes diminuísse, ficando muito abaixo dos números médios.
A base de jogadores de Call of Duty: Modern Warfare 2 e Warzone 2 diminui depois que a Activision fecha X Labs e mods SM2
O último pico de número de jogadores simultâneos para Modern Warfare 2 e Warzone 2 caiu abaixo de 150.000 no Steam nos últimos 30 dias. Isso ocorreu logo após o encerramento dos projetos SM2 e X Labs em 17 e 22 de maio, respectivamente. Normalmente, a quantidade média de jogadores online em Modern Warfare 2 e Warzone 2 gira em torno de 100.000, que agora caiu para 70.000, uma queda de 30% desde janeiro de 2023.
Os projetos feitos pela comunidade alimentaram títulos mais antigos, fornecendo a segurança necessária, como Ghosts, Modern Warfare 2 (2009), Advanced Warfare, Black Ops III e muito mais. Esses títulos agora são praticamente impossíveis de jogar devido aos trapaceiros que se espalharam nos servidores oficiais da Activision, a ponto de poderem injetar arquivos perigosos se você estiver em uma partida com eles.
A comunidade Call of Duty de várias mídias sociais disse o seguinte:
Comentário de u/Jarbarino- da discussão [COD] XLabs recebeu um cessar e desistir da Activision. IW4x (MW2), S1X (AW), IW6x (Fantasmas). em CallOfDuty
Plutonium Project , que tem clientes para Black Ops, Black Ops II, Modern Warfare 3 e World at War, é o único mod remanescente significativo feito pela comunidade que está atualmente ativo. Há uma grande chance de a Activision enviar uma carta de cessar e desistir aos desenvolvedores e desligá-la também.
Dada a iniciativa que o Plutonium Project está tomando, garantindo que todos os jogadores em seus servidores possuam o jogo legitimamente, a Activision pode não tomar a medida de desligá-lo.
Mesmo que os editores tenham todo o direito legal de remover esses mods, pois usam a propriedade intelectual da Activision e os revendem aos jogadores sem permissão, isso prejudica ainda mais a comunidade, pois os desenvolvedores pararam de oferecer suporte aos jogos mais antigos. Além disso, não há razão conhecida pela qual a empresa está desativando os projetos agora, quando eles estão ativos há vários anos.
Jogadores e fãs só terão que esperar e observar se o último grande mod é derrubado por outra carta de cessar e desistir. No entanto, dada a última indignação da comunidade, a Activision pode ver que isso está prejudicando a empresa mais do que causando ganhos com os números reduzidos da base de jogadores do Call of Duty e dê um passo para trás.
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