Notas de atualização de Call of Duty: Modern Warfare 3 e Warzone 11 de junho

Notas de atualização de Call of Duty: Modern Warfare 3 e Warzone 11 de junho

Abaixo estão as notas completas do patch para a atualização de 11 de junho do MW3 e Warzone, que inclui um aumento significativo no Sidewinder AMP, uma diminuição no Cross e várias correções de bugs.

A atual temporada de MW3 e Warzone, Temporada 4, está bem encaminhada e os jogadores estão aproveitando todo o conteúdo novo. Apesar disso, os desenvolvedores tomaram a decisão de fazer alguns ajustes em armas altamente favorecidas, como a Besta, e corrigir quaisquer bugs presentes em ambos os jogos.

Portanto, as notas completas do patch de atualização do MW3 e Warzone de 11 de junho são apresentadas abaixo.

Notas de atualização de 11 de junho de MW3 e Warzone

A atualização de 11 de junho para MW3 e Warzone inclui inúmeras mudanças para ambos os jogos, incluindo modificações específicas nas armas. Aqui está uma análise completa de todas as informações importantes.

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UIX

  • Correções de bugs
    • Desmarcar um kit de conversão no Armeiro não resultará mais em armas com estatísticas ou propriedades visuais não intencionais.
    • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores voltassem ao menu enquanto visualizavam Event Camos.
    • Os Relatórios Pós-Ação agora exibirão o número total de amostras de DNA coletadas, em vez dos requisitos de nível.
    • Desempenho aprimorado de navegação em carregamentos personalizados no Armeiro.
    • Passar o mouse sobre a recompensa de maestria da contagem regressiva crítica não levará mais o jogador ao menu.

Diferentes maneiras de fazer as coisas

  • Infetado
    • Os sobreviventes agora podem ganhar a Bomba de DNA após 25 Killstreaks.
    • Adicionados seis novos Survivor Loadouts que são escolhidos aleatoriamente em cada partida.
      • Haymaker (espingarda), COR-45 (revólver), granada termobárica (letal), granada instantânea (tática), radar portátil (atualização de campo)
      • Lockwood 680 (espingarda), COR-45 (revólver), carga de perfuração (letal), gás lacrimogêneo (tático), cobertura implantável (atualização de campo)
      • WSP Swarm (Submetralhadora), Gutter Knife (Melee), C4 (Lethal), Battle Rage (Tático), Munitions Box (Field Upgrade)
      • FR 5.56 (rifle de assalto), TYR (pistola), mina de proximidade (letal), granada chamariz (tática), caixa de munições (atualização de campo)
      • KATT-AMR (rifle de precisão), Renetti (revólver), Claymore (letal), granada de atordoamento (tático), caixa de munições (atualização de campo)
      • Escudo Antimotim (Corpo a Corpo), TYR (Pistola), Semtex (Letal), Mina de Dispersão (Tática), Mina de Supressão (Aprimoramento de Campo)

ARMAS E ANEXOS

Os rifles de batalha são armas de fogo poderosas e versáteis, projetadas para uso em situações de combate. Eles são conhecidos por seu longo alcance e alto calibre, o que os torna eficazes tanto para combates de longa distância quanto de curta distância. Esses rifles são comumente usados ​​por militares e policiais devido à sua confiabilidade e eficácia em campo.

  • Sidewinder
    • Kit JAK Thunder LMG
      • Reverteu uma remoção não intencional da propriedade taxa crescente de incêndio.
      • Aumento da taxa inicial de tiro de 375 rpm para 555 rpm (+30%).
      • Diminuição da taxa de tiro acelerada de 857 rpm para 780 rpm (-9%).
      • Diminuição dos tiros necessários para atingir a cadência de tiro aumentada de 15 para 9.
      • Aumento do atraso antes que a cadência de tiro acelerada comece a diminuir de 250ms para 350ms (+40%).

As metralhadoras são um tipo de arma de fogo.

  • AMR9
    • COMO Kit de conversão Atlas
      • Corrigido um problema que causava mais dano do que o pretendido quando as balas atingiam a área do capacete da cabeça de um Operador.

Espingardas são um tipo de arma de fogo comumente usada para fins de caça e autodefesa. Caracterizam-se pelo cano curto e focinho largo, o que permite uma maior dispersão de chumbinhos ou chumbo grosso. As espingardas são usadas há séculos e ainda hoje são populares devido à sua versatilidade e eficácia no combate de curta distância.

  • Lado KV
    • COMO Quebra-mandíbula
      • Corrigido um problema que impedia que acessórios de focinho fossem equipados.

Armas de fogo para tiro de precisão de longo alcance

  • Kar98k
    • Removido o acessório de laser CS15 Scarlet Box incompatível.
    • Nenhum acessório de estoque não fará mais com que a óptica fique obstruída.

EQUIPAMENTO

  • Granada/Mina EMD (Tática)
    • Redução do atraso do ping do rastreador de 250 ms para 50 ms (-80%).
    • Raio de ping do rastreador reduzido de 2,5m para 0,6m (-75%).

Devido ao raio de ping reduzido, os Operadores que estão protegidos não recebem mais ping de um colega de equipe com um dispositivo rastreador ativo.

Séries de baixas

  • IMS
    • Corrigido um problema que impedia a coleta de estatísticas para o Registro de Combate.
  • Enxame
    • Corrigido um problema que fazia com que os drones não patrulhassem o espaço de jogo em Emergência e Tóquio.
    • Enquanto o modificador Streaks Earn Streaks estiver ativo, as mortes do Swarm agora contribuem com o progresso para ganhar o próximo Killstreak.

ZUMBIS

PROGRESSÃO

  • O requisito de Desafio para mortes sem ser atingido na Semana 2 foi reduzido de 200 para 20.

Videogame popular: Warzone

JOGO

  • Gulag
    • Granadas termobáricas removidas dos carregamentos do Gulag.

Armas

A categoria de “Rifles de Batalha” permanece inalterada.

  • Sidewinder
    • Kit JAK Thunder LMG
      • Reverteu uma remoção não intencional da propriedade taxa crescente de incêndio.
      • Aumento da taxa de tiro inicial para 555 rpm, acima de 375 rpm.
      • Diminuição da taxa de tiro acelerada para 780 rpm, abaixo de 857 rpm.
      • Diminuição dos tiros necessários para atingir a cadência de tiro aumentada para 9, em vez de 15.
      • Aumento do atraso antes que a taxa de tiro acelerada comece a diminuir para 350 ms, acima de 250 ms.

“SMGs”

  • AMR9
    • COMO Kit de conversão Atlas
      • Corrigido um problema que causava mais dano do que o pretendido quando as balas atingiam a área do capacete da cabeça de um Operador.

O termo “Rifle de atirador” é usado para se referir a um tipo específico de rifle.

  • Besta
    • Parafusos Blastcap 20″
      • O dano de travamento diminuiu para 110, em vez de 200.
      • Dano interno reduzido para 110, abaixo de 150.
      • O dano externo diminuiu para 35, em vez de 50.

Correções de bugs

  • Corrigido um problema que permitia aos jogadores usar o scanner biomético várias vezes para manipular o cartão-chave que recebiam.
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de controlar o trem no Urziquistão após ele ser atingido por um Bunker Buster.
  • Resolvido um problema em que uma arma exibia estatísticas ou recursos visuais incorretos no Armeiro após desmarcar um Kit de Conversão.
  • Resolvido um problema que fazia com que os jogadores voltassem ao menu principal ao tentar visualizar as Camuflagens de Evento.

A fonte das notas do patch da 4ª temporada de Call of Duty: Modern Warfare III é o site oficial de Call of Duty.

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