Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies – Todos os contratos de zumbis

Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies – Todos os contratos de zumbis

Call of Duty: Modern Warfare 3 apresenta a primeira experiência zumbi à franquia Modern Warfare com a enorme área de missão no Urziquistão. Os jogadores terão que criar um operador, entrar na área da missão e realizar vários atos de missão, começando com a Operação Deadbolt , para desbloquear novas recompensas e aquisições, expandindo as ferramentas disponíveis aos jogadores no início da missão.

A maneira mais confiável para os jogadores encontrarem recompensas de alto nível e ganharem essência de éter , a moeda gastável no jogo usada para comprar vantagens e atualizações Pack-a-Punch, é completar contratos espalhados por todo o Urziquistão. Com uma variedade de contratos que vão desde reviravoltas em missões clássicas do Outbreak, como os Aether Extractors, até desafios totalmente novos, como os contratos Spore Control, os jogadores terão muitos desafios para enfrentar enquanto exploram Modern Warfare Zombies.

Encontrar e iniciar um contrato

Os jogadores podem encontrar facilmente telefones contratados usando os indicadores azuis marcados no mapa tático, semelhante a encontrar telefones contratados em Warzone ou DMZ. Cada contrato possui um indicador exclusivo para ajudar os jogadores a identificar e localizar rapidamente contratos preferidos ou exigidos pela missão. Cada contrato pode ser identificado pelos seguintes símbolos:

  • Controle de Esporos – O símbolo do contrato de Controle de Esporos é um oval preto com duas linhas brancas, semelhante a um esporo – parece semelhante ao símbolo do contrato do Extrator de Éter, mas a base é plana e é um símbolo mais curto e mais largo.
  • Extratores de Éter – O símbolo do contrato dos Extratores de Éter é um oval alto e esguio em um suporte, semelhante a um foguete – parece semelhante ao símbolo do contrato do Spore Control, mas a parte inferior tem pontas e é um símbolo mais alto e mais fino.
  • Entregar Carga – O símbolo do contrato Entregar Carga é um cronômetro com linhas de ação à esquerda, dando a impressão de que o cronômetro está se movendo.
  • Raid Weapon Stash – O símbolo do contrato do Raid Weapon Stash é um cofre com uma arma dentro.
  • Defend Ground Station – O símbolo do contrato Defend Ground Station é um escudo com uma caveira usando uma boina dentro.
  • Eliminar Bounty Target – O símbolo para Eliminate Bounty Target é uma cruz ou alvo circular.
  • Outlast – O símbolo do contrato Outlast é uma antena parabólica.
  • Escort – O símbolo do contrato Escort é o veículo APC que os jogadores protegem no contrato, semelhante a um tanque.

Se os jogadores estiverem tendo dificuldades para encontrar um contrato específico, tente diminuir o zoom e pesquisar em outra parte do mapa – ocasionalmente há apenas uma ou duas instâncias de um contrato específico em uma implantação. Passar o mouse sobre o indicador azul também dará aos jogadores uma confirmação visual do nome de um contrato. Lembre-se de que tentativas de contratos em áreas de nível superior aumentarão em dificuldade. Além da crescente ameaça ao ambiente nessas áreas, é altamente recomendável que os jogadores se familiarizem com um contrato na zona de ameaça de Nível I antes de tentar fazê-lo em um nível superior.

Controle de esporos

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O contrato Spore Control é uma missão totalmente nova para zumbis de Call of Duty. Os jogadores terão que usar os Inibidores de Éter fornecidos para destruir a camada defensiva de cada um dos esporos na área de contrato antes de atirar em cada um dos esporos para destruí-los. A área estará infestada de zumbis , e um único inibidor levará alguns momentos para destruir a casca dura que protege o esporo dos danos das balas, então os jogadores terão que fugir das hordas e resistir na área por alguns breves momentos até que todos os esporos próximos podem ser inibidos e destruídos. Assim que os jogadores destruírem o esporo final, o contrato terminará, uma pequena explosão de éter eliminará a maioria dos zumbis ao redor – fique de olho, pois alguns cambaleantes frequentemente permanecerão . Se os jogadores estiverem com pouca saúde após completar o contrato, fique atento até que sua saúde se regenere. Não deixe que um cambaleante desgarrado mate você enquanto pega suas recompensas. Depois que todas as ameaças próximas forem removidas, abra o Reward Rift e reivindique as aquisições ou esquemas dentro dele.

Enfrentar o Controle de Esporos em um nível de ameaça mais alto pode gerar mais do que os 6 esporos normais, embora isso não seja comum. Normalmente, os jogadores terão apenas que lidar com o aumento da ameaça de área ao tentar este contrato em partes mais perigosas do Urziquistão.

Extratores de Éter

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Uma releitura de uma missão clássica do modo Outbreak de Call of Duty Black Ops: Cold War, o contrato Aether Extractors em Modern Warfare Zombies fará com que os jogadores lutem contra as forças Mercenárias Terminus para impedir a extração de três pacotes de Aether. À medida que os jogadores se aproximam da área do contrato, helicópteros de reforço enviarão tropas para a área para montar uma defesa massiva para proteger os três Extratores de Éter. Os jogadores terão que lutar contra uma variedade de tipos diferentes de mercenários, desde tropas de reconhecimento que correrão contra os jogadores com uma faca e podem derrubar jogadores quase instantaneamente se não estiverem blindados, até tropas de choque que estão fortemente blindadas e empunhando metralhadoras mortais . Os jogadores terão três minutos para limpar a área ao redor de cada um dos três extratores para obter acesso ao computador de bordo para hackear e desativar o processo de extração – tudo isso enquanto evitam a horda.

Os mercenários em MWZ podem ser um sério desafio. Os jogadores vão querer garantir que estão equipados com armas, coletes e muitas placas e revives de alta qualidade antes de tentar este contrato , especialmente em áreas de maior ameaça. Se os jogadores conseguirem hackear todos os três computadores e desabilitar todos os três extratores, o contrato dos Extratores de Éter será concluído, com o Reward Rift surgindo pelo extrator final desabilitado. Em níveis de ameaça mais elevados, os jogadores frequentemente encontrarão tropas mercenárias ainda mais difíceis, incluindo mercenários do Riot Shield .

Entregar carga

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Fazendo um retorno do Warzone 2.0 DMZ, o contrato Deliver Cargo fará com que os jogadores sequestrem um LTV carregado com carga e o transportem para um local de coleta designado. Assim que o transporte começar, os jogadores serão perseguidos por um helicóptero de ataque determinado a destruir a remessa antes que ela chegue ao seu destino final. Se os jogadores estiverem em esquadrão, eles podem aproveitar a metralhadora pesada montada no LTV para responder ao fogo contra o helicóptero Terminus que os persegue. Se tentarem sozinhos, os jogadores devem simplesmente se concentrar em dirigir o mais rápido e suavemente possível até o desembarque designado – o helicóptero interromperá sua perseguição assim que a carga for entregue.

Um contrato bastante simples, os jogadores podem ter dificuldades rapidamente se perderem o foco no ponto do contrato – a entrega . Parar o LTV por um momento ou fazer uma curva errada durante o trânsito e ficar preso ou ter que virar pode dar ao helicóptero tempo suficiente para destruir os pneus do LTV, dificultando a curva e a aceleração. Embora os jogadores possam saltar e consertar o pneu rapidamente , qualquer parada no movimento no LTV dá às forças do Terminus a oportunidade de infligir sérios danos , portanto, a necessidade de parar para reparos deve ser evitada a todo custo.

Depois que os jogadores entregarem a carga, o LTV estará disponível no mapa para os jogadores usarem durante o restante da implantação. Iniciar uma implantação completando o contrato Deliver Cargo é uma excelente maneira de adquirir rapidamente um veículo blindado forte, uma quantidade sólida de essência dispensável e um MG pesado portátil, ótimo para reforçar posições ou destruir acampamentos e comboios mercenários.

Estoque de armas de ataque

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Outro contrato que retorna da DMZ, o telefone de contrato Raid Weapon Stash designará um cofre de armas no mapa tático do jogador e exigirá que os jogadores resistam a hordas de inimigos mortos-vivos enquanto perfuram o cofre. Muitas vezes localizados dentro de edifícios com corredores apertados e salas pequenas, os jogadores vão querer se preparar para manter uma posição ao tentar este contrato , já que a proximidade do cofre é necessária para progredir no contrato e correr pelos corredores certos ao redor do cofre pode levar muito rapidamente a jogadores sendo cercados e abatidos.

Minas de proximidade, claymores, minas cluster, minas de concussão e minas de energia são incrivelmente úteis ao lidar com este contrato. Se houver vários jogadores no elenco, ter mais jogadores próximos ao exercício irá acelerar o progresso, portanto, certifique-se de não se afastar muito da área de contrato. Assim que o cofre estiver totalmente aberto, os jogadores poderão acessá -lo para adquirir novas armas (geralmente de raridade incomum ou superior) e possíveis aquisições, junto com o Reward Rift que aparecerá ao lado do cofre após a conclusão do contrato.

Defender a Estação Terrestre

O mais difícil dos contratos zumbis, Defend Ground Station fará com que os jogadores baixem dados de três refratores sísmicos e transmitam as informações de volta para a sede da Operação Deadbolt. Adquirir os dados é bastante simples – interaja com os refratores sísmicos para adquirir os dados. No entanto, assim que os jogadores começarem a enviar as informações do transmissor de rádio, as forças de Terminus aparecerão para tentar destruir o rádio que envia as informações e eliminar os jogadores. Os jogadores terão que resistir aos mercenários inimigos por três minutos enquanto tropas de choque, mercenários de reconhecimento e inimigos empunhando escudos atacam a área.

Os jogadores terão um momento para recuperar o fôlego antes de iniciar a transmissão . Eles deveriam aproveitar esse tempo para ter uma ideia da área circundante, identificar de onde as forças inimigas se aproximarão e atacarão e, possivelmente, montar armadilhas e defesas para ajudar a erradicar as forças atacantes. Os jogadores enfrentarão várias ondas de mercenários ao longo dos três minutos que a transmissão levará para ser concluída, então esteja preparado para a luta. Assim que a transmissão for finalizada, o contrato será concluído, embora os mercenários não sejam erradicados imediatamente como os zumbis em outros contratos. Certifique-se de eliminar todas as forças do Terminus antes de tentar reivindicar itens do Reward Rift.

Elimine o alvo da recompensa

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Um contrato clássico dos modos Outbreak e DMZ, os contratos Eliminate Bounty Target farão com que os jogadores cacem e destruam um alvo de alto valor próximo ao Urziquistão. Esses HVTs são normalmente versões reforçadas de Manglers, Mimics ou Disciples , com maior saúde, armadura e dano. Os jogadores vão querer garantir vantagens e atualizar a raridade de suas armas e possivelmente até mesmo Pack-a-Punch antes de tentar lutar contra um HVT.

Durar mais

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O contrato Outlast dá uma nova reviravolta à missão Holdout do Outbreak – os jogadores navegarão para uma parte infestada de Aether do Urziquistão e usarão o dispositivo PND para construir uma explosão sônica que destruirá todos os cristais na área . Semelhante ao contrato Raid Weapon Stash, os jogadores terão que permanecer próximos do dispositivo para que ele seja carregado . Os jogadores não precisam se preocupar em proteger o dispositivo, mas enfrentarão um enorme ataque de inimigos mortos-vivos neste momento, então esteja preparado. Tenha cuidado ao usar alturas para evitar zumbis, pois, semelhante à Guerra Fria, os zumbis jogam pedaços de carne nos jogadores quando não conseguem alcançá-los com as mãos.

Escolta

Escort é um contrato que os jogadores podem reconhecer do modo Outbreak da Cold War – os jogadores terão que escoltar um veículo ACV até três fendas de éter separadas para fechar as fendas. Para que o veículo avance, os jogadores precisarão ficar a uma certa distância do veículo , então segurar a área e defender o veículo quando o veículo estiver fechando uma fenda. Em cada fenda, uma grande horda de zumbis irá aparecer, e os jogadores terão que lidar com vários cães infernais e possíveis mini-chefes, como manglers ou discípulos, enquanto escoltam o ACV. Os jogadores podem andar no ACV, proporcionando uma maneira fácil de permanecer com o veículo durante o trânsito. Assim que todas as três fendas forem fechadas, o contrato será concluído e os jogadores receberão uma Fenda Recompensa.

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