Enquanto vasculham Urziquistão em Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies, os jogadores vão querer concluir contratos para ganhar aquisições de bônus, esquemas potenciais e ganhar essência para gastar no jogo para comprar vantagens e atualizações Pack-a-Punch. Um contrato que os jogadores podem enfrentar é o contrato Aether Extractors, que exigirá que os jogadores derrotem três esquadrões Terminus e desabilitem os extratores próximos no tempo limite, enquanto sobrevivem à horda perseguidora.
Uma reviravolta em uma missão clássica do modo zumbi Outbreak de Call of Duty Black Ops: Cold War, onde os jogadores tiveram que defender dois extratores de éter de zumbis, a situação se inverte em Modern Warfare Zombies, pois os jogadores terão a tarefa de destruir três extratores no Aether redesenhado. Contrato de extratores. Os jogadores vão querer se preparar para lutar contra mercenários inimigos implacáveis, armados até os dentes e não dispostos a cair sem lutar. Os jogadores precisarão completar este contrato como objetivo da quarta missão de nível 3 na Operação Deadbolt , Saboteur.
Concluindo o Contrato de Extratores de Éter
Depois de pegar o telefone do contrato do Aether Extractors e baixar a informação, os jogadores devem reservar um momento para derrubar qualquer zumbi ou cão de caça antes de ir para a área do contrato. Os jogadores terão três minutos para lutar contra os três esquadrões de mercenários e desativar os extratores antes do lançamento dos foguetes a bordo e extrair todo o éter coletado – portanto, embora mover-se rapidamente seja uma prioridade, é crucial remover quaisquer ameaças que possam surgir furtivamente. nos jogadores ao lutar contra os mercenários. Mova-se com senso de urgência, mas seja deliberado ao limpar cantos e garantir que todos os mercenários sejam eliminados antes de tentar desativar um extrator. Use pistas de áudio para ajudar a identificar soldados próximos e identificar sua localização.
Quando os jogadores estiverem autorizados a se aproximar do extrator, interaja com o computador a bordo para iniciar o processo de desativação. Os jogadores terão que manter a entrada e a posição por alguns momentos, então certifique-se de que todas as forças estejam abaixadas ou que os companheiros de esquadrão estejam fornecendo cobertura eficaz . Agachar-se ou deitar-se é uma opção ao desativar um extrator para cobertura extra (parece que o progresso para quando você se deita, mas ao se levantar, a barra de progresso é exibida corretamente). Os jogadores também são livres para olhar ao redor durante esse período, avaliando as ameaças próximas e determinando os próximos passos. Os jogadores ficarão presos no lugar por um breve momento quando o extrator for desativado , mas estejam prontos para se mover – o extrator irá detonar em breve , causando uma grande quantidade de dano em uma área curta. Não seja pego no raio da explosão!
Assim que o primeiro extrator for desativado, vá para o segundo local marcado e comece a despachar os mercenários. É importante manter a calma e o foco – apesar do prazo para este contrato, entrar em pânico e correr é uma maneira segura de ser pego de surpresa por um mercenário e ser abatido. Normalmente há mais resistência nos dois primeiros extratores , então não se preocupe se demorar mais de um minuto para limpar o primeiro e se o cronômetro estiver abaixo de um minuto ao ir para o terceiro extrator. Permaneça focado e limpe a área de mercenários. Contanto que os jogadores iniciem o processo de desativação antes que o cronômetro chegue a zero, eles poderão atrasar o lançamento e concluir o contrato.
Melhores Armas e Equipamentos para o Contrato de Extratores de Éter
Como os jogadores lidarão principalmente com Mercenários neste contrato, é altamente recomendável ter armas que sejam eficazes em todos os alcances. Os jogadores encontrarão mercenários de reconhecimento, atiradores e tropas de choque , então os jogadores precisarão ser capazes de alterar rapidamente seu alcance efetivo de combate. Fuzis de assalto versáteis como o M13B e o M4 e SMGs mais estáveis como o Striker 9 se destacam nesse aspecto, especialmente quando os jogadores aproveitam o recurso de postura tática do Modern Warfare 3 . As espingardas automáticas podem ser úteis para lidar com os mercenários de reconhecimento que atacam de perto na tentativa de esfaquear os jogadores – o Rebitador , com acessórios que melhoram o alcance e a precisão, também pode ser uma ferramenta eficaz para todos os lados. Pack-a-Punch é uma necessidade absoluta ao tentar este contrato em um nível de ameaça mais alto – enquanto a maioria dos mercenários pode ser rapidamente despachada com tiros na cabeça, os soldados com armaduras mais pesadas podem ser quase invulneráveis a armas de baixa raridade e sem Pack-A-Punch. Eliminar inimigos de maneira eficaz e em tempo hábil é fundamental para concluir com sucesso o contrato dos Extratores de Éter.
Qualquer armamento ofensivo como o Mortar Strike pode ser excelente para remover rapidamente as forças do Terminus ao redor de um extrator, apenas tome cuidado para não ser pego na área de efeito. Equipamentos táticos e letais que podem ser arremessados também são eficazes nesse sentido – ao escolher entre as opções de equipamentos táticos épicos, os Cymbal Monkeys ou o Dispositivo Kazimir , este último puxará os mercenários para o efeito buraco negro , semelhante aos zumbis, tornando-o mais eficaz ao despachar um grande grupo de capangas de Terminus . Embora o Cymbal Monkey tenha um raio de explosão efetivo, os Mercenários não são vítimas da melodia animada e não se reúnem em torno da explosão como os zumbis fariam. Claymores e minas de proximidade podem ser úteis para dissuadir agressores de reconhecimento , mas tome cuidado ao colocar minas de proximidade para não se pegar acidentalmente na explosão se for acionado por um mercenário. Thermite também é altamente eficaz contra grupos e tropas fortemente blindadas, como as tropas de choque.
Melhores mods de armas para o contrato de extratores de éter
Se os jogadores tiverem aquisições ou esquemas suficientes à sua disposição no lobby pré-jogo, opte por levar um mod de munição cerebral ou destrutiva para a zona de implantação. Shatter Blast é útil ao lidar com tropas de choque e grunhidos blindados , com o raio de explosão capaz de quebrar a armadura de vários mercenários ao mesmo tempo se eles estiverem próximos. A podridão cerebral é incrivelmente útil ao lidar com mercenários, já que transformar um zumbi para ajudar na luta contra as forças de Terminus pode ser o dano ou distração que os jogadores precisam para eliminar facilmente todos os inimigos . Embora não haja nenhuma maneira de os jogadores ordenarem que um zumbi ataque os mercenários explicitamente, ao lutar contra os mercenários que defendem os extratores, se um zumbi perdido se aproximar para atacar os jogadores, se esse zumbi for virado, ele atacará a defesa do Terminus, dando aos jogadores um oportunidade de atacar e flanquear os inimigos e obter acesso ao extrator.
Melhores vantagens para o contrato de extratores de éter
Embora Jugger-Nog seja sempre uma excelente escolha de vantagens, para o contrato dos Extratores de Éter, os jogadores vão querer considerar obter algumas vantagens adicionais além de apenas expandir sua saúde.
Devido ao limite de tempo em que os jogadores devem desabilitar os extratores, Stamin-Up é uma excelente ajuda na hora de navegar até os extratores. Além disso, quando usado em conjunto com Brain Rot ou com jogo de esquadrão tático, os jogadores podem usar o bônus de velocidade e extensão de duração dos Stamin-Ups para reposicionar e flanquear rapidamente os mercenários.
Quick Revive também é uma grande ajuda em situações em que os jogadores são surpreendidos por um zumbi surpresa ou, no pior dos casos, por uma horda surpresa. Ser capaz de desengajar os mercenários e curar rapidamente, despachar os zumbis e curar, e depois retornar à luta mercenária, pode ser fundamental para a conclusão deste contrato. Além disso, o fator de regeneração aumentado pode literalmente salvar vidas quando os jogadores estão presos no lugar, desativando um extrator. Lembre-se de que os jogadores podem se deitar durante esse processo, protegendo-se da maior parte do fogo – desde que não haja um mercenário imediatamente atrás do jogador. Se os jogadores começarem a receber danos ao tentar desativar um extrator, deitar e deixar o Quick Revive fazer sua mágica pode ajudar os jogadores a evitar interrupções no progresso e ter que iniciar o hack desde o início.
Vantagens gerais de combate como Jugger-Nog, que aumenta a saúde máxima, e Speed Cola, que aumenta a velocidade de recarga, também são ótimas ferramentas para combater soldados inimigos.
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