Jogadores de Call of Duty protestam contra streaming de textura forçado que causa grande atraso em Warzone e MW3

Jogadores de Call of Duty protestam contra streaming de textura forçado que causa grande atraso em Warzone e MW3

A implementação do On-Demand Texture Streaming no MW3 resultou em partidas lentas para os jogadores, pois agora é uma configuração gráfica obrigatória.

A atualização recente para MW3 Season 5 Reloaded incluiu a fase inicial da reformulação do CoD HQ. Esta atualização visa diminuir o tamanho dos arquivos do aplicativo e atualizações futuras, enquanto também abre caminho para uma nova UI no Black Ops 6.

Como resultado das atualizações, os jogadores não podem mais desabilitar a configuração On-Demand Texture Streaming. Em vez disso, eles agora têm duas opções – Otimizado e Mínimo. Essa mudança visa diminuir o tamanho do arquivo do jogo ao transmitir texturas em vez de armazená-las, mas requer uma conexão estável com a internet para funcionar efetivamente.

Costumava ser aconselhável desabilitar essa configuração para MW3 e Warzone para evitar lag. No entanto, como os jogadores agora são obrigados a usar a configuração, isso tem causado lag nas partidas e isso tem resultado em insatisfação entre os jogadores.

BryanCRT__, um usuário X, compartilhou um clipe do jogo multijogador do MW3 da atualização Season 5 Reloaded, mostrando o impacto negativo do novo cenário na jogabilidade.

Pelo clipe, fica evidente que o jogo está cheio de lag, fazendo com que ativos e texturas apareçam e desapareçam consistentemente. Isso o torna desorientador não apenas para assistir, mas também para jogar. Não são apenas os jogadores no clipe que estão enfrentando esse problema, mas outros também.

Houve uma infinidade de reclamações nas redes sociais sobre o streaming de texturas, com uma publicação no Reddit pedindo a reversão da mudança ou que os desenvolvedores ofereçam aos jogadores a opção de baixar as texturas separadamente, mesmo que isso signifique um tamanho de arquivo maior.

O streaming de textura forçado agora é uma coisa. Espero que com feedback suficiente, possamos reverter isso por u/RuggedTheDragon em ModernWarfareIII

Um comentário expressou concordância, afirmando: “Eu concordo, a conexão com os servidores deles pode ser extremamente terrível às vezes. E agora, com streaming de textura forçado em cima disso? Que piada. Eles deveriam nos deixar baixar as texturas de 64 GB uma vez e acabar logo com isso.”

Os jogadores estão nostálgicos pelo recurso do MW2019, onde puderam baixar um pacote de texturas separado, e estão torcendo por seu retorno, citando sua conveniência e facilidade de uso.

Resta saber se os desenvolvedores lidarão com a reação negativa e farão alguma mudança no futuro.

À medida que o beta do Black Ops 6 se aproxima, os jogadores buscarão uma experiência perfeita, tornando aconselhável utilizar a opção Mínima por enquanto e avaliar a capacidade da sua conexão de lidar com streaming de texturas.

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