Mudanças em Cypher e Viper no Valorant Patch 8.08

Em jogos ranqueados e partidas VCT, é comum que os jogadores escolham Cypher e Viper como agentes para as funções de Sentinela e Controlador. As habilidades únicas desses dois Agentes têm o potencial de impactar bastante o resultado de uma rodada.

Apesar do patch 8.08 do Valorant, grandes nerfs foram aplicados a Cypher e Viper, o que terá um impacto significativo na jogabilidade e pode resultar em mudanças significativas no meta no Episódio 8, Ato 3.

Compreendendo as mudanças no Cypher no patch 8.08 do Valorant

As principais modificações nos equipamentos Cypher no patch 8.08 do Valorant incluem:

  • Armadilha (C)
    • O tempo de reativação aumentou de 1s para 2s
    • Tempo lento no Trapwire reduzido de 2s para 1,25s
  • Spycam (E)
    • Os inimigos agora ouvem áudio em loop quando estão sendo ativamente observados pelo Cypher de dentro da Spycam.

As mudanças no Trawire de Cypher aumentarão a quantidade de tempo que os jogadores têm para responder à sua habilidade de desaceleração, permitindo mais oportunidades de usar o movimento para escapar ou potencialmente eliminar inimigos dentro de sua Cyber ​​Cage.

Como sua câmera espiã fornece sinais de áudio contínuos aos oponentes enquanto eles estão sendo observados, ela pode ser usada como uma tática estratégica contra a equipe adversária.

Mudanças do Viper no Valorant Patch 8.08

Os nerfs do Cypher são menos significativos que os do Viper:

  • Mordida de Cobra (C)
    • Cargas reduzidas de 2 para 1
    • Preço aumentou de 200 para 300
    • Duração aumentada de 5,5 para 6,5s
  • Tela Tóxica (E) e Nuvem Venenosa (Q)
    • Tempo máximo de atividade em cada fonte de fumaça individual reduzido para 12s
    • O combustível mínimo necessário para ativar a fumaça aumentou de 20% para 30%
    • Tempo de espera para reativar cigarros após largá-los foi reduzido para 5s
  • Nuvem Venenosa (Q)
    • Agora só pode ser adquirido durante a Fase de Compra

Graças ao recente patch 8.08 do Valorant, o Viper mains agora terá a capacidade de usar uma única Snake Bite com duração estendida de 6,5 segundos. Será interessante ver como os jogadores utilizam isso estrategicamente em cenários cruciais de pós-plantio, pois é uma ferramenta crucial para evitar que os oponentes desativem o Spike.

A Tela Tóxica e a Nuvem Venenosa do Viper agora terão duração de 12 segundos, mas o combustível mínimo necessário para reativá-los foi aumentado para 30%. Como resultado, os jogadores terão um tempo de espera mais longo antes de poderem utilizar os cigarros do Viper.

Além disso, a Poison Cloud só pode ser adquirida durante a fase de compra do patch 8.08. Isto implica que uma vez iniciada uma ronda, a sua colocação não pode ser alterada da sua posição inicial.

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