O tráfego rodoviário é um dos elementos mais importantes de Cities: Skylines 2 . Não só os cidadãos têm de conduzir até aos seus destinos, mas os peões também têm de caminhar até às linhas de transporte de massa, a carga tem de chegar aos seus compradores dentro e fora da cidade, e os serviços civis têm de manter as estradas e patrulhar os bairros.
Todos esses motivos para se mover podem levar a engarrafamentos e, para evitá-los, os jogadores têm uma variedade de ferramentas que podem usar para ajustar os cruzamentos. Adicionar, redirecionar e atualizar estradas fazem parte do kit de ferramentas do jogador em Cities: Skylines 2 , mas mesmo uma pequena alteração em um único cruzamento pode fazer uma diferença surpreendente no congestionamento do tráfego.
Serviços rodoviários avançados
Os cruzamentos entre estradas pequenas não têm sinais ou semáforos por padrão, mas todos os cruzamentos que envolvem estradas médias ou grandes começam com semáforos. Os jogadores podem modificar essas opções padrão assim que comprarem Serviços Rodoviários Avançados na árvore de desenvolvimento de estradas .
Primeiro, os jogadores podem adicionar semáforos a um pequeno cruzamento de estradas ou removê-los de um cruzamento maior. Selecione os semáforos na guia ARS e clique no botão ativar para adicioná-los ou no botão cancelar para removê-los. No PC, estes são os botões esquerdo e direito do mouse. Ao remover os semáforos dos principais cruzamentos rodoviários, o tráfego leve nas estradas vicinais não interromperá o tráfego pesado.
Em seguida, os sinais de parada são uma forma mais segura de interromper o trânsito em cruzamentos menores. Os jogadores devem evitar adicioná-los às estradas principais, uma vez que todo o tráfego tem que parar sempre que chegam a um cruzamento.
Os jogadores também podem proibir os veículos de irem para a esquerda, para a direita ou em linha reta em um cruzamento . Esta é uma boa maneira de evitar que os veículos que viram à esquerda bloqueiem o tráfego no sentido contrário (ou veículos que viram à direita em mapas com volante à esquerda). No entanto, os jogadores devem fornecer uma forma de os veículos chegarem aos seus destinos sem fazerem a curva em questão, e estar cientes de que o desvio pode adicionar mais congestionamento a outras partes da rede rodoviária.
Finalmente, os jogadores podem adicionar ou remover faixas de pedestres dos cruzamentos. Cities: Skylines 2 adiciona uma faixa de pedestres a cada estrada que entra em um cruzamento por padrão, mas com esta ferramenta, os jogadores podem remover algumas para redirecionar o tráfego de pedestres ou adicioná-las no meio de uma estrada para tornar o movimento de pedestres mais conveniente. No entanto, os jogadores devem estar cientes de que os pedestres muitas vezes passarão despercebidos em um cruzamento, mesmo que não haja faixa de pedestres.
Rotatórias
O menu de construção de estradas de Cities: Skylines 2 inclui uma guia especial para rotatórias . Ao colocar uma ilha rotatória no meio de um cruzamento, todos os sinais e semáforos desaparecem e o tráfego de todas as direções só precisa ceder aos veículos que já estão na rotatória.
A primeira ilha rotatória é desbloqueada com o primeiro marco, e os jogadores podem acessar o restante gastando um ponto de desenvolvimento em Estradas. Rotatórias maiores são melhores para cruzamentos maiores, pois o tráfego deve desacelerar mais e veículos adicionais podem caber no cruzamento. No entanto, rotundas maiores também ocupam mais espaço, espaço que os intervenientes podem já ter dado aos edifícios cívicos.
As rotatórias são mais úteis em áreas onde o tráfego moderado encontra o tráfego intenso. Eles são menos úteis quando o tráfego intenso encontra tráfego intenso e podem atrapalhar ativamente se um cruzamento tiver muito tráfego de pedestres. Como as rotatórias não têm semáforos, os pedestres cruzarão um cruzamento de rotatória assim que chegarem a ela, não importa quantos veículos estejam no caminho.
Caminhos Pedestres
Se um cruzamento estiver enfrentando muito tráfego de pedestres graças a uma estação de transporte público ou estacionamento próximo, os jogadores podem querer tirá-los totalmente das estradas. Um caminho elevado para pedestres é uma maneira útil de lidar com isso.
Os caminhos para pedestres estão escondidos na ferramenta de paisagismo e os jogadores podem usar os mesmos modos de ferramenta para construí-los. Uma observação útil é que um caminho de pedestres só precisa ter 22,5 pés de altura para passar por um cruzamento, então clique nas barras ao lado de “Elevação” duas vezes para gerenciar melhor as mudanças de altura.
Um caminho de pedestres que atinge todos os quatro cantos de um cruzamento pode permitir que os jogadores removam completamente as faixas de pedestres abaixo dele. No entanto, os pedestres sempre procuram o caminho mais rápido para seus destinos, e muitos deles ainda farão travessias imprudentes, pois as rampas acrescentam comprimento extra ao caminho. Ainda assim, uma trilha pelo menos tirará alguns pedestres da estrada.
Outra forma de utilizar caminhos para pedestres é transformar uma estrada em um beco sem saída e conectar essa extremidade à interseção com um caminho. Isso pode tornar a caminhada mais rápida do que dirigir em muitos casos.
Estradas Assimétricas
Um último truque útil é a atualização assimétrica da estrada. Os jogadores podem encontrar pelo menos uma versão deste tipo de estrada em todas as categorias, exceto rodovias.
Uma estrada assimétrica voltada para um cruzamento cria uma faixa de conversão à esquerda, uma visão comum em vilas e cidades reais. Embora essa faixa não adicione um semáforo somente para virar à esquerda no cruzamento, ela permite que mais veículos esperem no semáforo e classifique o tráfego com base na direção que deseja seguir. Estradas assimétricas são mais úteis quando uma estrada menor encontra uma estrada maior em um semáforo. Eles também são úteis quando os jogadores delimitam um lado de uma estrada que recebe muito tráfego.
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