Notas detalhadas do patch de pré-temporada do CoD MW3: buffs de cancelamento de slide, correções de arsenal e muito mais

Novos lançamentos de jogos significam toneladas de patches para lidar com problemas urgentes. Modern Warfare 3 não é exceção, e as notas do patch de atualização da pré-temporada MW3 de 17 de novembro mostram o que podemos esperar da 1ª temporada. Há buffs para cancelamento de slides, ajustes para desbloqueios de Arsenal e muito mais.

Notas detalhadas do patch da pré-temporada 1 do Modern Warfare 3 (17 de novembro)

Cancelamento de slide e Tac Sprint

Imagem via Activision

Uma das maiores reclamações da comunidade diz respeito a como o cancelamento do slide reduz o tempo do Tac Sprint , já que o principal motivo para o cancelamento do slide é para manter o ímpeto. Antes do patch de 17 de novembro, deslizar não fazia quase nada para atualizar o Tac Sprint.

Com o buff na atualização, o atraso para o Tac Sprint atualizar após deslizar é 75% menor . O atraso do sprint após deslizar também é 53% menor, o que significa que deslizar agora vale muito mais o seu tempo e atende melhor às expectativas dos jogadores no lançamento.

Melhorias nos desbloqueios de arsenal

A outra atualização importante diz respeito ao desbloqueio do Armory . Anteriormente, você precisava completar três desafios diários arbitrários e às vezes irritantes para progredir nas armas bloqueadas pelo sistema Armory. Somente depois de completar essas diárias ( que nem sempre funcionavam ) você poderia continuar progredindo no desbloqueio do Arsenal por meio de vitórias em partidas no Multiplayer.

A partir da atualização do patch de 17 de novembro, tudo mudou. Embora os Desafios Diários ainda concedam progressão ao Arsenal, agora todas as vitórias também concedem, independentemente de quantas ou poucas diárias você completou .

Ainda acho que o sistema Armory é uma maneira terrível de progredir. Desbloquear acessórios, killstreaks, equipamentos e tudo o mais fazia sentido antes, e como tantas coisas em MW3 , o Arsenal parece existir por existir. Para mim, isso não tem outro propósito senão adicionar complexidade aos caminhos de progressão que já funcionaram.

Este patch também corrige vários bugs. Isso inclui um problema de invisibilidade do jogador e problemas específicos do mapa no Multiplayer, bem como duplicação de armas e scorestreak, progressão de desafios de camuflagem e outras correções de estabilidade em Zumbis. Encontre a lista completa de notas de patch abaixo.

Conclua Modern Warfare 3 em 17 de novembro de 2023 Notas de atualização

Multijogador

UIX

  • Novas características
    • Adicionada a capacidade de visualizar camuflagens de armas e peças de reposição obtidas por meio de desafios semanais.
    • Os Desafios Semanais agora exibirão as armas básicas associadas às recompensas das peças de reposição.
  • Correções de bugs
    • Resolvido um problema que permitia aos jogadores selecionar modos que não são suportados em partidas privadas.
    • Os jogadores não ficarão mais presos no estado de “Token de Ativação” após consumir um Token XP.
    • Resolvemos um problema que permitia aos jogadores equipar peças de reposição sem atender aos requisitos mínimos.

Jogabilidade

  • Movimento
    • Diminuição do atraso de atualização do Tac Sprint após deslizar em 75%.
    • Tempo de atualização do Tac Sprint reduzido para combinar com o colete de infantaria/tênis de corrida.
    • Diminuição do atraso do sprint após deslizar em 53%.

Progressão

  • Armas
    • Corrigidos os requisitos de desbloqueio de anexos para várias armas MWII.
  • Desafios
    • Corrigidas as condições de rastreamento do desafio de desbloqueio para BBQ (Operador).
    • Resolvido um problema que impedia a progressão do desafio Priceless Camo para o DM58 (Marksman Rifle).
  • Desbloqueios de arsenal
    • As vitórias agora irão progredir no desbloqueio de arsenal sem primeiro completar os desafios diários.
      • Procure modificações na interface do usuário em uma atualização futura do jogo para refletir melhor essa mudança.

Mapas

  • Estado
    • Maior brilho em áreas com pouca luz para melhorar a visibilidade do jogador.
  • Passagem subterrânea
    • Ajustado um ponto de surgimento no estacionamento para evitar que os jogadores morram ao reaparecer.

Séries de baixas

  • Torre Remota
    • Resolvido um exploit que permitia que os jogadores ficassem invisíveis.

Zumbis

Imagem via Activision

Jogabilidade

  • Resolvido um problema que permitia que jogadores qualificados para uma missão de história fossem automaticamente colocados na fila de uma se um esquadrão diferente concluísse uma exfilação de missão de história.
  • Resolvemos um problema de tempo de expulsão que permitia que os jogadores caíssem do helicóptero de expulsão na borda do mapa ao sair do Sub Pen.
  • O tempo de espera para ativações de exfiltração foi aumentado para dois minutos.
  • Fechado um exploit que permitia a duplicação da arma de um jogador.
  • Fechado um exploit que permitia a duplicação de scorestreaks.

Inimigos

  • Mega Abominação
    • Resolvido um problema que poderia impedir que a Mega Abominação ignorasse os jogadores na zona de alta dificuldade.

Estabilidade

  • Resolvido um problema que impedia os jogadores de entrar no menu Modern Warfare Zombies devido ao “Tempo limite de espera pelo inventário da instância”.
  • Reduziu o número de zumbis que aparecem em locais de exfiltração para melhorar a estabilidade.
  • Várias correções de estabilidade e mapa.

Progressão

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *