Shotzzy, profissional de CoD, acidentalmente demonstra falhas na assistência de mira por meio de jogabilidade ruim com mouse e teclado

Shotzzy, profissional de CoD, acidentalmente demonstra falhas na assistência de mira por meio de jogabilidade ruim com mouse e teclado

Em um momento viral recente, Anthony ‘Shotzzy’ Cuevas-Castro , um bicampeão mundial de Call of Duty (COD), mostrou seus desafios ao usar um mouse e teclado em Black Ops 6. Este incidente reacendeu as discussões em torno da mecânica de assistência de mira do jogo, frequentemente rotulada como “quebrada” por muitos na comunidade.

Tradicionalmente, Call of Duty atende principalmente jogadores de console. No entanto, desde a introdução do cross-play em 2019, tem havido um discurso crescente sobre a eficácia da assistência de mira do controle contra jogadores que empregam configurações de teclado e mouse.

Shotzzy, que é considerado um dos jogadores de controle de elite na cena COD e joga pelo OpTic Texas na CDL, é conhecido por sua precisão e habilidades excepcionais de movimento durante os jogos. No entanto, até mesmo um jogador do seu calibre enfrentou dificuldades recentemente, quando um clipe de sua transmissão no Twitch de 4 de janeiro o retratou conseguindo garantir apenas uma morte durante uma partida no mouse e no teclado.

Analisando a jogabilidade de Shotzzy: uma reflexão sobre o Aim Assist

No clipe tweetado, Shotzzy entra em uma partida no Hacienda , rapidamente percebendo que seu esquema de controle mudou para mouse e teclado. Em vez de voltar ao seu controle, ele opta por continuar, alegando: “Isso vai ser uma prova legítima de por que o conhecimento do jogo [é mais importante] do que tudo”. Conforme o vídeo avança, os espectadores testemunham sua crescente frustração após perder várias mortes que ele normalmente garantiria sem esforço, lamentando: “Sinto que só consegui uma morte, nem estou trollando”.

Enquanto alguns espectadores acharam graça na situação, outros ficaram menos entretidos. O YouTuber Mikaveli destacou este clipe como evidência da necessidade de uma revisão abrangente da mecânica de assistência de mira dentro do jogo.

Outros apoiaram o sentimento de que a assistência de mira é excessivamente potente, com comentários como “Acontece que os aimbots suaves são bem úteis, afinal” e “A assistência de mira rotacional em jogos de rastreamento pesado é um tanto absurda”. O consenso predominante entre alguns jogadores é que a assistência de mira influencia significativamente a dinâmica da jogabilidade em títulos FPS, particularmente na franquia Call of Duty.

Apesar dos debates em andamento, a experiência de Shotzzy em uma única partida pode não significar conclusivamente uma necessidade urgente de ajustes de assistência de mira. Houve fãs que defenderam seu desempenho, observando que ele é “completamente desconhecedor do MnK, e sua sensibilidade pode ser muito alta”. O próprio Mikaveli observou que Shotzzy supostamente não tem familiaridade com a configuração de mouse e teclado, sugerindo que ele poderia se destacar se investisse tempo para dominá-la.

Com o próximo torneio Call of Duty League Minor marcado para 10 de janeiro, parece que seria melhor para Shotzzy retornar ao seu controle para melhorar a jogabilidade.

Fonte e Imagens

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *