Guia completo para todas as respostas para Hogwarts Escape Room

O Hogwarts Escape Room é uma emocionante sala de escape virtual com quebra-cabeças intrigantes inspirados no universo de Harry Potter. Este guia ajudará você a entender cada quebra-cabeça e suas soluções em detalhes.

Todas as respostas da sala de escape de Harry Potter Hogwarts

Tijolos do Beco Diagonal

A pista para este quebra-cabeça está localizada no canto superior direito da imagem do tijolo. As setas indicam que direita é interpretada como esquerda e cima como baixo (A1) . Seguir estas instruções o levará à solução (A2) , que é o tijolo 3.11 .

Livraria Flourish and Blotts

As dicas da livraria Flourish and Blotts na sala de escape de Hogwarts
Captura de tela por Pro Game Guides

Para resolver este quebra-cabeça, analise todas as seis dicas fornecidas para determinar a ordem correta dos livros na prateleira. Comece com a terceira dica, indicando que One Thousand Magical Herbs and Fungi ocupa o lugar número 3. Em seguida, use a dica dois para identificar que Magical Theory está na primeira posição e A Beginner’s Guide to Transfiguration vem em seguida.

Seguindo a primeira dica, identifica A History of Magic como o último livro. Vá para a sexta dica, que coloca Magical Beasts and Where to Find Them no lugar 7. A dica cinco indica The Dark Forces: A Guide to Self-Protection em quinto e a dica quatro coloca Magical Drafts and Potions no lugar quatro. Conclusivamente, The Standard Book of Spells (1) vai no espaço final, lugar 6, produzindo a resposta 34567182 .

Loja de Varinhas de Olivaras

O quebra-cabeça Rebus na loja de Olivaras na Sala de Escape de Hogwarts
Captura de tela por Pro Game Guides

A loja Ollivander apresenta um quebra-cabeça rebus . Você deve interpretar cada imagem, convertê-las em palavras e aplicar as modificações indicadas ao redor delas para revelar parte da madeira e dos núcleos da varinha. Por exemplo, a primeira pista apresenta uma fechadura com um b colocado na frente e a letra o trocada por a . Transformar ‘lock’ em block e mudar o ‘o’ para ‘a’ resulta em black . Conclua este processo para todas as imagens para chegar à resposta final, black walnut dragon heartstring . Certifique-se de que está correto ao inserir esta resposta para evitar erros.

Feijões de todos os sabores da Bertie Bott

A solução para o quebra-cabeça Bertie Botts Every Flavour Beans em Hogwarts Escape Room
Imagem por Pro Game Guides

Este quebra-cabeça requer a divisão de cada número na sequência por 4 , a quantidade de caixas de Bertie Botts adquiridas. Dividir 531 por 4 resulta em 132,75, o que não corresponde aos números das jujubas amarelas. No entanto, dividir 687 por 4 fornece 171,75, indicando que o primeiro dígito no código é 1 e o próximo dígito é 4. Continuando esse processo, dividir 171,75 por 4 o transforma em 10,73. Use os números das jujubas para formar o código 1467 .

O porto

As palavras cruzadas resolvidas em Hogwarts Escape Room
Imagem por Pro Game Guides

Familiarize-se com esses fatos sobre Harry Potter para completar as palavras cruzadas com sucesso.

  • A mãe de Dudley se refere a ele como Diddykins .
  • Umbridge deseja usar Veritaserum em Harry.
  • Scourgify é um feitiço de limpeza útil.
  • Slughorn liga para Ron Wallenby no Três Vassouras.
  • Tanto o acônito quanto a acônito fazem parte da família das plantas acônito .
  • Luna aplica o feitiço Episkey no ferimento de Harry.
  • Troy marcou o primeiro gol na partida de quadribol.

Inserir essas palavras nas palavras cruzadas leva ao nome da menina, Leonora .

Chapéu Seletor

Parte da experiência Harry Potter é a emoção de ser selecionado, mesmo que a casa desejada seja uma específica.

  • Escolha guardar segredos para ser classificado na Sonserina .
  • Selecione fazer amigos para se juntar à Lufa-Lufa .
  • Escolha aprender novas informações para a Corvinal.
  • Escolha obter o que você quer para a Grifinória.

Desbloqueando a sala comum

A solução para o quebra-cabeça do labirinto da sala comunal em Hogwarts Escape Room
Imagem por Pro Game Guides

Este quebra-cabeça envolve entrar no labirinto pela parte inferior e navegar até o centro, como ilustrado na imagem acima. O caminho correto soletrará a senha Transfiguration para a porta.

O corredor

Para destrancar portas, use o feitiço Alohomora .

Porta do corredor trancada

A pista na porta trancada do corredor na Sala de Escape de Hogwarts
Imagem por Pro Game Guides

O nome Alohomora consiste em 9 letras. A pista no canto inferior esquerdo da porta revela números de um a nove com várias adições ou subtrações. Para resolver isso, converta cada letra em Alohomora para sua posição alfabética, aplique os números fornecidos e reverta para letras. Isso produzirá a senha Wearesaga .

As Gárgulas

Para este quebra-cabeça, identifique qual magia usar em cada gárgula para prosseguir. As páginas do livro de magias descrevem várias magias e seus usos. A sequência necessária de magias é: Incendio, Aguamenti, Silencio, Reducio .

Sala Comunal da Sonserina

O cartão postal de Lorena apresenta um padrão de quatro barras coloridas na ordem azul, verde, roxo, vermelho . No verso, as poções se alinham com essas cores. Conte as poções para cada cor e organize-as na mesma ordem para resolver a fechadura, gerando o código 2534 .

A nota ameaçadora

Este quebra-cabeça envolve um jogo de palavras inteligente: a sala que contém mais histórias é uma Biblioteca .

Sra. Norris

Este quebra-cabeça se divide em duas partes: uma grade de letras e um conjunto de símbolos. Sobreponha cada símbolo na grade. Letras perceptíveis que se destacam das linhas formam a palavra Avoid .

A Seção Restrita

Um quebra-cabeça de fechadura aguarda na Seção Restrita. Um código de três dígitos está oculto dentro de um conjunto de pistas de três dígitos. Cada pista indica quais números pertencem ao código e suas respectivas posições. Comece com a quarta pista que elimina os números 9, 5 e 1 da consideração (A1) . Prossiga com as duas primeiras pistas para derivar o terceiro dígito (A2) , então combine a terceira e a quinta pistas para extrair o primeiro dígito (A3) . A segunda pista revelará o segundo dígito (A4) , dando o código final 264 .

Enigma da Saga

Os números ocultos na Carta de Saga na Sala de Escape de Hogwarts
Imagem por Pro Game Guides

Seis números estão escondidos por toda a carta e embutidos nas palavras. A imagem acima ilustra suas localizações, permitindo que você descubra o código final 187249.

Poção Polissuco

As letras corretas no quebra-cabeça da Poção Polissuco do Hogwarts Escape Room
Imagem por Pro Game Guides

A lista de ingredientes para a Poção Polissuco consiste em um número ao lado do nome de cada ingrediente. Cada ingrediente contribui com uma letra para a resposta do quebra-cabeça. O número ao lado de cada ingrediente significa qual letra do seu nome é usada. Ao identificar todas essas letras conforme ilustrado na imagem acima, você chegará a Diffindo .

Aula de Poções

A pista para encontrar o sobrenome de Leonora em Hogwarts Escape Room
Imagem por Pro Game Guides

As cores exibidas acima da porta da sala de aula indicam a ordem das sete cores, com cada cor vinculada a um objeto e número específicos. Identifique o nome de cada objeto e utilize o número no círculo colorido para deduzir qual letra do nome representa o sobrenome de Leonora. Por exemplo, o círculo azul na espada exibe um 1 , indicando que a letra final do sobrenome de Leonora é s . Continue este método para revelar seu sobrenome, Travers .

Xadrez do Mago

Derrotando seu oponente no Xadrez Bruxo na Sala de Escape de Hogwarts
Imagem por Pro Game Guides

Para vencer no Wizard’s Chess, é preciso identificar as localizações das peças indicadas no papel. Substitua as posições em que elas estariam pela equação para obter 394. Posteriormente, use o mostrador ao lado do tabuleiro para traduzir os valores para a resposta, 713 .

Torre de Astronomia

As pistas necessárias para o quebra-cabeça da lua de Júpiter na Sala de Escape de Hogwarts
Imagem por Pro Game Guides

Os planetas representados no globo aparecem na ordem verde, vermelho, amarelo, azul . Localize os números associados na mesma sequência de cores para deduzir o código 1284. Isso se refere ao diâmetro em quilômetros (não o nome da lua) conforme indicado pelo KM no telescópio; a única lua de Júpiter com essa medida é Calisto .

Fases da Lua

Determinar as fases da lua envolve contar as estrelas amarelas e azuis. Há 10 estrelas amarelas, tornando a página 10 a resposta. As seis estrelas azuis denotam a sexta lua, que é Minguante Gibosa .

Floresta Proibida

Este quebra-cabeça consiste em três etapas; prossiga devagar e com cuidado. A primeira imagem mostra dois sinais com símbolos com números ocultos (A1) . O sinal de cima se traduz em 8, 4, 2, 15, 8 e o sinal de baixo em 23, 15, 2, 10, 19. Consulte o segundo sinal (A2) , onde cada símbolo numerado corresponde a uma letra. Numere os símbolos de 1 a 24 e, em seguida, converta os números para os respectivos símbolos. Finalmente, use a conversão fornecida no final da página (A3) para transformar os símbolos em nomes Silas e Galen . Insira-o como Silas galen .

O duelo da meia-noite parte 1

As descrições de Silas e Galen em Hogwarts Escape Room
Imagem por Pro Game Guides

Os feitiços necessários contra cada garoto podem ser identificados pegando a primeira letra de cada palavra em suas descrições, soletrando o nome do feitiço. Para Silas, o feitiço é Flipendo , enquanto para Galen, é Rictusempra . Escreva isso como Flipendo Rictusempra .

O duelo da meia-noite parte 2

Resolvendo o quebra-cabeça final do Duelo da Meia-Noite na Sala de Escape de Hogwarts
Imagem por Pro Game Guides

O feitiço vencedor é encontrado identificando letras ligadas a cada cor usando suas cartas correspondentes. Cada cor inclui duas a três letras com base no número na estrela, no coração e no canto inferior direito. Organize as letras de cada cor da esquerda para a direita de acordo com seus números de cartas e, em seguida, classifique as letras de cada cor da esquerda para a direita na mesa. O feitiço final será Petrificus Totalus .

Exame final

  • Pergunta 1 – Transfiguração
  • Questão 2 – Redução
  • Pergunta 3 – Diffindo
  • Pergunta 4 – Água do Rio Lethe, Bagas de Visco e Raminhos de Valeriana
  • Pergunta 5 – Lua Nova
  • Pergunta 6 – Serpensortia

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