Guia completo para todos os combos de feitiços em Dragon Age: Origins

Guia completo para todos os combos de feitiços em Dragon Age: Origins

Apesar da idade, Dragon Age: Origins está sendo revisitado pelos fãs em antecipação ao lançamento de Dragon Age: The Veilguard, previsto para 31 de outubro de 2024. Se você está mergulhando na série enquanto aguarda esta nova edição, explore este guia detalhado sobre as várias combinações de magias disponíveis em Dragon Age: Origins!

Combinações de feitiços abrangentes em Dragon Age: Origins

Magia é um elemento fundamental no universo Dragon Age, e utilizar combinações de magias pode aumentar significativamente a eficácia da sua equipe na batalha. Essas combinações ocorrem quando magias específicas são lançadas no mesmo alvo.

Em Dragon Age: Origins, os jogadores podem descobrir dez combinações únicas de magias. Cada combinação revelada gera uma entrada no Codex do jogador dentro do jogo.

Uma maga loira observa a magia se formando em sua mão em Dragon Age: Origins.
Captura de tela cortesia da BioWare
Nome do feitiço Combinação Efeito
Reanimação Avançada Poder de Feitiço + Animar Mortos Invoca um lacaio esqueleto igual a 0,9x o nível do conjurador.
Combinação Maldição da Morte + Nuvem da Morte Se um alvo afetado por Maldição da Morte entrar em uma Nuvem da Morte, ele ativará Morte Entrópica, causando 200 + 2x o seu número de Pontos de Especialização em dano espiritual.
Apagador de chamas Grease Fire (Grease + Qualquer Magia de Fogo) + Blizzard Apaga um incêndio causado por gordura.
Fogo de graxa Graxa + Qualquer feitiço de fogo Ignição de Graxa (lançada usando a magia Graxa) cria um Fogo de Graxa, causando 30 de dano de fogo a cada 1,5 segundos por 20 segundos a qualquer alvo dentro da área.
Dreno melhorado Vulnerabilidade Hex + Drenar Vida ou Drenar Mana Combinar o Vulnerability Hex com Drain Life aumenta o dano em 100% e a cura em 100%. Emparelhá-lo com Mana Drain extrai 50% mais mana do alvo.
Pesadelo Sono + Terror Pesadelo causa 100 + 1x o número de Pontos de Especialização em dano espiritual, dissipando o efeito Sono e aplicando Horror ao alvo.
Explosão de Paralisia Glifo de Paralisia + Glifo de Repulsão Explosão de Paralisia imobiliza todos os alvos em um raio de 7,5 m por uma duração de 20 segundos vezes a classificação do alvo.
Quebrando Petrificar ou Cone de Frio ou Mão do Inverno + Acerto Crítico ou Punho de Pedra ou Prisão Esmagadora Esta combinação elimina o alvo instantaneamente, mas não afeta inimigos com classificação Tenente ou superior.
Onda de choque Prisão Esmagadora + Campo de Força Causa 50 + 0,5x o número de Pontos de Especialização em dano físico e derruba todos os alvos próximos, exceto seu alvo primário.
Tempestade do Século Poder Mágico + Nevasca + Tempestade Drena 100 de mana adicional do conjurador quando a magia final é conjurada, dura 30 segundos, causando 40 + 0,4x o número de Pontos de Especialização em dano elétrico a cada dois segundos, além de drenar vigor igual ao dano causado.

Não deixe de conferir como as facções em Dragon Age: The Veilguard prestam homenagem a Dragon Age: Origins, onde sua base contará com uma cozinha disponível para seus companheiros utilizarem.

Fonte

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *