Guia completo para o sistema de tentáculos do Astro Bot: encontrando todos os bots, resolvendo quebra-cabeças e descobrindo segredos

Guia completo para o sistema de tentáculos do Astro Bot: encontrando todos os bots, resolvendo quebra-cabeças e descobrindo segredos

Nosso passo a passo do Astro Bot Tentacle System está disponível para ajudar você no segundo mundo principal do jogo de plataforma. Com imagens e dicas úteis, podemos orientá-lo a coletar todos os bots e peças de quebra-cabeça em cada nível. Além disso, explicaremos os segredos ocultos esperando para serem descobertos no cosmos.

Localizações de todos os bots do sistema de tentáculos Astro Bot

Go-Go Archipelago! Localização dos bots

No começo do estágio, vá até a caverna à esquerda e pule sobre os lírios. Você encontrará um robô cuidando de uma fogueira.

O primeiro local de bots no Arquipélago Go-Go!
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

Permanecendo nessa área inicial, mas desviando para a direita, você encontrará um robô preso a uma árvore e cercado por adversários. Simplesmente derrote os inimigos para resgatar o bot!

O segundo local de bots no Arquipélago Go-Go!
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

Prossiga além do local onde você adquiriu a segunda peça do quebra-cabeça do nível, quebrando as caixas de madeira e continuando pelo caminho para chegar a uma ponte com um robô enjaulado nela. Demolir a ponte ao redor da caixa, fazendo-a desabar, e o robô estará ao alcance no chão.

O terceiro local de bots no Arquipélago Go-Go!
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

Do local onde você resgatou o terceiro bot, use as duas mãos para pegar a grande pedra e jogá-la em direção ao penhasco com um rosto. Há uma porta iluminada que pode ser aberta pressionando a placa de pressão correta, e dentro da caverna há um bot precisando de resgate.

O quarto local de bots no Arquipélago Go-Go!
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

Retorne ao local onde você avistou inicialmente a ponte no topo do penhasco, mas, desta vez, vá para a esquerda. Pise no bloco de pressão para ativar três flores que você pode usar como degraus para subir. Cuidado com o inimigo parecido com um molusco segurando um bot em sua boca; ele se fechará firmemente quando você se aproximar. Utilize as luvas para segurar ambos os lados e forçá-lo a abrir, liberando o bot preso lá dentro.

O quinto local de bots no Arquipélago Go-Go.
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

Depois de cruzar a ponte, continue e suba os corrimãos de banana que aparecerão. Em vez de seguir em frente, siga para o sul e você encontrará um canhão guardado por inimigos. Ativar o canhão criará um fio que leva a uma ilha com um naufrágio. Suba até o topo e pressione a placa de pressão para resgatar um robô preso em uma árvore.

O sexto local de bots no Arquipélago Go-Go!
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

Avance pelo estágio até encontrar um precipício com dois adversários coelhos empoleirados no topo. Após derrotá-los, vá em direção ao barril com um fio saliente e puxe-o para descobrir um robô.

O sétimo local de bots no Arquipélago Go-Go!
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

Localização do Trunk of Funk Bot

O bot inicial neste estágio pode ser encontrado cavalgando um veado na primeira seção principal após a introdução. Ele se move de uma maneira um tanto imprevisível, então antecipe suas ações para interceptá-lo.

A primeira localização de bot em Trunk of Funk.
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

Ao lado do robô inicial, há outro que está preso em cima de um cogumelo, guardado por uma toupeira. Felizmente, a toupeira se move em um ritmo lento, permitindo que você deslize facilmente e resgate o robô.

A segunda localização do bot em Trunk of Funk.
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

Conforme você avança pelo nível, você eventualmente obterá o jetpack de slime e chegará ao topo de uma árvore. No lado direito do caminho pretendido, há um ninho de pássaro contendo um bot preso em um ovo. Use o slime para construir pontes e quebrar o ovo para resgatar o bot.

O terceiro local de bot em Trunk of Funk.
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

Continue até que você tenha superado o momento em que você ascende sem esforço por uma corrente de ar utilizando suas habilidades pela primeira vez. Conforme uma porta se abre à sua direita, concedendo acesso à parte restante do estágio, suba e puxe um fio suspenso preso a uma lâmpada para liberar outro robô.

O quarto local de bot em Trunk of Funk.

Mais uma vez, há um bot preso em uma plataforma flutuante longe do caminho principal depois de deixar a árvore. Utilize o slime para construir plataformas e alcançá-lo.

A quinta localização de bots em Trunk of Funk.
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

Quando você chegar ao ponto de verificação na borda da árvore e ver uma grande minhoca se projetando, vire à esquerda em vez de ir para a direita. Após derrotar o único inimigo, remova o fio que aparece e pressione a placa de pressão localizada no lado direito da parede. Isso revelará um bot escondido.

A sexta localização de bots em Trunk of Funk.
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

Ao chegar ao encontro onde você deve lutar contra dois inimigos jar simultaneamente, vire à esquerda em vez de seguir o caminho do objetivo principal à direita. Utilize mel para saltar sobre os espinhos no chão e você encontrará o último bot parado em uma caverna.

A sétima localização de bots em Trunk of Funk.
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

Reduza os locais dos bots surpresa

Após encolher pela primeira vez e escalar a parede, o primeiro bot pode ser encontrado em uma gaiola pendurada à direita. Para alcançá-lo, encolha e suba pelos cogumelos na gaiola. Então, expanda novamente e o bot cairá.

A primeira localização de bot em Downsize Surprise.
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

Antes de escalar o varal, volte para o pátio principal e siga todo o caminho para a esquerda. Quebre as caixas cheias de maçãs e encolha-as para caber no pequeno espaço. Uma vez lá dentro, destrua a parede marrom e você encontrará um robô preso em uma teia de aranha.

A quarta localização do bot em Downsize Surprise.
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

Dentro do quarto, você notará uma protuberância em forma de robô na cama. Encolha-se para caber sob os cobertores e depois aumente-se para resgatar o robô!

A terceira localização do bot em Downsize Surprise.
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

Ao sair do quarto e entrar no jardim, um robô aparecerá de repente na sua frente. Ele pousa exatamente onde você estava, não lhe deixando chance de evitá-lo.

A quarta localização do bot em Downsize Surprise.
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

No lado esquerdo do terraço, depois do quarto, você encontrará um telhado com um sapo de brinquedo que sopra bolhas. Encolha-se e pule em uma das bolhas, depois pule na gaiola de pássaros para resgatar outro robô preso.

A quinta localização do bot em Downsize Surprise.
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

Navegue pelo jardim encolhendo-se e usando cogumelos e folhas para subir na árvore. Dentro de um ninho de pássaro, você encontrará um bot com uma tonalidade verde.

A sexta localização do bot em Downsize Surprise.
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

Da árvore, vá até o terraço e suba até o cadeado. Continue pela borda do relógio até chegar ao outro lado. Lá, você encontrará um bot pendurado em uma saliência, pronto para ser resgatado.

A sétima localização do bot em Downsize Surprise.
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

Localizações do Wormy Passage Bot

Antes de chegar à primeira porta, siga para a esquerda na passagem de abertura e suba as pedras para descobrir um robô tocando violão.

A primeira localização de bots em Wormy Passage.
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

Prossiga para a alcova esquerda na caverna inicial, onde um cogumelo está suspenso no teto. Em um pedestal, você verá um bot preso, então simplesmente bata no cogumelo para desalojá-lo e obtê-lo.

A segunda localização do bot em Wormy Passage.
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

Antes de pular no grande cogumelo laranja, certifique-se de observar sua mão esquerda. Um robô está desesperadamente segurando-o, então use suas luvas para atacá-lo quando ele aparecer no seu nível.

O terceiro local de bots em Wormy Passage.
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

Seguindo o cogumelo laranja, continue pelo caminho da esquerda em vez do da direita, derrotando qualquer cacto em seu caminho. Em seguida, ataque o grande cacto circular e um Joel bot aparecerá.

O quarto local de bots em Wormy Passage.
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

Depois de derrotar o grupo de minhocas, você encontrará uma parede com duas janelas. Quebre a janela de baixo e você encontrará um bot preso em uma teia de aranha.

A quinta localização do bot em Wormy Passage.
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

Continue avançando pelo nível até chegar a uma bifurcação no caminho. Pegue a rota da esquerda e você encontrará um robô inspirado em clicker escondido nos arbustos próximos.

A sexta localização de bots em Wormy Passage.
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

Ao chegar ao fim do nível e começar a subir, você notará uma grande lagarta te engolindo. Continue e você verá um bot acenando uma bandeira que é impossível não ver.

O sétimo local de bots em Wormy Passage.
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

Localização dos bots Wako Tako

Ao derrotar o chefe principal neste mundo, você receberá dois bots temáticos de God of War. Não há requisitos ocultos para obtê-los; eles serão concedidos a você imediatamente após a batalha.

As duas localizações dos robôs na luta de Wako Tako.
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

Localização dos Bots de Guerra

Ao entrar no espaço aberto inicial, prossiga para a direita e se esprema por uma passagem estreita, rastejando por ela. Lá, você encontrará um robô temático jogando em um PS2 que pode ser facilmente adquirido.

A primeira localização de bot em Bot of War.
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

O outro bot está posicionado no inimigo caído no hall principal inicial. Para alcançá-lo, derrote os inimigos e utilize o bounce pad para se impulsionar para cima.

O segundo local de bot em Bot of War.
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

Ao se aproximar do local da segunda peça do quebra-cabeça, você encontrará um robô sem cabeça sendo levantado por um pássaro. Use seu machado para resgatá-lo!

O quarto local de bot em Bot of War.
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

Ao cruzar a corda bamba, siga o caminho para a direita para localizar a enorme tartaruga. Use o poste vermelho para virá-la e descubra um bot escondido embaixo.

O quarto local de bot em Bot of War.
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

Agora, prossiga pelo caminho à esquerda da corda bamba. Quebre o bloco de gelo e manipule o fio para descobrir uma cobra enorme. Use o trampolim à esquerda para subir em suas costas, onde você encontrará um bot precisando de resgate.

O quinto local de bot em Bot of War.
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

Continue progredindo pelo nível até chegar a uma ponte levadiça à sua direita. O mecanismo é direto: use seu machado para abaixar a ponte, derrube quaisquer inimigos que surgirem e resgate o bot lá dentro.

O sexto local de bot em Bot of War.
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

Prossiga para a próxima seção do mapa subindo as escadas passando pelo pavilhão em camadas e então dobrando de volta para chegar ao nível mais alto. Dentro de um baú de ouro, você encontrará o último bot do nível.

O sétimo local de bot em Bot of War.
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

Localização das peças do quebra-cabeça do sistema de tentáculos do Astro Bot

Go-Go Archipelago! Localização das peças do quebra-cabeça

A primeira peça do quebra-cabeça deste nível está habilmente escondida! Ao começar a pousar na praia, você notará um pássaro voando da direita para a esquerda com a peça em suas mãos. Incline seu controle para a esquerda para pegá-lo antes que o nível comece oficialmente.

A primeira peça do quebra-cabeça do Go-Go Archipelago!
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

Ao adquirir poderes de macaco que permitem escalar paredes, prossiga para abrir o inimigo contendo pedras e jogue uma para a direita. Isso revelará uma parede de escalada com a segunda peça do quebra-cabeça localizada no topo.

A segunda peça do quebra-cabeça do Go-Go Archipelago!
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

Navegue pelo nível até chegar ao topo da ponte em deterioração. Em vez de virar à direita, vá para a esquerda. Você encontrará uma grande pedra que pode ser jogada em um penhasco com um rosto esculpido nele, revelando a última peça do quebra-cabeça do nível.

A terceira peça do quebra-cabeça do Go-Go Archipelago!
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

Localização das peças do quebra-cabeça Trunk of Funk

Assim como no nível anterior, a peça inicial do quebra-cabeça pode ser encontrada enquanto você desce para o Trunk of Fun. Balance para a direita e use L2 e R2 para ativar seus propulsores de foguete enquanto passa por baixo de uma cachoeira onde a primeira peça está localizada.

A primeira peça do quebra-cabeça em Trunk of Funk.
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

No centro do green circular, há uma planta grande e uma toupeira segurando bolas de golfe bem ao lado de um buraco de golfe. Você pode tirar a bola da mão da toupeira e mirar em direção ao buraco para obter a próxima peça do quebra-cabeça. Não há exigência de um hole-in-one, desde que a bola entre.

A segunda peça do quebra-cabeça em Trunk of Funk.
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

A última peça do quebra-cabeça é revelada ao encontrar mel pela primeira vez. Continue progredindo pelo nível até encontrar um bulbo grande, então pule para derrotá-lo. Depois que ele for derrotado, use seu aspirador para coletar o mel e você encontrará uma peça do quebra-cabeça no poço abaixo.

A terceira peça do quebra-cabeça em Trunk of Funk.
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

Quais são os locais das peças do quebra-cabeça surpresa para redução de tamanho?

Localizado à esquerda do bot inicial neste nível, há um toco de árvore com uma lagarta rastejando nele. Para derrotar a lagarta, bata em todos os seus blocos roxos e um fio aparecerá. Puxe o fio para revelar um pequeno buraco dentro do toco no qual você pode encolher. Lá dentro, você encontrará a primeira peça do quebra-cabeça.

A primeira peça do quebra-cabeça em Downsize Surprise.
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

Continue progredindo pelo nível até encolher e entrar em um quarto. Gire no mini portal localizado na parede voltada para o leste e suba os obstáculos emergentes até chegar a uma ventilação que está se abrindo lentamente. A peça escondida do quebra-cabeça pode ser encontrada lá dentro.

A segunda peça do quebra-cabeça em Downsize Surprise.
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

No topo do mostrador do relógio, perto de onde você obtém o último robô, um ponteiro de segundos está constantemente passando pela última peça do quebra-cabeça. Para coletá-lo com sucesso, você deve cronometrar seu salto com precisão e pousar nele conforme ele passa.

A terceira peça do quebra-cabeça em Downsize Surprise.
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

Wormy Passage: Localização das peças do quebra-cabeça

Ao entrar na caverna inicial, utilize as luvas para golpear uma parte dos cristais dourados à direita. Uma vez que eles estejam quebrados, você descobrirá a primeira peça do quebra-cabeça.

A primeira peça do quebra-cabeça em Wormy Passage.
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

A segunda peça do quebra-cabeça pode ser encontrada em uma caverna localizada abaixo de onde o bot clicker é descoberto. Ao puxar a boca vermelha da estátua na parede próxima, uma torneira se abrirá e liberará água, permitindo que você nade para baixo e recupere a peça do quebra-cabeça.

A segunda peça do quebra-cabeça em Wormy Passage.
Fonte da imagem: Trello via Twinfinite

À medida que o nível do fluido começa a aumentar no estômago da enorme lagarta, continue balançando nos postes vermelhos e você encontrará a peça final do quebra-cabeça à esquerda.

A terceira peça do quebra-cabeça em Wormy Passage.
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

Localização das peças do quebra-cabeça do Bot of War

Abaixo do enorme inimigo derrotado na zona primária inicial, há um baú dourado. Aproxime-se dele e pressione o botão Quadrado para desbloqueá-lo, revelando a peça inicial do quebra-cabeça.

A primeira peça do quebra-cabeça em Bot of War.
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

Logo após encontrar a tartaruga enorme, prossiga para a direita e quebre o bloco de gelo para descobrir o bounce pad. Destrua as camadas de vidro que aparecem e você encontrará a segunda peça do quebra-cabeça escondida lá dentro.

A segunda peça do quebra-cabeça em Bot of War.
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

Após cruzar a ponte levadiça e chegar ao próximo checkpoint, prossiga para o nível inferior da plataforma circular. Use o spin pad para descobrir uma peça de quebra-cabeça embaixo e, em seguida, use seu machado para manter o bloco brilhante no lugar enquanto você o coleta.

A terceira peça do quebra-cabeça em Bot of War.
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

Todos os segredos do sistema de tentáculos do Astro Bot

Triângulo Perdido Vazio

No nível, se você colidir com o asteroide em forma de robô, ele revelará o Lost Triangle Void. Isso dará acesso a quatro níveis adicionais: Cut ‘N Grind, Dashing Dillo, Fragile Frenzy e Pumpkin Peril. Vamos examinar cada um deles.

Cortar e moer

Para completar este nível, você deve evitar inimigos enquanto navega por postes de grind verdes. É uma tarefa relativamente simples e você será recompensado com um bot que combina com o tema do nível.

A localização do bot em Cut 'N Grind.
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

Dillo Arrojado

Navegue pelo nível montando em um tatu, evitando espinhos, inimigos elétricos e campos de eletricidade. Seu objetivo final é resgatar um bot preso dentro de um OVNI no final.

A localização do bot no Dashing Dillo.
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

Frenesi Frágil

Neste nível, você deve atravessar a arena onde quase todos os ladrilhos são feitos de vidro. Recomendamos evitar pulos duplos, a menos que seja absolutamente necessário, pois você sempre pode pular novamente se o vidro permanecer intacto. Este é o nível menos desafiador no Lost Triangle Void, e você ganhará outro bot ao concluí-lo.

A localização do bot em Fragile Frenzy.
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

Perigo de abóbora

O nível atual é cheio de abóboras que atiram em você enquanto você navega por plataformas em constante movimento. É de longe o nível mais desafiador até agora, e completá-lo lhe renderá um bot.

A localização do bot em Pumpkin Peril.
Fonte da imagem: Equipe Asobi via Twinfinite

Esperamos que nosso guia passo a passo do Sistema Tentacle tenha sido útil!

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