Guia completo para buffs e nerfs de heróis na 12ª temporada de Overwatch 2

Guia completo para buffs e nerfs de heróis na 12ª temporada de Overwatch 2

<p>A Temporada 12 de Overwatch 2 chegou, trazendo uma infinidade de melhorias e enfraquecimentos de heróis com o objetivo de garantir que as partidas sejam o mais equilibradas possível.

Esta atualização apresenta o novo personagem de Suporte Juno, que deve se tornar uma escolha muito procurada desde o primeiro dia. No entanto, os ajustes na lista de Heróis existente influenciarão significativamente o meta e determinarão os heróis de melhor desempenho.

A Blizzard confirmou modificações no Lifeweaver e outros personagens móveis, então vamos analisar todos os fortalecimentos e enfraquecimentos dos heróis da Temporada 12 de Overwatch 2.

Mudanças nos heróis da temporada 12 de Overwatch 2

Tanque

D.Va

Comentário do desenvolvedor: O aumento na disponibilidade da Matriz de Defesa não melhorou significativamente o desempenho geral da D.Va, especialmente considerando a frustração que causou aos jogadores adversários, então estamos revertendo para sua duração anterior.

Matriz de Defesa

  • Duração máxima reduzida de 3,5 para 3 segundos.

Ídolo

Comentário do desenvolvedor: Orisa continua com desempenho abaixo do esperado, então estamos aprimorando o dano de impacto da Dardo de Energia para recompensar de forma mais eficaz a precisão dessa habilidade.

Lança de energia

  • Dano de impacto aumentado de 60 para 80.
Overwatch 2 Tanque Orisa
Nevasca

Orisa recebeu um pequeno aprimoramento na 12ª temporada.

Zaria

Comentário do desenvolvedor: O fogo secundário de Zarya não se beneficiou muito das mudanças no tamanho do projétil introduzidas na Temporada 9, já que ele mira principalmente no chão. Para manter a eficácia, estamos aumentando seu dano para mantê-lo competitivo com seu raio de fogo primário.

Canhão de Partículas

  • O dano mínimo do fogo secundário aumentou de 47 para 55.
  • O dano máximo do fogo secundário foi aumentado de 95 para 110.

Dano

Eco

Comentário do desenvolvedor: Nenhum ajuste adicional é necessário para dar suporte à redução de saúde, já que Echo, assim como Pharah, tem estado entre os heróis de dano com melhor desempenho recentemente.

Saúde base reduzida de 250 para 225.

Hanzo

Comentário do desenvolvedor: Hanzo não se encaixa na categoria altamente móvel como outros heróis em transição para 225 HP, mas ele pode atingir letalidade de longo alcance, permitindo que ele mate os heróis de 225 HP com um só golpe. A partida espelhada de Hanzo também se tornará mais decisiva.

  • Saúde base reduzida de 250 para 225.

Junkrat

Comentário do desenvolvedor: Essa mudança reverte amplamente a mecânica de granada do Junkrat para se assemelhar a como elas ricocheteavam no início do Overwatch, fornecendo mais controle sobre os ângulos de salto e aumentando a eficácia da arma no controle do espaço. No entanto, o tamanho do projétil agora é reduzido após alguns saltos, resultando em menos impactos diretos aleatórios no final da vida útil dos projéteis.

Lançador de Fragmentos

  • O tamanho do projétil agora é reduzido pela metade após o segundo ricochete.
  • Os projéteis preservam um pouco mais de velocidade no ricochete.

Permanência

Comentário do desenvolvedor: Após a redução do dano máximo do disparo secundário do Railgun, continuamos a avaliar a eficácia do disparo primário do Sojourn. Esses ajustes visam aumentar a precisão e melhorar as recompensas por tiros de precisão, aumentando a energia obtida com tiros na cabeça.

Canhão elétrico

  • A dispersão da arma de fogo primária foi reduzida de 2 para 1,6 graus.
  • Acertos críticos agora concedem 10 de energia.
  • Taxa de degeneração de energia reduzida de 33 para 15 por segundo após 7 segundos.

Sombra

Comentário do desenvolvedor: O aumento na velocidade de movimento enquanto estiver furtiva permitirá que Sombra se posicione melhor ou evite ataques com a nova saúde mais baixa.

Saúde base reduzida de 250 para 225.

Vírus

Dano de impacto aumentado de 25 para 35.

Furtividade

Velocidade de movimento bônus aumentada de 45 para 60%.

Torbjörn

Comentário do desenvolvedor: Este ajuste na saúde da armadura de Torbjörn visa aumentar sua capacidade de sobrevivência contra heróis que são mais afetados pela redução de dano da armadura, como Tracer.

  • Saúde base reduzida de 250 para 225.
  • A armadura base aumentou de 50 para 75.

Apoiar

Anos

Comentário do desenvolvedor: Illari pode causar dano substancial durante uma partida, mas pode ter munição demais, principalmente porque seus projéteis são mais fáceis de acertar devido ao aumento de tamanho. Também estamos eliminando o tamanho adicional de colisão ambiental em seu projétil Captive Sun para evitar detonações precoces contra paredes próximas. Ajustes semelhantes serão feitos para garantir que seu raio de fogo secundário atinja aliados em vez de paredes.

Rifle Solar

  • Munição máxima reduzida de 16 para 14.

Sol Cativo

  • O tamanho da colisão do projétil no ambiente foi reduzido de 0,15 para 0 metros.

Juno

Comentário do desenvolvedor: O feedback da comunidade sobre o teste de Juno foi misto, com opiniões divididas entre ela ser superpoderosa e subpoderosa. Estatisticamente, ela teve um bom desempenho em várias categorias, particularmente em relação à produção de cura durante uma partida. Essas mudanças visam aumentar sua utilidade enquanto reduzem ligeiramente a produção de cura, permitindo que ela seja lançada com força conforme os jogadores se adaptam ao seu estilo de jogo. Várias melhorias de qualidade de vida também serão implementadas, conforme detalhado nas notas do patch.

  • Juno foi adicionada à lista de heróis.
  • Juno agora está disponível para Jogo Competitivo.
  • Saúde base reduzida de 250 para 225.

Mediblaster

  • A taxa de tiro da salva de projéteis foi reduzida de 34 para 28 tiros por segundo.

Torpedos Pulsar

  • O impacto do dano e da cura aumentou de 75 para 85.
  • Cura ao longo do tempo reduzida de 60 para 50 de saúde.

Hiper Anel

  • Alcance de implantação aumentado em 3,5 metros.
  • Tempo de recarga reduzido de 16 para 14 segundos.

Raio orbital

  • A velocidade de deslocamento do feixe aumentou de 1,9 para 2,25 metros por segundo.

Está lá

Comentário do desenvolvedor: Apesar das percepções do nível de poder de Kiriko, ela consistentemente teve desempenho inferior nas taxas de vitórias do jogo. No entanto, sendo uma heroína altamente evasiva, faz sentido que ela caia na categoria de 225 de saúde. Para contrabalançar a redução de saúde, estamos aprimorando a consistência de sua produção de dano aumentando o dano base da arma Kunai e removendo o multiplicador de acerto crítico aprimorado.

Saúde base reduzida de 250 para 225.

Kunai

  • Multiplicador crítico reduzido de 2,5 para 2x.
  • Dano aumentado de 45 para 60.
  • O tempo de recuperação aumentou de 0,5 para 0,55 segundos.

Tecelão da vida

Tecelão da vida em Overwatch 2
Nevasca

Lifeweaver recebe um aprimoramento significativo na Temporada 12.

Comentário do desenvolvedor: A Plataforma Petal era desperdiçada facilmente quando os jogadores a atravessavam acidentalmente sem a intenção de usá-la. Agora, ela será redefinida de volta ao chão se estiver desocupada. Também estamos reduzindo sua saúde para melhores oportunidades de contra-ataque para destruir a plataforma. Além disso, a Flor Curativa agora pode carregar passivamente em uma taxa mais lenta, permitindo que os jogadores troquem suas armas sem o risco de ficar para trás na cura.

Flor de cura

  • O progresso da cura agora pode ser carregado passivamente a uma taxa reduzida.
  • Não reduz mais a velocidade de movimento ao manter uma carga completa.

Plataforma Pétala

  • A duração só é contada regressivamente enquanto a plataforma estiver elevada.
  • A plataforma é reiniciada se ficar desocupada por 2 segundos.
  • Duração aumentada de 10 para 12 segundos.
  • Saúde reduzida de 400 para 300.

Traço Rejuvenescedor

  • Cura reduzida de 60 para 45.

Misericórdia

Comentário do desenvolvedor: A habilidade Guardian Angel de Mercy permite que ela evite ataques efetivamente, mas também continua sendo uma de suas habilidades mais divertidas. Estamos fazendo a transição dela para 225 HP enquanto aprimoramos sua produção de cura do Cajado de Caduceu.

  • Saúde base reduzida de 250 para 225.

Cajado do Caduceu

  • A cura primária pelo fogo aumentou de 55 para 60 de saúde por segundo.
  • Aumento do dano de fogo secundário de 25% para 30%.

Moira

Comentário do desenvolvedor: Moira pode ser difícil de eliminar devido ao baixo tempo de recarga de sua habilidade Fade e à autocura via Biotic Orb. Com ajustes, ela agora tem 225 HP e um ligeiro aumento no dano para manter sua vantagem ofensiva.

  • Saúde base reduzida de 250 para 225.

Apreensão Biótica

  • O dano de fogo secundário aumentou de 60 para 65 de dano por segundo.

Lúcio

Comentário do desenvolvedor: Lucio é classificado como um dos heróis mais móveis, fornecendo aumentos de velocidade para aliados. Portanto, ele está em transição para a categoria de herói de 225 HP. Seu estilo de jogo geralmente envolve engajamento de curta distância, o que nos leva a aumentar sua produção de dano de fogo primário para mais eficácia antes de mergulhar.

  • Saúde base reduzida de 250 para 225.

Amplificador Sônico

Dano de fogo primário aumentado de 18 para 22.

A Temporada 12 de Overwatch 2 também traz um novo Passe de Batalha com tema de mitologia egípcia, além de um crossover com World of Warcraft.

Fonte

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