Guia completo para requisitos de aquisição do NBA 2K25

Guia completo para requisitos de aquisição do NBA 2K25

O sistema Takeover no NBA 2K25 foi reimaginado para apresentar um total de 70 takeovers exclusivos, abrangendo 14 habilidades distintas. Para desbloquear esses Takeovers, você precisará atender a requisitos específicos para seu personagem MyCAREER, conforme detalhado neste guia. Abaixo estão todos os Requisitos de Takeover no NBA 2K25 para ajudar você a desbloqueá-los!

Como funcionam as aquisições no NBA 2K25

Arte promocional para NBA 2K25
Imagem via 2K Sports

Cada Takeover no NBA 2K25 aprimora atributos diferentes e tem cinco níveis, começando no Nível 1 e chegando ao Nível 5 quando você está no auge. Seu Takeover Meter preenche de acordo com seu desempenho de jogo na quadra, aprimorando gradualmente os atributos alvos conforme você avança pelos níveis. Esse nivelamento ocorre automaticamente; você não precisará ativar o Takeover manualmente. No entanto, o Takeover Meter diminuirá se você cometer erros ou tiver jogadas ruins durante os jogos.

No Nível 5, acionar uma Habilidade de Takeover pode elevar temporariamente seu domínio na quadra significativamente. Inicialmente, apenas os Níveis 1-3 são acessíveis, com os Níveis 4 e 5 se tornando disponíveis após ativar o nível anterior em 30 jogos. Não se preocupe, todos os desbloqueios de Nível de Takeover são transferidos para os arquivos salvos!

Você também poderá ver quais Takeovers estão disponíveis para desbloquear no MyPLAYER Builder e como os boosts de cada um afetarão seus atributos. Você pode alternar seu Takeover a qualquer momento entre as partidas, desde que atenda aos limites de atributos necessários.

Requisitos abrangentes de capacidade de aquisição no NBA 2K25

Atirar enquanto usa aquisições no NBA 2K25
Imagem via 2K Sports

O sistema Takeover no NBA 2K25 varia um pouco em comparação aos requisitos de animação. Quando um Takeover não está em negrito, você deve cumprir um requisito de atributo específico de acordo com a coluna Rating. No entanto, para Takeovers com duas entradas adicionais em negrito , você pode cumprir o requisito de classificação para qualquer atributo associado ao Takeover.

Nome da aquisição Nome do Atributo Classificação de Atributos Nível de aquisição 1 Nível de aquisição 2 Nível de aquisição 3 Nível de aquisição 4 Nível de aquisição 5 Nome da capacidade de aquisição Descrição da capacidade de aquisição
Acima da borda Dirigindo Dunk 84 +5 +7 +9 +12 +15 Máquina de pôster Aumenta a habilidade geral de enterrada e facilita as enterradas de habilidade.
Tomador de tornozelo Condução Layup 80 +2 +3 +4 +6 +7 Borrão Melhora a condução dos defensores, facilitando o acesso ao aro.
Tomador de tornozelo Alça de bola 85 +2 +3 +4 +6 +7 Borrão Melhora a condução dos defensores, facilitando o acesso ao aro.
Tomador de tornozelo Velocidade com bola 85 +2 +4 +6 +7 Borrão Melhora a condução dos defensores, facilitando o acesso ao aro.
Frango de churrasco Plano fechado 80 +2 +3 +4 +6 +7 Saco de correio profundo Vence facilmente os defensores com movimentos de poste, fintas e chutes.
Frango de churrasco Controle de postagem 80 +2 +3 +4 +6 +7 Saco de correio profundo Vence facilmente os defensores com movimentos de poste, fintas e chutes.
Frango de churrasco Força 80 +2 +4 +5 +7 Saco de correio profundo Vence facilmente os defensores com movimentos de poste, fintas e chutes.
Atacante Condução Layup 85 +3 +4 +6 +7 +8 Lethal Layup Melhora a capacidade de completar bandejas e flutuadores difíceis.
Atacante Dirigindo Dunk 75 +4 +5 +7 +8 Lethal Layup Melhora a capacidade de completar bandejas e flutuadores difíceis.
Festa de quarteirão Bloquear 90 +2 +3 +4 +6 +7 Guardião da borda Aumenta a defesa ao redor da cesta.
Festa de quarteirão Defesa Interior 80 +2 +3 +4 +6 +7 Guardião da borda Aumenta a defesa ao redor da cesta.
Festa de quarteirão Vertical 65 +2 +4 +5 +7 Guardião da borda Aumenta a defesa ao redor da cesta.
Besta do Conselho Rebote ofensivo 85 +4 +6 +8 +10 +12 Veja o futuro Mostra onde os tiros perdidos cairão.
Besta do Conselho Rebote defensivo 85 +4 +6 +8 +10 +12 Veja o futuro Mostra onde os tiros perdidos cairão.
Bruto Plano fechado 75 +2 +4 +5 +7 Bloqueio Libera bloqueios poderosos para surpreender os defensores.
Bruto Enterrada em pé 85 +2 +3 +4 +6 +7 Bloqueio Libera bloqueios poderosos para surpreender os defensores.
Bruto Força 90 +2 +3 +4 +6 +7 Bloqueio Libera bloqueios poderosos para surpreender os defensores.
Quebrar Ignição Precisão de passe 85 +3 +4 +5 +8 Mestre dos pratos Melhora os arremessos dos companheiros de equipe com passes precisos.
Quebrar Ignição Rebote ofensivo 80 +3 +4 +6 +7 +8 Mestre dos pratos Melhora os arremessos dos companheiros de equipe com passes precisos.
Quebrar Ignição Rebote defensivo 80 +3 +4 +6 +7 +8 Mestre dos pratos Melhora os arremessos dos companheiros de equipe com passes precisos.
Balde Plano fechado 75 +2 +3 +4 +6 +7 Atirador de seda Mais fácil fazer arremessos de perímetro com dribles.
Balde Condução Layup 80 +2 +4 +5 +7 Atirador de seda Mais fácil fazer arremessos de perímetro com dribles.
Balde Tiro de média distância 80 +2 +3 +4 +6 +7 Atirador de seda Mais fácil fazer arremessos de perímetro com dribles.
Valentão Condução Layup 80 +2 +3 +4 +6 +7 Lethal Layup Melhora a finalização de bandejas difíceis no trânsito.
Valentão Alça de bola 70 +2 +3 +4 +6 +7 Lethal Layup Melhora a finalização de bandejas difíceis no trânsito.
Valentão Força 85 +2 +4 +5 +7 Lethal Layup Melhora a finalização de bandejas difíceis no trânsito.
Clínica Condução Layup 75 +2 +4 +5 +7 Atirador de seda Mais fácil fazer arremessos de perímetro com dribles.
Clínica Tiro de média distância 85 +2 +3 +4 +6 +7 Atirador de seda Mais fácil fazer arremessos de perímetro com dribles.
Clínica Arremesso de três pontos 75 +2 +3 +4 +6 +7 Atirador de seda Mais fácil fazer arremessos de perímetro com dribles.
Chefe de cozinha Tiro de média distância 85 +2 +3 +4 +6 +7 Bombardeiro Profundo Amplia o alcance do tiro além da linha de três pontos.
Chefe de cozinha Arremesso de três pontos 90 +2 +3 +4 +6 +7 Bombardeiro Profundo Amplia o alcance do tiro além da linha de três pontos.
Chefe de cozinha Alça de bola 90 +2 +4 +5 +7 Bombardeiro Profundo Amplia o alcance do tiro além da linha de três pontos.
Presença Defensiva Agilidade 70 +2 +4 +5 +7 Guardião da borda Aumenta a capacidade de defender a cesta.
Presença Defensiva Bloquear 80 +2 +3 +4 +6 +7 Guardião da borda Aumenta a capacidade de defender a cesta.
Presença Defensiva Roubar 80 +2 +3 +4 +6 +7 Guardião da borda Aumenta a capacidade de defender a cesta.
Diesel Plano fechado 85 +2 +3 +4 +6 +7 Força Interior Maior consistência para enterrar e pontuar perto da cesta.
Diesel Enterrada em pé 85 +2 +3 +4 +6 +7 Força Interior Maior consistência para enterrar e pontuar perto da cesta.
Diesel Força 85 +2 +4 +5 +7 Força Interior Maior consistência para enterrar e pontuar perto da cesta.
Mago do Drible Alça de bola 85 +3 +4 +6 +7 +8 Borrão Melhora a condução dos defensores, facilitando o alcance do aro.
Mago do Drible Velocidade com bola 80 +4 +5 +7 +8 Borrão Melhora a condução dos defensores, facilitando o alcance do aro.
Dr. Dunkenstein Dirigindo Dunk 85 +2 +3 +4 +6 +7 Máquina de pôster Melhora as habilidades gerais de enterrada e enterradas de habilidade.
Dr. Dunkenstein Enterrada em pé 70 +2 +3 +4 +6 +7 Máquina de pôster Melhora as habilidades gerais de enterrada e enterradas de habilidade.
Dr. Dunkenstein Vertical 70 +2 +4 +5 +7 Máquina de pôster Melhora as habilidades gerais de enterrada e enterradas de habilidade.
Dirija e Prato Dirigindo Dunk 85 +2 +3 +4 +6 +7 Máquina de pôster Melhora as habilidades gerais de enterrada e enterradas de habilidade.
Dirija e Prato Condução Layup 80 +2 +3 +4 +6 +7 Máquina de pôster Melhora as habilidades gerais de enterrada e enterradas de habilidade.
Dirija e Prato Precisão de passe 80 +2 +4 +5 +7 Máquina de pôster Melhora as habilidades gerais de enterrada e enterradas de habilidade.
Motorista Dirigindo Dunk 85 +3 +4 +6 +7 +8 Máquina de pôster Melhora as habilidades gerais de enterrada e enterradas de habilidade.
Motorista Alça de bola 75 +4 +5 +7 +8 Máquina de pôster Melhora as habilidades gerais de enterrada e enterradas de habilidade.
Apagador Bloquear 84 +5 +7 +9 +12 +15 Guardião da borda Aumenta a capacidade de defesa perto da cesta.
Elevar Enterrada em pé 84 +5 +7 +9 +12 +15 Força Interior Maior consistência para enterrar e pontuar perto da cesta.
Foco destemido Tiro de média distância 80 +2 +3 +4 +6 +7 Atirador de seda Mais fácil fazer arremessos de perímetro com dribles.
Foco destemido Defesa de perímetro 85 +2 +3 +4 +6 +7 Atirador de seda Mais fácil fazer arremessos de perímetro com dribles.
Foco destemido Controle de postagem 70 +2 +4 +5 +7 Atirador de seda Mais fácil fazer arremessos de perímetro com dribles.
Toque de penas Plano fechado 80 +2 +4 +5 +7 +8 Lethal Layup Aumenta a capacidade de finalizar bandejas e bolas flutuantes difíceis.
Toque de penas Condução Layup 80 +2 +4 +5 +7 +8 Lethal Layup Aumenta a capacidade de finalizar bandejas e bolas flutuantes difíceis.
Finalizador Condução Layup 80 +2 +3 +4 +6 +7 Máquina de pôster Melhora a capacidade geral de enterrada.
Finalizador Dirigindo Dunk 85 +2 +3 +4 +6 +7 Máquina de pôster Melhora a capacidade geral de enterrada.
Finalizador Vertical 75 +2 +4 +5 +7 Máquina de pôster Melhora a capacidade geral de enterrada.
Fineza Condução Layup 80 +2 +3 +4 +6 +7 Lethal Layup Aumenta a capacidade de finalizar bandejas e bolas flutuantes difíceis.
Fineza Alça de bola 80 +2 +3 +4 +6 +7 Lethal Layup Aumenta a capacidade de finalizar bandejas e bolas flutuantes difíceis.
Fineza Tiro de média distância 80 +2 +4 +5 +7 Lethal Layup Aumenta a capacidade de finalizar bandejas e bolas flutuantes difíceis.
Clarão Alça de bola 85 +2 +3 +4 +6 +7 Borrão Melhora a condução dos defensores, facilitando o alcance do aro.
Clarão Velocidade 75 +2 +4 +5 +7 Borrão Melhora a condução dos defensores, facilitando o alcance do aro.
Clarão Velocidade com bola 85 +2 +3 +4 +6 +7 Borrão Melhora a condução dos defensores, facilitando o alcance do aro.
Atirador de Fluidos Tiro de média distância 75 +4 +5 +7 +8 Atirador Melhora o tiro perimetral parado.
Atirador de Fluidos Arremesso de três pontos 85 +3 +4 +6 +7 +8 Atirador Melhora o tiro perimetral parado.
Fundamentos Plano fechado 85 +2 +3 +4 +6 +7 Saco de correio profundo Facilita a capacidade de vencer os defensores com movimentos de poste.
Fundamentos Controle de postagem 80 +2 +3 +4 +6 +7 Saco de correio profundo Facilita a capacidade de vencer os defensores com movimentos de poste.
Fundamentos Tiro de média distância 75 +2 +4 +5 +7 Saco de correio profundo Facilita a capacidade de vencer os defensores com movimentos de poste.
Fortaleza Força 85 +3 +4 +6 +7 +8 Bloqueio Libera bloqueios eficazes para pegar defensores desavisados.
Fortaleza Arremesso de três pontos 75 +4 +5 +7 +8 Bloqueio Libera bloqueios eficazes para pegar defensores desavisados.
Mãos talentosas Roubar 90 +3 +4 +6 +7 +8 Spoiler Aumenta a eficiência em roubos de bola e passes.
Mãos talentosas Arremesso de três pontos 85 +4 +5 +7 +8 Spoiler Aumenta a eficiência em roubos de bola e passes.
Artilheiro de vidro Arremesso de três pontos 75 +3 +4 +5 +8 Atirador Melhora o tiro perimetral parado.
Artilheiro de vidro Rebote ofensivo 85 +3 +4 +6 +7 Atirador Melhora o tiro perimetral parado.
Artilheiro de vidro Rebote defensivo 85 +3 +4 +6 +7 Atirador Melhora o tiro perimetral parado.
Cola Defesa de perímetro 90 +2 +3 +4 +6 +7 Vício Aumenta a capacidade defensiva contra jogadores que controlam a bola.
Cola Força 70 +2 +4 +5 +7 Vício Aumenta a capacidade defensiva contra jogadores que controlam a bola.
Cola Roubar 85 +2 +3 +4 +6 +7 Vício Aumenta a capacidade defensiva contra jogadores que controlam a bola.
Guerreiro de Vidro Bloquear 85 +2 +4 +5 +8 Guardião da borda Aumenta a capacidade de defesa perto da cesta.
Guerreiro de Vidro Rebote ofensivo 80 +3 +4 +5 +6 +8 Guardião da borda Aumenta a capacidade de defesa perto da cesta.
Guerreiro de Vidro Rebote defensivo 80 +3 +4 +5 +6 +8 Guardião da borda Aumenta a capacidade de defesa perto da cesta.
Grande Muralha Força 84 +5 +7 +9 +12 +15 Bloqueio Libera bloqueios eficazes para pegar defensores desavisados.
Garra Força 90 +3 +4 +5 +8 Bloqueio Libera bloqueios eficazes para pegar defensores desavisados.
Garra Rebote ofensivo 85 +3 +4 +6 +7 +8 Bloqueio Libera bloqueios eficazes para pegar defensores desavisados.
Garra Rebote defensivo 85 +3 +4 +6 +7 +8 Bloqueio Libera bloqueios eficazes para pegar defensores desavisados.
Intimidador Defesa Interior 80 +2 +3 +4 +6 +7 Guardião da borda Aumenta a capacidade de defesa perto da cesta.
Intimidador Bloquear 80 +3 +3 +4 +6 +7 Guardião da borda Aumenta a capacidade de defesa perto da cesta.
Intimidador Força 85 +2 +4 +5 +7 Guardião da borda Aumenta a capacidade de defesa perto da cesta.
Cavalo Vertical 70 +2 +4 +5 +7 Veja o futuro Mostra onde os tiros perdidos cairão.
Cavalo Rebote ofensivo 85 +2 +3 +4 +6 +7 Veja o futuro Mostra onde os tiros perdidos cairão.
Cavalo Rebote defensivo 85 +2 +3 +4 +6 +7 Veja o futuro Mostra onde os tiros perdidos cairão.
Criptonita Velocidade 80 +2 +3 +4 +6 +7 Máquina de pôster Melhora a habilidade de enterrada e enterradas de habilidade.
Criptonita Velocidade com bola 85 +2 +3 +4 +6 +7 Máquina de pôster Melhora a habilidade de enterrada e enterradas de habilidade.
Criptonita Dirigindo Dunk 85 +2 +4 +5 +7 Máquina de pôster Melhora a habilidade de enterrada e enterradas de habilidade.
Layup Guyry (Jogador de bandeja) Condução Layup 84 +5 +7 +9 +12 +15 Lethal Layup Aumenta a capacidade de finalizar bandejas e bolas flutuantes difíceis.
Faça chover Tiro de média distância 80 +2 +3 +4 +6 +7 Atirador Melhora o tiro perimetral parado.
Faça chover Arremesso de três pontos 80 +2 +3 +4 +6 +7 Atirador Melhora o tiro perimetral parado.
Faça chover Velocidade 70 +2 +4 +5 +7 Atirador Melhora o tiro perimetral parado.
Arte Perdida Tiro de média distância 80 +2 +3 +4 +6 +7 Saco de correio profundo Facilita a capacidade de vencer os defensores com movimentos de poste.
Arte Perdida Controle de postagem 85 +2 +3 +4 +6 +7 Saco de correio profundo Facilita a capacidade de vencer os defensores com movimentos de poste.
Arte Perdida Condução Layup 70 +2 +4 +5 +7 Saco de correio profundo Facilita a capacidade de vencer os defensores com movimentos de poste.
Mestre Middy Tiro de média distância 80 +5 +7 +9 +12 +15 Atirador de seda Mais fácil fazer arremessos de perímetro com dribles.
Espelho Defesa de perímetro 84 +5 +7 +9 +12 +15 Vício Aumenta a capacidade defensiva contra jogadores que controlam a bola.
Incômodo Defesa de perímetro 85 +2 +3 +4 +6 +7 Vício Aumenta a capacidade defensiva contra jogadores que controlam a bola.
Incômodo Força 75 +2 +3 +4 +6 +7 Vício Aumenta a capacidade defensiva contra jogadores que controlam a bola.
Incômodo Agilidade 75 +2 +4 +5 +7 Vício Aumenta a capacidade defensiva contra jogadores que controlam a bola.
Mixtape Tiro de média distância 85 +2 +3 +4 +6 +7 Borrão Melhora a condução dos defensores, facilitando o alcance do aro.
Mixtape Alça de bola 85 +2 +3 +4 +6 +7 Borrão Melhora a condução dos defensores, facilitando o alcance do aro.
Mixtape Velocidade com bola 75 +2 +4 +5 +7 Borrão Melhora a condução dos defensores, facilitando o alcance do aro.
Artista Ofensivo Tiro de média distância 80 +2 +3 +4 +6 +7 Atirador de seda Mais fácil fazer arremessos de perímetro com dribles.
Artista Ofensivo Arremesso de três pontos 80 +2 +3 +4 +6 +7 Atirador de seda Mais fácil fazer arremessos de perímetro com dribles.
Artista Ofensivo Precisão de passe 75 +2 +4 +5 +7 Atirador de seda Mais fácil fazer arremessos de perímetro com dribles.
Orquestrador Precisão de passe 80 +5 +7 +9 +12 +15 Mestre dos pratos Melhora significativamente a capacidade de arremesso com passes precisos.
Praga Defesa de perímetro 85 +2 +4 +5 +6 +7 Vício Aumenta a capacidade defensiva contra jogadores que controlam a bola.
Praga Roubar 85 +2 +4 +5 +6 +7 Vício Aumenta a capacidade defensiva contra jogadores que controlam a bola.
Praga Agilidade 75 +2 +4 +5 +7 Vício Aumenta a capacidade defensiva contra jogadores que controlam a bola.
Dominância da tinta Bloquear 80 +2 +4 +5 +8 Veja o futuro Mostra onde os tiros perdidos cairão.
Dominância da tinta Rebote ofensivo 85 +2 +3 +4 +6 +8 Veja o futuro Mostra onde os tiros perdidos cairão.
Dominância da tinta Rebote defensivo 85 +2 +3 +4 +6 +8 Veja o futuro Mostra onde os tiros perdidos cairão.
Fisicalidade Força 80 +2 +4 +5 +7 Veja o futuro Mostra onde os tiros perdidos cairão.
Fisicalidade Rebote ofensivo 85 +2 +3 +4 +6 +7 Veja o futuro Mostra onde os tiros perdidos cairão.
Fisicalidade Rebote defensivo 85 +2 +3 +4 +6 +7 Veja o futuro Mostra onde os tiros perdidos cairão.
Batedor de carteira Roubar 90 +3 +4 +6 +7 +8 Spoiler Aumenta a eficiência no roubo de passes e na posse de bola.
Batedor de carteira Defesa de perímetro 85 +4 +5 +7 +8 Spoiler Aumenta a eficiência no roubo de passes e na posse de bola.
Potência Plano fechado 80 +2 +4 +5 +7 +8 Força Interior Maior consistência para enterrar e finalizar ao redor do aro.
Potência Enterrada em pé 85 +2 +4 +6 +7 +8 Força Interior Maior consistência para enterrar e finalizar ao redor do aro.
Posto de condutor Plano fechado 80 +2 +3 +4 +6 +7 Mestre dos pratos Aumenta a capacidade de arremesso dos companheiros de equipe com passes precisos.
Posto de condutor Precisão de passe 85 +2 +3 +4 +6 +7 Mestre dos pratos Aumenta a capacidade de arremesso dos companheiros de equipe com passes precisos.
Posto de condutor Controle de postagem 75 +2 +4 +5 +7 Mestre dos pratos Aumenta a capacidade de arremesso dos companheiros de equipe com passes precisos.
Satélite Arremesso de três pontos 90 +2 +3 +4 +6 +7 Bombardeiro Profundo Amplia o alcance do tiro além da linha de três pontos.
Satélite Tiro de média distância 80 +2 +3 +4 +6 +7 Bombardeiro Profundo Amplia o alcance do tiro além da linha de três pontos.
Satélite Velocidade 70 +2 +4 +5 +7 Bombardeiro Profundo Amplia o alcance do tiro além da linha de três pontos.
Slasher habilidoso Arremesso de três pontos 85 +2 +3 +4 +6 +7 Máquina de pôster Melhora a habilidade geral de enterrada com enterradas de habilidade.
Slasher habilidoso Dirigindo Dunk 90 +2 +3 +4 +6 +7 Máquina de pôster Melhora a habilidade geral de enterrada com enterradas de habilidade.
Slasher habilidoso Condução Layup 75 +2 +4 +5 +7 Máquina de pôster Melhora a habilidade geral de enterrada com enterradas de habilidade.
Operador suave Alça de bola 80 +2 +3 +4 +6 +7 Atirador de seda Mais fácil fazer arremessos de perímetro com dribles.
Operador suave Tiro de média distância 85 +2 +3 +4 +6 +7 Atirador de seda Mais fácil fazer arremessos de perímetro com dribles.
Operador suave Condução Layup 80 +2 +4 +5 +7 Atirador de seda Mais fácil fazer arremessos de perímetro com dribles.
Fatiar Dirigindo Dunk 85 +2 +3 +4 +6 +7 Máquina de pôster Melhora a habilidade geral de enterrada com enterradas de habilidade.
Fatiar Velocidade 70 +2 +3 +4 +6 +7 Máquina de pôster Melhora a habilidade geral de enterrada com enterradas de habilidade.
Fatiar Agilidade 70 +2 +4 +5 +7 Máquina de pôster Melhora a habilidade geral de enterrada com enterradas de habilidade.
Atirador de elite Arremesso de três pontos 89 +3 +5 +7 +8 +10 Bombardeiro Profundo Amplia o alcance dos tiros muito além da linha de três pontos.
Toque suave Plano fechado 80 +2 +3 +4 +6 +7 Saco de correio profundo Facilita a capacidade de vencer os defensores com movimentos de poste.
Toque suave Condução Layup 70 +2 +3 +4 +6 +7 Saco de correio profundo Facilita a capacidade de vencer os defensores com movimentos de poste.
Toque suave Controle de postagem 85 +2 +4 +5 +7 Saco de correio profundo Facilita a capacidade de vencer os defensores com movimentos de poste.
Atirador Spot-Up Arremesso de três pontos 80 +3 +5 +7 +8 +10 Atirador Melhora o tiro perimetral parado.
Torre de respingos Arremesso de três pontos 75 +3 +4 +6 +7 +8 Atirador Melhora o tiro perimetral parado.
Torre de respingos Defesa Interior 80 +4 +5 +7 +8 Atirador Melhora o tiro perimetral parado.
Espécime de Swat Bloquear 80 +3 +4 +6 +7 +8 Atirador Melhora o tiro perimetral parado.
Espécime de Swat Arremesso de três pontos 75 +3 +4 +5 +8 Atirador Melhora o tiro perimetral parado.
Deslizante Dirigindo Dunk 85 +4 +5 +7 +8 Spoiler Aumenta a eficiência no roubo de passes e na posse de bola.
Deslizante Roubar 85 +3 +4 +6 +7 +8 Spoiler Aumenta a eficiência no roubo de passes e na posse de bola.
O Comandante Defesa Interior 75 +2 +3 +4 +6 +7 Guardião da borda Aumenta a capacidade de defesa perto da cesta.
O Comandante Bloquear 75 +2 +3 +4 +6 +7 Guardião da borda Aumenta a capacidade de defesa perto da cesta.
O Comandante Rebote defensivo 80 +2 +4 +5 +7 Guardião da borda Aumenta a capacidade de defesa perto da cesta.
A Garra Roubar 84 +5 +7 +9 +12 +15 Spoiler Aumenta a eficiência no roubo de passes e na posse de bola.
O General Alça de bola 80 +2 +3 +4 +6 +7 Mestre dos pratos Melhora a capacidade de arremesso com passes precisos.
O General Precisão de passe 85 +2 +3 +4 +6 +7 Mestre dos pratos Melhora a capacidade de arremesso com passes precisos.
O General Velocidade com bola 75 +2 +4 +5 +7 Mestre dos pratos Melhora a capacidade de arremesso com passes precisos.
A Perna de Pau Defesa Interior 85 +2 +3 +4 +6 +7 Guardião da borda Aumenta a capacidade de defesa perto da cesta.
A Perna de Pau Bloquear 80 +2 +3 +4 +6 +7 Guardião da borda Aumenta a capacidade de defesa perto da cesta.
A Perna de Pau Enterrada em pé 80 +2 +4 +5 +7 Guardião da borda Aumenta a capacidade de defesa perto da cesta.
Arquiteto 3PT Arremesso de três pontos 90 +3 +4 +6 +7 +8 Borrão Melhora a condução dos defensores, facilitando o alcance do aro.
Arquiteto 3PT Alça de bola 85 +4 +6 +7 +8 Borrão Melhora a condução dos defensores, facilitando o alcance do aro.
3 e D Arremesso de três pontos 80 +2 +3 +4 +6 +7 Atirador Melhora o tiro perimetral parado.
3 e D Defesa de perímetro 80 +2 +3 +4 +6 +7 Atirador Melhora o tiro perimetral parado.
3 e D Agilidade 70 +2 +4 +5 +7 Atirador Melhora o tiro perimetral parado.
Trifeta Condução Layup 85 +2 +3 +4 +6 +7 Lethal Layup Melhora as finalizações de layups e flutuações no trânsito.
Trifeta Arremesso de três pontos 85 +2 +3 +4 +6 +7 Lethal Layup Melhora as finalizações de layups e flutuações no trânsito.
Trifeta Tiro de média distância 75 +2 +4 +5 +7 Lethal Layup Melhora as finalizações de layups e flutuações no trânsito.
Unidade Plano fechado 80 +2 +4 +5 +7 Força Interior Maior consistência para enterrar e pontuar perto da cesta.
Unidade Enterrada em pé 80 +2 +3 +4 +6 +7 Força Interior Maior consistência para enterrar e pontuar perto da cesta.
Unidade Rebote ofensivo 75 +2 +3 +4 +6 +7 Força Interior Maior consistência para enterrar e pontuar perto da cesta.
Entusiasmo Dirigindo Dunk 85 +2 +3 +4 +6 +7 Força Interior Maior consistência para enterrar e pontuar perto da cesta.
Entusiasmo Enterrada em pé 80 +2 +3 +4 +6 +7 Força Interior Maior consistência para enterrar e pontuar perto da cesta.
Entusiasmo Plano fechado 80 +2 +4 +5 +7 Força Interior Maior consistência para enterrar e pontuar perto da cesta.
Requisitos de habilidade de aquisição no NBA 2K25

Agora que você entende todos os requisitos da habilidade Takeover no NBA 2K25, você está pronto para desbloqueá-la para seu personagem e se tornar um jogador incrível!

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