Guia completo para buffs e nerfs de armas em Destiny 2: Episode Revenant

Guia completo para buffs e nerfs de armas em Destiny 2: Episode Revenant

O Episódio Revenant está prestes a introduzir uma série significativa de melhorias e enfraquecimentos em Destiny 2, então aqui está um resumo abrangente de todas as mudanças que você pode esperar para a atualização monumental.

Conforme Echoes Act 3 conclui, a próxima atualização significativa de Destiny tomará o centro do palco. Este novo conteúdo incluirá Tonics, mods de artefatos e Vesper’s Host, uma masmorra inexplorada pronta para sediar tanto uma World First Race quanto um Contest Mode.

Cada nova temporada normalmente apresenta ajustes de equilíbrio extensivos, abrangendo buffs e nerfs em vários arquétipos, armas exóticas e vantagens de armas. Esses ajustes são cruciais para manter as metas PvE e PvP dinâmicas e envolventes, e as modificações desta temporada estão entre as mais extensas que já testemunhamos.

O Revenant Act 1 traz melhorias substanciais para Sniper Rifles, Shotguns e todas as armas primárias. Além disso, vários Exotics subestimados finalmente ganharão destaque, com armas como The Huckleberry, Bad Juju e The Prospector recebendo melhorias notáveis.

O Huckleberry em Destiny 2
Fonte da imagem: Dexerto

Com isso em mente, aqui está a lista completa de melhorias e enfraquecimentos que chegarão no Destiny 2 Episode Revenant:

Mudanças no Arquétipo de Arma PvE

Todas as armas primárias

  • Dano PvE rebalanceado para favorecer levemente acertos críticos.
    • O dano de acerto crítico foi aumentado em 5%-7% com base no quadro.
    • O dano do tiro no corpo foi reduzido em 5%-7% com base no quadro.

Rifles de pulso

  • Heavy Burst (inclui Graviton Lance e Heavy Burst da Revision Zero)
    • RPM aumentou de 300 para 324.
    • O dano PvE para armas lendárias nesta subclasse foi reduzido em 18%.
      • Dano do modo Graviton Lance e Heavy Burst da Revisão Zero reduzido em 8%.

Rifles de precisão

  • Recuo contra combatentes reduzido em 50%.
  • O movimento da câmera contra jogadores diminuiu em 10%.
  • Dano aumentado contra:
    • Menores – 60%
    • Maiores – 75%
    • Minichefes – 35%
    • Campeões – 25%

Espada

  • Corrigido um problema em que as vantagens que alteravam o tamanho do carregador às vezes exibiam valores de pré-visualização incorretos.

Espingardas

  • O dano mínimo após a queda aumentou de 0% para 40% somente contra IA.

Armas laterais

  • Arma lateral assistida por foguete
    • Munição de reserva reduzida em 25%.

Rifles de Rastreamento

  • Aumentamos a munição PvP base (spawn e caixa) de 25 para 29.

Metralhadoras

  • Alto Impacto
    • Aumento do dano de acerto crítico em 4%.

Lançadores de granadas

  • Lançadores de granadas de munição pesada
    • Dano de detonação contra combatentes reduzido em 5%.
    • Os danos causados ​​por impactos de projéteis aumentaram globalmente.
    • O dano geral no PvE permanece constante, dividido entre detonação e impacto.
    • No PvP, os Heavy GLs agora causam aproximadamente 7% e 26% mais dano de impacto com base na estatística Raio de Explosão.
  • Quadro de disparo rápido
    • Aumento de 7% no dano de impacto e detonação.

Mudanças no Arquétipo de Arma PvP

Fãs

  • Submetralhadoras Adaptáveis
    • Dano base aumentado de 10,9 para 11,5.
      • Reduz o tempo de eliminação do tiro no corpo.
  • Rifles automáticos de precisão
    • Dano base aumentado de 19 para 19,4, Dano de acerto crítico de 33,6 para 33,95.
      • Reduz o nerf recebido em Destiny 2: Into the Light em aproximadamente 50%.
  • Rifles automáticos de alto impacto
    • Dano base aumentado de 22 para 23, dano de acerto crítico de 40,1 para 41,4.
      • Melhora o perdão e o alcance após a queda do dano.
  • Canhões de mão de precisão
    • Dano base aumentado de 40,4 para 45,3, dano de acerto crítico de 70,25 para 70,2.
      • Diminui o tempo de eliminação do tiro no corpo.
  • Canhões de mão de rajadas pesadas
    • Dano base aumentado de 23,8 para 24, dano de acerto crítico de 49,6 para 52,8.
      • Aumenta o perdão e a redução do alcance após dano para melhor interação com aumentos de dano.
  • Rifles de pulso de rajada pesada
    • Dano de acerto crítico aumentado de 41,95 para 42,55 (RPM aumentado para ~320).
      • Reduz o tempo ideal para eliminação de 0,87 s para 0,80 s.
  • Rifles de batedor agressivos
    • Dano de acerto crítico aumentado de 91,1 para 91,8.
      • Melhora a interação com aumentos de dano.

Nervos

  • Canhões de mão adaptáveis
    • Dano base reduzido de 44,7 para 44,5, Dano de acerto crítico de 80,3 para 80,1
      • Reduz ligeiramente o alcance de 3 toques após a queda do dano (<1m).
  • Rifles automáticos adaptativos
    • Dano de acerto crítico reduzido de 26,5 para 26,25.
      • Reduz a eficácia contra níveis de resiliência mais altos.
  • Rifles de pulso de alto impacto
    • Dano de acerto crítico reduzido de 40,1 para 39,6.
      • Reduz o limite de resiliência para forçar 6C em vez de 5C1B para 5.

Armas exóticas

Coro de Um

  • Reservas de base reduzidas de 250 para 200.
  • Reservas máximas reduzidas de 384 para 300.
  • Dano de impacto do projétil à queima-roupa reduzido em 50%.
  • Aumento de 10% no dano de projéteis disparados sem mirar contra jogadores.
  • Agora começa com sete munições no Crucible e ganha sete de caixas e itens de munição.

mirtilo

  • Agora recarrega completamente ao matar. Catalyst substituído por Kinetic Tremors.

Você o cria

  • Quando a Besta Voraz estiver ativa, ganhe resistência contra dano solar recebido.
    • 50% contra combatentes, 15% contra jogadores.

Simetria

  • Agora ganha uma carga dinâmica em mortes, além de acertos de precisão.

Dualidade

  • Acúmulos para efeito máximo reduzidos de 5 para 3. Duração do bônus estendida de 7s para 10s.

Bad Juju

  • A duração de String of Curses aumentou de 3,5s base para 5,5s base; 7,5s com o catalisador. O tamanho do carregador aumentou de 27 para 36.

Ex Disse

  • Dano de acerto direto contra combatentes aumentado em 33%.
  • Recuo e projétil ajustados para uma trajetória mais plana:
    • O recuo da câmera ao disparar foi reduzido em ~50%.
    • Aumento da velocidade do projétil.
    • Gravidade do projétil reduzida.
  • +5 de munição nas reservas.
  • Agora gera uma mariposa em 2 acertos diretos.
  • Tempo de recarga da mariposa reduzido de 4s para 3s, compartilhado com o gatilho de morte.

Leão lutador

  • Agora gera uma explosão volátil em acertos diretos.

Prospector

  • Agora gera três poderosas bombas de fragmentação na detonação, causando significativamente mais dano em uma área maior em comparação a antes.
  • Removidas granadas adesivas, granadas de chamas e funções de detonação remota.
  • Tamanho do carregador reduzido para 6.
  • Reservas de munição bônus no catalisador alteradas para +50 de velocidade de recarga.

Acompanhante

  • Adicionada a habilidade de ativar Roadborn com dois golpes rápidos e precisos.
  • +20 de estabilidade, +25% de velocidade de recarga com Roadborn ativo.
  • As reservas de munição base aumentaram.

Luz

  • Os projéteis de disparo sem mira foram atualizados para se comportarem de forma semelhante aos tiros de cura do Rifle Automático de Suporte.

Vantagens de armas

Fatiar

  • Agora funciona corretamente no Crucible.

Corrediças

  • Agora pode ser atualizado deslizando novamente após concluir o deslizamento inicial.

Revista de liga

  • Agora aumenta a velocidade de recarga quando o carregador está quase vazio.

Coldre de carregamento automático

  • O tempo de recarga aumentou em um segundo para a versão básica e a aprimorada.

Reconstrução

  • O tempo para iniciar a recarga aumentou em dois segundos para a versão básica e a aprimorada.

Mestre de Armas

  • Agora pode acumular até x2. x1 concede 15% de dano por 7s, x2 concede 25% de dano por 4s e reverte para x1 quando o cronômetro expira.

Origem do Amanhecer

  • Limite de tempo entre mortes removido, agora requer mortes dentro de uma vida em vez de uma sucessão rápida.

Alcance de Ferro, Olhar de Ferro, Punho de Ferro

  • Penalidades de estatísticas negativas reduzidas de -30 para -20 na versão base e de -25 para -15 na versão aprimorada.

Fonte

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