O Episódio Revenant está prestes a introduzir uma série significativa de melhorias e enfraquecimentos em Destiny 2, então aqui está um resumo abrangente de todas as mudanças que você pode esperar para a atualização monumental.
Conforme Echoes Act 3 conclui, a próxima atualização significativa de Destiny tomará o centro do palco. Este novo conteúdo incluirá Tonics, mods de artefatos e Vesper’s Host, uma masmorra inexplorada pronta para sediar tanto uma World First Race quanto um Contest Mode.
Cada nova temporada normalmente apresenta ajustes de equilíbrio extensivos, abrangendo buffs e nerfs em vários arquétipos, armas exóticas e vantagens de armas. Esses ajustes são cruciais para manter as metas PvE e PvP dinâmicas e envolventes, e as modificações desta temporada estão entre as mais extensas que já testemunhamos.
O Revenant Act 1 traz melhorias substanciais para Sniper Rifles, Shotguns e todas as armas primárias. Além disso, vários Exotics subestimados finalmente ganharão destaque, com armas como The Huckleberry, Bad Juju e The Prospector recebendo melhorias notáveis.
Com isso em mente, aqui está a lista completa de melhorias e enfraquecimentos que chegarão no Destiny 2 Episode Revenant:
Mudanças no Arquétipo de Arma PvE
Todas as armas primárias
- Dano PvE rebalanceado para favorecer levemente acertos críticos.
- O dano de acerto crítico foi aumentado em 5%-7% com base no quadro.
- O dano do tiro no corpo foi reduzido em 5%-7% com base no quadro.
Rifles de pulso
- Heavy Burst (inclui Graviton Lance e Heavy Burst da Revision Zero)
- RPM aumentou de 300 para 324.
- O dano PvE para armas lendárias nesta subclasse foi reduzido em 18%.
- Dano do modo Graviton Lance e Heavy Burst da Revisão Zero reduzido em 8%.
Rifles de precisão
- Recuo contra combatentes reduzido em 50%.
- O movimento da câmera contra jogadores diminuiu em 10%.
- Dano aumentado contra:
- Menores – 60%
- Maiores – 75%
- Minichefes – 35%
- Campeões – 25%
Espada
- Corrigido um problema em que as vantagens que alteravam o tamanho do carregador às vezes exibiam valores de pré-visualização incorretos.
Espingardas
- O dano mínimo após a queda aumentou de 0% para 40% somente contra IA.
Armas laterais
- Arma lateral assistida por foguete
- Munição de reserva reduzida em 25%.
Rifles de Rastreamento
- Aumentamos a munição PvP base (spawn e caixa) de 25 para 29.
Metralhadoras
- Alto Impacto
- Aumento do dano de acerto crítico em 4%.
Lançadores de granadas
- Lançadores de granadas de munição pesada
- Dano de detonação contra combatentes reduzido em 5%.
- Os danos causados por impactos de projéteis aumentaram globalmente.
- O dano geral no PvE permanece constante, dividido entre detonação e impacto.
- No PvP, os Heavy GLs agora causam aproximadamente 7% e 26% mais dano de impacto com base na estatística Raio de Explosão.
- Quadro de disparo rápido
- Aumento de 7% no dano de impacto e detonação.
Mudanças no Arquétipo de Arma PvP
Fãs
- Submetralhadoras Adaptáveis
- Dano base aumentado de 10,9 para 11,5.
- Reduz o tempo de eliminação do tiro no corpo.
- Dano base aumentado de 10,9 para 11,5.
- Rifles automáticos de precisão
- Dano base aumentado de 19 para 19,4, Dano de acerto crítico de 33,6 para 33,95.
- Reduz o nerf recebido em Destiny 2: Into the Light em aproximadamente 50%.
- Dano base aumentado de 19 para 19,4, Dano de acerto crítico de 33,6 para 33,95.
- Rifles automáticos de alto impacto
- Dano base aumentado de 22 para 23, dano de acerto crítico de 40,1 para 41,4.
- Melhora o perdão e o alcance após a queda do dano.
- Dano base aumentado de 22 para 23, dano de acerto crítico de 40,1 para 41,4.
- Canhões de mão de precisão
- Dano base aumentado de 40,4 para 45,3, dano de acerto crítico de 70,25 para 70,2.
- Diminui o tempo de eliminação do tiro no corpo.
- Dano base aumentado de 40,4 para 45,3, dano de acerto crítico de 70,25 para 70,2.
- Canhões de mão de rajadas pesadas
- Dano base aumentado de 23,8 para 24, dano de acerto crítico de 49,6 para 52,8.
- Aumenta o perdão e a redução do alcance após dano para melhor interação com aumentos de dano.
- Dano base aumentado de 23,8 para 24, dano de acerto crítico de 49,6 para 52,8.
- Rifles de pulso de rajada pesada
- Dano de acerto crítico aumentado de 41,95 para 42,55 (RPM aumentado para ~320).
- Reduz o tempo ideal para eliminação de 0,87 s para 0,80 s.
- Dano de acerto crítico aumentado de 41,95 para 42,55 (RPM aumentado para ~320).
- Rifles de batedor agressivos
- Dano de acerto crítico aumentado de 91,1 para 91,8.
- Melhora a interação com aumentos de dano.
- Dano de acerto crítico aumentado de 91,1 para 91,8.
Nervos
- Canhões de mão adaptáveis
- Dano base reduzido de 44,7 para 44,5, Dano de acerto crítico de 80,3 para 80,1
- Reduz ligeiramente o alcance de 3 toques após a queda do dano (<1m).
- Dano base reduzido de 44,7 para 44,5, Dano de acerto crítico de 80,3 para 80,1
- Rifles automáticos adaptativos
- Dano de acerto crítico reduzido de 26,5 para 26,25.
- Reduz a eficácia contra níveis de resiliência mais altos.
- Dano de acerto crítico reduzido de 26,5 para 26,25.
- Rifles de pulso de alto impacto
- Dano de acerto crítico reduzido de 40,1 para 39,6.
- Reduz o limite de resiliência para forçar 6C em vez de 5C1B para 5.
- Dano de acerto crítico reduzido de 40,1 para 39,6.
Armas exóticas
Coro de Um
- Reservas de base reduzidas de 250 para 200.
- Reservas máximas reduzidas de 384 para 300.
- Dano de impacto do projétil à queima-roupa reduzido em 50%.
- Aumento de 10% no dano de projéteis disparados sem mirar contra jogadores.
- Agora começa com sete munições no Crucible e ganha sete de caixas e itens de munição.
mirtilo
- Agora recarrega completamente ao matar. Catalyst substituído por Kinetic Tremors.
Você o cria
- Quando a Besta Voraz estiver ativa, ganhe resistência contra dano solar recebido.
- 50% contra combatentes, 15% contra jogadores.
Simetria
- Agora ganha uma carga dinâmica em mortes, além de acertos de precisão.
Dualidade
- Acúmulos para efeito máximo reduzidos de 5 para 3. Duração do bônus estendida de 7s para 10s.
Bad Juju
- A duração de String of Curses aumentou de 3,5s base para 5,5s base; 7,5s com o catalisador. O tamanho do carregador aumentou de 27 para 36.
Ex Disse
- Dano de acerto direto contra combatentes aumentado em 33%.
- Recuo e projétil ajustados para uma trajetória mais plana:
- O recuo da câmera ao disparar foi reduzido em ~50%.
- Aumento da velocidade do projétil.
- Gravidade do projétil reduzida.
- +5 de munição nas reservas.
- Agora gera uma mariposa em 2 acertos diretos.
- Tempo de recarga da mariposa reduzido de 4s para 3s, compartilhado com o gatilho de morte.
Leão lutador
- Agora gera uma explosão volátil em acertos diretos.
Prospector
- Agora gera três poderosas bombas de fragmentação na detonação, causando significativamente mais dano em uma área maior em comparação a antes.
- Removidas granadas adesivas, granadas de chamas e funções de detonação remota.
- Tamanho do carregador reduzido para 6.
- Reservas de munição bônus no catalisador alteradas para +50 de velocidade de recarga.
Acompanhante
- Adicionada a habilidade de ativar Roadborn com dois golpes rápidos e precisos.
- +20 de estabilidade, +25% de velocidade de recarga com Roadborn ativo.
- As reservas de munição base aumentaram.
Luz
- Os projéteis de disparo sem mira foram atualizados para se comportarem de forma semelhante aos tiros de cura do Rifle Automático de Suporte.
Vantagens de armas
Fatiar
- Agora funciona corretamente no Crucible.
Corrediças
- Agora pode ser atualizado deslizando novamente após concluir o deslizamento inicial.
Revista de liga
- Agora aumenta a velocidade de recarga quando o carregador está quase vazio.
Coldre de carregamento automático
- O tempo de recarga aumentou em um segundo para a versão básica e a aprimorada.
Reconstrução
- O tempo para iniciar a recarga aumentou em dois segundos para a versão básica e a aprimorada.
Mestre de Armas
- Agora pode acumular até x2. x1 concede 15% de dano por 7s, x2 concede 25% de dano por 4s e reverte para x1 quando o cronômetro expira.
Origem do Amanhecer
- Limite de tempo entre mortes removido, agora requer mortes dentro de uma vida em vez de uma sucessão rápida.
Alcance de Ferro, Olhar de Ferro, Punho de Ferro
- Penalidades de estatísticas negativas reduzidas de -30 para -20 na versão base e de -25 para -15 na versão aprimorada.
Deixe um comentário