Guia completo para buffs e nerfs de armas no MW3 e atualização da temporada 6 do Warzone

Guia completo para buffs e nerfs de armas no MW3 e atualização da temporada 6 do Warzone

A Temporada 6 de Modern Warfare 3 e Warzone finalmente chegou, introduzindo mudanças significativas no equilíbrio de armas. Abaixo está um resumo de todos os buffs e nerfs incluídos nesta atualização.

Com Black Ops 6 no horizonte, veremos uma redução nas atualizações de Modern Warfare 3 e Warzone , começando com esta última grande atualização da Temporada 6.

Esta nova atualização apresenta o adorado evento Haunting , marcando o início da temporada assustadora. Os jogadores podem esperar ver uma variedade de novas skins, incluindo personagens notáveis ​​como Michael Myers e Daryl Dixon , junto com outras surpresas com tema de Halloween.

Como de costume, esta atualização também traz uma nova temporada de ajustes de armas, com uma variedade de melhorias e enfraquecimentos.

Antes do início da nova temporada, houve rumores de que os desenvolvedores implementariam mudanças significativas em certas armas de Modern Warfare 2 para aumentar sua competitividade.

Como esperado, o M16 , o TR-76 Geist e o Cronen Squall tiveram melhorias em seus perfis de dano e tempos de recuo.

O popular BP50 também recebeu um aprimoramento, consolidando ainda mais seu lugar tanto no multijogador quanto no meta de Warzone.

Carregamento do BP50 AR Warzone
Ativação

O BP50 é um fuzil de assalto bullpup totalmente automático.

Algumas dessas mudanças serão aplicadas exclusivamente ao Multijogador, enquanto outras afetarão o Warzone. Por exemplo, o STG-44 foi nerfado no Multijogador e não conseguirá mais uma morte de três tiros, embora esse ajuste não tenha impacto no Warzone.

Ao preparar seus equipamentos para a nova temporada, não deixe de observar essas mudanças.

A lista completa de melhorias e enfraquecimentos nas mudanças de armas da Temporada 6 está detalhada abaixo.

Mudanças de armas na Temporada 6 para Warzone e MW3

Zona de Guerra

Rifles de Assalto

BP50

  • O alcance do dano médio-longo aumentou de 35,3 para 40,64 metros.
  • Kit de conversão JAK Revenger
    • Dano médio-médio aumentado de 21 para 22.
    • O modificador de pescoço foi reduzido de 1,2x para 1,1x.

Holger 556

  • Alcance máximo de dano aumentado de 41,91 para 50,8 metros.

MCW

  • Alcance de dano médio-próximo aumentado de 44,45 para 50,8 metros.
  • O alcance do dano médio aumentou de 53,34 para 60,96 metros.

MTZ556

  • O modificador de tiro na cabeça aumentou de 1,25x para 1,3x.

STG-44

  • O alcance máximo de dano foi reduzido de 36,83 para 27,94 metros.
  • O alcance do dano médio-próximo diminuiu de 44,45 para 36,83 metros.
  • O modificador do tronco inferior foi reduzido de 1,3x para 1,15x.
  • Modificadores de braço e mão inferiores diminuíram de 1,3x para 1,15x.

SVA 545

  • O alcance do dano médio-próximo aumentou de 44,95 para 50,8 metros.

M13C (MWII)

  • O tempo de sprint para disparo foi reduzido de 210 ms para 189 ms.

M16 (MWII)

  • Kit de conversão JAK Patriot
    • Alcance máximo de dano aumentado de 30,48 para 36,83 metros.
    • O alcance do dano médio-próximo aumentou de 37,33 para 43,18 metros.
    • O alcance do dano médio aumentou de 53,34 para 60,96 metros.

TR-76 Geist (MWII)

  • O tempo de mira foi reduzido de 280 ms para 240 ms.

Rifles de batalha

Tempestade de Cronen (MWII)

  • Recuo horizontal reduzido de 6,9 ​​graus/s para 6 graus/s.
  • Recuo vertical reduzido de 52 graus/s para 47,7 graus/s.
  • Maior estabilidade da mira de tiro.

Reconhecimento da FTAC (MWII)

  • Recuo horizontal reduzido de 5,8 graus/s para 4,7 graus/s.
  • Recuo vertical reduzido de 63,9 graus/s para 53,5 graus/s.

Lachmann-762 (MWII)

  • Recuo horizontal reduzido de 10,8 graus/s para 9,6 graus/s.
  • Recuo vertical reduzido de 53,6 graus/s para 48,2 graus/s.
  • Maior estabilidade da mira de tiro.

TAQ-V (MWII)

  • O tempo de mira foi reduzido de 290 ms para 260 ms.
  • Maior estabilidade da mira de tiro.

Submetralhadoras

AMR9

  • Alcance máximo de dano aumentado de 12,7 para 13,97 metros.
  • Alcance de dano médio aumentado de 21,59 para 24,13 metros.
  • O modificador do tronco inferior aumentou de 1x para 1,1x.

HRM-9

  • Alcance máximo de dano aumentado de 10,41 para 12,7 metros.
  • O modificador do tronco inferior aumentou de 1x para 1,05x.

RAM-9

  • Alcance máximo de dano aumentado de 10,16 para 12,19 metros.
  • Alcance de dano médio aumentado de 17,27 para 20,32 metros.

Metralhadoras leves

RAAL MG (MWII)

  • Kit de conversão JAK Protean
    • O modificador de tiro na cabeça foi reduzido de 3x para 1,67x.
    • Modificador de pescoço reduzido de 2x para 1,5x.
    • Modificadores do tronco superior e inferior diminuíram de 2x para 1,5x.
    • O modificador de braço foi reduzido de 2x para 1,2x.

Armas corpo a corpo

Lança

  • Corrigido um problema que fazia com que os Punhos retivessem mais dano após esgotar as Lanças arremessadas.

Guerra Moderna 3

Rifles de Assalto

  • STG44
    • Dano máximo reduzido de 36 para 33 (-8%).
    • Alcance máximo de dano reduzido de 44,5 m para 36,8 m (-17%).
    • Alcance de dano quase médio reduzido de 51,8 m para 44,5 m (-14%).
    • Alcance de dano médio reduzido de 61 m para 53,3 m (-13%).
  • M4 (MWII)
    • Dano quase médio aumentado de 26 para 29 (+12%).
    • Dano mínimo aumentado de 24 para 25 (+4%).
    • Aumentamos os multiplicadores de dano na cabeça e no pescoço de 1,1x para 1,15x.
  • Quimera (MWII)
    • Dano mínimo aumentado de 20 para 23 (+15%).
    • Alcance máximo de dano aumentado de 16 m para 25,4 m (+59%).
    • Aumento do alcance de dano quase médio de 31,8 m para 41,9 m (+32%).
  • Tempus Razorback (MWII)
    • Dano máximo aumentado de 29 para 30 (+3%).
    • Dano quase médio aumentado de 26 para 27 (+4%).
    • Dano mínimo aumentado de 20 para 23 (+15%).
    • Aumento do alcance de dano quase médio de 32,2 m para 39,4 m (+22%).
  • M13C (MWII)
    • Tempo de corrida para disparar reduzido de 210 ms para 189 ms (-10%).
    • O recuo do canhão foi reduzido de 35,6 graus/s para 28,7 graus/s (-19%).
    • Alcance máximo de dano aumentado de 25,4 m para 36,8 m (+45%).
    • Aumento do alcance de dano quase médio de 39,4 m para 47 m (+19%).
    • Aumento do alcance de dano médio de 49,8 m para 57,4 m (+15%).
  • TR-76 Geist (MWII)
    • Tempo de mira reduzido de 280 ms para 240 ms (-14%).
    • Alcance máximo de dano aumentado de 24,1 m para 33 m (+37%).
    • Aumento do alcance de dano quase médio de 36,8 m para 44,5 m (+21%).
    • Aumento do alcance de dano médio de 48,3 m para 55,9 m (+16%).

Rifles de batalha

  • Lachmann-762 (MWII)
    • Recuo horizontal reduzido de 10,8 graus/s para 9,6 graus/s (-11%).
    • Recuo vertical reduzido de 53,6 graus/s para 48,2 graus/s (-10%).
    • Maior estabilidade da mira de tiro.
  • Tempestade de Cronen (MWII)
    • Recuo horizontal reduzido de 6,9 ​​graus/s para 6 graus/s (-13%).
    • Recuo vertical reduzido de 52 graus/s para 47,7 graus/s (-8%).
    • Maior estabilidade da mira de tiro.
  • Reconhecimento da FTAC (MWII)
    • Recuo horizontal reduzido de 5,8 graus/s para 4,7 graus/s (-19%).
    • Recuo vertical reduzido de 63,9 graus/s para 53,5 graus/s (-16%).
  • TAQ-V (MWII)
    • Tempo de mira reduzido de 290 ms para 260 ms (-10%).
    • Maior estabilidade da mira de tiro.
  • SO-14 (MWII)
    • Alcance máximo de dano aumentado de 19,3 m para 22,3 m (+16%).
    • Aumento do alcance de dano quase médio de 31,8 m para 34,9 m (+10%).
    • Aumento do alcance do dano médio de 39,6 m para 45,7 m (+15%).

Submetralhadoras

  • Mais de 46
    • Dano quase médio reduzido de 27 para 26 (-4%).
    • Alcance máximo de dano reduzido de 18,8 m para 13,7 m (-27%).
    • Alcance de dano quase médio reduzido de 30,5 m para 22,9 m (-25%).
    • Alcance de dano médio reduzido de 41,4 m para 33 m (-20%).
  • Estático-AT
    • Dano máximo reduzido de 33 para 30 (-9%).
    • Dano quase médio reduzido de 30 para 28 (-7%).
    • Dano médio reduzido de 28 para 26 (-7%).
    • Removido alcance de dano médio-longo.
  • ISO 45 (MWII)
    • Dano quase médio aumentado de 27 para 29 (+7%).
    • Dano mínimo aumentado de 22 para 24 (+9%).
    • Alcance máximo de dano aumentado de 9,1 m para 11,7 m (+28%).
    • Aumentamos os multiplicadores de dano em braços, mãos, pernas e pés de 0,95x para 1x.
  • ISO 9mm (MWII)
    • Dano máximo aumentado de 24 para 25 (+4%).
    • Dano quase médio aumentado de 22 para 23 (+5%).
    • Dano médio aumentado de 20 para 22 (+10%).
    • Dano mínimo aumentado de 17 para 20 (+18%).
  • PDSW 528 (MWII)
    • Dano máximo aumentado de 30 para 33 (+10%).
    • Dano quase médio aumentado de 25 para 30 (+20%).
    • Dano médio aumentado de 24 para 25 (+4%).
    • Dano mínimo aumentado de 20 para 22 (+10%).
    • Alcance de dano quase médio reduzido de 20,6 m para 12,7 m (-40%).
    • Removido alcance de dano médio-longo.
    • Multiplicador de dano de tiro na cabeça aumentado de 1,2x para 1,3x.
  • Fennec 45 (MWII)
    • Dano máximo aumentado de 25 para 27 (+8%).
    • Dano quase médio aumentado de 20 para 26 (+30%).
    • Dano médio aumentado de 18 para 23 (+28%).
    • Dano mínimo aumentado de 17 para 20 (+18).
    • Alcance máximo de dano reduzido de 12,7 m para 5,1 m (-60%).
    • Alcance de dano quase médio reduzido de 17,3 m para 12,7 m (-26%).
    • Alcance de dano médio reduzido de 22,6 m para 20,3 m (-10%).
  • BAS-P (MWII)
    • Dano quase médio aumentado de 27 para 28 (+4%).
    • Aumentamos os multiplicadores de dano no pescoço e na parte superior do tronco de 1x para 1,1x.
  • Vaznev-9K (MWII)
    • Dano máximo aumentado de 31 para 33 (+6%).
    • Dano médio aumentado de 25 para 28 (+12%).
    • Dano médio-longo aumentado de 23 para 24 (+4%).

Metralhadoras leves

  • RPK (MWII)
      Kit de conversão JAK Cataclysm

    • Dano máximo reduzido de 140 para 130 (-7%).
    • Dano quase médio reduzido de 130 para 120 (-8%).
    • Dano mínimo reduzido de 120 para 100 (-17%).
    • Alcance máximo de dano reduzido de 35,6 m para 27,9 m (-21%).
    • Alcance de dano quase médio reduzido de 50,8 m para 40,6 m (-20%).
    • Multiplicador de dano na cabeça reduzido de 2,1x para 1,5x.
  • 556 Ícaro (MWII)
    • Dano quase médio aumentado de 27 para 28 (+4%).
    • Alcance máximo de dano aumentado de 24,1 m para 33 m (+37%).
    • Aumento do alcance de dano quase médio de 40,6 m para 45,7 m (+13%).
    • Aumentamos os multiplicadores de dano no pescoço e na parte superior do tronco de 1x para 1,1x.
    • Aumentamos os multiplicadores de dano nas pernas e pés de 0,9x para 1x.

Rifles de atirador

  • EBR-14 (MWII)
    • Aumentamos os multiplicadores de dano no pescoço e na parte superior do tronco de 1,27x para 1,35x.
    • Multiplicador de dano na parte inferior do tronco aumentado de 1x para 1,27x.
  • SP-R 208 (MWII)
    • Alcance máximo de dano aumentado de 13 m para 20,3 m (+57%).
    • Multiplicador de dano na parte inferior do tronco aumentado de 1x para 1,5x.
  • Torrente de Tempo (MWII)
    • Dano mínimo aumentado de 37 para 43 (+16%).
    • Aumentamos os multiplicadores de dano no pescoço, parte superior do tronco e parte superior do braço de 1,1x para 1,2x.
  • LM-S (MWII)
    • Aumentamos os multiplicadores de dano no pescoço e na parte superior do tronco de 1,25x para 1,35x.
  • SA-B 50 (MVII)
    • Alcance máximo de dano aumentado de 10,4 m para 17,8 m (+71%).

Rifles de precisão

  • Nau. 300 (MWII)
    • Dano máximo aumentado de 128 para 140 (+9%).
    • Dano quase médio aumentado de 95 para 128 (+35%).
    • Dano médio aumentado de 90 para 95 (+6%).
    • Dano mínimo aumentado de 70 para 73 (+4%).
    • Alcance de dano quase médio reduzido de 30,7 m para 25,4 m (-17%).

Pistolas

  • Basilisco (MWII)
    • Alcance máximo de dano aumentado de 8,4 m para 11,4 m (+36%).
    • Aumento do alcance de dano quase médio de 22,9 m para 30,5 m (+33%).

Corpo a corpo

  • Lança
    • Corrigido um problema que fazia com que os Punhos retivessem mais dano após esgotar as Lanças arremessadas.

Anexos

  • Luz laser Kimura RYL33
    • Removidas entradas de anexos duplicadas para as espingardas Bryson 800 e Bryson 890.
  • Kit de conversão JAK Volk
    • Corrigido um problema que fazia com que acessórios incompatíveis fossem equipados ao aplicar o Projeto Fúria Inflamável.

Fonte

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