A Temporada 6 de Modern Warfare 3 e Warzone finalmente chegou, introduzindo mudanças significativas no equilíbrio de armas. Abaixo está um resumo de todos os buffs e nerfs incluídos nesta atualização.
Com Black Ops 6 no horizonte, veremos uma redução nas atualizações de Modern Warfare 3 e Warzone , começando com esta última grande atualização da Temporada 6.
Esta nova atualização apresenta o adorado evento Haunting , marcando o início da temporada assustadora. Os jogadores podem esperar ver uma variedade de novas skins, incluindo personagens notáveis como Michael Myers e Daryl Dixon , junto com outras surpresas com tema de Halloween.
Como de costume, esta atualização também traz uma nova temporada de ajustes de armas, com uma variedade de melhorias e enfraquecimentos.
Antes do início da nova temporada, houve rumores de que os desenvolvedores implementariam mudanças significativas em certas armas de Modern Warfare 2 para aumentar sua competitividade.
Como esperado, o M16 , o TR-76 Geist e o Cronen Squall tiveram melhorias em seus perfis de dano e tempos de recuo.
O popular BP50 também recebeu um aprimoramento, consolidando ainda mais seu lugar tanto no multijogador quanto no meta de Warzone.
O BP50 é um fuzil de assalto bullpup totalmente automático.
Algumas dessas mudanças serão aplicadas exclusivamente ao Multijogador, enquanto outras afetarão o Warzone. Por exemplo, o STG-44 foi nerfado no Multijogador e não conseguirá mais uma morte de três tiros, embora esse ajuste não tenha impacto no Warzone.
Ao preparar seus equipamentos para a nova temporada, não deixe de observar essas mudanças.
A lista completa de melhorias e enfraquecimentos nas mudanças de armas da Temporada 6 está detalhada abaixo.
Mudanças de armas na Temporada 6 para Warzone e MW3
Zona de Guerra
Rifles de Assalto
BP50
- O alcance do dano médio-longo aumentou de 35,3 para 40,64 metros.
- Kit de conversão JAK Revenger
- Dano médio-médio aumentado de 21 para 22.
- O modificador de pescoço foi reduzido de 1,2x para 1,1x.
Holger 556
- Alcance máximo de dano aumentado de 41,91 para 50,8 metros.
MCW
- Alcance de dano médio-próximo aumentado de 44,45 para 50,8 metros.
- O alcance do dano médio aumentou de 53,34 para 60,96 metros.
MTZ556
- O modificador de tiro na cabeça aumentou de 1,25x para 1,3x.
STG-44
- O alcance máximo de dano foi reduzido de 36,83 para 27,94 metros.
- O alcance do dano médio-próximo diminuiu de 44,45 para 36,83 metros.
- O modificador do tronco inferior foi reduzido de 1,3x para 1,15x.
- Modificadores de braço e mão inferiores diminuíram de 1,3x para 1,15x.
SVA 545
- O alcance do dano médio-próximo aumentou de 44,95 para 50,8 metros.
M13C (MWII)
- O tempo de sprint para disparo foi reduzido de 210 ms para 189 ms.
M16 (MWII)
- Kit de conversão JAK Patriot
- Alcance máximo de dano aumentado de 30,48 para 36,83 metros.
- O alcance do dano médio-próximo aumentou de 37,33 para 43,18 metros.
- O alcance do dano médio aumentou de 53,34 para 60,96 metros.
TR-76 Geist (MWII)
- O tempo de mira foi reduzido de 280 ms para 240 ms.
Rifles de batalha
Tempestade de Cronen (MWII)
- Recuo horizontal reduzido de 6,9 graus/s para 6 graus/s.
- Recuo vertical reduzido de 52 graus/s para 47,7 graus/s.
- Maior estabilidade da mira de tiro.
Reconhecimento da FTAC (MWII)
- Recuo horizontal reduzido de 5,8 graus/s para 4,7 graus/s.
- Recuo vertical reduzido de 63,9 graus/s para 53,5 graus/s.
Lachmann-762 (MWII)
- Recuo horizontal reduzido de 10,8 graus/s para 9,6 graus/s.
- Recuo vertical reduzido de 53,6 graus/s para 48,2 graus/s.
- Maior estabilidade da mira de tiro.
TAQ-V (MWII)
- O tempo de mira foi reduzido de 290 ms para 260 ms.
- Maior estabilidade da mira de tiro.
Submetralhadoras
AMR9
- Alcance máximo de dano aumentado de 12,7 para 13,97 metros.
- Alcance de dano médio aumentado de 21,59 para 24,13 metros.
- O modificador do tronco inferior aumentou de 1x para 1,1x.
HRM-9
- Alcance máximo de dano aumentado de 10,41 para 12,7 metros.
- O modificador do tronco inferior aumentou de 1x para 1,05x.
RAM-9
- Alcance máximo de dano aumentado de 10,16 para 12,19 metros.
- Alcance de dano médio aumentado de 17,27 para 20,32 metros.
Metralhadoras leves
RAAL MG (MWII)
- Kit de conversão JAK Protean
- O modificador de tiro na cabeça foi reduzido de 3x para 1,67x.
- Modificador de pescoço reduzido de 2x para 1,5x.
- Modificadores do tronco superior e inferior diminuíram de 2x para 1,5x.
- O modificador de braço foi reduzido de 2x para 1,2x.
Armas corpo a corpo
Lança
- Corrigido um problema que fazia com que os Punhos retivessem mais dano após esgotar as Lanças arremessadas.
Guerra Moderna 3
Rifles de Assalto
- STG44
- Dano máximo reduzido de 36 para 33 (-8%).
- Alcance máximo de dano reduzido de 44,5 m para 36,8 m (-17%).
- Alcance de dano quase médio reduzido de 51,8 m para 44,5 m (-14%).
- Alcance de dano médio reduzido de 61 m para 53,3 m (-13%).
- M4 (MWII)
- Dano quase médio aumentado de 26 para 29 (+12%).
- Dano mínimo aumentado de 24 para 25 (+4%).
- Aumentamos os multiplicadores de dano na cabeça e no pescoço de 1,1x para 1,15x.
- Quimera (MWII)
- Dano mínimo aumentado de 20 para 23 (+15%).
- Alcance máximo de dano aumentado de 16 m para 25,4 m (+59%).
- Aumento do alcance de dano quase médio de 31,8 m para 41,9 m (+32%).
- Tempus Razorback (MWII)
- Dano máximo aumentado de 29 para 30 (+3%).
- Dano quase médio aumentado de 26 para 27 (+4%).
- Dano mínimo aumentado de 20 para 23 (+15%).
- Aumento do alcance de dano quase médio de 32,2 m para 39,4 m (+22%).
- M13C (MWII)
- Tempo de corrida para disparar reduzido de 210 ms para 189 ms (-10%).
- O recuo do canhão foi reduzido de 35,6 graus/s para 28,7 graus/s (-19%).
- Alcance máximo de dano aumentado de 25,4 m para 36,8 m (+45%).
- Aumento do alcance de dano quase médio de 39,4 m para 47 m (+19%).
- Aumento do alcance de dano médio de 49,8 m para 57,4 m (+15%).
- TR-76 Geist (MWII)
- Tempo de mira reduzido de 280 ms para 240 ms (-14%).
- Alcance máximo de dano aumentado de 24,1 m para 33 m (+37%).
- Aumento do alcance de dano quase médio de 36,8 m para 44,5 m (+21%).
- Aumento do alcance de dano médio de 48,3 m para 55,9 m (+16%).
Rifles de batalha
- Lachmann-762 (MWII)
- Recuo horizontal reduzido de 10,8 graus/s para 9,6 graus/s (-11%).
- Recuo vertical reduzido de 53,6 graus/s para 48,2 graus/s (-10%).
- Maior estabilidade da mira de tiro.
- Tempestade de Cronen (MWII)
- Recuo horizontal reduzido de 6,9 graus/s para 6 graus/s (-13%).
- Recuo vertical reduzido de 52 graus/s para 47,7 graus/s (-8%).
- Maior estabilidade da mira de tiro.
- Reconhecimento da FTAC (MWII)
- Recuo horizontal reduzido de 5,8 graus/s para 4,7 graus/s (-19%).
- Recuo vertical reduzido de 63,9 graus/s para 53,5 graus/s (-16%).
- TAQ-V (MWII)
- Tempo de mira reduzido de 290 ms para 260 ms (-10%).
- Maior estabilidade da mira de tiro.
- SO-14 (MWII)
- Alcance máximo de dano aumentado de 19,3 m para 22,3 m (+16%).
- Aumento do alcance de dano quase médio de 31,8 m para 34,9 m (+10%).
- Aumento do alcance do dano médio de 39,6 m para 45,7 m (+15%).
Submetralhadoras
- Mais de 46
- Dano quase médio reduzido de 27 para 26 (-4%).
- Alcance máximo de dano reduzido de 18,8 m para 13,7 m (-27%).
- Alcance de dano quase médio reduzido de 30,5 m para 22,9 m (-25%).
- Alcance de dano médio reduzido de 41,4 m para 33 m (-20%).
- Estático-AT
- Dano máximo reduzido de 33 para 30 (-9%).
- Dano quase médio reduzido de 30 para 28 (-7%).
- Dano médio reduzido de 28 para 26 (-7%).
- Removido alcance de dano médio-longo.
- ISO 45 (MWII)
- Dano quase médio aumentado de 27 para 29 (+7%).
- Dano mínimo aumentado de 22 para 24 (+9%).
- Alcance máximo de dano aumentado de 9,1 m para 11,7 m (+28%).
- Aumentamos os multiplicadores de dano em braços, mãos, pernas e pés de 0,95x para 1x.
- ISO 9mm (MWII)
- Dano máximo aumentado de 24 para 25 (+4%).
- Dano quase médio aumentado de 22 para 23 (+5%).
- Dano médio aumentado de 20 para 22 (+10%).
- Dano mínimo aumentado de 17 para 20 (+18%).
- PDSW 528 (MWII)
- Dano máximo aumentado de 30 para 33 (+10%).
- Dano quase médio aumentado de 25 para 30 (+20%).
- Dano médio aumentado de 24 para 25 (+4%).
- Dano mínimo aumentado de 20 para 22 (+10%).
- Alcance de dano quase médio reduzido de 20,6 m para 12,7 m (-40%).
- Removido alcance de dano médio-longo.
- Multiplicador de dano de tiro na cabeça aumentado de 1,2x para 1,3x.
- Fennec 45 (MWII)
- Dano máximo aumentado de 25 para 27 (+8%).
- Dano quase médio aumentado de 20 para 26 (+30%).
- Dano médio aumentado de 18 para 23 (+28%).
- Dano mínimo aumentado de 17 para 20 (+18).
- Alcance máximo de dano reduzido de 12,7 m para 5,1 m (-60%).
- Alcance de dano quase médio reduzido de 17,3 m para 12,7 m (-26%).
- Alcance de dano médio reduzido de 22,6 m para 20,3 m (-10%).
- BAS-P (MWII)
- Dano quase médio aumentado de 27 para 28 (+4%).
- Aumentamos os multiplicadores de dano no pescoço e na parte superior do tronco de 1x para 1,1x.
- Vaznev-9K (MWII)
- Dano máximo aumentado de 31 para 33 (+6%).
- Dano médio aumentado de 25 para 28 (+12%).
- Dano médio-longo aumentado de 23 para 24 (+4%).
Metralhadoras leves
- RPK (MWII)
-
Kit de conversão JAK Cataclysm
- Dano máximo reduzido de 140 para 130 (-7%).
- Dano quase médio reduzido de 130 para 120 (-8%).
- Dano mínimo reduzido de 120 para 100 (-17%).
- Alcance máximo de dano reduzido de 35,6 m para 27,9 m (-21%).
- Alcance de dano quase médio reduzido de 50,8 m para 40,6 m (-20%).
- Multiplicador de dano na cabeça reduzido de 2,1x para 1,5x.
- 556 Ícaro (MWII)
- Dano quase médio aumentado de 27 para 28 (+4%).
- Alcance máximo de dano aumentado de 24,1 m para 33 m (+37%).
- Aumento do alcance de dano quase médio de 40,6 m para 45,7 m (+13%).
- Aumentamos os multiplicadores de dano no pescoço e na parte superior do tronco de 1x para 1,1x.
- Aumentamos os multiplicadores de dano nas pernas e pés de 0,9x para 1x.
Rifles de atirador
- EBR-14 (MWII)
- Aumentamos os multiplicadores de dano no pescoço e na parte superior do tronco de 1,27x para 1,35x.
- Multiplicador de dano na parte inferior do tronco aumentado de 1x para 1,27x.
- SP-R 208 (MWII)
- Alcance máximo de dano aumentado de 13 m para 20,3 m (+57%).
- Multiplicador de dano na parte inferior do tronco aumentado de 1x para 1,5x.
- Torrente de Tempo (MWII)
- Dano mínimo aumentado de 37 para 43 (+16%).
- Aumentamos os multiplicadores de dano no pescoço, parte superior do tronco e parte superior do braço de 1,1x para 1,2x.
- LM-S (MWII)
- Aumentamos os multiplicadores de dano no pescoço e na parte superior do tronco de 1,25x para 1,35x.
- SA-B 50 (MVII)
- Alcance máximo de dano aumentado de 10,4 m para 17,8 m (+71%).
Rifles de precisão
- Nau. 300 (MWII)
- Dano máximo aumentado de 128 para 140 (+9%).
- Dano quase médio aumentado de 95 para 128 (+35%).
- Dano médio aumentado de 90 para 95 (+6%).
- Dano mínimo aumentado de 70 para 73 (+4%).
- Alcance de dano quase médio reduzido de 30,7 m para 25,4 m (-17%).
Pistolas
- Basilisco (MWII)
- Alcance máximo de dano aumentado de 8,4 m para 11,4 m (+36%).
- Aumento do alcance de dano quase médio de 22,9 m para 30,5 m (+33%).
Corpo a corpo
- Lança
- Corrigido um problema que fazia com que os Punhos retivessem mais dano após esgotar as Lanças arremessadas.
Anexos
- Luz laser Kimura RYL33
- Removidas entradas de anexos duplicadas para as espingardas Bryson 800 e Bryson 890.
- Kit de conversão JAK Volk
- Corrigido um problema que fazia com que acessórios incompatíveis fossem equipados ao aplicar o Projeto Fúria Inflamável.
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