No vibrante mundo de Jujutsu Infinite , os jogadores podem descobrir uma extensa gama de mais de cem peças de armadura, incluindo capas externas, túnicas, jaquetas, camisas, coletes e calças. No entanto, muitos desses itens servem principalmente para fins cosméticos. Este guia foca nas armaduras mais eficazes do jogo, focando em equipamentos que realmente melhoram o desempenho do personagem.
Lista de níveis de armadura superior em Jujutsu Infinite
Tenha em mente que o acesso a alguns dos melhores conjuntos de armadura requer atingir níveis avançados no jogo. Por exemplo, a peça de armadura premier, Cloak of Inferno , está disponível apenas para jogadores no Nível 420, enquanto muitos outros conjuntos de alto nível podem ser equipados a partir do Nível 240.
Classificação | Conjuntos de armaduras |
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S | Manto do Inferno, Manto Demoníaco e Tobi, Colete de Marinheiro Azul Oceano, Colete de Marinheiro Preto Profundo, Calça Vulcão, Terno e Calças de Horas Extras |
UM | Haori com Padrão Violeta, Colete da Ruína, Veste do Equilíbrio, Haori com Padrão de Ondas, Manto e Terno e Calças de um Pecador, Robe da Alma e Calças Costuradas pela Alma, Veste do Assassino Profundo, Veste das Estrelas, Jaqueta do Oceano |
B | Rust Techsuit, Rot Cleanser, Jaqueta e Calças de Feiticeiro de Grau Especial, Camisa e Calças de Prisioneiro Cozido Duro, Haori com Padrão Escuro, Calças de Assassino de Feiticeiro, Camisa Preta Celestial |
C | Haori com padrão carmesim, traje técnico Hazard, Hakama Dusk, Haori com padrão de primavera, roupão e calças da era Heian, moletom com capuz vermelho, moletom com capuz Camo Tech |
Nível S: Armadura mais poderosa
Essas peças de armadura oferecem as maiores estatísticas do jogo e vêm com efeitos extremamente benéficos.
Armadura | Estatísticas | Efeitos |
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Manto do Inferno | Saúde: +50, Força: +40, Técnica: +40 | Aura Infernal: inflige um efeito de queimadura em todos os mobs PVE em um raio de 30 unidades; o dano causado pelos efeitos de queimadura é aumentado em 1,5x. |
Manto Demoníaco e Tobi | Saúde: +60 / +60, Força: +25,8 / +25,8, Técnica: +25,8 / +25,8 | Boss Hunter: 35% de dano bônus contra chefes; Kokusen: aumenta o dano do flash negro em 20% contra mobs. |
Colete de marinheiro azul oceano | Saúde: +20,9, Força: +0, Técnica: +62,5 | Maldição Abissal: estende seus efeitos de status em 20% contra mobs; aplica um efeito molhado de quebras de guarda ou clarões negros por 2 segundos. |
Colete de marinheiro preto profundo | Saúde: +62,5, Força: +0, Técnica: +20,9 | Maldição Abissal: semelhante ao Colete de Marinheiro Azul Oceano. |
Calças Vulcão | Saúde: +51,5, Força: +32,2, Técnica: +0 | Berserker: dano aumentado em 50% quando a saúde está baixa. |
Terno e calças para horas extras | Saúde: +41,7 / +41,7, Força: +0, Técnica: +41,7 / +41,7 | Voto de Prorrogação: após derrotar um mob, ganha um aumento de 40% no dano pelos próximos 30 segundos contra todos os mobs. |
Nível A: Opções de armadura forte
Este nível apresenta uma armadura que, embora não seja tão poderosa quanto a do Nível S, ainda possui excelentes estatísticas e efeitos, o que os torna escolhas sólidas para o jogo.
Armadura | Estatísticas | Efeitos |
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Haori com padrão violeta | Saúde: +16,7, Força: +16,7, Técnica: +50 | 25% a mais de dano em todas as maldições. |
Colete da Ruína | Saúde: +51,5, Força: +25,8, Técnica: +0 | Os mobs causam 20% menos dano em você. |
Veste do Equilíbrio | Saúde: +29,8, Força: +29,8, Técnica: +29,8 | 25% de dano extra contra maldições. |
Haori com padrão de ondas | Saúde: +23, Força: +23, Técnica: +23 | 35% a mais de dano contra chefes. |
O manto de um pecador | Saúde: +26,7, Força: +20, Técnica: +20 | A habilidade ninja melhora as capacidades de salto duplo e corrida; muda as cores dos efeitos para preto. |
Terno e calças de um pecador | Saúde: +27,7 / +27,7, Força: +20,8 / +20,8, Técnica: +20,8 / +20,8 | Aumento de 25% contra maldições. |
Soul Robe e Calças Soul Stitched | Saúde: +0, Força: +0, Técnica: +95.3 / +62 | Ressonância da Alma: quebrar a guarda aplica cargas de transfiguração, que explodem em um clarão preto. |
Veste do Assassino Profundo | Saúde: +7,2, Força: +64,3, Técnica: +0 | 35% de dano extra contra chefes. |
Vestimenta das Estrelas | Saúde: +13,4, Força: +0, Técnica: +53,4 | Aumento de 5% na sorte para achados de baús. |
Jaqueta Ocean | Saúde: +55,3, Força: +0, Técnica: +13,9 | Maldição Abissal: aumenta a duração do efeito de status em 20% e aplica um efeito molhado por 2 segundos após quebras de guarda. |
Nível B: Armadura confiável no meio do jogo
Conforme você progride pelos estágios do meio do jogo de Jujutsu Infinite , é essencial ter uma armadura capaz de proteger contra vários mobs, maldições e chefes. Esses conjuntos fornecem durabilidade sólida durante encontros desafiadores.
Armadura | Estatísticas | Efeitos |
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Traje técnico de ferrugem | Saúde: +31, Força: +31, Técnica: +0 | Os mobs causam 20% menos dano em você. |
Limpador de podridão | Saúde: +33,4, Força: +0, Técnica: +33,4 | Defesa extra de 35% contra chefes. |
Jaqueta e calças de feiticeiro de nível especial | Saúde: +28,6 / +28,6, Força: +0, Técnica: +42,9 / +42,9 | 25% a mais de dano contra maldições. |
Camisa e calças de prisioneiro cozido | Saúde: +11,5 / +45,8, Força: +45,8 / +11,5, Técnica: +0 | 25% de dano extra contra maldições. |
Haori com padrão escuro | Saúde: +12,4, Força: +37,2, Técnica: +12,4 | 35% a mais de dano contra chefes. |
Calças do Assassino de Feiticeiros | Saúde: +6, Força: +53,6, Técnica: +0 | Investida Explosiva: cria dano em área ao avançar em direção a um inimigo. |
Camisa preta celestial | Saúde: +6, Força: +53,6, Técnica: +0 | Efeitos consistentes com Calças do Assassino de Feiticeiros. |
Nível C: Armadura básica do início do jogo
Se você conseguir alguma dessas armaduras no início do jogo, considere-se sortudo, pois elas oferecem estatísticas louváveis no início, embora possam perder eficácia mais tarde.
Armadura | Estatísticas | Efeitos |
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Haori com padrão carmesim | Saúde: +0, Força: +62, Técnica: +0 | Dano extra de 50% quando a saúde estiver baixa. |
Traje técnico de risco | Saúde: +29,8, Força: +29,8, Técnica: +0 | Defesa extra de 35% contra chefes. |
Anoitecer também | Saúde: +0, Força: +29,2, Técnica: +29,2 | Nenhum. |
Haori com estampa de primavera | Saúde: +62, Força: +0, Técnica: +0 | As cabaças duram 1 minuto a mais após o uso. |
Robe e calças da era Heian | Saúde: +34,3 / +25,8, Força: +0, Técnica: +22,9 / +17,2 | Kokusen: aumenta o dano de flashes negros em 20% contra mobs. |
Moletom com capuz estampado vermelho | Saúde: +0, Força: +50, Técnica: +0 | 50% de dano extra quando a saúde estiver baixa. |
Moletom Camo Tech | Saúde: +23,9, Força: +23,9, Técnica: +0 | 50% de dano extra quando a saúde estiver baixa. |
Adquirindo a melhor armadura em Jujutsu Infinite
A maioria dos conjuntos de armaduras de alto nível são raros e caem de baús; no entanto, a criação é um método mais confiável de aquisição. Abaixo estão as especificações sobre como obter a melhor armadura disponível no jogo:
Armadura | Método de aquisição |
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Manto do Inferno | Drop de Grau Especial do Vulcão Maldição Boss Raid. Pode ser fabricado com 100 Cinzas Vulcânicas. |
Manto Demoníaco e Tobi | Special Grade drop do Heian Imaginary Demon Boss Raid. Ambos podem ser criados com 200 Demon Blobs cada. |
Colete de marinheiro azul oceano | Drop de Grau Especial do Ocean Curse Raid. Fabrica com 100 Cursed Tentacles. |
Colete de marinheiro preto profundo | Drop de Grau Especial do Ocean Curse Raid. Fabrica com 100 Cursed Tentacles. |
Calças Vulcão | Drop lendário do Vulcão Maldição Boss Raid. Fabricado com 50 Cinzas Vulcânicas. |
Terno e calças para horas extras | Special Grade drop de Investigation Chests dentro da Cursed School Investigation. O Suit requer 200 Tokyo Subway Keys para ser fabricado, enquanto as Trousers precisam de 200 Cursed School Keys. |
Haori com padrão violeta | Objeto lendário obtido em baús nas missões do Conjunto do Templo de Numa. |
Colete da Ruína | Drop lendário de Investigation Chests dentro da Cursed School Investigation. Pode ser fabricado com 100 Cursed School Keys. |
Veste do Equilíbrio | Objeto lendário obtido em baús nas missões do conjunto Fortaleza Yuki. |
Haori com padrão de ondas | Objeto lendário obtido em baús nas missões do conjunto Fortaleza Yuki. |
O manto de um pecador | Drop lendário de Investigation Chests dentro da Detention Center Investigation. Pode ser fabricado com 100 Detention Center Keys. |
Terno e calças de um pecador | Drop lendário de Investigation Chests dentro da Detention Center Investigation. Release pode ser criado com 200 Detention Center Keys. |
Soul Robe e Calças Soul Stitched | Special Grade drop do Soul Curse Raid. As calças podem ser criadas com 50 Transfigured Humans e o Robe com 100 Transfigured Humans. |
Veste do Assassino Profundo | Objeto lendário obtido em baús nas missões do Conjunto do Templo de Numa. |
Vestimenta das Estrelas | Objeto lendário obtido em baús nas missões do Conjunto da Vila Umi. |
Jaqueta Ocean | Drop lendário do Ocean Curse Raid. Fabricado com 50 Cursed Tentacles. |
Traje técnico de ferrugem | Objeto lendário obtido de baús. |
Limpador de podridão | Drop lendário de Investigation Chests dentro da Cursed School Investigation. Alternativamente, ele pode ser criado usando 100 Cursed School Keys. |
Jaqueta e calças de feiticeiro de nível especial | Aumente seu Grau de Feiticeiro para Grau Especial 4. Fale com o NPC Chefe do Clã. |
Camisa e calças de prisioneiro cozido | Drop lendário do Finger Bearer Boss Raid. Alternativamente, criado usando 50 Cursed Fragments cada. |
Haori com padrão escuro | Objeto lendário obtido em baús nas missões do Conjunto da Vila Umi. |
Calças do Assassino de Feiticeiros | Drop lendário do Sorcerer Killer Boss Raid. Pode ser criado com 50 Heavenly Chains. |
Camisa preta celestial | Drop lendário do Sorcerer Killer Boss Raid. Pode ser criado com 50 Heavenly Chains. |
Haori com padrão carmesim | Objeto lendário obtido em baús nas missões do conjunto da cidade de Shijo. |
Traje técnico de risco | Drop lendário de Investigation Chests dentro da Tokyo Subway Investigation. Pode ser criado com 100 Tokyo Subway Keys. |
Anoitecer também | Objeto lendário obtido de baús. |
Haori com estampa de primavera | Objeto lendário obtido em baús nas missões do conjunto da cidade de Shijo. |
Robe e calças da era Heian | Aumente seu Grau de Feiticeiro para Grau 2 para as calças e Grau 1 para o manto; fale com o NPC Chefe do Clã. |
Moletom com capuz estampado vermelho | Objeto lendário obtido em baús nas missões do conjunto Kura Camp. |
Moletom Camo Tech | Objeto lendário obtido em baús nas missões do conjunto Kura Camp. |
E isso conclui nossa abrangente lista de níveis das melhores armaduras em Jujutsu Infinite . Para mais insights e estratégias de jogo, certifique-se de conferir nossa Jujutsu Infinite Weapons Tier List para descobrir as melhores ferramentas amaldiçoadas e outros guias úteis.
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