Call of Duty: Black Ops 6 está pronto para estrear com uma extensa linha de novos mapas multijogador categorizados em tipos Core e Strike.
Com lançamento previsto para 25 de outubro de 2024, Black Ops 6 toma uma direção diferente de MW3, que oferecia apenas mapas remasterizados do Modern Warfare 2 original (2009). Em vez disso, esta nova parcela apresentará mapas inteiramente originais.
A Treyarch fez a curadoria de uma seleção diversa de mapas que variam em tamanho de pequeno a médio, empregando designs clássicos de três pistas sinônimos da jogabilidade de Call of Duty. Além disso, a introdução da mecânica Omnimovement significa que esses mapas atendem a novas dinâmicas de jogabilidade.
Visão geral de todos os mapas multijogador em BO6
Mapas principais
- Protocolo
- Retorno
- Horizonte
- Cidade Baixa
- Subsônico
- Rebobinar
- Scud
- Cartão vermelho
- Babilônia
- Abandonado
- Vorkuta
- Cofre
- Nuketown (a ser lançado após o lançamento)
Mapas de Ataque
- Ogiva
- Estaca
- Gala
- Poço
Após o lançamento do jogo, os jogadores podem esperar **16 mapas totalmente novos**. Os mapas serão divididos em duas categorias: 12 mapas Core projetados para jogabilidade 6v6 e 4 mapas Strike adequados para formatos Face Off de 6v6 ou 2v2.
Os mapas compactos Strike são feitos sob medida para confrontos intensos nos formatos 6v6 ou 2v2, enquanto os mapas Core apresentarão exclusivamente configurações tradicionais 6v6.
Protocolo (6v6)
Protocol se desenrola dentro do cenário vazado de Avalon Warzone e se originou como um campo de treinamento durante o beta. Ele fará a transição para um mapa 6v6 completo após o lançamento. Espere bastante combate frenético de curta distância em áreas como o arsenal, quartéis e bunker subterrâneo.
Retorno (6v6)
Diretamente retirado da campanha, Payback coloca os jogadores em Woods e no esconderijo de seus aliados aninhado nas Montanhas Búlgaras. Os desenvolvedores prometem um mapa cheio de “várias elevações, janelas e ângulos táticos” por todo o antigo KGB Blacksite.
Horizonte (6v6)
Skyline é frequentemente aclamado como o mapa de destaque do beta, ocorrendo no topo de um resort chique em Avalon. Embora grande parte da ação se desenrole a curta distância, os jogadores precisarão ficar de olho na área da piscina expansiva visível no centro do mapa.
Atravessar a piscina pode ser desafiador, obrigando os jogadores a lutar pela cozinha ou se esgueirar pela sala do pânico subterrânea em busca de oportunidades de flanquear.
Cidade Baixa (6v6)
Situado em uma pitoresca comunidade portuária, possivelmente no sul da Europa, Lowtown permite combates entre escombros e canais. Semelhante em jogabilidade ao Vondel de Warzone, os jogadores se envolverão em batalhas em recursos hídricos e utilizarão um sistema de esgoto subterrâneo para flancos surpresa.
Subsônico (6v6)
Este mapa menor 6v6 transporta os jogadores para uma instalação de treinamento de bombardeiros devastada pela guerra, presumivelmente localizada no Iraque. Aqui, uma aeronave subsônica F-117 danificada está abandonada do lado de fora, com outra posicionada dentro do hangar primário centralizado no mapa.
Rebobinar (6v6)
Como um dos maiores mapas do beta, Rewind apresenta batalhas ambientadas em um shopping localizado em Liberty Falls, West Virginia. Com linhas de visão estendidas em ambos os flancos, lutadores de curto alcance podem procurar cobertura dentro da locadora de vídeo localizada no centro.
Scud (6v6)
Com o cenário do Iraque em 1991 após um ataque militar, Scud apresenta um poderoso prato de radar que pode influenciar significativamente a jogabilidade. As equipes que capturam essa posição podem dominar o placar. Além disso, os desenvolvedores confirmaram modificações futuras, aprimorando paredes quebráveis para atiradores posicionados no radar.
Cartão Vermelho (6v6)
Situado em um vibrante estádio de futebol, Red Card apresenta confrontos caóticos em áreas como o lobby, exibições de memorabilia no andar de cima e as ruas ao redor. Apesar de sua localização ambígua, a predominância do diálogo francês sugere que talvez esteja situado no sul da França ou em Avalon.
Babilônia (6v6)
Uma das menores ofertas no beta, Babylon se tornou um tópico de debate devido aos seus posicionamentos de spawn aleatórios. Embora seja maior do que mapas de alto estresse como Shipment, o ritmo frenético oferece ambientes de combate imediatos. Melhorias no spawn são esperadas com a estreia do jogo, potencialmente alterando a percepção pública deste mapa.
Abandonado (6v6)
Derelict mostra jogadores lutando entre vagões de trem enferrujados em um cemitério situado nas montanhas Apalaches. Uma torre central oferece pontos de vista ideais para usuários de armas de longo alcance, enquanto jogadores habilidosos podem aproveitar o recurso Omnimovement para confundir seus adversários com táticas rápidas de submetralhadora.
Vorkuta (6v6)
Um local nostálgico da franquia, Vorkuta foi de onde Mason e Reznov escaparam durante o Black Ops original. Transitando para uma instalação de mineração, agora apresenta uma mistura de áreas de combate ao ar livre e internas repletas de restos de maquinário cobertos de neve.
Cofre (6v6)
Vault se inspira em uma missão de assalto de campanha, ambientada em uma elaborada propriedade desértica com um cofre subterrâneo. Os jogadores podem escolher se aventurar ao ar livre ou explorar o luxuoso palácio central.
Cidade Nuke (6v6)
Embora ainda não tenha sido confirmado oficialmente, Nuketown deve retornar ao Black Ops 6 após o lançamento inicial. Há indícios de desenvolvedores usando o mapa clássico durante os testes de pré-lançamento, sugerindo sua adição em um futuro próximo.
Seguindo o padrão tradicional do jogo, Nuketown provavelmente chegará algumas semanas após o lançamento, possivelmente como parte da pré-temporada ou incluído na atualização da 1ª temporada.
Ogiva (2v2, 6v6)
Anteriormente conhecido como Sandhouse, Warhead é um mapa tático 2v2 ambientado em uma versão pós-apocalíptica e em ruínas de Nuketown. Estruturas clássicas como as casas e o ônibus escolar permanecem, mas com um layout reimaginado e edifícios parcialmente submersos.
Estaca (2v2, 6v6)
Situado em um apartamento aconchegante em Avalon, Stakeout é ideal para jogadores que preferem combate de curta distância. Navegue por salas pequenas e tumultuadas enquanto utiliza técnicas de parkour no exterior do prédio para flanqueamento tático.
Gala (2v2, 6v6)
Gala se desenrola após um tiroteio durante um evento de caridade, marcado como o mapa mais aberto da categoria Strike no beta. Ele apresenta longas linhas de visão enquanto intercalado com pontos de cobertura ao longo do perímetro; o lounge circular serve como uma posição vantajosa.
Poço (2v2, 6v6)
Situado dentro de um túnel de mineração russo bem compactado, provavelmente abaixo de Vorkuta, Pit enfatiza batalhas frenéticas de curta distância dentro de um ambiente claustrofóbico. Tiroteios são sempre iminentes, enquanto carrinhos de mina e pedras podem fornecer cobertura escassa nas passagens estreitas.
O acesso a um nível superior também pode ser obtido por meio de escadas a partir de cada ponto de surgimento, então os jogadores devem monitorar constantemente as áreas superiores da câmara central.
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