Conjunto de movimentos completo e combos para iniciantes para Terry em Street Fighter 6

Conjunto de movimentos completo e combos para iniciantes para Terry em Street Fighter 6

Terry Bogard se juntou oficialmente ao elenco de Street Fighter 6 , tornando-o o segundo personagem introduzido da formação do Ano Dois, ao lado de M. Bison, Elena e Mai. Classificado pela CAPCOM como um personagem “normal” em termos de dificuldade, Terry apresenta comandos e especiais diretos. Se você conhece os personagens Shoto, você achará seu estilo de jogo bastante acessível. Abaixo está a lista abrangente de movimentos para Terry em Street Fighter 6, incluindo controles clássicos e modernos.

Lista completa de movimentos para Terry em Street Fighter 6

Terry ostenta uma variedade de golpes especiais e únicos que lhe permitem preencher lacunas, pressionar oponentes e liberar sua característica Power Wave, que é uma adição fantástica ao seu repertório de combos.

Consulte os movimentos de entrada descritos na tabela abaixo:

Notações de entrada comuns para Street Fighter 6
Captura de tela cortesia da Prima Games

Movimentos especiais de Terry

Mover Comando (Clássico) Comando (Moderno)
Onda de energia Quarto de Círculo para Frente + Soco Leve ou Médio Neutro + SP
Onda redonda Quarto de Círculo para Frente + Soco Pesado
Queima rápida Quarto de Círculo para Trás + Soco Leve
Junta Queimada Quarter Circle Back + Soco médio ou forte
Carga de energia Quarto de Círculo para Frente + Qualquer Chute Baixo + SP
Tiro de raspadinha Quarto Círculo para Trás + Qualquer Chute Para trás + SP
Tackle em ascensão Soco de Dragão + Qualquer Soco Avançar + SP
Movimento de onda de energia
Captura de tela cortesia da Prima Games

Super Artes de Terry

Mover Custo do Super Gauge Comando (Clássico) Comando (Moderno)
Buster Lobo 1 Quarto de Círculo Duplo para Frente + Qualquer Chute Neutro ou Avançado + SP Pesado
Gêiser de energia 2 Double Quarter Circle Back + Qualquer soco Para trás + SP Pesado
Gêiser gêmeo 3 (Medidor de direção) Power Geyser + Soco Leve, Soco Médio ou Soco Leve, Soco Pesado ou Soco Médio, Soco Pesado Power Geyser + Leve Médio ou Leve Pesado ou Médio Pesado
Gêiser Triplo 1 Twin Geyser + Soco Leve, Soco Médio ou Soco Leve, Soco Pesado ou Soco Médio, Soco Pesado Twin Geyser + Leve Médio ou Leve Pesado ou Médio Pesado
Presa Ascendente 3 Quarto de Círculo Duplo para Frente + Qualquer Soco Baixo + SP Pesado
Movimento Buster Wolf
Captura de tela cortesia da Prima Games

Ataques Únicos de Terry

Mover Comando (Clássico) Comando (Moderno)
Soco de martelo Avançar + Soco Pesado Avançar + Pesado
Acionamento elétrico Soco médio, soco pesado Médio, Pesado
Tiro de poder Soco médio, chute forte Médio, Avançado + Pesado
Enterrada Poderosa Soco médio, chute forte, chute forte Médio, Avançado + Pesado + Pesado
Passando o balanço Soco médio, chute médio Médio, Médio
Laço de salto Passing Sway , Soco Médio Passando Sway + Médio
Joelho saltitante Passe de balanço , chute médio Passagem Sway + Pesado
Chute de fogo Baixo + Chute Médio, Baixo + Chute Pesado Baixo + Médio, Baixo + Médio
Chute deslizante Baixo-frente + Pesado
Movimento de chute de fogo
Captura de tela cortesia da Prima Games

Combos para iniciantes para Terry

Os movimentos especiais e ataques únicos de Terry podem ser facilmente interligados, resultando em dano significativo. Abaixo estão alguns combos amigáveis ​​para iniciantes sugeridos pela CAPCOM que podem ajudar você a entender as aberturas e respostas de Terry a várias punições.

Combos para iniciantes para Terry
Soco médio, soco pesado
Baixo + Chute Médio, Baixo + Chute Pesado
Chute forte saltando, chute forte agachado
Chute médio agachado, quarto de círculo para frente + soco leve
Agachamento Soco Médio, Quarto Círculo Costas + Soco Médio
Baixo + Chute Médio, Baixo + Chute Pesado, Quarto Círculo para Trás + Soco Pesado
Drive Impact (Punir contra-ataque), Baixo + Chute médio, Baixo + Chute forte, Quarto de círculo para trás + Soco forte
Impacto de Drive (Bloqueio), Soco Médio, Chute Pesado, Chute Pesado

Esses combos vão colocá-lo no caminho para dominar movimentos mais complexos no futuro. Com uma variedade de ferramentas à disposição em Street Fighter 6, Terry se destaca em seu estilo de jogo rush-down, e seu projétil terrestre único pode pegar os oponentes desprevenidos.

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