Traços desempenham um papel crucial em The Elder Scrolls: Castles — eles influenciam significativamente a produtividade, impactam relacionamentos entre moradores e afetam os resultados de batalhas. Se você acabou de desbloquear a cama e está planejando procriar, ou se está tendo dificuldades em manter seus súditos contentes, um guia sobre como entender traços em The Elder Scrolls: Castles pode ser extremamente benéfico.
Por que as características são importantes em The Elder Scrolls: Castles
Traços são integrais para quão efetivamente seus súditos desempenham em The Elder Scrolls: Castles. Sujeitos com traços benéficos podem aumentar a produção, colaborar melhor com outros e alcançar mais vitórias em combate. Por outro lado, traços negativos podem prejudicar a eficiência do seu castelo, criar conflitos e complicar a vida dentro do seu castelo. Alguns traços negativos ainda podem ser vantajosos se gerenciados de forma eficaz.
Por exemplo, o traço Bossy pode deixar seus trabalhadores infelizes, mas simultaneamente aumenta a produtividade. Ao parear um trabalhador Bossy com três trabalhadores Volatile (que prosperam na raiva), você pode transformar uma situação desafiadora em uma potência de produtividade. No entanto, lidar mal com assuntos Bossy pode ser custoso ao longo do tempo.
Em contraste, os traços Considerados e Líderes são vantajosos em todas as situações. Trabalhadores atenciosos se destacam em locais como a Cozinha ou o Tear, enquanto Líderes podem aumentar a felicidade e a produtividade daqueles ao seu redor. Ao atribuir quatro sujeitos com traços correspondentes à mesma estação de trabalho, você experimentará um aumento significativo na produção , reduzindo os tempos de coleta de recursos e criação.
Embora essas características sejam ótimas para trabalho e combate, algumas, como Charming e Volatile, são mais efetivas em missões. Sujeitos Charming amplificam suas invocações de mortos-vivos, enquanto Sujeitos Volatile possuem habilidades de choque formidáveis.
Cada característica em The Elder Scrolls: Castles
Característica | Descrição |
---|---|
Mandão | Orienta os colegas de trabalho, aumentando a eficiência, mas levando à infelicidade. |
Encantador | Distrai colegas de trabalho e se destaca com feitiços de invocação. |
Atencioso | Ideal para cozinha e tear, habilidoso com feitiços de proteção. |
Desonesto | Melhor em Cozinha, Fornalha e Ferraria; hábil com Fogo e propenso a incêndios criminosos. |
Emocional | Experimente sentimentos intensamente. |
Duradouro | Maior vida útil. |
Invejoso | Insatisfeito quando os colegas de trabalho têm desempenho superior ao seu. |
Assombrado | Muitas vezes são perseguidos por um fantasma, que pode ajudar em seu trabalho. |
Teimoso | Melhor utilizado na Fornalha e na Oficina, adequado para Escudos. |
Sem coração | Difícil de trabalhar junto, habilidoso com Frost. |
Palhaço | Gosta de contar piadas, mesmo em momentos inapropriados. |
Líder | Incentiva os colegas de trabalho a trabalhar com mais eficiência; a felicidade deles se alinha com a dos outros ao longo do tempo. |
Melodramático | Tende a recontar histórias longas com grande embelezamento. |
Poderoso | Melhor em Prensa de Óleo e Ferraria; habilidoso com armas brancas. |
Perceptivo | Ideal para moinho e mesa de costura; habilidoso com armas de longo alcance. |
Piromaníaco | Excelente em cozinha, fornalha e ferraria; hábil com fogo e propenso a incêndios criminosos. |
Irresponsável | Trabalha e luta apaixonadamente, o que pode afetar sua Saúde negativamente. |
Sofisticado | Menos produtivo, mas facilmente satisfeito com música, literatura e arte. |
Tribal | Apresenta melhor desempenho e luta quando está perto de familiares. |
Volátil | Motivado pela raiva, habilidoso com Choque. |
Além dessas características, algumas características mineradas por dados apareceram no wiki de Elder Scrolls: Castles (atualmente sem descrições completas). Essas características ainda não estão disponíveis no jogo, mas podem ser introduzidas no futuro.
- Acadêmico
- Rato de biblioteca
- Valentão
- Alegre
- Hábil
- Seguidor
- Generoso
- Gourmet
- Influente
- Inspirador
- Ciúmes
- Preguiçoso
- Temperamental
- Músico
As melhores características em The Elder Scrolls: Castles
Característica | Por que é ideal |
---|---|
Atencioso | Melhor para Cozinha e Tear, habilidoso com feitiços de proteção. Esses assuntos focam em suporte e harmonia. |
Duradouro | Assuntos de vida mais longa são benéficos para seu governante. Maior tempo de vida significa mais gemas para você ao longo do tempo. |
Teimoso | Especialistas no uso de escudos, eficazes na Fornalha e na Oficina. Eles servem como seus especialistas em defesa em combate, bem como trabalhadores confiáveis. |
Líder | Esta é uma das características mais vitais do jogo: ter um Líder em cada estação de produção é vantajoso, pois eles podem ocasionalmente ativar um efeito de Poção de Velocidade . |
Poderoso | Essencial para lutadores corpo a corpo e aumenta a produtividade na Prensa de Óleo e na Ferraria. Se estiver criando armas, esses assuntos são inestimáveis. |
Perceptivo | Ideal para arqueiros e aumenta a produção no Mill e na Sewing Table. Eles se destacam em combate de longo alcance. |
Piromaníaco | Competente em combate relacionado a incêndios e brilha na Cozinha, Fornalha e Ferraria. No entanto, tenha cuidado, pois eles são propensos a incêndios criminosos. |
Tribal | A identificação aumenta a produção e a eficácia do combate quando cercado por membros da família. |
Por que as características são importantes na criação
Depois de desbloquear a Cama, criar sujeitos se torna essencial na rotina diária do seu castelo. Emparelhe sujeitos com características positivas para criar descendentes mais fortes e produtivos.
Cada casal pode ter um bebê por dia , então o pareamento estratégico é necessário. Além disso, os casais esperam que apenas uma criança esteja presente em um dado momento, então você deve esperar até que o filho deles complete 16 anos antes que eles considerem ter outro. Observe que, a partir de agora, um bug em The Elder Scrolls: Castles faz com que adultos envelhecidos por meio de poções ainda sejam vistos como crianças por seus pais. Isso resulta em um cenário em que os pais podem se recusar a ter “mais de um filho com menos de um ano”.
A reprodução de indivíduos com características desejáveis aumenta a probabilidade de produzir descendentes com essas mesmas características, embora isso ainda esteja sujeito ao acaso devido ao mecanismo RNG (geração de números aleatórios).
Por exemplo, se você cruzar dois sujeitos Considerate, suas chances de ter um filho com esse benefício aumentam, auxiliando seus processos Kitchen and Loom. Por outro lado, cruzar dois sujeitos Bossy pode garantir problemas. Portanto, é crucial posicionar os sujeitos com características negativas separados para manter o controle sobre seu conjunto de características e evitar complicações futuras.
Como criar indivíduos para obter os melhores resultados
Planejamento e tempo são vitais na reprodução. Como cada casal só pode produzir um bebê a cada 24 horas, estabelecer um cronograma de reprodução consistente é aconselhável para gerenciar efetivamente sua força de trabalho conforme seu castelo cresce.
Para resultados de reprodução ideais:
- Emparelhe sujeitos com boas características juntos . Isso aumenta a probabilidade de herdar essas características positivas.
- Isole características negativas . A reprodução de indivíduos com características indesejáveis aumenta as chances de uma prole incontrolável, o que pode diminuir a produtividade.
- Considere banir súditos com traços ruins quando seu castelo tiver força de trabalho suficiente. Traços como Mandão, Invejoso ou Melodramático podem atrapalhar o progresso. Se você não tiver certeza sobre o processo de banimento em The Elder Scrolls: Castles, você pode simplesmente arrastar súditos para fora dos muros do castelo. Alternativamente, você pode bani-los durante as decisões, embora isso possa levar algum tempo para aparecer.
Tenha em mente que o banimento excessivo pode afetar negativamente as classificações de felicidade dentro de certos grupos. As crianças são automaticamente categorizadas como estando na zona de felicidade amarela, um detalhe não exibido pelo jogo. Uma vez que essas crianças amadurecem, os níveis de felicidade devem se estabilizar. Tente evitar banir familiares ou amigos sempre que possível.
Quando um novo bebê nasce no castelo, ele pode herdar entre um e cinco traços. Alguns desses traços podem ser passados pelos pais, enquanto outros resultarão do RNG. O número de traços é determinado pela raridade da criança, com base na cor de sua carta:
- Os green cards são comuns, com uma característica.
- Cartas azuis são raras e possuem três características.
- Cartas roxas são épicas, com quatro características.
- As cartas douradas são lendárias, com cinco características.
As melhores características para seu rei ou rainha
Os traços do seu governante influenciam todos os aspectos do seu castelo. Por exemplo, um governante com o traço Líder pode motivar todos os súditos, aumentando sua produtividade e felicidade geral. Por outro lado, um governante com o traço Sem Coração pode causar uma queda significativa na felicidade, mesmo se eles se destacarem em habilidades de Gelo — não é uma troca vantajosa.
Aqui estão algumas das principais características do seu Rei ou Rainha:
- Líder — Aumenta a produtividade e a felicidade em todo o castelo.
- Duradouro — Um governante de longa duração leva a uma maior aquisição de pedras preciosas ao longo do tempo.
- Poderoso — Melhora a capacidade dos seus súditos na Prensa de Óleo e na Ferraria.
- Atencioso — Melhora o desempenho na cozinha e no tear, aumentando a produção geral.
- Piromaníaco — Aumenta a habilidade geral com habilidades baseadas em fogo em todo o castelo, embora isso possa levar ao aumento do consumo de óleo.
Tenha em mente que um governante com características negativas, como Bossy ou Heartless, pode complicar a administração do castelo. Pode ser sensato considerar mudar de governante em tais casos.
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