O Suthorn Ruins Dungeon é o calabouço inicial que você encontrará em Zelda: Echoes of Wisdom . Sendo o primeiro calabouço, é relativamente curto, mas o Suthorn Ruins ainda apresenta uma variedade de quebra-cabeças e dois chefes para conquistar. Abaixo está um passo a passo abrangente para o Suthorn Ruins Dungeon do começo ao fim.
Como chegar às Ruínas de Suthorn em Zelda: Echoes of Wisdom
Explorando a Floresta Silenciosa de Suthorn
Para acessar o Suthorn Ruins Dungeon, você deve primeiro navegar pela Suthorn Stilled Forest . Esta área Stilled serve como pré-requisito para cada dungeon. Você pode encontrar a entrada para a Suthorn Stilled Forest no canto superior esquerdo da Suthorn Forest.
Interaja com o círculo amarelo brilhante para criar um portal e entre nele para começar sua aventura pela Floresta Silenciosa de Suthorn.
Siga para a direita, pulando pelas plataformas para chegar a uma entrada de caverna. Dentro da caverna, mova-se para a direita pelas plataformas e pise no botão branco para destrancar a porta à esquerda. Pule de volta e entre na porta para encontrar uma sala povoada por Still Zols. Elimine todos eles usando seus próprios Echoes para passar pela próxima porta e retornar para a floresta.
Se desejar, pegue as plataformas à direita para coletar uma Rupia Azul ou explore as plataformas sudoeste para uma Rupia Púrpura. Caso contrário, pegue a rota noroeste para chegar à entrada das Ruínas de Suthorn.
Guia de Masmorras das Ruínas de Suthorn: 1º andar
Ao entrar na masmorra, sua tarefa imediata é ativar o ponto de viagem rápida. De lá, prossiga direto para o núcleo da masmorra.
Seu desafio inicial envolve uma pedra enorme. Mire nela usando ZL e pressione X para empregar a habilidade de amarrar de Tri. Posicione-a sobre o grande poço e solte-a para que ela caia no vazio, limpando o caminho para o próximo botão. Pise no botão para destrancar a porta à direita.
Amarre Tri à próxima pedra e mova-a para a esquerda para descobrir uma escada. Antes de descer, amarre Tri à pedra novamente, pule para levantá-la sobre a borda do poço e use-a para fazer a ponte sobre o vão ao longo da parede traseira. Suba a rampa e passe pela porta à esquerda. Amarre Tri ao baú enterrado e puxe-o para obter um pouco de manteiga.
Retorne à sala com a escada, desça e navegue pelas videiras e escadas de teia à direita. Certifique-se de derrotar uma Strandtula enquanto estiver aqui, pois elas podem fornecer videiras para escalar bordas altas! Use uma Strandtula para acessar o baú no lado direito e colete o Dungeon Map.
Suba a escada no lado direito da caverna e utilize Tables ou outros Echoes para chegar à porta à esquerda. Mova-se para a esquerda e para cima para localizar um elevador que o transportará para o segundo andar.
Guia de Masmorras das Ruínas de Suthorn: 2F
Siga o caminho da esquerda para entrar em uma sala com uma única escada. Desça para descobrir outra caverna.
Nesta área, sua tarefa é acender todos os braseiros usando Ignizol Echoes . O primeiro braseiro está logo abaixo da escada que você subiu, enquanto o segundo está localizado na escada à direita. Quebre as caixas para acessá-lo e acenda o braseiro para desbloquear o caminho à direita. Suba a escada e ative o ponto de passagem antes de usar Bind para remover o escudo dourado das mãos da estátua no lado direito da sala.
Prossiga pela porta destrancada, vire à esquerda para descobrir um baú escondido atrás de uma grande parede. Utilize uma Strandtula para contornar a parede e recuperar o baú antes de continuar pelo corredor para se envolver em batalha com Sword Link . Esta batalha pode ser desafiadora, principalmente porque você começa com apenas três corações.
Use sua espada para cortar a lama roxa bloqueando sua saída e desça a escada até o fundo. Amarre a pedra gigante e puxe-a para o poço esquerdo. Suba de volta a escada e pule sobre a pedra para alcançar o baú no lado oposto. Abra-o para obter o Heart Pin, então desça a escada no lado direito para retornar ao primeiro andar.
Guia de Masmorras das Ruínas de Suthorn – Retorno ao 1º andar
Na próxima sala, você encontrará uma porta aberta à esquerda, uma porta trancada à direita e a porta do chefe diretamente à frente. Ative o ponto de passagem para facilitar a viagem rápida de volta aqui mais tarde antes de entrar na porta aberta à esquerda.
Esta sala contém dois Deku Babas , um escondido atrás da lama roxa que você teve que eliminar anteriormente. Derrote os Deku Babas para destrancar as portas e siga para a esquerda. Amarre a estátua verde no centro e suba a rampa para colocá-la na saliência alta. Então, desça e vá para a direita no botão, removendo a obstrução para a Rupia Roxa dentro do baú.
Retorne à sala central e siga para o norte para encontrar um Deku Baba em um pedestal atrás de uma grade. Amarre-o e puxe-o de volta para extraí-lo do chão e expor o próximo baú contendo uma Silver Key. Volte para a sala com a porta do chefe e abra a porta à direita.
Amarre a estátua no lado direito da sala, colocando-a no ladrilho verde ao longo da parede do fundo. As estátuas devem se alinhar em uma formação quadrada, abrindo a grade e permitindo que você desça a escada. Utilize as plataformas para atravessar a sala. Lembre-se, você pode pressionar R enquanto estiver amarrado a algo para segui-lo!
Amarre a estátua na próxima sala e crie uma escada para posicioná-la no botão à esquerda. Pegue a chave e teleporte de volta para a porta do chefe para enfrentar o chefe da masmorra das Ruínas de Suthorn, o Talus Sísmico .
Após derrotar o Seismic Talus e libertar os amigos de Tri, você terá completado sua primeira dungeon em Zelda: Echoes of Wisdom . Você pode então prosseguir para a Gerudo Sanctuary Dungeon para enfrentar mais uma Rift em Hyrule.
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