Visão geral abrangente de todas as mudanças em Age of Mythology Retold

Visão geral abrangente de todas as mudanças em Age of Mythology Retold

O jogo original, Age of Mythology, foi lançado há mais de 20 anos, em 31 de outubro de 2002. Com o lançamento iminente de Age of Mythology: Retold em 4 de setembro de 2024, os fãs estão ansiosos para descobrir as diferenças nesta edição remasterizada. Aqui está uma visão geral detalhada de todas as mudanças para prepará-lo para seu retorno ao jogo.

Principais diferenças entre Age of Mythology e Age of Mythology: Retold

Esta remasterização apresenta inúmeras melhorias emocionantes que vale a pena notar. Familiarizar-se com essas atualizações permitirá que você mergulhe direto na jogabilidade assim que baixar o jogo, especialmente se você estiver ciente dos vários Pantheons.

Tela de vitória em Age of Mythology: Retold.
Tela de vitória em Age of Mythology: Retold.

De comandos de ataque aprimorados a uma gama mais ampla de navios, Age of Mythology: Retold apresenta uma variedade de melhorias e novos recursos. Espere mudanças no gerenciamento de unidades, combate naval e na aparência e funcionalidade de edifícios. Vamos dar uma olhada mais de perto nessas melhorias para que você possa aproveitar totalmente a jogabilidade aprimorada.

#1 Comandos de Ataque Aprimorados

Atacando o inimigo em Age of Mythology: Retold.
Enfrentando o inimigo em Age of Mythology: Retold.

Não é mais necessário clicar manualmente com o botão direito em cada inimigo; direcionar seu exército em direção a um alvo fará com que ele ataque até que toda a oposição naquela área seja derrotada.

Para melhor controle tático, selecione seus lutadores de longo alcance separadamente clicando e arrastando para mantê-los a uma distância segura do combate corpo a corpo.

#2 Unidades Navais Expandidas

Batalha naval em Age of Mythology: Retold.
Combate naval na Era da Mitologia: recontado.

No Age of Mythology original, navios de flecha dominavam a Era Clássica. Em Age of Mythology: Retold, agora há todos os três tipos de navios de ataque disponíveis para os jogadores.

A destruição de docas agora é mais adequada para navios do que para soldados de infantaria, devido à sua natureza demorada.

As Unidades Míticas Navais agora são obtidas por meio da progressão da cidade, em vez de estarem vinculadas a deuses menores, permitindo uma jogabilidade mais flexível.

Diferentemente do jogo original, unidades navais em Age of Mythology: Retold podem atravessar águas rasas.

#3 Utilizando Poderes Divinos

Apesar da contagem regressiva para o equilíbrio, os jogadores podem liberar vários Poderes Divinos na batalha, desde que haja aldeões suficientes adorando em um Templo para sustentá-los.

#4 Recurso Auto Scout

O recurso Auto Scout permite que a IA controle uma unidade para explorar automaticamente o mapa do jogo em nome do jogador.

Em Age of Mythology: Retold, unidades de batedores têm a habilidade de auto-batedor . Cada civilização apresenta seus batedores específicos:

  • Atlantes: Oráculo, Oráculo (Herói).
  • Egípcios: Sacerdote, Babuíno de Set.
  • Gregos: Kataskopos, Pégaso, Hipocampo.
  • Nórdico: Berserk, Raven.

Durante o reconhecimento automático, os Oráculos farão pausas em pontos críticos para melhorar sua Linha de Visão.

#5 Efeitos visuais para edifícios

Introdução ao Panteão Nórdico em Age of Mythology: Retold.
Efeitos visuais para edifícios em Age of Mythology: Retold.

Os edifícios agora apresentam efeitos visuais com base na localização do terreno:

  • Terreno queimado – Os edifícios parecem carbonizados e desgastados pelo tempo.
  • Terreno de terra pantanosa – As estruturas parecem lamacentas.
  • Terreno pantanoso – As estruturas parecem sujas com mofo e musgo.
  • Terreno arenoso – Os edifícios são levemente revestidos com areia.
  • Terreno com neve/gelo – Uma fina camada de neve cobre as estruturas.

#6 Novas relíquias de campanha

Uma relíquia em Age of Mythology: Retold.
Uma relíquia na Era da Mitologia: recontada.

13 novas relíquias foram introduzidas em Age of Mythology: Retold, enriquecendo a experiência da campanha:

  • Coroa de Hera – Concede um uso do Poder do Deus da Tempestade de Raios.
  • Taça de Dionísio – Concede um uso do Poder do Deus de Bronze.
  • Casaco Dourado de Fafnir – Diminui a vulnerabilidade de soldados humanos e heróis à perfuração em 5%.
  • Livro de Profecias de Glauco – Aumenta a taxa de coleta de peixes em 30%.
  • Estátua do Camelo Dourado – Aumenta a velocidade de movimento do Carrinho de Peças de Osíris em um.
  • Proa do Argo – Aumenta os pontos de vida do navio de guerra em 20%.
  • Relíquia dos Ancestrais – Concede um uso do Poder Divino dos Ancestrais.
  • Relíquia de Bronze – Concede um uso do Poder do Deus de Bronze.
  • Relíquia do Terremoto – Concede um uso do Poder do Deus do Terremoto.
  • Relíquia da Prosperidade – Concede um uso do Poder do Deus da Prosperidade.
  • Relíquia do Tornado – Concede um uso do Poder do Deus Tornado.
  • Escudo de Atena – Concede um uso do Poder do Deus da Restauração.
  • Raios de Zeus – Muda o rumo da batalha quando colocado no Templo de Zeus.

Característica de prioridade do aldeão nº 7

Villager Priority em Age of Mythology: Retold simplifica o gerenciamento de recursos ao distribuir trabalhadores entre comida, madeira e ouro sem exigir atribuição individual. Embora não seja tão preciso quanto uma ordem de construção personalizada, é uma ferramenta útil para gerenciar aldeões de forma eficiente.

Você pode acessar a Prioridade do Aldeão por meio de uma interface próxima à IU dos poderes divinos. Esse recurso exclui a coleta de Favor para gregos e não criará novos locais de queda de recursos, mas habilitar “Permitir Construção de Fazenda” permite que os aldeões comprem Fazendas para aprimorar a coleta de alimentos.

#8 Condições de vitória padrão

A vitória agora depende somente de edifícios e unidades específicas: centros urbanos, templos, estruturas do tipo fortaleza e todas as unidades, exceto caravanas.

Se um jogador perder tudo isso, ele perde o jogo, mesmo que outras estruturas, como campos de tiro com arco ou mercados, permaneçam intactas.

#9 Ajustes de precisão de unidades de longo alcance

Agrupando um exército em Age of Mythology: Retold.
Organizando tropas em Age of Mythology: Retold.

Unidades de longo alcance, como arqueiros, agora terão precisão reduzida contra alvos em movimento, semelhante ao Age of Empires II. Os jogadores devem pesquisar a tecnologia de balística no Arsenal para melhorar a precisão de tiro ao atirar em oponentes em movimento.

Centros urbanos, centros de vilas e cidadelas vêm equipados com o efeito balística automaticamente e não exigem melhorias.

#10 Introdução da Era das Maravilhas

Aprendendo sobre maravilhas em Age of Mythology: Retold.
O recurso Wonder Age em Age of Mythology: Retold.

No lugar da Era dos Titãs, a Era das Maravilhas foi introduzida.

A Wonder Age é ativada quando uma Wonder é construída e perdida se a Wonder for destruída. Durante a Wonder Age, God Powers recarregáveis ​​custam 75% menos favor e têm seus cooldowns diminuídos em 75%.

Nesta fase, Myth Units e Titans veem melhorias significativas: eles ganham 100% mais pontos de vida, sua produção de dano é aumentada em 100% (incluindo dano ao longo do tempo) e eles recebem um aumento de 20% na velocidade de movimento. Além disso, eles parecem maiores.

Os jogadores agora podem reconstruir o Titan Gate durante a Wonder Age, com um novo Titan Gate disponível a cada 10 minutos de jogo. O primeiro novo portão custa 400 favor, com custos aumentando em 400 favor para cada portão subsequente.

#11 Mudanças Gerais

  • Um tipo de dano Divino foi incluído, com várias Unidades possuindo ataque divino como padrão (como o Myrmidon) ou ganhando-o por meio de atualizações de mito específicas.
  • Animais caçáveis ​​não atacarão mais automaticamente as Unidades do jogador, a menos que sejam provocados.
  • Objetos e unidades menores, como o Velocino de Ouro e o Ornitorrinco Gigante do jogo original, foram removidos.
  • O limite de Favor foi levantado.
  • O limite populacional foi aumentado para 1000.
  • Ao estabelecer um local de depósito de recursos, um aldeão ocioso próximo iniciará automaticamente a construção.

#12 Mudanças no Mapa

Os novos mapas incluem:

  • Arena
  • Ar
  • humano
  • Elísio
  • Corrida do ouro
  • Pau-ferro
  • Buracos
  • Miragem
  • Floresta das Trevas
  • Monte Olimpo
  • Muspellheim
  • Nilo Shallows
  • Pequeno

Mapas como Rei da Colina, Regicídio e Morte Súbita foram removidos, mas continuam disponíveis como modos de jogo Skirmish em qualquer mapa.

Os mapas existentes também sofreram alterações:

  • Alfheim apresenta carvalhos de outono e iluminação natural, substituindo pinheiros e tons dourados assustadores.
  • A Anatólia fez a transição para terrenos gramados com neve em vez de áreas arenosas.
  • O arquipélago agora inclui montanhas tanto em terra quanto no mar.
  • O Mar Negro apresenta terrenos gramados com neve em vez de superfícies arenosas.
  • Erebus agora apresenta pequenos poços de lava em vez de longos rios, com estátuas de Hades perto de Relíquias.
  • Highland inclui uma mistura de grama e terreno de terra em vez de grama verdejante, com rios mais largos.
  • Megalópolis agora exibe terreno desértico complementado por manchas de grama sob arbustos de frutas vermelhas.
  • O pântano tem uma grande quantidade de grama lamacenta ao redor das áreas úmidas.
  • Nomad agora aparece como uma ilha completa em várias variantes de biomas gregos e egípcios.
  • O Rio Nilo tem margens cobertas de grama.
  • Sea of ​​Worms mudou para apresentar carvalhos de outono e terreno de tundra no lugar de neve e areia.
  • A equipe Migração vê ilhas iniciais cobertas de areia em vez de grama.
  • A tundra tem mais terreno de permafrost sem queda de neve.
  • O Vale dos Reis não tem mais Bandidos Migdols, e agora eles são substituídos por santuários decorativos.
  • Vinlandsaga removeu os Skraelings completamente do jogo.

De todas as edições definitivas, a Retelled é a melhor. por u/ZealousidealAnt9714 em AgeofMythology

Várias pequenas mudanças em Age of Mythology: Retold contribuíram para um feedback extremamente positivo dos jogadores. Para uma lista abrangente dessas mudanças, confira o Age of Empires Wiki em Update 17.18697 .

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