Preocupações surgem entre jogadores de PC sobre os requisitos de sistema do Monster Hunter Wilds

A Capcom anunciou os requisitos de sistema para Monster Hunter Wilds em 24 de setembro de 2024, mas há preocupações crescentes entre os jogadores de PC em relação à sua otimização.

As especificações recomendadas para Monster Hunter Wilds indicam que os jogadores precisarão de uma RTX 2070 ou RTX 4060 para experimentar o jogo em configurações ideais. Além disso, as notas adicionais sugerem que, mesmo com o hardware recomendado, os jogadores devem esperar rodar o jogo em 1080p e 60 fps em configurações médias com geração de quadros .

Para quem não conhece, a geração de quadros é uma técnica que permite ao sistema criar quadros adicionais junto com aqueles produzidos pela placa de vídeo, melhorando o desempenho geral. No entanto, a necessidade de geração de quadros para atingir 60 fps em configurações médias e 1080p, apesar de ter hardware de primeira linha, levou muitos fãs a questionar o potencial de otimização do jogo.

Vários fãs expressaram suas preocupações no subreddit Monster Hunter Wilds , com comentários como: “Isso não é um bom presságio”. Outro usuário acrescentou: “A 4060 para 1080p / 60 fps faz sentido, mas precisar de geração de quadros para fazer isso grita não otimizado”.

Isso não é um bom presságio… MHWorld era bonito o suficiente, eu não preciso disso… (Espero estar exagerando) por u/RealRadioFace em MHWilds

Além disso, o jogo incorporará o software antipirataria Denuvo , que é conhecido por causar problemas de desempenho. Um usuário destacou essa preocupação, alegando: “Com o Denuvo, você pode atingir apenas 60 fps no menu.”

Com base nesses requisitos de sistema para PC , alguns jogadores expressaram preocupações sobre o desempenho das versões de console, afirmando: “Se esses são os requisitos para PC, as versões de console provavelmente sofrerão”.

As preocupações dos jogadores são ampliadas pelo fato de Monster Hunter Wilds compartilhar especificações semelhantes com Dragon’s Dogma 2 da Capcom , que foi lançado em março de 2024 com problemas significativos de desempenho, muitas vezes tendo dificuldade para manter 15-20 FPS mesmo em sistemas de última geração.

Além disso, Monster Hunter Wilds estava disponível para jogar na Gamescom 2024 , onde, apesar dos elogios à sua mecânica e visual, muitos participantes relataram sérios problemas de desempenho, incluindo quedas frequentes de fps e travamentos.

Esses fatores geraram ansiedade entre os fãs mesmo quatro meses antes do lançamento de Monster Hunter Wilds . Não há como negar que Monster Hunter é uma franquia querida, com World sendo um dos títulos de maior sucesso da Capcom nos últimos anos e recebendo diversas indicações de Jogo do Ano em 2018.

Fãs veteranos e novos de Monster Hunter aguardam ansiosamente uma experiência expansiva similar desde a conclusão de Iceborne , embora Rise tenha proporcionado suas próprias experiências notáveis. No entanto, se os jogadores encontrarem atrasos e travamentos significativos ao jogar Monster Hunter Wilds , isso pode azedar a experiência geral.

Dito isso, ainda é cedo para fazer julgamentos definitivos sobre o desempenho do jogo, e a Capcom pode otimizar ainda mais a experiência antes do lançamento, com vários meses restantes antes que os jogadores possam se aprofundar no jogo.

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