Jogadores de Counter-Strike relatam terem sido chutados injustamente por “automação de entrada” após atualização do SOCD

A Valve declarou recentemente que tomaria medidas mais rigorosas contra usuários que utilizam métodos de automação de entrada, como scripts nulos e recursos Snap Tap. No entanto, jogadores relataram terem sido removidos de partidas, mesmo que não tenham empregado nenhuma técnica SOCD.

A adição do Snap Tap pela Razer à sua linha de teclados Huntsman V3 Pro levou a Valve a tomar medidas contra jogadores que usavam automação de entrada em servidores oficiais.

Apesar da recente mudança de regra, os jogadores ainda estão sofrendo expulsões das partidas enquanto realizam manobras tradicionais de ataque e espionagem.

Teclado Resultados dos testes
Razer Huntsman V3 Pro (Snap Tap ligado, Rapid Trigger desligado) Chute para automação de entrada
Razer Huntsman V3 Pro (Snap Tap desligado, Rapid Trigger ligado) Sem chute
Razer Huntsman V3 Pro (desligamento por toque rápido, desligamento rápido) Sem chute
Arbiter Studio Polar 75 Pro (Super Tap ligado, Rapid Trigger desligado) Chute para automação de entrada
Arbiter Studio Polar 75 Pro (Super Tap desligado, Rapid Trigger ligado) Sem chute
Arbiter Studio Polar 75 Pro (Super Tap desligado, Rapid Trigger desligado) Sem chute
Wooting 60HE (Gatilho rápido ativado) Sem chute *
Wooting 60HE (Disparo rápido) Sem chute
Cimeira de Highground 65 Sem chute

Os resultados de um chute não foram causados ​​pela automação de entrada, mas sim pela instabilidade da rede.

As descobertas sugerem que a abordagem de automação de entrada da Valve está funcionando conforme o esperado, embora algumas pessoas nas redes sociais contestem isso.

O Wooting 60HE, Razer Huntsman V3 Pro TKL e Arbiter Polar 75 Pro em uma mesa
destro

De acordo com um usuário, até mesmo teclados mais antigos sem nenhum recurso exclusivo estão sendo removidos das partidas. O usuário alegou que foi expulso de um jogo casual após apenas três rodadas devido à automação de entrada. Ele sugeriu que as configurações do jogo podem precisar ser ajustadas, pois ele estava usando um teclado Keychron K3 sem nenhuma ferramenta de automação de entrada.

Já estão a ser encontradas lacunas

Apesar das mudanças no Counter-Strike 2, que afetaram os binds de jump-throw, essa técnica popular ainda não é permitida nos servidores oficiais da Valve. No entanto, os jogadores já descobriram maneiras de contornar as regras atualizadas.

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