Criando batalhas personalizadas em Dragon Ball: Sparking Zero

Criando batalhas personalizadas em Dragon Ball: Sparking Zero

Dragon Ball: Sparking Zero oferece aos fãs a oportunidade de vivenciar batalhas emocionantes e até mesmo criar seus próprios cenários de luta exclusivos por meio do modo Batalha Personalizada.

Desde participar de competições online até reviver momentos icônicos e explorar situações hipotéticas intrigantes no Episode Battle, Sparking Zero está repleto de conteúdo incrível para os jogadores aproveitarem.

Um recurso de destaque do jogo é a capacidade dos fãs de criar suas próprias batalhas. Embora possa parecer um pouco assustador no começo, estamos aqui para oferecer a você um guia completo sobre como tudo funciona.

Visão geral dos tipos de batalha personalizados

Ao entrar na seção Batalha Personalizada no Menu Principal, você encontrará três opções para criar uma batalha:

  • Simples – Configure rapidamente uma partida com configurações básicas.
  • Normal – Crie uma batalha com efeitos e eventos escolhidos automaticamente.
  • Copiar – Modificar modelos de batalha existentes.

Antes de mergulhar na tela de edição, você precisará escolher um tipo de batalha entre vários prompts que ajudam a definir a natureza do confronto:

  • Partidas intensas com reviravoltas dramáticas
  • Lutas de equipe dinâmicas
  • Encontros contra inimigos extremamente fortes
  • Confrontos individuais
  • Desafios com probabilidades fortemente desfavoráveis
Tipo de batalha emocionante na tela do Modo Personalizado.
Digite emocionantes batalhas em equipe no menu de edição do modo personalizado.
Opção de batalhas contra oponentes extremamente poderosos no menu do modo personalizado.
Opção de duelos um contra um até o fim em Dragon Ball: Sparking Zero.
Batalhas com as probabilidades contra mim, opção personalizada no Sparking Zero.

Abaixo, fornecemos uma análise detalhada de cada opção de edição e incluímos capturas de tela para ilustrar o processo de edição.

Edição Simples

A opção Simples permite que você selecione seus personagens , o ambiente de batalha e personalize a tela de título escolhendo uma imagem de fundo e um texto específicos.

Vale mencionar que as opções de personagem foram um tanto restritas durante nossos testes com esse recurso. No geral, ele serve como um método rápido para jogadores que buscam criar cenários agradáveis ​​sem grandes personalizações.

Tela de seleção de personagem no modo de batalha personalizado do Sparking Zero.
Menu de seleção de ambiente de batalha no modo de batalha personalizado do Sparking Zero.
Menu da tela de título no modo de batalha personalizado de Dragon Ball: Sparking Zero.

Edição normal

O modo Normal permite uma edição abrangente de batalhas e cenas de eventos , atendendo àqueles que buscam um envolvimento mais profundo com o processo de personalização.

Além dos recursos básicos mencionados anteriormente, você pode personalizar as cenas de abertura e encerramento de suas lutas, determinar efeitos específicos e condições de vitória e permitir que certos eventos ocorram durante o jogo.

Os principais efeitos e eventos que podem ser utilizados incluem:

  • Recuperar, perder ou alterar HP e Ki
  • Exibir texto na tela
  • Forçar uma mudança de personagem
  • Iniciar uma transformação
  • Desencadear uma fusão
  • Equipar ou desequipar Z-Items
  • Garanta um golpe Blast ou Ultimate Blast imbloqueável
  • Permitir ou proibir movimentos
  • Permitir ou proibir transformações

Você também pode estabelecer condições de Trigger para essas configurações. Por exemplo, se você quiser que Goku recupere saúde ao se transformar em um Super Saiyan , isso é totalmente possível!

Em um exemplo, tentei recriar a partida do Torneio Mundial entre Kid Trunks e Goten do anime usando cortes e efeitos que lembram as cenas originais.

De acordo com as condições estabelecidas, Goten e Trunks estavam limitados a se transformar em Super Saiyajin uma vez (o que significa que eles não poderiam passar pela transformação novamente se ela fosse revertida), e Goten tinha que ser derrotado usando um ataque Blast para Trunks reivindicar a vitória (semelhante ao momento no anime em que Trunks o derrubou do ringue).

Captura de tela do jogo do modo Batalha Personalizada com Kid Trunks e Goten.
Tela de efeitos no modo de edição Normal da Batalha Personalizada.
Menu de configurações de cena em Dragon Ball: Sparking Zero.
Tela de miniatura no modo Batalha Personalizada.

Além disso, criei cortes cinematográficos para a introdução e a conclusão (que incluíam os personagens colidindo e Trunks jogando Goten voando pela arena), permitindo-me vivenciar a batalha o mais próximo possível da sequência original do anime.

Copiar Editar

Por fim, o recurso Copiar Edição permite que você modifique modelos de batalha existentes .

Isso pode envolver ajustes em suas próprias batalhas criadas anteriormente ou selecionar uma das Batalhas Bônus incluídas pelos desenvolvedores no Sparking Zero. Escolher esta opção clonará uma partida existente e permitirá que você ajuste todas as configurações mencionadas anteriormente.

Compartilhando suas batalhas

Depois de criar sua batalha personalizada e ficar satisfeito com ela, você pode compartilhá-la enviando-a para a Biblioteca Mundial . Após enviar, outros jogadores têm a chance de testar sua criação.

Se sua batalha ganhar um tempo de jogo significativo ou receber muitas curtidas, ela tem o potencial de alcançar altas classificações no Ranking Online , o que pode lhe render Títulos de Mestre para seu Cartão de Jogador .

Tenha em mente que você precisará concluir com sucesso uma Batalha Personalizada antes de poder compartilhá-la, garantindo que você não crie partidas excessivamente desafiadoras para os outros, a menos que você mesmo consiga conquistá-las.

Estas são as opções abrangentes disponíveis no modo Batalha Personalizada do Sparking Zero e tudo o que você pode realizar com elas.

Fonte

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