A equipe de CS2 da HEROIC teve uma vitória de mapa revertida durante uma partida contra a NIP na ESL Pro League Temporada 20, quando o recurso SnapTap foi descoberto no teclado de um dos jogadores.
SnapTap é um recurso disponível em alguns teclados mais novos que permite aos jogadores contra-atacar mais facilmente em certos modos de automação de entrada. Recentemente, a Valve baniu o SnapTap e outras macros de automação do CS2 e seu circuito competitivo.
Depois que a ESL implementou uma proibição do modo assistente de hardware em 29 de agosto, outros organizadores de torneios de Counter-Strike rapidamente seguiram o exemplo. Apesar do uso generalizado de tais ferramentas entre os jogadores, muitos estão atualmente no processo de transição para longe delas e ajustando suas configurações para cumprir com a proibição.
A ESL revelou durante a transmissão ao vivo do torneio e nas redes sociais, enquanto a série estava em andamento, que o resultado da partida entre HEROIC e NIP seria alterado de uma vitória no mapa para HEROIC para uma vitória para NIP devido à detecção do SnapTap.
O NIP saiu vitorioso, com um placar final de 2 a 1.
Antes da #ESLProLeague, anunciamos que o uso de Snap Tap, Rappy Snappy, SOCD ou assistentes semelhantes seria proibido em nossos eventos daqui para frente. Durante o mapa de Ancient entre @heroicgg e @NIPCS, foi descoberto que um dos jogadores de Heroic estava usando Snap Tap e, portanto, o mapa tem… pic.twitter.com/PwExnpzefS
— ESL Counter-Strike (@ESLCS) 3 de setembro de 2024
Após a partida, foi revelado que René ‘TeSeS’ Madsen era o jogador que estava utilizando o SnapTap. De acordo com a declaração do jogador nas redes sociais, ele havia desabilitado o recurso em seu teclado após a declaração da Valve sobre sua ilegalidade.
TeSeS expressou sua decepção, admitindo que seu comportamento foi pouco profissional e vergonhoso. Ele explicou que havia desativado o recurso banido da Valve há muito tempo e não havia percebido isso durante o jogo. Ele garantiu que não foi intencional e se sentiu devastado por decepcionar sua equipe.
O colega de TeSeS, Guy ‘NertZ’ Iluz, esclareceu no X que a função é ativada automaticamente quando os jogadores trocam de computador, resultando em sua utilização durante a partida e consequente perda do mapa.
A equipe se tornou a primeira a enfrentar consequências por usar o SnapTap. Jogadores de CS2 que usam teclados com assistência de hardware agora devem tomar precauções extras ao configurar seus equipamentos para eventos LAN para evitar perder uma série devido à punição.
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