CS2 remove animação de armas clássicas: o mistério por trás da mudança

CS2 remove animação de armas clássicas: o mistério por trás da mudança

Em 18 de dezembro, a Valve introduziu uma atualização para Counter-Strike 2 que alterou sutilmente várias animações de armas. No entanto, em meio a essa reformulação, uma animação particularmente querida foi eliminada, deixando muitos jogadores clamando por sua reintegração.

Desde o início do CS:GO, os jogadores têm utilizado a tecla F para inspecionar suas armas e facas, o que aciona uma breve animação que permite que o modelo do personagem exiba a skin da arma do jogador. Notavelmente, várias armas apresentam duas animações de inspeção: uma comum e uma variante rara que ativa aproximadamente uma em cada dez tentativas.

A Desert Eagle é um excelente exemplo, apresentando uma rara animação de inspeção em que os jogadores giram a arma sem esforço em torno do dedo indicador por um período indeterminado, desde que a tecla de inspeção seja pressionada.

O mistério por trás da animação de inspeção de Deagle removida

Com a atualização mais recente, aquela animação giratória característica da Desert Eagle desapareceu, deixando apenas a animação padrão de inspeção em vigor. Essa mudança deixou muitos jogadores perplexos, que estão questionando se essa remoção foi intencional ou simplesmente um descuido.

Os comentários dos jogadores variam de decepção, com um deles dizendo “Uma animação tão icônica”, a comentários humorísticos como “Injogável”, refletindo o forte impacto cultural que a inspeção rara acumulou desde sua introdução em 2018, tornando-se um recurso adorado por mais de seis anos.

Alguns jogadores permanecem esperançosos de que sua remoção seja meramente uma falha temporária que a Valve corrigirá em uma atualização subsequente. Considerando as várias outras animações de “spin” presentes no jogo, como aquelas para as facas Talon e Butterfly, o raciocínio por trás dessa alteração específica permanece obscuro.

Somando-se ao diálogo sobre animações, a atualização também introduziu uma nova inspeção rara para o AK-47, que gerou uma reação mista na comunidade — com uma postagem viral descrevendo-a como “pateta”.

Em uma reviravolta positiva, a Valve também resolveu problemas de animação de longa data, corrigindo especificamente uma falha na animação de inspeção da baioneta do M9, em que o polegar do jogador passava pelo cabo de forma não natural.

O futuro da icônica animação de inspeção da Desert Eagle continua incerto, deixando os fãs se perguntando se essa mudança é permanente ou se a Valve trará de volta o amado recurso. Esta atualização mais recente também abrangeu modificações mais amplas na jogabilidade, incluindo ajustes em como as explosões afetam as armas derrubadas, correções para o mapa Train e a integração de guias de mapa na oficina Steam. Para uma visão geral detalhada das mudanças, você pode acessar as notas completas do patch aqui .

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