À medida que o hype para o Cyberpunk 2077 ganha força novamente, o CD Projekt Red continua a enviar patches para resolver problemas de jogabilidade, bugs, falhas e muito mais. O patch mais recente, 1.63, faz o mesmo, com foco em correções de missões e ajustes na jogabilidade. Dado o lançamento desastroso do título, é ótimo ver os desenvolvedores fornecendo atualizações para resolver vários problemas de forma consistente mais de dois anos após seu lançamento.
Sem mais delongas, continue lendo para saber mais sobre a atualização 1.63 para Cyberpunk 2077.
Cyberpunk 2077 patch 1.63 notas oficiais do patch
As notas oficiais do patch para a atualização mais recente do Cyberpunk 2077 são as seguintes:
Missões
- Corrigido um problema em que selecionar uma opção de diálogo azul ao ligar para Mitch duas vezes poderia fazer com que a chamada ficasse permanentemente presa na tela.
- All Along the Watchtower – Corrigido um problema em que V ficava flatline após cruzar a fronteira.
- Chippin’ In – Agora é possível examinar todas as pistas em Ebunike antes de serem detectadas.
- Gimme Danger – Corrigido um problema em que nenhum objetivo era deixado no diário.
- I Walk the Line – Corrigido um problema que poderia fazer com que V aleatoriamente caísse durante a missão.
- Relâmpagos – Corrigido um problema em que Panam não estava presente na frente da garagem e aparecia dentro do motel em vez de Cyberpunk 2077.
- Metralhadora – Corrigido um problema em que o diálogo com Skippy não era ativado após a execução de 50 mortes e não era possível desequipar Skippy.
- Never Fade Away – Corrigido um problema em que Rogue desaparecia do sofá no Atlantis, bloqueando o progresso.
- Only Pain – Corrigido um problema em que não era possível concluir o objetivo “Defeat the cops” porque os policiais não estavam presentes no local pretendido.
- Play It Safe – Corrigido um problema em que hologramas e plataformas no desfile desapareciam depois que um salvamento automático era carregado no Cyberpunk 2077.
- Play It Safe – Corrigido um problema em que Takemura não ligava para iniciar a missão do desfile.
- Pyramid Song – Corrigido um problema em que Judy se teletransportava para o subsolo depois de entrar na igreja.
- Pesquisar e destruir – Takemura agora se moverá para seu esconderijo em vez de ficar no meio da sala durante o ataque de Arasaka.
- Sex on Wheels – Corrigido um problema em que o Quadra Turbo-R V-Tech aparecia no subsolo, bloqueando o progresso.
- Homem Pequeno, Boca Grande – Inimigos e a van agora aparecem corretamente.
- The Heist – Corrigido um problema em que Jackie não estava presente na frente da vida após a morte.
- With a Little Help from My Friends – Corrigido um problema em que os Nomads não estavam presentes na estação de trem em Cyberpunk 2077.
Mundo aberto
- Corrigidas algumas instâncias em que alguns shows ficavam presos no estágio “Undiscovered” e não iniciavam após a aproximação da área.
- Corrigido um problema em que legendas regulares apareciam em vez de legendas gerais para alguns NPCs da multidão em Rancho Coronado.
- Gig: Bloodsport – V não será mais refletido de costas ao olhar no espelho do banheiro do dojo em Cyberpunk 2077.
- Gig: Last Login – Corrigido um problema em que era possível pegar o item de missão antes de ser ativado, interrompendo o fluxo da missão.
- Gig: Going-away Party – Corrigido um problema em que não era possível entrar no carro com Flavio.
- Show: Cobaias – Todos os robôs de segurança do hotel agora se envolvem em combate.
- Gig: On a Tight Leash – Corrigido um problema que poderia fazer com que o show ficasse preso sem um objetivo após completá-lo no Cyberpunk 2077.
- Gig: Serial Suicide – Corrigido um problema em que a missão poderia ser reativada novamente após a conclusão e ficar presa no objetivo “Roubar a filmagem do CCTV”.
- Crime relatado: sangue no ar – Corrigido um problema em que a missão ficava travada no objetivo “Pesquisar na caixa” mesmo depois de procurar na caixa.
- Crime relatado: Comrade Red – Corrigido um problema em que a busca no esconderijo era impossível.
IU
- Correção de um problema em que, durante a transferência de dinheiro ou dados, a IU mostrava o texto “Enemy hack in progress” no Cyberpunk 2077.
- Corrigido um problema em que os dispositivos poderiam ficar inutilizáveis após a abertura do mapa.
- Corrigido um problema em que a alternância FSR não ficava esmaecida após reiniciar o jogo com escala de resolução dinâmica.
Visual
- Corrigido um problema em que algumas superfícies tinham artefatos coloridos quando o Path Tracing estava ativado no Cyberpunk 2077.
- Corrigido um problema em que flashes brilhantes e coloridos apareciam nas bordas de objetos específicos quando o DLSS estava ativado.
específico para PC
- Corrigida uma falha que ocorria na inicialização ao usar o Razer Chroma.
- Corrigido um problema em que as capturas de tela do Modo Foto podiam aparecer como arquivos vazios e as retornavam à pasta original.
- Desempenho aprimorado da geração de quadro DLSS em CPUs AMD.
Específico do console
- Alterado o número de slots de salvamento disponíveis no Xbox para 20 para salvamentos manuais e 10 para salvamentos de ponto sem retorno. Os jogadores que tiverem vários saves que excedam o novo limite de saves precisarão deletar alguns saves para poder criar novos saves.
- Resolvido um problema que afetava o desempenho do Xbox Series X|S após jogar por um longo período.
Diversos
- Adesivos e molduras do Modo Foto agora aparecerão corretamente nas capturas de tela.
- Padre agora reconhecerá Corpo e Nomad V na introdução holocall.
REDmod
- Permitido implantar mods de um arquivo de listagem.
- Textos de ajuda de comando atualizados.
Os fãs do Cyberpunk 2077 estão se preparando para o próximo lançamento do Phantom Liberty em 26 de setembro de 2023. Uma infinidade de informações foi revelada recentemente no Xbox Games Showcase.
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