Cyberpunk 2077 patch 2.1: todos os novos Cyberware adicionados ao jogo

Cyberpunk 2077 patch 2.1: todos os novos Cyberware adicionados ao jogo

O patch 2.1 do Cyberpunk 2077 introduziu muitos novos recursos ao jogo, incluindo hangouts, truques de bicicleta, metrô Night City e Cyberware for V. Junto com o novo Cyberware, outros implantes receberam algumas mudanças de equilíbrio. As estatísticas foram reequilibradas para partes como os Berserks e os Sandevistans, então, depois do 2.1, seu V provavelmente funcionará de maneira um pouco diferente do que antes.

O patch 2.1 é a última grande atualização que o CD Projekt Red irá implantar para o jogo, já que o desenvolvedor está procurando se concentrar na sequência e no Witcher 4. Embora haja alguns pequenos hotfixes aqui e ali, nenhuma atualização futura para o jogo será tão grande quanto 2,1.

O guia Cyberpunk 2077 de hoje aborda o novo Cyberware que foi adicionado ao jogo com 2.1, junto com suas estatísticas e vantagens.

Todos os novos Cyberware no Cyberpunk 2077 2.1

Com a atualização 2.1, a CDPR introduziu dois novos Cyberware para Cyberpunk 2077 e sua expansão, Phantom Liberty:

1) Feen-X: esqueleto cibernético

  • Custo de capacidade de ciberware: 16
  • Armadura: 14/08/20/26/31

Vantagens:

  • +250% de taxa de regeneração de RAM quando a RAM disponível estiver abaixo de 3/4/5/6/7

2) Cogito Lattice: Ciberware do Sistema Tegumentar

  • Custo de capacidade de ciberware: 12
  • Armadura: 18/27/36/45/54

Vantagens

  • +200%/210%/220%/230%/240% de armadura deste Cyberware quando a RAM disponível estiver abaixo de 2/4/6/8/10

Mudanças no equilíbrio do Cyberware no patch 2.1 do Cyberpunk 2077

Aqui estão todas as novas alterações de equilíbrio do Cyberware que chegam com o patch 2.1:

  • Adreno-Trigger: Diminuição da duração do bônus de velocidade de movimento.
  • Todos os Berserks (exceto Militech Berserk): Adicionado um bônus de redução de dano.
  • Axolotl: Redução do tempo de espera diminuída.
  • Gerenciador de RAM Camillo: Tempo de espera reduzido.
  • Compressor Chrome: Aumentou o bônus de capacidade do Cyberware, reduziu o preço.
  • Medula Densa: Armadura diminuída, custo de Vigor corpo a corpo aumentado.
  • Esqueleto Epimórfico: Armadura Diminuída.
  • Ex-Disk: Aumento do bônus de velocidade de upload do quickhack.
  • Sistema de Ligamento Leeroy: Maior Armadura.
  • Patas de Lince: Adicionada redução de 20% no dano causado por quedas.
  • Microgerador: Redução de danos elétricos.
  • Militech “Apogee”Sandevistan: Diminuiu o bônus de duração estendida, diminuiu a duração máxima, aumentou o dano de tiro na cabeça, aumentou a chance crítica e o dano crítico.
  • Militech “Falcon”Sandevistan: Diminuiu o bônus de duração estendida, aumentou a duração máxima, aumentou o bônus de saúde após neutralizar um inimigo.
  • Nano-Plating: Attunement alterado de Cool para Reflex (bônus de chance crítica).
  • Periférico Inverso: Maior Armadura.
  • Realocador de RAM: Aumento do máximo de RAM recuperada.
  • Atualização de RAM: Maior taxa de recuperação de RAM.
  • Tendões Reforçados: Armadura Diminuída.
  • Auto-ICE: Recarga diminuída.
  • Shock-N-Awe: Bônus de sintonização alterado para dano de arma tecnológica.
  • Reforço universal: os efeitos dos itens de saúde agora serão acumulados.
  • Custo de capacidade cibernética reduzido para: Memory Boost, Bioconductor, Kerenzikov Boost System, Rara Avis, Reflex Tuner, Defenzikov, Cellular Adapter, Handle Wrap, Axolotl, Microgenerator, Peripheral Inverse, Leeroy Ligament System, Camillo RAM Manager.

O Patch 2.1 será lançado ainda hoje, 5 de dezembro de 2023, por volta das 12h CET, no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

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