O patch 2.1 do Cyberpunk 2077 introduziu muitos novos recursos ao jogo, incluindo hangouts, truques de bicicleta, metrô Night City e Cyberware for V. Junto com o novo Cyberware, outros implantes receberam algumas mudanças de equilíbrio. As estatísticas foram reequilibradas para partes como os Berserks e os Sandevistans, então, depois do 2.1, seu V provavelmente funcionará de maneira um pouco diferente do que antes.
O patch 2.1 é a última grande atualização que o CD Projekt Red irá implantar para o jogo, já que o desenvolvedor está procurando se concentrar na sequência e no Witcher 4. Embora haja alguns pequenos hotfixes aqui e ali, nenhuma atualização futura para o jogo será tão grande quanto 2,1.
O guia Cyberpunk 2077 de hoje aborda o novo Cyberware que foi adicionado ao jogo com 2.1, junto com suas estatísticas e vantagens.
Todos os novos Cyberware no Cyberpunk 2077 2.1
Com a atualização 2.1, a CDPR introduziu dois novos Cyberware para Cyberpunk 2077 e sua expansão, Phantom Liberty:
1) Feen-X: esqueleto cibernético
- Custo de capacidade de ciberware: 16
- Armadura: 14/08/20/26/31
Vantagens:
- +250% de taxa de regeneração de RAM quando a RAM disponível estiver abaixo de 3/4/5/6/7
2) Cogito Lattice: Ciberware do Sistema Tegumentar
- Custo de capacidade de ciberware: 12
- Armadura: 18/27/36/45/54
Vantagens
- +200%/210%/220%/230%/240% de armadura deste Cyberware quando a RAM disponível estiver abaixo de 2/4/6/8/10
Mudanças no equilíbrio do Cyberware no patch 2.1 do Cyberpunk 2077
Aqui estão todas as novas alterações de equilíbrio do Cyberware que chegam com o patch 2.1:
- Adreno-Trigger: Diminuição da duração do bônus de velocidade de movimento.
- Todos os Berserks (exceto Militech Berserk): Adicionado um bônus de redução de dano.
- Axolotl: Redução do tempo de espera diminuída.
- Gerenciador de RAM Camillo: Tempo de espera reduzido.
- Compressor Chrome: Aumentou o bônus de capacidade do Cyberware, reduziu o preço.
- Medula Densa: Armadura diminuída, custo de Vigor corpo a corpo aumentado.
- Esqueleto Epimórfico: Armadura Diminuída.
- Ex-Disk: Aumento do bônus de velocidade de upload do quickhack.
- Sistema de Ligamento Leeroy: Maior Armadura.
- Patas de Lince: Adicionada redução de 20% no dano causado por quedas.
- Microgerador: Redução de danos elétricos.
- Militech “Apogee”Sandevistan: Diminuiu o bônus de duração estendida, diminuiu a duração máxima, aumentou o dano de tiro na cabeça, aumentou a chance crítica e o dano crítico.
- Militech “Falcon”Sandevistan: Diminuiu o bônus de duração estendida, aumentou a duração máxima, aumentou o bônus de saúde após neutralizar um inimigo.
- Nano-Plating: Attunement alterado de Cool para Reflex (bônus de chance crítica).
- Periférico Inverso: Maior Armadura.
- Realocador de RAM: Aumento do máximo de RAM recuperada.
- Atualização de RAM: Maior taxa de recuperação de RAM.
- Tendões Reforçados: Armadura Diminuída.
- Auto-ICE: Recarga diminuída.
- Shock-N-Awe: Bônus de sintonização alterado para dano de arma tecnológica.
- Reforço universal: os efeitos dos itens de saúde agora serão acumulados.
- Custo de capacidade cibernética reduzido para: Memory Boost, Bioconductor, Kerenzikov Boost System, Rara Avis, Reflex Tuner, Defenzikov, Cellular Adapter, Handle Wrap, Axolotl, Microgenerator, Peripheral Inverse, Leeroy Ligament System, Camillo RAM Manager.
O Patch 2.1 será lançado ainda hoje, 5 de dezembro de 2023, por volta das 12h CET, no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
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