Notas de patch da atualização 2.11 do Cyberpunk 2077: personalização do carro, correções de missões e mais

Notas de patch da atualização 2.11 do Cyberpunk 2077: personalização do carro, correções de missões e mais

Cyberpunk 2077 recebeu excelente suporte pós-lançamento que efetivamente reverteu seu lançamento conturbado.

Tudo começou com a Atualização 2.0 , que trouxe mudanças transformadoras ao jogo, incluindo uma reformulação de sua árvore de habilidades. A atualização chegou junto com Phantom Liberty , uma expansão completa da história que deu corpo ao mundo do Cyberpunk por meio de uma nova área chamada Dogtown.

A principal atualização do jogo final foi a Atualização 2.1 e agora os desenvolvedores lançaram mais um patch para corrigir vários bugs. Nesse sentido, aqui estão as notas completas do patch para a atualização 2.11 do Cyberpunk 2077.

A atualização 2.11 do Cyberpunk 2077 adiciona personalização de cores do veículo

Rayfield Caliburn em Cyberpunk 2077.
CD PROJEKT VERMELHO

A cor dos carros Rayfield agora pode ser alterada no Cyberpunk 2077.

Além de uma variedade de ajustes e correções de missões, o recurso de destaque da Atualização 2.11 do Cyberpunk 2077 é, sem dúvida, a capacidade de mudar a cor dos carros.

Isso é feito por meio de um recurso do jogo chamado CrystalCoat, que permite alterar a cor de todos os carros Rayfield. É importante observar que esse recurso está disponível apenas para carros fabricados pela Rayfield.

Notas de patch da atualização 2.11 do Cyberpunk 2077

A atualização 2.11 do Cyberpunk 2077 está sendo lançada no PC, PS5 e Xbox Series XIS. Aqui estão as notas completas do patch compartilhadas pelos desenvolvedores:

Jogabilidade

  • Os finalizadores corpo a corpo agora funcionarão corretamente.
  • Corrigido um problema em que itens de saúde podiam ser desequipados no slot de acesso rápido após o uso de consumíveis.
  • Agora será possível alternar corretamente os atalhos de teclado Z e W para teclados AZERTY.
  • Ao usar o esquema de controle Clássico, correr não resultará mais em agachamento.
  • Corrigido um problema em que ainda era necessário usar a tecla F (padrão) para interagir, mesmo se estivesse vinculado a uma tecla diferente.
  • Vincular o botão direito do mouse a uma ação diferente de mirar não resultará mais na mira e na nova ação ocorrendo simultaneamente.
  • O ciberware Axolotl agora também reduzirá o tempo de espera ao neutralizar um inimigo de forma não letal.
  • O hack rápido do Contágio Icônico agora causará uma explosão corretamente quando combinado com o hack rápido do Superaquecimento.
  • Adicionadas especificações de criação do Salmo 11:6 e do Buzzsaw para jogadores que completaram as atividades necessárias para adquiri-los, mas elas não caíram.
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de atualizar itens para o Nível 5++ no Xbox.
  • O ciberware Skeleton não será mais rebaixado após adquirir o nível 3 do benefício Licença para Chrome.
  • Fragmentos de habilidades que já estão no limite máximo não cairão mais.
  • O custo de RAM para o hack rápido da Cyberpsychosis agora diminuirá adequadamente após a aplicação do Cyberware Malfunction ou de um efeito EMP.
  • Matar NPCs bêbados ou usando braindance agora acionará corretamente o sistema policial.
  • Corrigido um problema em que o ciberware RAM Recoup restaurava menos RAM do que o indicado em sua descrição.
  • Corrigido um problema em que os punhos não tinham chance de aplicar Sangramento após atingir o nível 20 na habilidade Solo.
  • Corrigida a descrição do software cibernético Biomonitor para que afirme corretamente que ele cura você quando a saúde cai abaixo de 50% em vez de 35%.
  • Agora será possível ativar o ciberware Sandevistan durante holocalls, se estiver em combate.
  • Corrigido um problema em que era possível ser morto por um quickhack enquanto Berserk estava ativo, apesar de seu recurso garantir que a saúde não pudesse cair abaixo de 25%.
  • A capacidade do ciberware será agora limitada a 450. O ciberware que exceder o limite será desequipado.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que o saque flutuasse no ar e reaparecesse no mesmo local após pegá-lo.

Missões e mundo aberto

  • Perseguições de carros ajustadas para que não sejam muito frequentes e não se sobreponham.
  • Corrigido um problema em que os veículos comprados no site do Autofixer não eram adicionados à lista de veículos próprios, mesmo que o dinheiro fosse gasto.
  • Tornou possível obter a arma icônica BFC 9000 para jogadores que perderam o AV acidentado em Rancho Coronado.
  • Corrigido um problema em que a animação de inspeção do NCART City Pass poderia ser acionada dentro de um elevador, fazendo com que V caísse através dele.
  • Corrigido um problema em que a mensagem do Suporte ao Cliente NCART que desbloqueia o metrô não chegava, mesmo que os requisitos fossem atendidos.
  • Corrigidos alguns casos em que os Serviços podiam permanecer incompletos no Diário sem quaisquer objetivos.
  • A Day In The Life – Corrigido um problema em que Darrell Zhou morria instantaneamente após se aproximar do marcador de missão e falar com ele. Observe que a correção não é retroativa, o que significa que você precisa carregar um arquivo salvo antes de falar com Darrell para poder completar a missão.
  • Barriga da Besta – Corrigido um problema em que não era possível sair do Basilisco após entrar no túnel.
  • Cyberpsycho Sighting: On Deaf Ears – Corrigido um problema em que não era possível coletar as informações necessárias para progredir porque o fragmento não estava presente na área.
  • Don’t Lose Your Mind – Corrigido um problema em que, após escolher fundir os Delamains, não era possível avançar além do objetivo “Aproximar-se do carro” porque o táxi não aparecia.
  • Down on the Street – Corrigido um problema em que Takemura não estava presente ao chegar ao salão de pachinko de Wakako.
  • Show: Traga-me a cabeça de Gustavo Orta – Corrigido um problema em que Gustavo se tornava imediatamente hostil após entrar em seu escritório.
  • Show: Traga-me a cabeça de Gustavo Orta – Corrigido um problema em que os guardas atacavam imediatamente o jogador após escolher a pacífica opção de diálogo Street Kid.
  • Eu realmente quero ficar na sua casa – Corrigido um problema em que não era possível dormir na cama do apartamento de V enquanto a missão estava ativa.
  • Psycho Killer – Melhorou a recompensa por neutralizar todos os Cyberpsychos. Os jogadores que já resgataram a recompensa podem visitar Regina e coletar a nova recompensa na caixa de armas.
  • Crime Denunciado: Dragado – Corrigido um problema em que a trilha que deveria ser escaneada para progredir poderia estar faltando.
  • Spellbound – Corrigido um problema quando o preço com desconto do Spellbook poderia ser maior que o preço total.

Específico do Phantom Liberty

  • Black Steel In The Hour of Chaos – Corrigido um problema em que não havia objetivo na entrada do Diário porque o objetivo de encontrar Reed no hotel abandonado não aparecia.
  • Aço Negro na Hora do Caos – Corrigido um problema em que não havia opções de diálogo que pudessem progredir na missão ao falar com Yoko.
  • Firestarter – Corrigido um problema em que algumas armas podiam se tornar itens de trabalho após serem recuperadas do armário.
  • Hi Ho Silver Lining – Corrigido um problema em que não era possível falar com o Sr. Hands no clube Heavy Hearts porque ele não era interativo ou não aparecia para jogadores que enfrentaram esse problema no 2.1.
  • Apenas mais uma história – Corrigido um problema em que os contratos de veículos não apareciam em alguns casos.
  • Coisas feitas mudaram – Corrigido um problema em que a tela ficava preta após chamar a enfermeira para jogadores que enfrentaram esse problema no 2.1.
  • Adicionada uma mensagem de créditos finais de Reed para finais diferentes de The Tower.
  • Removida a possibilidade de instalação de acessórios na pistola Catahoula Iconic.
  • Corrigido um problema em que era possível ativar o benefício do Protocolo Sensorial quando ele estava em espera.
  • Corrigido um problema em que era possível ativar o ciberware Synaptic Accelerator durante seu tempo de espera.
  • Agora será necessário ter um cyberdeck instalado para se beneficiar do ciberware Cogito Lattice.
  • Corrigido um problema em que o buff após explodir um inimigo com o quickhack Detonate Grenade não correspondia à descrição.

IU

  • Adicionada uma categoria Radioport em Configurações → Jogabilidade para personalizar o comportamento do Radioport. Ative “Sincronizar com o rádio do veículo” para manter a música tocando depois de sair do veículo. Com “Cycle Stations with Button Press”, alterne facilmente entre estações de rádio simplesmente pressionando o botão Radioport sem a necessidade de abrir o menu Rádio. Ative “Salvar estação atual” para que o Radioport retome a reprodução da estação de rádio ao carregar um jogo salvo.
  • A janela de dados que aparece durante a digitalização não será mais a guia “Hacking” em vez de “Dados”. Em vez disso, agora ele lembrará qual guia foi aberta por último.
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de trocar o cyberware no Ripperdocs e ver a barra de capacidade do Cyberware.
  • Adicionada uma mensagem pop-up para quando não for possível ativar o Sandevistan durante holocalls.
  • Assim como as variantes não icônicas, os quickhacks icônicos não terão mais a duração exibida em suas descrições.
  • Foram feitas pequenas melhorias na aparência dos sites da Internet.

Visual

  • Os aros iluminados por neon do Yaiba Kusanagi CT-3X agora acenderão corretamente.
  • Corrigidas sombras que apareciam no torso de V ao usar tops.
  • Corrigidas sombras escuras aparecendo nas mãos de V ao segurar algumas armas com Ray Tracing ativado.
  • As cartas de tarô do Diabo e do Julgamento agora serão exibidas corretamente na tela de recompensa do final do jogo.

Veículos

  • As marcas dos rastros dos pneus agora corresponderão à área de contato real do pneu.
  • Ajustado o movimento da suspensão de alguns veículos de trânsito para melhorá-lo visualmente.
  • A suspensão da motocicleta foi melhorada para reduzir o recorte visual nas estradas e meios-fios. A frenagem também foi melhorada. Alguns veículos, incluindo carros e caminhões, agora lidarão melhor com aterrissagens em grandes saltos.
  • A vetorização do torque do freio foi adicionada à simulação do modelo de acionamento. Esta mudança reduz efetivamente a subviragem em veículos que anteriormente sofriam excessivamente com isso durante freadas bruscas durante curvas (mais perceptível em veículos com tração dianteira e com motor traseiro/central).
  • Ajuste reajustado ou aprimorado em vários veículos. Isso inclui: Mizutani Hozuki MH1, MH2 e “Hoseki”, Villefort Deleon V400, V410 Coupe e “Vindicator”, Thorton Colby CST40, Mahir Supron FS3-T, Chevillon Centurion 1000, Quadra Type 66 “Hoon” e muito mais.

Específico para PC

  • Adicionada uma configuração de utilização de CPU híbrida, que pode ser encontrada em Jogabilidade → Desempenho. Ele pode ser definido como “Auto” (permite que o sistema operacional decida automaticamente como distribuir threads entre os núcleos) ou “Priorizar P-Cores” (prioriza núcleos de desempenho). Está definido como “Auto” por padrão.
  • Implementada uma correção que melhora o desempenho, especialmente em GPUs AMD RX Vega.

Diversos

  • Adicionado o recurso CrystalCoat que permite alterar a cor da pintura do veículo. Como esta tecnologia foi desenvolvida exclusivamente pela Rayfield, atualmente ela está disponível apenas para veículos Rayfield que você possui.
  • A Zona Morta Interna do Controlador foi alterada para novos valores padrão para jogadores que não os alteraram, pois manter os valores padrão antigos pode resultar em desvio do stick.
  • Corrigido um problema em que a porta do apartamento Megabuilding H10 não fechava automaticamente em alguns casos.

Mod RED

  • Atualizada a lista de endereços para modders.

Essas foram as notas completas do patch para a atualização 2.11 do Cyberpunk 2077.

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