Dead by Daylight bugfix patch 7.0.2 notas: Singularity nerfs, buffs Nemesis, correções de bugs e muito mais

A Behavior Interactive lançou o patch 7.0.2 para Dead by Daylight. Ele se concentra principalmente em uma infinidade de correções de bugs que o estúdio não conseguiu introduzir com a atualização anterior por motivos técnicos. Os maiores destaques deste novo patch são as mudanças de equilíbrio oferecidas ao mais recente assassino, The Singularity, que estava sendo dominado durante certos aspectos de Dead by Daylight.

Este artigo oferece informações sobre a atualização 7.0.2. Os jogadores podem visitar o site oficial para obter informações mais detalhadas.

Notas de atualização oficial da correção de bug 7.0.2 para Dead by Daylight

Complementos matadores

A Singularidade

  • Kid’s Ball Glove – Diminuição do tempo de duração do Overclock para 15% (eram 25%).
  • Fibras vegetais estrangeiras – alteração da classificação de raridade para muito rara (era rara).
  • Restos Cremados – alterado para “Sobreviventes afligidos com Temporal Slipstream sofrem de Cegueira.” (antes era Killer Instinct).
  • Nanomachine Gel – mudou a classificação de raridade para rara (era muito rara), diminuiu o efeito de status quebrado para 30 segundos (eram 40 segundos).
  • Formulário de Requisição Negado – alteração da classificação de raridade para Ultra Raro (era Muito Raro).
  • Soma Family Photo – alteração da classificação de raridade para Muito Raro (era Ultra Raro), o efeito de redução do Modo Overclock agora é de -20% (era de -50%).
  • Fragmento de Cristal Iridescente – alterado para “Quando um Biopod é criado, as auras de todos os Sobreviventes dentro de 6 metros desse Biopod são reveladas a você por 6 segundos.” (foi aplicado quando dentro da zona de um Biopod).

O Nêmesis

  • Seringa danificada – aumenta o tempo que os Sobreviventes levam para usar uma Vacina em 5 segundos (costumava ser de 2 segundos e aumentou o Instinto Assassino em 1,5 segundos).

Correções de bugs

robôs

  • Corrigidos problemas raros adicionais com Sobrevivente e Itens Especiais em Dead by Daylight.
  • Corrigido provisoriamente um problema que impedia os bots de usar o Scavenger Perk corretamente.

Personagens

  • Corrigido um problema que fazia com que sobreviventes que andassem ou se agachassem enquanto estivessem na trilha do tormento permanecessem na animação da posição em pé durante um teste contra o carrasco.
  • O Nightmare agora é capaz de colocar Pallets de Sonho corretamente em um local que anteriormente continha um Pallet Frágil.

plataformas

  • Corrigida uma falha no PlayStation 5 ao navegar na Loja em Dead by Daylight.
  • Corrigida uma falha no Steam ao entrar em um grupo.
  • Corrigido um erro que ocorria ao carregar em um mapa Autohaven Wreckers na versão Epic Games Store do jogo.

Disfarce Distorcido

  • Quando um Masquerade Pillar desaparece após o portão de saída ou a escotilha abrir, o VFX de desaparecimento adequado agora é reproduzido corretamente.
  • Masquerade Pillar agora desaparece quando a escotilha ou um portão de saída é aberto.
  • Quando o Assassino interage com o Pilar de Convite, o ícone de interação normal agora é exibido.
  • Como as Gêmeas, a IU de cobrança do Masquerade Invitation agora é atualizada corretamente ao mudar de Victor para Charlotte.
  • Sobreviventes abatidos durante a interação com o Pilar agora podem ser apanhados corretamente pelo Assassino.

IU

  • Corrigida a opacidade do estado de recompensa do ícone de convite do HUD para ser independente do estado de perseguição ao ganhar a recompensa.
  • Corrigido um problema que causava um loop SFX ao usar um controlador no pop-up de compra do Archive Tier.

Diversos

  • A conquista Adept Singularity agora é desbloqueada corretamente ao concluir um teste dentro de um Biopod.
  • O Perk Game Afoot agora ativa corretamente o Perk Nemesis.
  • O efeito de resistência ‘Feito para isso’ do privilégio de Sobrevivente não é mais ativado após o uso de uma Seringa Anti-Hemorrágica em outro Sobrevivente.

Design de nível

  • Corrigido um problema em que o Gancho poderia ser bloqueado pelo Assassino em Toba Landing
  • Corrigido um problema em que Wesker podia deslizar em cima de caixotes em Shelter Woods perto da base The Skull Merchant.
  • Corrigido um problema em que as escadas na parte de trás do prédio principal em Eirye of Crows não pareciam suaves.
  • Corrigido um problema em que a Enfermeira poderia ficar presa no porão da ala oeste da Delegacia de Polícia de Raccoon City.
  • Passe Toba Landing para melhorar a navegação.
  • Armários adicionados em Toba Landing.
  • Corrigido um problema em que o Assassino poderia ficar preso no mapa do Templo da Purgação.

Problemas Conhecidos

  • O add-on “Nanomachine Gel” do Singularity ainda tem a antiga descrição de texto em Dead by Daylight.
  • O add-on do Singularity “Kid’s Ball Glove” ainda tem a descrição do texto antigo.
  • O complemento “Soma Family Photo” do Singularity ainda tem a descrição do texto antigo.
  • O complemento “Soma Family Photo” do Singularity tem um valor de tempo incorreto para o modo Overclock. (-80% em vez de -20%)

Estas foram as notas do patch para a atualização 7.0.2 de Dead by Daylight.

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