O objetivo principal de Isaac para o Capítulo 2 do Dead Space Remake é encontrar o Capitão, já que a Plataforma do Capitão pode destrancar portas que estão atualmente fechadas para ele. O problema? O capitão está no necrotério e o necrotério está bloqueado. O plano de Isaac é combinar um Shock Pad com um tanque de hidrazina, o que provavelmente explodirá qualquer barricada inconveniente que esteja bloqueando seu caminho. Este guia orientará os jogadores na localização dos dois itens principais e na combinação deles para entrar no necrotério.
O Capítulo 2 abre com uma série de corredores lineares que abrigam uma nova arma e uma nova habilidade. Procure um item azul brilhante em cima de uma caixa na primeira sala para obter Kinesis. Esta habilidade pode mover itens, encontrar segredos e atacar inimigos. Depois de mais alguns corredores e limpando algumas caixas com a habilidade Kinesis recém-adquirida, Isaac descobrirá uma estação de bonde (onde o Pulse Rifle pode ser encontrado ). Passe pela porta ao lado do guarda para encontrar a Estação de Segurança. Anote esta sala no mapa, pois Isaac retornará aqui várias vezes.
Atualizado por Nathan Round em 26 de outubro de 2023: Com o Dead Space Remake sendo disponibilizado no Xbox Game Pass em 26 de outubro, atualizamos este guia com links mais relevantes para outros guias de Dead Space Remake.
Destrua a barricada
O Capítulo 2 abre com uma série de corredores lineares que abrigam uma nova arma e uma nova habilidade. Procure um item azul brilhante em cima de uma caixa na primeira sala para obter o Kinesis. Esta habilidade pode mover itens, encontrar segredos e atacar inimigos. É uma arma muito divertida de brincar. Depois de mais alguns corredores e limpando algumas caixas com a habilidade Kinesis recém-adquirida, Isaac descobrirá uma estação de bonde. O Pulse Rifle também pode ser encontrado aqui, sentado desamparadamente ao lado do segurança recentemente falecido. Passe pela porta ao lado do guarda para encontrar a Estação de Segurança. Anote esta sala no mapa, pois Isaac retornará aqui várias vezes.
O tanque de hidrazina
A primeira sala principal da Ala de Diagnóstico (Diagnóstico de Imagem) tem um grande recipiente de vidro bloqueando o caminho a seguir. O pequeno símbolo do ímã azul indica que o jogador pode tirar esse obstáculo do caminho com Kinesis. Vá em frente e desloque o cilindro para a esquerda e entre na segunda metade da sala. Há uma porta trancada, uma porta destrancada, um elevador e um disjuntor. Sempre com os Disjuntores! Explore primeiro a sala desbloqueada para pegar o primeiro Power Node do Capítulo 2 .
Mais disjuntores
Em seguida, Isaac precisa ligar o disjuntor. O buraco vermelho na parede foi projetado para abrigar uma bateria gigante. Procure a bateria e use o Kinesis para conectá-la novamente. Viola! Como de costume, o disjuntor dá a Isaac algumas opções. Primeiro, ligue as portas perto do início da sala para pegar alguns itens e conhecimentos. Em seguida, ligue o elevador e suba as escadas.
Isaac é saudado por Necromorphs assustadores e outro quebra-cabeça Kinesis simples. Mova uma plataforma do centro da sala em direção à lacuna no caminho do lado direito. Uma vez atravessada a lacuna, Isaac pode explorar algumas salas bônus antes de encontrar uma porta chamada Terapia Zero-G.
Terapia Zero-G
Algumas salas do Dead Space são vácuos, o que significa que não há oxigênio nem gravidade. Estes são espaços limitados no tempo (o traje de Isaac pode ser atualizado para maiores reservas de oxigênio com Power Nodes), então fique de olho no relógio enquanto você corre. Há um item secreto, um Semicondutor de Bronze, acima da porta no meio da sala. Agarre-o se tiver tempo, pois não estará lá no caminho de volta.
Depois de emergir do vácuo, há (felizmente) bastante ar, mas ainda não há gravidade. Siga as instruções para usar os propulsores (L1 + R1) e aproveite a primeira incursão na ausência de gravidade. Existem algumas caixas flutuando com itens dentro e uma porta do outro lado da sala. Em meio ao abundante saque está um recipiente de hidrazina vermelho e branco na bancada na parede esquerda. Bingo!
A almofada de choque
Agora é encontrar o Shock Pad, construir o explosivo e finalmente acessar o necrotério! Comece voltando para a sala da Estação de Segurança desde o início do capítulo. O retrocesso funcionará bem até a sala de vácuo, onde alguns detritos bloquearam Isaac do ponto de entrada original. Olhe para cima, acione os propulsores e flutue até o segundo andar para encontrar uma porta chamada Coolant Pipelines .
Navegue em direção a um poço de elevador aberto, acione os propulsores e siga em direção à porta na parte inferior do poço. Pegue o esquema da bancada, lute por alguns corredores infestados de Necromorfos e, finalmente, volte para a Estação de Segurança.
Não tem certeza de para onde ir? Aperte R3 para a linha azul!
A Ala de Pesquisa
Da Estação de Segurança, siga para o norte através da porta chamada Research Wing . Após um corredor com outra porta quebrada (use Stasis) e alguns inimigos, o jogador entrará na área de pesquisa principal. Esta pequena série de salas está repleta de Necromorfos, então as armas estão prontas. Reserve algum tempo para procurar itens (munição em particular) e, em seguida, ative o elevador no outro extremo da sala
Vale a pena explorar a área do andar de baixo, pois está repleta de registros de texto e gravações de áudio que contextualizam a história e o conhecimento. Outro esquema pode ser encontrado em uma porta destrancada perto do elevador (vestiário do laboratório principal). Há também um ponto de partida para uma missão paralela, Métodos Científicos, ativada pela interação com a estante de livros do escritório da Dra. Brennan. Depois de explorar, siga a linha azul (R3) em direção a uma porta chamada Centro de Próteses Biológicas e prepare-se para uma nova raça de Necromorfo .
Espreitadores
Indiscutivelmente, um dos inimigos mais assustadores de todo o Dead Space é o Lurker, um pequeno inimigo que rasteja pelas paredes e pelo teto enquanto lança orbes amarelos de gosma destrutiva em Isaac. Um bom método para derrotar esses inimigos é esperar até que eles se preparem para disparar projéteis, lançar Stasis e depois cortar os tentáculos nas costas do inimigo.
Derrote os inimigos e siga para o elevador até o segundo andar. Mais Lurkers aguardam, mas o Shock Pad também. Explore o andar superior para encontrar outro Power Node, um disjuntor e um corpo em uma cama que parece estar sendo eletrocutado. Não toque no corpo ainda para que Isaac não compartilhe seu destino! Use o disjuntor para interromper a corrente (e convenientemente abrir um atalho de volta ao início da Ala de Pesquisa). Agora que o corpo está seguro para ser tocado, Isaac pode pegar o tão esperado Shock Pad .
Destrua a barricada
Volte pelo pequeno corredor com a porta quebrada (Stasis) para chegar à Estação de Segurança, onde a barricada aguarda a bomba caseira de Isaac. Interaja com a barricada, proteja-se e espere as faíscas voarem! Com isso, Isaac completou com sucesso o primeiro grande obstáculo do Capítulo 2. Sintonize o próximo guia para encontrar o Capitão!
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