Atualização Deadlock de 10 de outubro: Novo modo classificado, ajustes extensivos de heróis e itens

Atualização Deadlock de 10 de outubro: Novo modo classificado, ajustes extensivos de heróis e itens

O patch para Deadlock em 10 de outubro é impressionantemente grande, mesmo para os padrões do jogo de atualizações quinzenais substanciais. Mudanças significativas estão no horizonte conforme o título se aproxima de sua saída do teste Alpha.

Além do elenco habitual de heróis e ajustes de itens vistos no patch anterior de 26 de setembro, esta atualização introduz um modo ranqueado junto com melhorias substanciais nos recursos de qualidade de vida do jogo, como realocação de teletransportadores e alteração de objetivos como o chefe intermediário.

Notas completas do patch Deadlock de 10 de outubro

Novo Modo Ranqueado em Deadlock

Um novo modo ranqueado será implementado, mas os jogadores devem cumprir vários critérios para participar e avançar nas classificações. Além disso, a classificação será redefinida semanalmente usando um sistema de medalhas. Aqui estão os fundamentos de como o sistema ranqueado funciona:

  • Os jogadores devem ter completado 50 jogos de Deadlock para entrar na fila ranqueada.
  • Este modo só oferecerá suporte ao enfileiramento solo, operando em horários específicos, das 13h às 16h e das 19h às 22h, com base no seu fuso horário local, com pequenos ajustes disponíveis.
  • As medalhas serão concedidas de acordo com o desempenho avaliado todas as terças-feiras às 20h GMT, o que significa que as classificações não mudarão após cada jogo.
  • É necessário jogar no mínimo 7 partidas para garantir sua medalha da semana.
  • O modo classificado começará na terça-feira, 15 de outubro.

Ajustes de Herói

impasse-de-abrams

Abrams

  • A saúde base diminuiu de 600 para 570.
  • A regeneração de saúde por benefício aumentou de 32 para 34, totalizando 1.048 em comparação com 1.046.
  • Corrigidos problemas de sensibilidade com carga de ombro que permitiam giro excessivo.
  • O Impacto Sísmico agora permite movimento mínimo para contornar pequenas barreiras.

Bebop

  • O crescimento da Sticky Bomb aumentou de 2,5% para 4% para cada pilha.
  • Ao morrer, Sticky Bomb agora perderá 2 acúmulos.
  • O número máximo de acúmulos para a Bomba Adesiva agora é 15.
  • Alcance do anzol ampliado de 25 m para 30 m.
  • O gancho agora também elimina soldados inimigos instantaneamente.
  • Corrigimos casos em que o Gancho podia agarrar jogadores atrás de cobertura.
  • A lentidão de movimento do Hyper Beam foi reduzida de 30% para 25%.
  • A duração do Hyper Beam não é mais proporcional ao Poder Espiritual.
  • O tempo ativo do Hyper Beam aumentou de 8 segundos para 10 segundos.
  • Uppercut agora causa uma redução de 15% na Taxa de Tiro dentro da zona de aterrissagem por 5 segundos, aumentando com o Poder Espiritual.

Dínamo

  • O tempo de recarga do Emaranhamento Quântico aumentou de 12,5 segundos para 15 segundos.
  • O Quantum Entanglement T3 agora também reduz o tempo de recarga em 4 segundos.
  • Dica de ferramenta corrigida para Kinetic Pulse T2 para especificar seu efeito em balas, excluindo dano corpo a corpo.

Garra Cinzenta

  • O tempo do ciclo da flecha foi estendido de 0,45 segundos para 0,55 segundos, com o DPS total inalterado.
  • Corrigido o problema com o lançamento alternativo Chuva de Flechas causando um impacto prematuro.
  • Problemas de colisão da Coruja Guiada com objetos próximos foram resolvidos durante o lançamento.
  • A Taxa de Tiro não sincroniza mais com o Poder Espiritual.
  • O dano base das balas agora é proporcional ao Poder Espiritual.
  • O período de carência para a Coruja Guiada após a morte aumentou de 3 segundos para 4 segundos.
  • Período de carência atualizado para que a Coruja Guiada reconheça a morte de um alvo em vez de exigir uma morte.
  • A velocidade de movimento não é mais proporcional ao Poder Espiritual.
  • Resistência base aumentada de 3 para 4.

Confusão

  • Acúmulos máximos de Fixação aumentados de 30 para 40.
  • Bônus de fixação T3 reduzido de +0,2 para +0,15.
  • Dança de Bala não concede mais um aumento de +15% na Taxa de Tiro.
  • A habilidade base de Dança de Bala agora fornece 2 alvos atingidos por tiro.
  • A habilidade base de Bullet Dance não confere mais um aumento de +25% na Evasão.
  • Bullet Dance T3 agora fornece +40% de Evasão junto com +2 de Velocidade de Bullet Dance.

Inferno

  • Aumento de dano do Catalisador reduzido de 25% para 20%.
  • Aumento de dano do Catalyst T3 aumentado de 15% para 20%.

Hera

  • A posição padrão da câmera foi atualizada para melhor visibilidade.
  • Teclas de controle para Take Flight ajustadas para espelhar as do Vindicta.
  • Problemas de controle resolvidos com Take Flight perto de paredes.

Senhora Espírito

  • Corrigido um problema em que certas unidades podiam sofrer dano excessivo da Bomba de Essência ao atingir vários alvos.
  • Dreno de Vida agora pode ser lançado alternadamente em heróis aliados.
  • Proteções contra toque duplo adicionadas ao Life Drain para evitar cancelamentos acidentais.
  • A duração da lentidão da Malícia foi reduzida de 6 segundos para 4 segundos.
  • Duração da amplificação da malícia reduzida de 16 segundos para 13 segundos.
  • Foi implementada a visibilidade do número de acúmulos de Malícia nos oponentes.

Chicote

  • O dano base da bala foi reduzido de 10 para 9.
  • A cura do Flog contra heróis foi reduzida de 80% para 70%.
  • A cura do Flog contra criaturas foi reduzida de 30% para 25%.

McGinnis

  • +25% de Resistência Espiritual foi removido.
  • Agora conta com +15% de resistência a balas.
  • Mini Torres T1 não oferecem mais uma carga adicional.
  • Duração das Mini Torres reduzida de 30 segundos para 24 segundos.
  • O tempo de espera para Mini Torres foi reduzido de 30 segundos para 24 segundos.
  • A escala de saúde das Mini Torres foi ajustada de 30% para 20%.
  • O tempo de recarga das Mini Torres foi reduzido de 5 segundos para 3 segundos.
  • O alcance de ataque das Mini Torres aumentou de 15 m para 20 m.
  • A mitigação de danos de soldados/neutros das Mini Torres foi aumentada de -40% para -50%.
  • A redução de dano para objetivos aumentou de -60% para -70%.
  • Corrigidos problemas de ricochete que não funcionavam com Mini Torres.
  • Tempo de geração de Mini Torres reduzido de 1 segundo para 0,25 segundos.
  • O atraso de ataque das Mini Torres foi reduzido de 0,35 segundos para 0,2 segundos.
  • O raio da Barragem Pesada aumentou de 4,5 m para 5 m.

Miragem

  • O tornado agora percorre uma distância com base no alcance em vez da duração (escala com alcance aumentado).
  • Projéteis subsequentes do Escaravelho de Fogo podem atravessar inimigos já impactados por um Escaravelho anterior.
  • O dano base da Marca do Djinn foi reduzido de 16 para 12.
  • A escala da Marca do Djinn do poder espiritual foi aumentada de 0,4 para 0,55.
  • A duração da revelação da Marca do Djinn foi aumentada de 2 segundos para 3 segundos.
  • O Traveler agora faz com que a câmera se desloque em direção ao destino durante o canal.
  • O Viajante T1 agora fornece um bônus de velocidade de +2 m/s (anteriormente era um tempo de recarga de -20s).
  • O Viajante T2 agora tem um tempo de recarga de -30s (antes era um aumento de +2 m/s).
  • A taxa de tiro do Traveler T3 aumentou de 20% para 30%.

Mo e Krill

  • O Combo T1 agora concede +30% de Resistência a Balas durante Canalização (antes tinha um tempo de recarga de -28s).
  • Tempo de recarga do combo reduzido de 95 segundos para 75 segundos.

Paradoxo

  • O crescimento de balas por benefício aumentou de 0,33 para 0,45.
  • A duração do projétil do Muro de Tempo foi reduzida de 1 segundo para 0,7 segundos.
  • Corrigido o problema com o Muro do Tempo não sendo implantado ao olhar para baixo durante o lançamento.
  • O tempo de espera para Troca Paradoxal aumentou de 48 segundos para 65 segundos.
  • Alcance do Paradoxical Swap reduzido de 30 m para 25 m.
  • O T1 para Troca Paradoxal agora reduz o tempo de recarga em 15 segundos.
  • T3 para Troca Paradoxal aumenta o alcance em 20 m.
  • O raio da Granada de Pulso diminuiu de 7m para 6m.
  • A amplificação de dano por acúmulo de Granada de Pulso aumentou de 5% para 6%.
  • O T3 da Granada de Pulso não aumenta mais a Amplificação de Dano em mais 2%.
  • O T3 agora também aumenta o raio da granada em 1 m para cada pulso.

Bolso

  • O alcance inicial de queda de dano da espingarda foi reduzido de 22 m para 16 m.
  • O dano da Bolsa do Encantador agora seguirá a mecânica da linha de visão.
  • A Bolsa do Encantador exibirá um indicador de área de efeito ao canalizar para o Pocket.
  • A escala do DPS do Poder Espiritual de Aflição foi reduzida de 0,4 para 0,34.
  • Raio de barragem reduzido de 6,5 m para 4,5 m.
  • A Barragem T3 agora adiciona 2 m ao raio.

Sete

  • Regeneração base aumentada de 1,5 para 3.
  • A escala de velocidade de movimento com Poder Espiritual foi reduzida de 0,028 para 0,02.
  • O Dash agora pode ser utilizado na Nuvem de Tempestade para ajuste posicional.
  • Bola de Raio T3 melhorada de +1m para +2m.

Shiv

  • A escala de dano do Espírito Fatiar e Cortar foi aumentada de 1,2 para 1,3.
  • A melhoria do Slice and Dice T1 foi alterada de -3,75 segundos para -4 segundos.
  • Taxa de decaimento da Fúria reduzida de 0,35 para 0,25.
  • A duração do buffer de raiva foi aumentada de 7 segundos para 12 segundos (tempo restante antes de começar a decair).

Vingança

  • Mudanças recentes nos danos causados ​​pela queda foram revertidas.
  • A distância de queda aumentou de 58 m (padrão) para 64 m.
  • O crescimento do dano de bala por benefício foi reduzido de 0,79 para 0,55.
  • A duração do voo não será mais proporcional ao Poder Espiritual.
  • O voo T2 agora estende a duração do voo em 6 segundos.
  • O bônus de velocidade de movimento acima da base agora será dimensionado com 50% de eficácia.
  • Remoção de -10% de resistência básica a balas.
  • O crescimento de saúde por benefício agora é de 15 em vez de 20.
  • O tempo do ciclo da arma aumentou de 0,22 para 0,26 segundos, mantendo o DPS geral após recalcular esses ajustes.
  • A duração da aposta foi reduzida de 2 segundos para 1,75 segundos.
  • Atirar no ar terá um impacto de velocidade semelhante ao que acontece em terra.
  • A aceleração do voo no ar foi ligeiramente reduzida.
  • A porcentagem de dano do Crow Familiar não afetará mais o Mid Boss.

Viscoso

  • Os efeitos de golpe da Goo Ball não serão ativados enquanto estiver em Ethereal Shift.
  • Corrigidos problemas que impediam que a Vigor Superior funcionasse corretamente com a Bola de Gosma.
  • A duração do atordoamento da Goo Ball foi reduzida de 1 segundo para 0,7 segundos.
  • O dano base do Splatter foi reduzido de 100 para 90.
  • Splatter T2 reduzido de +70 para +60.
  • A escala de dano espiritual do Splatter foi aumentada de 1,5 para 1,9.
  • Corrigido um problema que impedia o Instant Cast de funcionar com o Puddle Punch.

Diretor

  • O tempo de espera do Frasco Alquímico foi reduzido de 14 segundos para 12 segundos.
  • O dano do Frasco Alquímico aumentou de 55 para 65.
  • O Frasco Alquímico T1 agora fornece uma redução adicional de +1 de Vigor.
  • O Frasco Alquímico T2 foi atualizado para +50 de dano.
  • O tempo do canal Last Stand foi reduzido de 2,2 segundos para 2 segundos.
  • O alcance do Last Stand aumentou de 12m para 13m.

Espectro

  • A escala de espírito para Truque de Cartas foi reduzida de 1,2 para 1,1.
  • A geração de truques de cartas em combate corpo a corpo foi reduzida em 50%.

Yamato

  • O tempo de espera do Corte Poderoso aumentou de 8,5 segundos para 10,5 segundos.
  • O Power Slash T2 agora reduz o tempo de recarga em mais 2 segundos.
  • Transformação em Sombra não fornece mais resistência a balas e espíritos.
  • A duração da Transformação nas Sombras foi reduzida de 4,5 segundos para 4 segundos.

Ajustes de itens

Itens de armas

  • Rodadas de monstros:
    • Dano de arma contra NPCs reduzido de 35% para 30%.
  • Tiro Restaurador:
    • Dano da arma reduzido de 8% para 7%.
  • Revista Básica:
    • Capacidade de munição aumentada de 24% para 26%.
  • Carga corpo a corpo:
    • Tempo de espera estendido de 10,5 segundos para 16 segundos.
  • Longo alcance:
    • Aumento de munição ajustado de 20% para 25%.
  • Balas de Tesla:
    • A escala do espírito aumentou de 0,13 para 0,16.
  • Fogo Alquímico:
    • Agora se comporta como granadas comuns, não ricocheteando mais nas paredes.
    • DPS base aumentado de 45 para 55.
  • Balas Tóxicas:
    • A taxa de acúmulo agora é 15% mais lenta.
  • Frenesi:
    • Limite de HP baixo elevado de 40% para 50%.
  • Ricochete:
    • Alcance reduzido de 14 m para 11 m.
  • Silenciador:
    • Poder Espiritual aumentado de 12 para 18.
  • Explosão Vampírica:
    • Aumento do ganho de munição ativa de +50% para +75%.
    • Tempo de recarga reduzido de 37 segundos para 34 segundos.
  • Transbordamento espiritual:
    • Removido o bônus de +20% de Taxa de Tiro.
    • Na ativação, concede +35% de Taxa de Tiro.
    • Poder Espiritual Ativado aumentado de +45 para +50.

Itens de Vitalidade

  • Rito de cura:
    • Duração da regeneração estendida de 17 segundos para 19 segundos (a cura total permanece a mesma).
  • Chuva extra:
    • Regeneração aumentada de 2,8 para 3.
    • Aumento de munição aumentado de 8% para 10%.
  • Resistência extra:
    • A recuperação de resistência melhorou de 14% para 16%.
    • Taxa de tiro reduzida de 7% para 6%.
    • Agora fornece +25 de Saúde.
  • Saúde extra:
    • Aumento do dano da arma ajustado de 5% para 6%.
  • Velocidade duradoura:
    • Bônus de velocidade de movimento reduzido de 1,4 para 1,1 (velocidade de todos os heróis aumentada em 0,3).
    • Resistência lenta reduzida de 40% para 35%.
  • Medalhão Restaurador:
    • Resistência Espiritual melhorada de 8% para 10%.
    • Agora fornece +1 de bônus de Corrida.
  • Retorno de fogo:
    • Tempo de espera estendido de 25 segundos para 30 segundos.
    • A resistência ativa à bala caiu de 25% para 20%.
  • Saúde Nova:
    • Poder Espiritual aumentado de +4 para +6.
  • Barreira de Combate:
    • Dano da arma reduzido de 25% para 22%.
  • Fortitude:
    • Saúde aumentada de +300 para +325.
  • Golpe de vida:
    • Cura aumentada de 55% para 65% do dano corpo a corpo.
  • Resistência superior:
    • Recuperação de resistência aumentada de 20% para 25%.
  • Andarilho do Véu:
    • Velocidade melhorada de 3 para 4.
  • Salto Majestoso:
    • Tempo de recarga aumentado de 23 segundos para 26 segundos.
  • Feixe de resgate:
    • O alcance do lançamento diminuiu de 36 m para 32 m.
  • Sanguessuga:
    • Aumento do dano da arma ajustado de +15% para +20%.
    • Poder Espiritual aumentado de +12 para +18.
  • Balas de Sifão:
    • HP roubado por bala aumentou de 45 para 50.

Itens espirituais

  • Espírito Extra:
    • Poder Espiritual aumentado de 9 para 10.
  • Catador de munição:
    • Poder Espiritual por alma reduzido de 2 para 1.
    • O número máximo de acúmulos aumentou de 10 para 20.
  • Chicote Definhante:
    • Removido aumento de +50 de Saúde.
    • Agora fornece +100 de Escudo de Bala.
    • Tempo de recarga reduzido de 26 segundos para 22 segundos.
  • Frente Fria:
    • Tempo de recarga reduzido de 34 segundos para 28 segundos.
  • Vulnerabilidade Mística:
    • Corrigidos problemas com o empilhamento junto com a Exposição Escalada.
  • Hex de desaceleração:
    • Efeito lento reduzido de 30% para 25%.
  • Espírito Aprimorado:
    • Poder Espiritual aumentado de +23 para +28.
  • Explosão melhorada:
    • Redução máxima de dano à saúde ajustada de 9% para 7%.
  • Derrubar:
    • Tempo de recarga reduzido de 48 segundos para 40 segundos.
  • Mudança Etérea:
    • Não é mais possível terminá-lo prematuramente.
  • Pulso de Tormento:
    • O intervalo de pulso é fixo e não é mais afetado pela redução do tempo de recarga.
  • Tempo de recarga superior:
    • Agora concede +100 de Escudo Espiritual.
  • Exposição crescente:
    • Resistência espiritual ao dano reduzida de -15% para -12%.
    • Amplificação por pilha reduzida de 6% para 5%.
    • Duração reduzida de 15 segundos para 12 segundos.
  • Atualização:
    • Tempo de recarga aumentado de 212 segundos para 230 segundos.
  • Reverberação mística:
    • Efeito lento reduzido de 50% para 40%.

Ajustes de jogabilidade e mapa

  • O alcance de ataque dos soldados contra os Guardiões de Pista foi reduzido de 13,5 m para 12 m (aproximando-os).
  • Os jogadores agora devem estar a 19 m (acima da rampa) para atacar um Guardião de Pista.
  • Guardiões começam com 70% de resistência a danos contra soldados, diminuindo em 10% a cada minuto (chegando ao máximo em 30% de aumento a cada 10 minutos).
  • O dano causado pelo Guardião aos jogadores foi aumentado em 20%.
  • Os acampamentos médios agora aparecerão após 5 minutos em vez de 7 minutos.
  • O tempo de surgimento dos Acampamentos Difíceis foi ajustado de 7 minutos para 8 minutos.
  • Os teletransportadores ficarão operacionais após 8 minutos, em vez dos 10 minutos anteriores.
  • O tempo de término do spawn dos soldados/faixa de recompensas foi definido para 8 minutos, em vez de 10 minutos.
  • Os cofres agora aparecerão em 8 minutos e reaparecerão a cada 4 minutos, em vez do intervalo anterior de 10/5.
  • Estátuas Douradas e Objetos Frágeis agora aparecem após 2 minutos em vez de 3 minutos.
  • As melhorias nas Estátuas Douradas ocorrerão em 10 minutos, uma redução de 15 minutos.
  • Os bônus de saúde para Estátuas Douradas foram aumentados de 15/20 para 20/30.
  • Uma nova atualização de nível 3 para Estátuas Douradas agora está disponível em 25 minutos (+2,5% de Taxa de Tiro, +8% de Munição, 1,5% de Redução de CD, +7% de Dano de Arma, 40 de Vida, +5 de Poder Espiritual).
  • O Mid Boss agora tem uma taxa de regeneração de 15.
  • Redimensionados os buffs de creep para o Mid Boss de 70% para 50/70/90% após sua primeira, segunda e terceira mortes (sem mais aumentos de morte)
  • As taxas de renascimento do rejuvenescimento para o Mid Boss foram reajustadas de 50% para 40/50/60% para as três primeiras mortes (sem aumentos adicionais).
  • Carregar a urna agora revela o corredor no minimapa.
  • Ataques corpo a corpo pesados ​​no corredor da urna o forçarão a largar a urna.
  • Entregar a urna agora concede a cada membro da equipe um bônus permanente de uma Estátua Dourada.
  • A recompensa pela urna aumentou em 15%.
  • A urna agora desce do céu em um ritmo mais rápido.
  • A fórmula de retorno agora dá menos peso ao patrimônio líquido geral da equipe e se concentra mais na força do herói moribundo, independentemente da liderança da equipe.
  • A porcentagem de orbes negáveis ​​de objetivos — Guardião/Andador/Patrono/Santuários — foi redimensionada de 54,55/66,67/100/0% para 35%.
  • Os escudos não serão mais atenuados ou esgotados por unidades NPC (Soldados, Chefes, etc., mas ainda sofrerão dano de unidades invocadas por jogadores).
  • Todos os heróis tiveram um aumento de 0,3 na velocidade de movimento (embora a Velocidade Persistente tenha sido reduzida em 0,3).
  • Bala e Roubo de Vida Espiritual agora acumulam com retornos decrescentes.
  • Os teletransportadores fornecerão +3 m/s adicionais por 5 segundos após chegar ao destino.
  • Os teletransportadores passaram por uma realocação:
    • Os teletransportadores foram reposicionados para conectar os Walkers da faixa externa.
    • Teletransportadores adicionais foram adicionados aos túneis subterrâneos.
    • As conexões para teletransportadores subterrâneos foram ajustadas para conectar o metrô e o túnel no mesmo lado do mapa.
  • As escadas que levam dos Santuários até a área de surgimento dos jogadores foram alargadas.
  • Uma saliência foi adicionada para ajudar os jogadores a escalar de volta para a área de spawn a partir do fosso.
  • Adicionadas uma ponte e escadas para melhorar o acesso aos níveis superiores do edifício de entrada do metrô a partir das arenas Walker da pista externa.
  • Foi estabelecida uma nova conexão no nível superior dentro do edifício de entrada do metrô.
  • Os guardiões foram movidos um pouco mais para trás das escadas que levam ao canal.
  • Os canais ao redor do Templo Médio foram ligeiramente alargados.
  • Os arcos entre os canais do Mid Temple também foram alargados.
  • Na Garagem e na Boate: Cordas foram modificadas para transportar os jogadores para o segundo andar, e escadas dos fundos foram restauradas para acessar o telhado.

Melhorias gerais

  • Um novo terceiro modo de conjuração, Quick Cast, foi introduzido (este modo mostra alcance, raio, etc. ao pressionar a tecla e funciona como Instant Cast ao soltar a tecla). Os modos de conjuração disponíveis agora são Instant Cast, Quick Cast e Confirm Cast.
  • Adicionado buffer de entrada para uso de habilidade (se uma habilidade for lançada e outra for acionada rapidamente durante a fase de lançamento da primeira, a última será ativada em vez de ser ignorada).
  • Os IDs de compilação personalizados agora são exibidos na seção de descrição no navegador de compilação, permitindo que os jogadores copiem e compartilhem compilações específicas facilmente.
  • Inserir um ID de compilação na pesquisa do navegador de compilação mostrará todas as compilações correspondentes criadas pelo autor da compilação para o herói atual.
  • Para lobbies privados, os jogadores agora podem trocar de posição entre os times com um toque de botão. Também inclui embaralhamento aleatório de jogadores entre os times e embaralhamento dentro dos times para atribuições de lane.
  • Uma opção “Permitir heróis duplicados” foi adicionada para lobbies privados.
  • Certos heróis agora têm status de alta prioridade para colocação em rotas duplas (atualmente aplicável a Ivy e Dynamo).
  • Cada jogador agora tem acesso a um controle deslizante de volume de voz individual (por meio da seleção do jogador no menu ESC).
  • É proibido pausar o jogo durante os três primeiros minutos de jogo.
  • Versões localizadas para tailandês e indonésio foram adicionadas.
  • A narração temporária de Yamato foi substituída por uma nova tradução feita por uma atriz nativa.
  • A indicação do alcance da área de efeito para Stomp foi adicionada enquanto o Walker se prepara para usar essa habilidade.
  • A exibição dos efeitos de status acima da barra de saúde foi refinada.
  • Corrigidos problemas com a confiabilidade dos tiros dos soldados em tirolesas.
  • Corrigiu um problema com almas desprotegidas dando recompensa extra ao herói moribundo que as carregava.
  • Melhorias feitas na funcionalidade de detecção de chutes AFK.
  • A Escala de Bônus Crítico agora é exibida nas seções de estatísticas de armas na loja.
  • Corrigiu o mau funcionamento da tecla ESC na página de lobbies privados.
  • Acompanhe a música de respawn que não está tocando corretamente enquanto assiste a outro jogador.
  • Corrigidos bugs em que o bot selecionado para pegar a urna não era o mais próximo disponível, mas sim atribuído ao slot de jogador mais alto.
  • Garantiu que as configurações do modo Streamer persistissem entre as inicializações do jogo.
  • As combinações de teclas nas configurações agora selecionarão o herói que está sendo jogado ao navegar até a aba Combinações de teclas.
  • O Rescue Beam agora mostra indicadores de cura quando cura um aliado com sucesso.
  • Corrigido um problema com o Redutor de Debuff que fazia com que os Teletransportadores funcionassem mais rapidamente.
  • As notificações do Steam foram reposicionadas do canto inferior direito para o canto superior esquerdo para evitar sobreposição com o minimapa.
  • Agora é possível manter a visualização do mouse enquanto segura M3 antes que a roda de ping apareça.
  • O clique do meio do mouse para “pingar” o minimapa foi habilitado.
  • O clique do meio do mouse agora funciona para jogadores selecionados listados na barra superior.
  • Corrigidos problemas ocasionais que faziam com que o Golpe Mortal de Shiv o impulsionasse inesperadamente.
  • O Golpe Mortal de Shiv agora para corretamente de causar dano durante teletransportes via Emaranhamento Quântico.
  • As animações de posicionamento de câmera do Quantum Entanglement foram suavizadas.
  • O Ataque Voador de Yamato agora é cancelado se o alvo deixar a área jogável (semelhante aos comportamentos do Emaranhamento Quântico).
  • Foram corrigidos problemas que impediam a ativação da funcionalidade de pausa com atalhos de teclado específicos do herói.
  • O Death Slam de Lash agora apresenta estados visuais mais claros, indicando bloqueios bem-sucedidos.
  • Corrigimos casos em que os efeitos de armadilha do Grey Talon ficavam imobilizados no mundo do jogo.
  • O cone de visualização de ataques no solo foi atualizado para melhor clareza em relação ao formato e aos limites externos.
  • A opção de Abandonar Partida foi restringida para quando um jogador se desconectou do servidor do jogo. Abrir o menu durante um jogo conectado dará a opção de Desconectar diretamente.
  • Foram resolvidos problemas com bots gerenciando tirolesas incorretamente.
  • Adicionados efeitos sonoros para ativação do Return Fire.
  • Efeitos sonoros para ativação da Pele de Metal adicionados.
  • Áudio de disparo de arma atualizado para a ação Barragem Pesada de McGinnis.
  • Um som de notificação de morte para Guardiões e Andarilhos foi introduzido para todos os jogadores.
  • Os efeitos sonoros do tiro de bala foram melhorados para panorâmica espacial e tiveram a distância máxima de reprodução encurtada.
  • Corrigidas inconsistências com notificações sonoras de morte de heróis na interface do usuário.
  • Efeitos sonoros de evasão de balas foram adicionados para melhor feedback de áudio.
  • Áudio de disparo de armas atualizado para Kelvin e Infernus.
  • Clareza aprimorada nas narrações durante a seleção do elenco de heróis.
  • A animação do laser para Walkers foi ligeiramente revisada para mostrar melhor o ponto fraco da órbita ocular aos jogadores no chão.
  • Os sons de recarga específicos de armas foram reativados.
  • A visibilidade do efeito Sifão de Vida de Abrams foi melhorada ao diminuir para 50% de opacidade após a ativação inicial.
  • Sons para lançamentos do Ritual de Cura foram implementados.
  • Foram estabelecidos sons para as ações de cura e tração do Rescue Beam.
  • Efeitos sonoros para conjurar Health Nova foram adicionados.
  • Efeitos sonoros para conjuração de Return Fire foram introduzidos.
  • Efeitos sonoros revisados ​​para ativar a Pele de Metal.
  • Efeitos sonoros para ativação do Colossus adicionados, juntamente com sons em loop.
  • O som transmitido de Echo to Echo Shard foi implementado.
  • Sons coletados para ativação e impacto do Glifo de Silêncio.
  • Efeitos sonoros de proc para Ammo Scavenger foram adicionados.
  • Variações de proc para Tiro Restaurador incorporadas.
  • Efeitos de ativação para Balas Tóxicas foram introduzidos.
  • A redução de ruído visual foi realizada no efeito de enfraquecimento do Destruidor de Almas, agora com um esmaecimento de distância e clareza de cor aprimorada.
  • A visibilidade dos efeitos do Transbordamento Espiritual quando os heróis estão no ar foi melhorada.
  • Os efeitos visuais do Puddle Punch foram reformulados.
  • A introdução do itinerário para as narrações de “Introdução” alinha-se mais de perto com a narrativa do texto.
  • Vários bugs que afetavam a reprodução de VO durante as partidas foram corrigidos, resultando em melhor desempenho geral dos comentários de VO dos heróis durante o combate (por exemplo, habilidades aliadas, comentários dos clientes sobre assistências e cura).
  • Os patronos alertarão novamente os jogadores quando seus Walkers estiverem sob ameaça.
  • As palavras de incentivo dos clientes ao subir de nível foram alteradas para ocorrer quando um jogador sobe de nível, em vez de depois de derrotar um Guardião ou Andarilho.
  • Aumentou o tempo necessário para transportar a urna antes que as notificações de ativação sobre a entrega sejam acionadas.
  • Correções adicionais foram feitas para casos em que nomes incorretos de heróis eram mencionados.
  • Se os jogadores forem Dínamo ou Krill, agora eles podem enviar um sinal durante sua habilidade suprema para notificar os aliados.
  • Mirage mantém sua afeição por Djinn, mas enfatiza isso com menos frequência agora.
  • Novas animações personalizadas para ataques leves e de carga, além de defesas, foram adicionadas para Bebop.
  • Animação aprimorada para ações corpo a corpo ao utilizar Siphon Life, permitindo que o livro flutue enquanto a mão forma um punho.
  • Animações atualizadas para o efeito de armadilha de raiz do Grey Talon.
  • Os efeitos de disparo, projétil e impacto do Grey Talon foram atualizados.
  • Os gráficos do efeito Chuva de Flechas receberam melhorias.
  • Novas animações de combate corpo a corpo pesado para Mo & Krill e Ivy foram introduzidas.
  • Os efeitos do rastreador e do cano do soldado foram ajustados para reduzir o ruído visual e melhorar o alinhamento.
  • O efeito Drenagem de Vida da Lady Geist foi ajustado para aumentar a percepção quando ela é ativada pela primeira vez, minimizando a obstrução visual.
  • Revisões no efeito Catalisador Inferno foram feitas para indicar melhor o alcance.
  • Os efeitos de morte dos soldados agora são resolvidos de forma mais rápida e limpa.
  • Os efeitos relacionados à Marca do Djinn do Mirage foram refinados para maior clareza, minimizando a interrupção visual da vítima e aumentando a visibilidade do Mirage.
  • Revisões nos efeitos visuais do efeito do jarro de alma durante as fases de transporte e entrega ajudaram a reduzir o ruído visual para o portador.
  • Foi inaugurado um novo edifício de importações.
  • Um novo ponto de táxi foi adicionado.
  • Modelos de muros de contenção desatualizados foram substituídos.
  • Pontes antigas do parque foram trocadas.

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