Notas da atualização Deadlock de 12 de setembro: nerfs significativos de Kelvin, ajustes de mapa, teste de jogo 24 horas por dia, 7 dias por semana e mais mudanças

Notas da atualização Deadlock de 12 de setembro: nerfs significativos de Kelvin, ajustes de mapa, teste de jogo 24 horas por dia, 7 dias por semana e mais mudanças

Deadlock está passando por atualizações significativas enquanto permanece em Alpha, com o patch mais recente introduzindo modificações extensivas no mapa e nos menus do jogo, juntamente com vários ajustes de itens. Há muito o que absorver neste lançamento.

A Valve oficialmente fez a transição para filas de matchmaking constantes, permitindo que jogadores de todas as regiões acessem Deadlock a qualquer momento. Esse ajuste significa um passo crucial em direção a um possível lançamento público do jogo.

Este patch inclui uma redução geral de preço para itens de 6300 almas, grandes nerfs para Kelvin, um minimapa reformulado e muitas outras mudanças. Embora possa não ser tão extenso quanto a atualização de 29 de agosto, chega perto.

Observe que as modificações de equilíbrio provavelmente criarão algumas mudanças na dinâmica do jogo.

Aqui estão as notas detalhadas do patch para a atualização de 12 de setembro do Deadlock:

Notas do patch de 12 de setembro do Deadlock completo

Heróis

Abrams

  • Corrigido o Seismic Impact travando nos tetos da sala do chefe intermediário
  • Taxa de rotação da Carga de Ombro ligeiramente reduzida
  • Resiliência Infernal diminuiu de 17% para 16%
  • O tempo de atordoamento da Carga de Ombro foi reduzido de 1s para 0,85s

Bebop

  • Uppercut não enraíza mais o herói durante o tempo de conjuração
  • Pode disparar enquanto salta se o laser já estiver aquecido
  • Reverteu a mudança para fazer o gancho perfurar aliados/inimigos
  • Alcance do anzol reduzido de 35m para 30m
  • O Hyper Beam agora causa dano em respingos em um raio de 5 m onde ele se conecta ao solo, útil para expulsar heróis da cobertura em certas áreas

Dínamo

  • Aurora rejuvenescedora permanece ativa quando a resistência está esgotada
  • Aurora T3 rejuvenescedora reduzida de 4% para 3,8%
  • Pulso Cinético T1 lento reduzido de 40% para 35%
  • Tempo de recarga do Emaranhamento Quântico aumentado de 11s para 12s

Garra Cinzenta

  • Tiro Carregado Fixo atingindo alvos atrás de paredes
  • Corrigido o dano causado pela Coruja Guiada através de estruturas
  • Dano da arma Rain of Arrows reduzido de +7 para +4
  • Chuva de Flechas T2 Dano da Arma reduzido de +7 para +5
  • O crescimento do dano de bala por benefício aumentou de +1,46 para +1,8
  • O tempo de recarga da Coruja Guiada aumentou de 110s para 120s

Confusão

  • Problemas corrigidos com a Adaga do Sono atingindo alvos atrás de paredes

Inferno

  • Saúde base reduzida de 625 para 600
  • A resistência lenta do Flame Dash aumentou de 30% para 50%

Hera

  • Problemas de controle corrigidos perto de paredes durante o voo
  • A duração do silêncio e do efeito de lentidão do Air Drop foi reduzida de 4,5s para 4s

Kelvin

  • A taxa de tiro do Arctic Feixe diminuiu de 80% para 40%
  • O movimento lento do Arctic Beam diminuiu de 80% para 70%
  • Objetivos e Rejuvenescedor são invulneráveis ​​quando sob abrigo congelado
  • Ice Path e Arctic Beam agora podem ser cancelados pressionando a tecla de habilidade novamente

Senhora Espírito

  • O dano da Bomba de Essência T3 aumentou de 22% para 26%
  • A escala do espírito da Bomba de Essência aumentou de 1,05 para 1,15
  • Corrigido um bug com Malice, impedindo que vários fragmentos de sangue fossem absorvidos por um herói
  • Auto-dano não consome mais escudos

Chicote

  • O Ground Slam agora permite curvas direcionais durante a descida
  • O crescimento do marcador foi reduzido de 1,15 para 0,9
  • A escala do dano do espírito do Ground Strike aumentou de 0,78 para 0,85
  • Dano de Ataque Terrestre por Metro A escala do Espírito aumentou de 0,045 para 0,05

McGinnis

  • Raio do espectro medicinal reduzido de 6m para 5m
  • O raio do Espectro Medicinal agora cresce com o Poder Espiritual (0,07)
  • Não é possível pular na parede da Parede Espectral
  • Alcance mínimo da Parede Espectral reduzido de 7m para 6m
  • Duração da Parede Espectral reduzida de 6s para 5s
  • A escala do espírito da Barragem Pesada aumentou de 0,3 para 0,35
  • Alcance mínimo da Barragem Pesada reduzido de 7m para 6m
  • A velocidade de deslocamento da bala das Mini Torres foi aumentada

Mo e Krill

  • A câmera agora dá mais zoom ao desenterrar
  • Pode lançar Desprezo enquanto usa Combo
  • Combo T2 reduzido de +1s para +0,75s

Paradoxo

  • Troca Paradoxal Corrigida Atingindo Alvos Atrás de Paredes

Bolso

  • Ampère de barragem por pilha reduzido de 7% para 6%
  • A redução da lentidão da barragem foi reduzida de 40% para 30%
  • Adicionado um breve período de bloqueio no Flying Cloak para evitar cliques duplos acidentais

Sete

  • Resistência básica à bala reduzida de 8% para 0%
  • Resistência a balas não escala mais com Bênçãos
  • Aumento da redução de dano de tiro na cabeça de 25% para 35%
  • Dano da Nuvem de Tempestade reduzido de 124 para 110
  • Raio máximo da nuvem de tempestade reduzido de 30m para 25m
  • Tempo de recarga da Nuvem de Tempestade reduzido de 180s para 140s
  • O áudio da Nuvem de Tempestade agora é mais claro quando transmitido

Shiv

  • Facas serrilhadas fixas atingindo alvos atrás de paredes
  • O dano de Slice and Dice foi reduzido de 125 para 105
  • Dano diferido de sangria reduzido de 50% para 40%
  • Bônus de dano do Golpe Mortal da Fúria Total reduzido de +25% para +20%
  • Killing Blow T2 agora também aumenta Rage Amp em +5%

Vingança

  • Dano de bala base reduzido de 14 para 13
  • Duração da estaca T1 reduzida de +0,75s para +0,5s
  • Bônus de ouro de assassinato agora compartilhado com assistentes
  • Crow Familiar reduz a armadura de bala em 6%
  • Dano de impacto do Crow Familiar reduzido de 50 para 40
  • A escala de dano de impacto do espírito do familiar corvo foi reduzida de 1 para 0,8
  • A escala de duração do poder espiritual do familiar corvo foi reduzida de 0,04 para 0,03
  • Agora é possível usar resistência ao voar para direção impulsiva
  • A barra de espaço agora requer um pressionamento adicional durante o voo
  • Assassinate causa 20% a mais de dano ao acertar um tiro na cabeça
  • O escopo do assassinato termina quando atordoado

Viscoso

  • Puddle Punch joga os jogadores no ar corretamente dentro do The Cube
  • Corrigiu vários problemas de câmera
  • Puddle Punch agora telegrafa um efeito antes de formar
  • Dano de bala base reduzido de 14 para 13
  • Dano de respingo reduzido de 110 para 100
  • A taxa de rotação da Goo Ball melhorou ligeiramente
  • O tempo de espera do atordoamento da Goo Ball foi melhorado de 1,5s para 1,25s
  • Fixo Puddle Punch piercing Imparável

Diretor

  • O crescimento do marcador foi reduzido de 1,31 para 1,2
  • Duração do efeito negativo do Frasco Alquímico reduzida de 7s para 6s
  • Raio do Frasco Alquímico reduzido de 7m para 6,5m
  • Ganha 50% de resistência à bala durante o canal final de 2s

Espectro

  • Dano do truque de cartas reduzido de 100 para 80
  • A escala do espírito do Card Trick aumentou de 1,2 para 1,5
  • Os projéteis do Card Trick aparecem acima do retículo em vez de na lateral

Yamato

  • A munição agora é dimensionada com o Poder Espiritual (0,15)
  • Dano do Power Slash reduzido de 170 para 160
  • Duração do lançamento de Grapple reduzida de 0,5 para 0,2
  • O fogo alternativo agora funciona corretamente com fontes de dano condicional (à queima-roupa, emblema imaculado, etc.)
  • A resistência a balas e espíritos da Transformação das Sombras foi reduzida de 55% para 40%
  • Agora pode interromper Power Slash com parry

Unid

Itens de armas

500 Almas :

  • Headshot Booster: bônus de dano reduzido de 45 para 40
  • High-Velocity Mag: Dano da arma reduzido de 14% para 12%
  • Tiro Restaurador: Cura de heróis aumentada de 35 para 40
  • Tiro Restaurador: Cura de soldados aumentada de 10 para 15
  • Projétil de Ponta Oca: Dano Condicional da Arma aumentado de 20% para 22%
  • Rodadas rápidas: Taxa de tiro reduzida de 12% para 9%
  • Rodadas rápidas: não deduz mais -50 de saúde máxima

1250 Almas :

  • Recarga Ativa: Roubo de Vida reduzido de 22% para 20%
  • Tiro Místico: O dano do espírito agora considera a queda da bala
  • Tiro Místico: Tempo de recarga reduzido de 6s para 5s
  • Berserker: Resistência à bala reduzida de 8% para 7%
  • Longo Alcance: Escudo de Bala aumentado de +90 para +140
  • Ataque corpo a corpo: bônus de distância de ataque movido para a seção inata
  • Ataque corpo a corpo: Passivo agora tem um tempo de recarga de 8s
  • Carga corpo a corpo: bônus de +20% de dano corpo a corpo quando a passiva é ativada
  • Ataque corpo a corpo: agora fornece uma indicação de IU ao recarregar procs
  • Balas do Destruidor de Almas: Dano da Arma aumentado de 6% para 7%
  • Fleetfoot: Velocidade de movimento ativa reduzida de 4 para 3
  • Fleetfoot: Tempo de recarga reduzido de 22s para 18s
  • Fleetfoot: Saúde aumentada de +75 para +90

3000 Almas :

  • Warpstone: Alcance reduzido de 13m para 11m
  • Aura Heroica: Bônus de velocidade de movimento ativo reduzido de 3 para 2
  • Burst Fire: agora fornece +70 de saúde
  • Atirador de Elite: A saúde da bala aumentou de +175 para +200
  • Aura do Caçador: redução da Resistência à Bala reduzida de -10% para -9%
  • Revista Titanic: Resistência à bala aumentada de 15% para 18%
  • Fogo Alquímico: Poder Espiritual aumentado de +7 para +11

6200 Almas :

  • Tiro na cabeça incapacitante: duração do efeito reduzido de 5s para 4s
  • Tiro de sorte: Dano bônus aumentado de 80% para 90%
  • Canhão de Vidro: Pilhas máximas aumentadas de 5 para 7
  • Silenciador: Dano aumentado de 15% para 20%
  • Frenesi: Duração do prolongamento aumentada de 4s para 6s

Itens de Vitalidade

500 Almas :

  • Rito de Cura: Agora concede +3 de Poder Espiritual
  • Espírito duradouro: Roubo de vida espiritual aumentado de 8% para 10%
  • Roubo de vida corpo a corpo: dano corpo a corpo reduzido de 15% para 13%

1250 Almas :

  • Health Nova: agora requer Rito de Cura
  • Nova de Saúde: Agora concede +4 de Poder Espiritual
  • Health Nova: Alcance reduzido de 18m para 15m
  • Barreira Divina: Escudo de Bala reduzido de 300 para 260
  • Barreira Divina: Escudo Espiritual reduzido de 300 para 260

3000 Almas :

  • Raio de Resgate: Cura reduzida de 30% para 26%
  • Raio de resgate: alcance de lançamento reduzido de 45m para 36m
  • Raio de Resgate: Não requer mais Rito de Cura
  • Fortitude: Os soldados de rota não reiniciam o cronômetro de regeneração passiva
  • Golpe de vida: dano corpo a corpo reduzido de 40% para 35%
  • Salto Majestoso: Tempo de recarga reduzido de 24s para 22s
  • Pele de Metal: Tempo de recarga reduzido de 22s para 20s

6200 Almas :

  • Inibidor: Corrigida a redução de dano em balas que não estava sendo calculada corretamente
  • Colosso: Raio aumentado de 10m para 12m
  • Colosso: Tempo de recarga reduzido de 45s para 35s
  • Ataque Fantasma: Dano reduzido de 150 para 75
  • Ataque Fantasma: Escala de Poder Espiritual reduzida de 2 para 1
  • Renascimento da Alma: Não concede mais 20% de Dano de Arma
  • Renascimento da Alma: Redução do Tempo de Recarga reduzida de 18% para 15%
  • Unstoppable: Problemas corrigidos que impediam o desarme

Itens espirituais

500 Almas :

  • Ataque Espiritual: Dano corpo a corpo reduzido de 15% para 12%
  • Ataque Espiritual: Duração do Debuff reduzida de 13s para 11s
  • Ataque Espiritual: Escudo Espiritual reduzido de 100 para 80
  • Ataque Espiritual: Regeneração reduzida de 1 para 0,8
  • Mystic Reach: Resistência ao Espírito aumentada de 5% para 6%
  • Mystic Reach: Alcance da habilidade aumentado de 15% para 16%
  • Espírito Extra: Espírito aumentado de 8 para 9
  • Ammo Scavenger: Mortes neutras contam como capturas de almas
  • Ammo Scavenger: duração do bônus aumentada de 35s para 40s

1250 Almas :

  • Chicote Murchante: Taxa de fogo reduzida aumentada de 30% para 40%
  • Slowing Hex: Velocidade do projétil aumentada em 20%
  • Quicksilver Reload: Dano aumentado de 50 para 65

3000 Almas :

  • Surto de Poder: a habilidade imbuída agora concede +10% de Taxa de Tiro (duração de 6s)
  • Recarga rápida: agora ganha +12% de dano de arma (carga extra T1 dá +6%)
  • Explosão aprimorada: dano reduzido de 10% do HP máximo para 9%
  • Alcance aprimorado: Poder espiritual aumentado de +6 para +8
  • Torment Pulse: Saúde aumentada de +125 para +140
  • Glifo de Silêncio: Escudo Espiritual reduzido de +200 para +150

6200 Almas :

  • Fragmento de Eco: Poder Espiritual aumentado de +8 para +12

Mudanças no Mapa

Mudanças na faixa interna:

  • Novas conexões da Loja para a frente da Loja de Departamentos e os edifícios do New York Oracle
  • Novo véu adicionado na abertura frontal em direção ao lado oposto
  • Barreira de cobertura adicionada na frente da abertura com o véu
  • Escadas da passarela em frente à loja de departamentos e ao New York Oracle se aproximaram do Mid

Mudanças de base:

  • Conexão de passarela das saídas da faixa externa para as saídas da faixa interna em ângulo
  • Uma saliência adicionada abaixo da posição do Patrono
  • Dois juke closets adicionados de frente para o Patron

Mudanças na corda:

  • Cordas externas removidas da garagem e da boate
  • Substituição das escadas internas por cordas dentro da garagem e da boate, proporcionando acesso ao 2º andar e ao telhado

Mudanças no telhado:

  • Telhados da Apothecary and Imports elevados para corresponder à altura da Record Store e do Comedy Club
  • Detalhes do telhado removidos de telhados inseguros
  • Novos detalhes do telhado adicionados aos telhados válidos

Mudanças gerais/Diversos

Novo Minimapa:

  • Ativo base atualizado com novos ícones de heróis exclusivos
  • Acampamentos Neutros agora destacados nos edifícios que ocupam
  • A Orange Lane (Orchard) agora é a Green Lane (Greenwich)

Sistema de comportamento introduzido:

  • Os jogadores podem perder temporariamente certas capacidades do jogo, incluindo Matchmaking, Voice Chat, Text Chat, Pausing e Reporting. O sistema de rastreamento está ativo, mas as penalidades serão avaliadas após a revisão dos resultados.
  • Agora existe uma fila de baixa prioridade. Os jogadores podem entrar abandonando jogos ou outros comportamentos inadequados e devem completar um número predeterminado de jogos para retornar ao matchmaking normal.
  • Relatórios incorretos frequentes resultarão na perda de privilégios de relatórios e possivelmente na entrada em baixa prioridade.

Ajustes de abandono de fila/partida:

  • Novos jogadores na fila solo só irão combinar com outros novatos até conseguirem 4 vitórias
  • As configurações de alocação de faixas de 1-1-2-2 e 2-2-1-1 não são mais possíveis
  • Um grupo de 6 jogadores não enfrentará jogadores solo, o que pode levar a tempos de fila maiores para 6 pilhas.
  • O tamanho do grupo de 5 jogadores agora não é permitido
  • Jogadores AFK serão removidos automaticamente após vários minutos
  • A caixa de diálogo Abandonar partida agora fornece consequências mais claras para quem sai
  • Um atraso adicional implementado no clique de Abandon Match para evitar acionamentos acidentais

Atualizações de UI/UX e clareza geral:

  • Teclas de atalho personalizadas específicas para heróis adicionadas
  • Os gráficos do Bounce Pad foram substituídos por visuais de ventilador de vento que indicam o caminho de viagem
  • Atualizações visuais para a Urna da Alma com efeitos de pernas de sapo
  • Tirolesa laranja atualizada para verde
  • A barra de espaço não invalida mais habilidades, que podem ser canceladas pressionando repetidamente
  • Os comportamentos dos modos de elenco alternativos foram mesclados para maior eficiência
  • Dicas de IU adicionadas para o botão de transmissão alternativo em casos específicos
  • Controle deslizante de tempo de transmissão alternativa Double Tap implementado
  • Pressione e segure o controle deslizante de tempo necessário para o Elenco Alternativo introduzido
  • A área de prática do Sand Box Orb agora registra o tempo em milissegundos

Atualizações do placar:

  • Os recursos do placar (TAB) incluem​​
    • Habilita o modo cursor
    • Exibe placar
    • Resumo de danos exibido
    • Ping e desenho do minimapa permitidos
  • Informações extras (ALT) não habilitam mais o modo cursor
  • Habilidades de atualização rápida (ALT+1, etc.) podem ser remapeadas individualmente
  • Melhora o mapeamento ALT como um botão de transmissão alternativa
  • Exibe informações adicionais do HUD (por exemplo, tempo de espera do aumento de velocidade da tirolesa) para expansão planejada em atualizações futuras.

Melhorias no desempenho do cliente:

  • O jogo começa a pré-carregar o mapa ao iniciar o cliente para reduzir o tempo de carregamento para a maioria dos usuários

Modificações na jogabilidade:

  • Orbs favorecem o reivindicador em relação ao negador quando ambos impactam de perto
  • Flex Slot mudou de “First Walker” para “Two Walkers”
  • Todos os tempos de recarga de habilidades e itens aumentaram em 6% globalmente
  • Tempo máximo de respawn ajustado para 35 minutos em vez de 40 minutos
  • Custo dos itens T4 reduzido de 6300 para 6200
  • Tempo de regeneração do escudo reduzido de 60 para 50 segundos
  • A ativação do Wall Jump foi simplificada para facilitar
  • O ângulo de lançamento do Wall Jump agora é ajustável até certo ponto
  • O período de bloqueio do tiro de salto diminuiu de 0,25s para 0,15s
  • As almas dos chefes agora são distribuídas de forma mais uniforme
  • A velocidade de subida da corda aumentou de 13 para 14
  • Receber dano sem pontos em uma corda reduz o movimento em 30%
  • Registro de acerto corpo a corpo pesado aprimorado
  • O alerta do Mid Boss agora é acionado em 60% em vez de 50%
  • Alcance máximo do feixe Walker (parte fixa após aquisição) reduzido em 20% (50m para 40m)
  • Tempo de recarga de Parry bem-sucedido reduzido de 0,5s para 0,25s
  • Bônus condicionais corrigidos para Alt Fires não funcionando corretamente
  • A área de ataque do soldado corpo a corpo foi aprimorada
  • Corrigidos os Medic Troopers ocasionalmente curando o chefe Guardian
  • Problema corrigido com vários heróis ganhando power-ups ao ficar em cima deles antes de eles aparecerem
  • Corrigido o bug de recarga de arma ao exceder a munição máxima durante a recarga

Alterações e correções diversas:

  • As teclas de habilidade de atualização agora são personalizáveis ​​(Padrão: ALT+1, ALT+2, etc.)
  • Revisado o rugido de baixa saúde do Midboss para maior distinção
  • Adicionados controles deslizantes de FPS máximo para o painel e no jogo
  • Limite de pausa levantado para testes de heróis, partidas de bots cooperativos e tutoriais
  • Suporte aprimorado para inicialização em monitores secundários
  • Problemas de rolagem corrigidos com o menu de amigos
  • Resolvida a incapacidade de convidar usuários offline para festas
  • Posicionamento corrigido das dicas de ferramentas de convite no menu de amigos
  • Efeitos de pele de metal atualizados
  • Efeitos de carga estática do Seven refinados para limites mais claros
  • Alinhadas as cores do feixe de cura médica com outras habilidades de cura
  • Soldados corpo a corpo não utilizam mais o efeito de golpe, reduzindo o ruído
  • Indicadores aprimorados para slots ativos completos
  • Ice Dome aprimorado para resolver problemas de desempenho
  • Visuais de efeitos de Tormento atualizados para diminuir distrações
  • Adicionados sons para procs de Tesla e Toxic Bullets
  • Opacidade ajustada das asas da Barreira Divina
  • Intensidade reduzida dos efeitos de status do último golpe
  • Efeitos sonoros atualizados para Echo Shard
  • Introduzidos alertas de munição baixa
  • Clareza aprimorada para os sons de canalização e transmissão de Seven
  • Alteradas as cores dos efeitos do Refresher de verde para roxo
  • Resoluções simplificadas do estado de impacto sísmico de Abram para minimizar o ruído visual
  • Sons atualizados para Bomba de Sangue, Dreno de Vida, Malícia e Troca de Alma de Lady Geist
  • Impactos adicionados para a Carga de Ombro de Abram quando ela colide com paredes
  • Braço da arma abaixado durante a animação de salto de Abram para melhor visibilidade do retículo
  • Os efeitos do local de retorno do Soul Jar agora mudam de cor com base no status da captura.
  • Bomba de Sangue revisada para melhor visibilidade em lutas de equipe
  • Visibilidade esclarecida para heróis presos na Singularidade
  • Dimensões das sombras do campo de distância e AO corrigidas atrás dos véus cósmicos
  • Controles deslizantes incluídos para ajustes de nitidez FSR e FSR2
  • Dublagens atualizadas para Wraith, Grey Talon e Infernus
  • Novos efeitos visuais para Walker AoE Stomp
  • Visuais de Viscous Splatter ajustados
  • Sons de elenco e duração revisados ​​para Silencer
  • Introduziu sons para o canal Rebirth e ações de reviver
  • Adicionados efeitos sonoros de transmissão do Infuser
  • Problemas de áudio corrigidos ao alternar entre alvos espectadores
  • Detecção de colisão ajustada nas prateleiras do Arsenal e do Armazém para melhor precisão de tiro
  • Alteração do patamar frontal para substituição por uma caixa elétrica em frente ao viveiro e mercado
  • Problemas de colisão corrigidos com itens quebráveis ​​fora do túnel subterrâneo
  • Eliminou sobras de modelos duplicados, luzes e geometria
  • Corrigidas as substituições de sinalização nos telhados do Hotel e outras áreas
  • Garantiu que os detalhes do telhado se alinhassem corretamente com as novas alturas.

Fonte

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