Atualização de 17 de setembro do Deadlock aborda grande exploração do jogo

Atualização de 17 de setembro do Deadlock aborda grande exploração do jogo

O patch da Valve em 17 de setembro para Deadlock introduziu correções para vários bugs de nicho, com a mudança mais significativa sendo a eliminação de um grande exploit. Esta atualização visa melhorar a jogabilidade e equilibrar o jogo.

Em linha com os MOBAs contemporâneos, a estratégia do jogo inicial gira em torno de recursos de farm, especificamente Souls , para começar a acumular itens e construir melhorias. A tática conhecida como Soul Sharing essencialmente permite que os jogadores ganhem moeda de várias rotas em vez de apenas as suas.

Esse processo, que depende de condições específicas de lane e trabalho em equipe, pode levar a uma vantagem significativa no início do jogo e a um efeito bola de neve nas partidas. No entanto, a partir de 17 de setembro, essa exploração foi corrigida, com a Valve implementando um limite de quantas vezes um jogador pode ser “considerado para um evento de morte de trooper inimigo”. Cada jogador agora tem um limite de quatro considerações por onda durante a fase de laning.

Notas do patch de 17 de setembro

  • Corrigiu um exploit onde os jogadores podiam se envolver em compartilhamento de almas em várias rotas para acumular mais Almas do que o pretendido. Cada jogador agora só pode ser considerado para um evento de morte de trooper inimigo até quatro vezes por onda.
  • Foi resolvido um problema em que os soldados às vezes não morriam após passar pelo estado de flash de morte.
  • Corrigiu o estado Imparável que não impedia efetivamente as reduções na cadência de tiro.
  • Foram corrigidos problemas de funcionalidade com as câmeras Charge Shot de Grey Talon e Assassinate de Vindicta.
Almas em Deadlock
Válvula

Após o patch, cada jogador só poderá participar de um evento de morte de soldado inimigo no máximo quatro vezes por onda.

Mudanças adicionais incluíram ajustes no comportamento da câmera durante as habilidades de Tiro de Carga e Assassinato de Grey Talon e Vindicta, além de corrigir casos em que os soldados não morriam em situações específicas.

A Valve vem atualizando Deadlock ativamente durante a fase alfa fechada para se adaptar ao feedback dos jogadores. A atualização anterior em 14 de setembro introduziu nerfs de emergência para Bebop após várias reclamações sobre a natureza superpoderosa da habilidade ultimate do herói.

Interessado em como o elenco do Deadlock está se saindo no meta atual? Confira esta visão geral detalhada.

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